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Tekken Tag Tournament es la cuarta entrega de la serie de juegos de lucha Tekken y un spin-off de la serie principal, que se centra en batallas en equipos. No es canónico para la historia de Tekken. El juego estaba disponible originalmente como un kit de actualización para Tekken 3, ejecutándose en la misma placa arcade System 12. Tekken Tag Tournament se lanzó por primera vez en salas de juegos en 1999. Fue portado a la consola doméstica PlayStation 2 en 2000 (lanzado como título de lanzamiento fuera de Japón), aunque la versión de PS2 se ejecutó en un motor de juego mejorado con mejores gráficos, lo que permitió a los personajes y los escenarios aparecerán menos angulares y más detallados en comparación con cómo solían verse en la trilogía Tekken de PS1. El juego combina la mayoría de los personajes que se encuentran tanto en Tekken 3 como en Tekken 2.

El juego recibió una secuela 12 años después, Tekken Tag Tournament 2, así como una versión remasterizada para PlayStation 3 titulada Tekken Tag Tournament HD.

Historia[]

Tekken Tag Tournament es un juego no canónico y no tiene historia. Según Namco, trajo de vuelta a los personajes que no regresaron a Tekken 3: Baek Doo San, Bruce Irvin, Jun Kazama y Kunimitsu. Sus edades no han cambiado con respecto a los juegos anteriores de Tekken. Es más bien una recopilación de la serie Tekken que brinda a los fanáticos la oportunidad de jugar como casi todos los personajes de la serie hasta ese momento, incluidos muchos de los que aparentemente habían sido asesinados en la historia principal de Tekken. De todos los personajes que regresaron, Kazuya Mishima fue el más promocionado, ya que apareció de manera destacada en la portada y el material promocional del juego.

Jugabilidad[]

Tekken Tag Tournament se destacó por tener la lista de personajes más grande de la serie hasta ese momento, con un total de 39 personajes jugables. 37 personajes regresan de entregas anteriores de la serie y se introdujeron dos nuevos personajes, Tetsujin, un cambio de vestuario de Mokujin, y Unknown, el personaje jefe de este juego. La característica más destacada es su sistema Tag. Un jugador selecciona dos personajes y puede seleccionarlos para utilizar combos y agarres especiales. Cuando está en el modo Team Battle, las peleas también son peleas tag a menos que quede una persona en un equipo donde peleará sola.

Ciertos pares de personajes, cuando se seleccionan como equipo, tienen introducciones especiales, poses de victoria, poses de derrota, agarres Tag y también calificaciones de Netsu. Las calificaciones de Netsu afectan el juego, y si a un personaje le "gustaba", era indiferente o "no le gustaba" otro, resultaría en una capacidad más rápida o más lenta para obtener un aumento de daño cuando su compañero resultaba dañado. Las introducciones especiales, las poses de victoria y derrota se basan más en la historia y no se asignan directamente al sistema Netsu, aunque el sistema Netsu puede dar pistas sobre quién tendrá una interacción especial. Algunas introducciones especiales sólo se pueden ver si los personajes llevan ciertos trajes.

Tekken Tag Tournament incluía un minijuego llamado Tekken Bowl, que desafiaba al jugador a usar un equipo de personajes para jugar un juego de bolos. Dependiendo del personaje seleccionado por el jugador, se implementarían diferentes atributos en el minijuego. Por ejemplo, Bryan Fury tiene un rol poderoso debido a su súper fuerza y puede usar un sistema de orientación para realizar disparos más precisos debido a sus mejoras cibernéticas. Un personaje físicamente más débil como Julia Chang tendría un golpe mucho menos poderoso, pero sería más fácil de controlar al aplicar el efecto y la cantidad de fuerza sobre la pelota. Yoshimitsu también tiene una habilidad para apuntar, que puede controlar qué tan recto va el balón, lo que lo convierte en uno de los personajes más fáciles de controlar de Tekken Bowl.

La banda sonora de Tekken Tag Tournament también era diferente a la de sus predecesores, con fuertes vibraciones techno y electro.

Páginas complementarias:

Historia[]

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Tekken Tag Tournament HD es una actualización de alta definición del juego original. Se incluyó en Tekken Hybrid y mostró gráficos mejorados e incluyó trofeos. Sin embargo, este relanzamiento en HD elimina los modos de juego "1 contra 1" para un jugador y "1 contra 1 contra" de la versión para PS2 de Tekken Tag Tournament.

Personajes[]

Personajes reiterados[]

Personajes nuevos[]

Cameos[]

Personajes desbloqueables[]

Personajes Condición para desbloquear
Kunimitsu Completar el Modo Historia una vez con un personaje.
Bruce Irvin Completar el Modo Historia dos veces con un personaje.
Jack-2 Completar el Modo Historia tres veces con un personaje.
Lee Chaolan Completar el Modo Historia cuatro veces con un personaje.
Alex/Roger Completar el Modo Historia cinco veces con un personaje.
Wang Jinrei Completar el Modo Historia seis veces con un personaje.
Kuma II/Panda Completar el Modo Historia siete veces con un personaje.
Kazuya Mishima Completar el Modo Historia ocho veces con un personaje.
Ogre Completar el Modo Historia nueve veces con un personaje.
True Ogre Completar el Modo Historia diez veces con un personaje.
Prototype Jack Completar el Modo Historia onze veces con un personaje.
Mokujin/Tetsujin Completar el Modo Historia doce veces con un personaje.
Angel/Devil Completar el Modo Historia trece veces con un personaje.
Unknown Completar el Modo Historia catorce veces con un personaje.

