Cemetery es un escenario en Tekken 6: Bloodline Rebellion y la versión de consola de Tekken 6. El escenario también está presente en Tekken 3D: Prime Edition. En el modo de supervivencia especial, se encuentra en las etapas de batalla número 40 y 90.
Descripción[]
Los personajes pelean en un pequeño patio de un cementerio oscuro durante una fuerte tormenta nocturna. Alrededor del área de lucha hay dos edificios que parecen iglesias y algunos edificios residenciales. Un río atraviesa la aldea junto al patio y al fondo se puede ver un castillo en una colina. El puente y el cementerio están iluminados por algunas farolas antiguas, y también se puede ver un viejo modelo de automóvil bloqueando uno de los caminos.
Al comienzo de un combate, un rayo cae sobre un árbol cercano y le prende fuego. El escenario contiene un Floor Break en el área central, que se activa cuando un luchador se estrella contra el suelo en el medio del escenario. Ambos personajes caerán y serán enviados a la sección inferior del escenario, que es una alcantarilla inundada con muchas compuertas y algunos barriles. En el nivel superior, se puede ver a un sepulturero anciano y solitario trabajando, caminando lentamente de tumba en tumba y cavando. Detrás de él hay una choza destartalada que presumiblemente le pertenece.
Música[]
La música de fondo del escenario se titula "Cemetery".
Num. | Canción | Duración | Audio |
---|---|---|---|
01 | Cemetery (Cemetery) | 2:17 |
Galería[]
Curiosidades[]
- Esta es una de las cuatro etapas de varios niveles en Tekken 6 y Tekken 6: Bloodline Rebellion.
- Los carteles en la puerta están en alemán, lo que indica que el escenario probablemente esté ambientado en Alemania o Austria. Los carteles junto a la puerta de entrada dicen "einfahrt freihalten", que se traduce aproximadamente como "Mantenga la entrada libre".
- Esta es una de las cuatro etapas que tiene música de fondo en los avances de revelación de personajes, las otras tres son Electric Fountain, Fallen Colony y City After Dark.
- En esta etapa se produciría un problema técnico. Si un jugador rompe una de las tres tumbas ubicadas entre la puerta y el río, el otro jugador será enviado a los barriles subterráneos y, al retroceder, saldrá de las paredes del área inferior. Este error se puede solucionar fácilmente activando el Floor Break con el movimiento Head Stomp de Roger Jr.
- Si un personaje golpea una de las paredes de ladrillos de la zona inferior, de ella saldrán restos de esqueletos.
- Aquí se lucha contra Armor King II como jefe del modo Campaña.
- Una etapa similar aparece en los finales de Craig Marduk y Armor King, donde fue enterrado el Armor King original.
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