Armor King / Tekken 2 Moves List es una lista de todos los movimientos que Armor King puede realizar en el videojuego Tekken 2.
Movimientos[]
Agarres[]
#1 Te deja en posición PLD.
Ataques[]
Nombre del ataque (ingles)
|
Nombre japonés traducido
|
Comando
|
Daño
|
Rango de golpe
|
Propiedades
|
One Two Combo
|
One-Two Punch
|
1,2
|
12,15
|
hh
|
#1
|
One Two Uppercut
|
One-Two Upper
|
1,2,1
|
12,15,10
|
hhm
|
#1
|
Left Straight Uppercut
|
Left Straight~Right Upper
|
d+1,2
|
5,15
|
lm
|
|
Elbow Sting
|
Elbow Smash
|
d/f+1
|
15
|
m
|
GB #2
|
Head First Lunge
|
Flying Cross Chop
|
f,f+1+2
|
15
|
H
|
KND #2
|
Capital Punishment
|
Knuckle Bomb
|
u/f+1+2
|
35
|
M
|
KND
|
Burning Double Knuckle
|
Super Knuckle Bomb
|
u/f+1+2, D
|
45
|
!
|
KND
|
Jab Uppercut
|
Right Straight~Left Upper
|
2,1
|
12,15
|
hm
|
#4
|
K's Flicker
|
Smash Upper
|
f, f+2 o WS+2
|
20
|
m
|
#5
|
Crouching Uppercut
|
Dynamite Upper
|
FC, d/f+2
|
20
|
m
|
JG
|
Tiger Uppercut
|
Black Smash
|
f, N, d, d/f+2
|
30
|
m
|
JG
|
Dragon Uppercut
|
Dark Smash
|
f, N, d, d/f+1
|
38 (57)
|
m
|
KND
|
Stomach Smash
|
Grand Smash
|
f,f,N,2
|
6
|
L
|
|
Kidney Punch
|
Dynamite Upper
|
d/f+2
|
10
|
m
|
|
Knockout Punch
|
Arrow Straight
|
b+1+4
|
35
|
h
|
KND
|
Shoulder Tackle
|
Black Shoulder Attack
|
f+1+4
|
30
|
m
|
KND
|
Rising Toe Kick
|
|
u/f+4
|
20
|
m
|
|
Elbow Drop
|
Elbow Drop
|
u_u/b_u/f+2+4
|
35
|
M
|
|
Exploder
|
Enzuigiri
|
f, f+3+4
|
30
|
m
|
GB, KND
|
Running Exploder
|
Satellite Drop Kick
|
f,f,f+3+4
|
40
|
m
|
GB, KND
|
Knee Drop
|
Jumping Ali Kick
|
u/f+3+4
|
40
|
M
|
|
Frankensteiner
|
Frankensteiner
|
d/f+3+4
|
20,45
|
MT
|
#6
|
Konvict Kick
|
Jail Kick
|
f,f+4
|
30
|
m
|
KND
|
Stagger Kick
|
Ali Kick
|
FC,d/f+4,4,4 o d+3+4,4,4
|
17,7,7
|
LLL
|
MS (tercer golpe)
|
Stagger Kick (CH)
|
Ali Kick (CH)
|
FC,d/f+4,4,4,4 o d+3+4,4,4,4
|
17,7,5,4,3
|
LLLLL
|
MS (3ra-5ta patadas) #6
|
Jump to Capital Punishment
|
Jumping Knuckle Bomb
|
u_u/f, N, 1+2
|
35
|
m
|
KND
|
Jump to Burning Double Knuckle
|
Jumping Super Knuckle Bomb
|
u_u/f, N, 1+2, D
|
45
|
!
|
KND
|
Jump to Moonsault Body Press
|
Jumping Moonsault Drop
|
u_u/f, N, 1+4
|
25
|
!
|
KND
|
Jump to Stagger Kick
|
Jumping Ali Kick
|
u_u/f, N, 3+4, 4, 4
|
17, 7, 7
|
lll
|
MS (tercera patada)
|
Jump to Stagger Kick (CH)
|
Jumping Ali Kick (CH)
|
u_u/f, N, 3+4, 4, 4, 4, 4
|
17, 7, 5, 4, 3
|
lllll
|
MS (3ra-5ta patadas) #7
|
- Mantenga presionada la tecla F con el primer golpe por 15 daños.
- Haces un juggle si está bloqueado en la version arcade de Tekken 2 Ver A.
- Golpea bajo al final del ataque.
- Mantenga presionada la tecla F con el primer golpe para 15,10 de daño.
- Se lanza un contragolpe.
- El agarre se puede evitar poniéndose en cuclillas.
- Debe ser un contraataque para encadenar. En CH, los cinco hits son imbloqueables.
10 Hit Combo[]
Comando
|
Daño
|
Rango de golpe
|
Propiedades
|
1,2,1,1,2,4,4,4,1,3
|
101
|
hhmmhlllmm
|
MS (6-7 golpes), JG (9 golpe) #1
|
- Mantenga presionada la tecla F con el primer golpe por 15 de daño.