Escenarios[]

Música[]

Se lanzaron dos bandas sonoras para TTT, tituladas Tekken Tag Tournament Original Soundtrack para la versión arcade y Tekken Tag Tournament Direct Audio para el lanzamiento de consola.

Trofeos y logros[]

Galería[]

Vídeos[]

Curiosidades[]

  • Tekken Tag Tournament se destaca por estas distinciones:
  • Es el único juego que presenta un automóvil con licencia; en este caso, el Honda S2000 conducido por Lee Chaolan en la primera escena de introducción del arcade.
  • Cuenta con la mayor participación de los robots Jack hasta el momento, siendo tres.
  • La primera aparición del modo Tekken Bowl.
  • El primer juego de Tekken lanzado para PlayStation 2.
  • El último juego donde todas las arenas de lucha no tienen paredes.
  • El primer juego desde el Tekken original que tiene la misma música escénica en el final de cada personaje. Sin embargo, este no es el caso del final de Unknown.
  • Este es el último juego de arcade en el que el personaje cae en la animación de "espalda arqueada" si queda K.O. mientras está de pie desde Tekken 2, en lugar de la animación de K.O. de pie de Tekken 3, mientras que la versión de PlayStation 2 en la que un personaje queda K.O. Quien cae al suelo levantará el torso y se agarrará la sección media como si sintiera dolor antes de acostarse boca abajo sería una característica básica de la serie desde entonces.
  • El primer juego de la serie donde los jugadores pueden obtener una vista previa de los movimientos de los personajes en el modo de práctica.
  • Este es también el primer juego en el que todos los movimientos de los personajes están en sus listas de movimientos.
  • El último juego donde los personajes realizan sus poses de victoria entre rondas.
  • El primer juego en el que los luchadores pueden saltar inmediatamente después de tocar el suelo.
  • El último juego donde Jin usa el Karate estilo Mishima.
  • El último juego en el que los gritos ya no resuenan cuando un personaje es noqueado.
  • El primer juego en el que los medidores de salud ya no se cargan antes de que comience una pelea.
  • El único juego en el que Mokujin es un cambio de traje de otro personaje.
  • El primer juego que presenta escenarios con espectadores o personas de fondo que no están viendo la pelea.
  • En este juego, todos los personajes de Tekken 3 obtienen una versión/combinación de colores alternativa de sus trajes de Jugador 1 y Jugador 2.
  • Marshall Law es el único personaje que falta en este juego y que luego regresaría en los juegos canónicos.
  • El Doctor Bosconovitch y Crow también están desaparecidos, pero ninguno regresaría en un juego canónico. El Doctor Bosconovitch regresaría en Tekken Tag Tournament 2.
  • Las diferencias entre las versiones arcade y doméstica son los fondos de los escenarios y las expresiones faciales de los personajes durante una batalla:
  • La versión arcade sigue siendo gráficamente similar a Tekken 3, ya que tanto Tekken 3 como Tekken Tag Tournament se ejecutan en el hardware arcade Namco System 12.
  • La versión doméstica (a partir de PlayStation 2) marca el primer juego de Tekken que tiene personajes con expresiones faciales durante una batalla, escenarios completamente modelados, entornos animados y multitudes en ciertos escenarios, que luego se aplican a los juegos de Tekken posteriores a la trilogía de PlayStation.
  • Al luchar contra True Ogre, el fondo del escenario en la versión doméstica ya no está en negro como en la versión arcade.
  • Unknown es el único personaje del juego que tiene un final CGI, todos los demás personajes usan los gráficos del juego.
  • Los combos de agarre en cadena que se ven en el final de King se instalaron más tarde como un combos de agarre en cadena en Tekken 5, aunque todos los movimientos se basaron en agarres existentes en Tekken Tag.
  • La premisa no canónica del juego puede haberse inspirado en The King of Fighters '98 de SNK, que de manera similar ignoró el canon de la serie para un "combate de ensueño" que trajo de vuelta personajes fallecidos y obsoletos.
  • Personajes como Alex, Angel, Forest Law, Jun Kazama, Michelle Chang, Ogre, Prototype Jack, True Ogre y Unknown no volvieron a ser jugables hasta la secuela del juego, Tekken Tag Tournament 2.
  • Después de este juego, Anna Williams, Armor King (reemplazado por un segundo Armor King), Baek Doo San, Bruce Irvin, Ganryu, Mokujin (quien es reemplazado por Combot en Tekken 4) y Wang Jinrei no volvieron a aparecer hasta Tekken 5. Roger no hace más apariciones jugables después de este juego y es reemplazado por Roger Jr. en Tekken 5.
  • Si el jugador empareja a Kazuya Mishima y Devil en el mismo equipo, pueden transformarse entre sí en lugar de quedar fuera de la pelea.
