El Aikido es un arte marcial japonés desarrollado por Morihei Ueshiba como una síntesis de sus estudios marciales, filosofía y creencias religiosas, con el objetivo de crear un arte que los practicantes puedan usar para defenderse y al mismo tiempo proteger a su atacante de lesiones. El Aikido se deriva principalmente del arte marcial de Daitō-ryū Aiki-jūjutsu, pero comenzó a divergir debido a la participación de Ueshiba con la religión Ōmoto-kyō.
Descripción[]
El Aikido se realiza mezclándose con el movimiento del atacante y redirigiendo la fuerza del ataque en lugar de oponerse de frente. Esto requiere muy poca fuerza física, ya que el Aikidōka (practicante de Aikido) "lidera" el impulso del atacante mediante movimientos de entrada y giro. Las técnicas se completan con varios lanzamientos o bloqueos de articulaciones.
Aunque los ataques no se estudian tan a fondo como en las artes basadas en el golpe, se necesitan ataques sinceros (un golpe fuerte o un agarre inmovilizador) para estudiar la aplicación correcta y efectiva de la técnica. Muchos de los golpes (打 ち; uchi) del Aikido se asemejan a cortes de una espada u otro objeto agarrado (que indican su origen en técnicas destinadas al combate armado), mientras que otras técnicas, que explícitamente parecen ser golpes (突 き; tsuki), son practicado como estocadas con un cuchillo o una espada. Las patadas generalmente se reservan para variaciones de nivel superior: las razones citadas incluyen que las caídas de las patadas son especialmente peligrosas.
El Aikido hace uso del movimiento corporal para mezclarse con el oponente. Por ejemplo, una técnica de "entrar" (入 り 身; irimi) consiste en movimientos hacia adentro hacia el oponente, mientras que una técnica de "girar" (転 換; tenkan) utiliza un movimiento de pivote. Además, una técnica "interior" (内; uchi) se lleva a cabo frente al oponente, mientras que una técnica "exterior" (外; soto) se realiza a su lado; se aplica una técnica "frontal" (表; omote) con movimiento hacia el frente, y una versión "trasera" (裏; ura) con movimiento hacia el trasero, generalmente incorporando un movimiento de giro o pivote. Así, a partir de menos de veinte técnicas básicas, hay miles de posibles implementaciones.
Atemi (当 て 身) son golpes (o fintas) empleados durante una técnica de Aikido. Algunos ven el atemi como ataques contra "puntos vitales" destinados a causar daño en sí mismos, mientras que otros consideran que el atemi, especialmente en la cara, es un método de distracción destinado a habilitar otras técnicas. Un golpe, esté bloqueado o no, puede asustar al objetivo y romper su concentración. El objetivo puede desequilibrarse al intentar evitar el golpe, por ejemplo, tirando la cabeza hacia atrás, lo que puede permitir un lanzamiento más fácil.
En los juegos de Tekken[]
Nina Williams y Anna Williams son practicantes de Aikido en la serie. En cuanto a la historia, su madre era una campeona británica de Aikido, mientras que su padre era un ex asesino que implementó Koppojutsu en sus técnicas de asesinato. Su estilo de lucha es una combinación de estas dos artes marciales.
La influencia del Aikido en su conjunto de movimientos está representada por sus lanzamientos encadenados y movimientos de inversión. Por ejemplo, muchos de los lanzamientos de Nina implican el uso de ikkyo (一 教) y otras palancas básicas de bloqueo de muñeca, mientras que en Tekken Tag Tournament 2 su lanzamiento especial con Anna es un Shiho-Nage combinado.
Geese Howard usa el Aikido como base para sus ataques de reversión, como Atemi Nage. Sin embargo, utiliza las artes marciales junto con su estilo compuesto Kobujutsu y otro estilo, Hakkyousen.
Practicantes[]
- Nina Williams
- Anna Williams
- Geese Howard: se usa en conjunto con Kobujutsu y Hakkyousen.
- Mokujin: a través de la mímica.
- Tetsujin: a través de la mímica.
- Combot: solo Tekken 4; a través de la mímica.
- Unknown: solo en el Tekken Tag Tournament; a través de la mímica.
No jugables[]
- Kinjin: a través de la mímica.