"¡Chesto!" —Jin Kazama y el kiai de Devil Jin para el Corpse Thrust
Corpse Thrust, llamado Corpse Hit en Japón, es un movimiento introducido en el Tekken Tag Tournament para Jin Kazama. Ha conservado este movimiento, a pesar de cambiar su estilo de lucha. Devil Jin también puede usar este movimiento desde Tekken 5 en adelante.
Cuándo usar[]
Este movimiento solo sirve para derribar al oponente o aprovecharse de un oponente que está desprevenido. No es la mejor opción para los juegos de despertador y es casi imposible de usar en un buen malabarismo sin símbolos de pared. En el bloqueo, el oponente deberá reaccionar rápidamente para contraatacar, por lo que Corpse Thrust es bastante poderoso en el juego de nivel medio a bajo.
En Tekken 5 y Dark Resurrection, este movimiento puede usarse como una trampa tecnológica en la pared. Esto se hace después de ejecutar un combo de pared con Jin / Devil Jin que termina en Demon Lift Kicks. Si el oponente se desplaza a la izquierda de Jin / Devil Jin, da un paso lateral a la derecha y ejecuta Corpse Thrust. Si se hace correctamente, golpeará el lado del oponente, dando una caída violenta y permitiendo un golpe libre.
En una nota al margen, la computadora ha sido particularmente susceptible a este movimiento desde su introducción en Tekken Tag Tournament.
En Tekken 7, el Corpse Thrust de Devil Jin se ha cambiado a Power Crush.
En Tekken (Mobile), el Corpse Thrust de Jin sirve como su daño de retención, pero parece más débil que los movimientos de daño de retención de los otros personajes.
Curiosidades[]
- Jin Kazama tenía un movimiento muy similar (y posiblemente más fuerte) llamado Omen Corpse Hitter, que solo se podía usar en Tekken Tag Tournament bajo ciertas condiciones.
- Este movimiento garantizó un golpe libre para Jin / Devil Jin hasta Tekken 5. En Dark Resurrection, el seguimiento puede evitarse retrocediendo rápidamente.