  • Muchos personajes tienen poses especiales antes de la batalla y de perder si se los empareja con ciertos personajes.
  • Por ejemplo, Law y Lei se tumban en el suelo de forma cómica si pierden.
  • Nina patea a Bryan en la entrepierna y ambos se ponen en posición de lucha inmediatamente después si pierden un combate.
  • En las poses previas a la batalla, algunos personajes harán cosas con o con su compañero ocasionalmente, dependiendo del líder.
  • Por ejemplo, cuando Paul y Kuma están emparejados, quienquiera que sea el líder realizará su ataque especial al otro (Kuma hará su movimiento Salmon Hunter sobre Paul y Paul hará su Phoenix Smasher contra Kuma).
  • Heihachi pondrá a Lee sobre sus rodillas y lo azotará si están juntos.
  • Ling Xiaoyu es el único personaje del juego que tiene dos finales. Se puede ver superando el modo Arcade con su traje de colegiala. Xiaoyu también tiene la mayor cantidad de trajes con un traje secreto verde/naranja adicional, que solo se puede obtener seleccionándola con una selección aleatoria.
  • No hay repeticiones después de cada ronda, pero una vez completado el modo Arcade, al jugador se le mostrarán repeticiones de la última ronda de cada partida mientras la palabra "repetición" parpadea en la parte superior izquierda de la pantalla en lugar de en la parte superior derecha. Sin embargo, en Tekken Bowl, la palabra parpadea en la parte inferior izquierda, excepto cuando ocurre un súper golpe.
  • Los escenarios de este juego son exactamente los mismos lugares de Tekken 3, y están ambientados en una hora diferente del día. Por ejemplo, el escenario de Lei Wulong en Hong Kong Street tuvo lugar durante el día en Tekken 3, pero en este juego, tiene lugar durante la noche.
  • Aunque no es jugable, el Doctor Bosconovitch aparece como espectador en Tekken Bowl. Puede ser "KO" lanzando el balón lejos del carril hacia él, lo que cuenta como un fallo.
  • En Tekken Bowl, presionar el botón X cuando la barra de potencia de disparo está en su máximo absoluto resultará en una "Sobrecarga". El personaje se colgará de la pelota al lanzarla, lo que hará que se deslice por la pista y se estrelle contra los bolos de una manera cómica. Esto contará como un error y aparecerá el mensaje "Precaución: no intente esto en casa".
  • Si bien Tekken Tag Tournament no es canónico, parece que habría tenido lugar al mismo tiempo que Tekken 3, ya que todos los personajes que estaban en la lista de ese juego, así como los luchadores que aparecieron y debutaron por última vez en Tekken 2. pero no regresó en 3, aún no ha envejecido.
  • El manual de instrucciones europeo que muestra incorrectamente la biografía de Jin tiene una imagen de Kazuya en lugar de Jin.
  • Este juego marcó la única aparición en PlayStation 2 de Kunimitsu, Jack-2, Michelle, Gun Jack, Forest Law, Angel, Ogre, Armor King, Jun Kazama, Devil, Roger y Unknown. Sin embargo, algunos de estos personajes hacen un cameo en los prólogos y finales de otros juegos de PlayStation 2.
  • Tekken Tag Tournament es uno de los dos juegos de la serie que se lanzará con una portada alternativa. Las portadas japonesa y PAL muestran solo el rostro de Kazuya, mientras que la portada norteamericana muestra a Kazuya, así como a Bryan, Ganryu, Heihachi, Nina, Gun Jack, Bruce, Jun, Armor King y Michelle detrás de él.
  • Según Harada, Sega había intentado entablar negociaciones con Namco para trasladar Tekken Tag Tournament a Dreamcast, ofreciendo un personaje de Virtua Fighter de su elección de forma gratuita en el juego, pero la oferta fue rechazada.
  • Tiger Jackson es el único personaje cuyo nombre no dice el locutor.
  • El juego originalmente tenía un Modo Turbo que solo se lanzaba en ciertos eventos, aunque ciertos ataques también agarre al oponente hacia lo alto; similar al modo Sky de Tekken 2. Curiosamente, todos los personajes usarían exclusivamente la intro y poses de victoria de Anna.
  • Si bien no existe una selección de etapa tradicional, el jugador puede seleccionar una etapa para el modo de práctica al pasar el cursor sobre la opción en el menú principal, mantener presionado L2 y tocar R2 hasta veinte veces dependiendo de la etapa deseada.
  • El lanzamiento original de PlayStation 2 en Japón sufrió algunos problemas de suavizado de gráficos. Este problema se solucionó posteriormente para las versiones norteamericana y PAL, aunque el juego PAL solo se ejecuta a 50 Hz.
  • La versión beta del juego usaba previamente el temporizador de Tekken 3 antes de que se cambiara en la versión final.

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