Devil's Pit es un escenario de Tekken 7. Es el escenario donde tiene lugar la batalla del jefe final contra Kazumi Mishima y su forma diabólica. La etapa se desarrolla en una región volcánica llena de formaciones rocosas escarpadas y lava que se filtra del suelo. Se pueden ver cenizas volcánicas y humo saliendo de los cráteres al fondo.
Descripción[]
La primera parte de la batalla comienza encima de un claro de rocas y es un área amurallada. Una vez que un luchador llega a su punto de encuentro, el suelo cede y deja caer a los luchadores al nivel del suelo del área, donde la batalla continúa en un tramo interminable. Se puede observar más de la región volcánica en la porción infinita del escenario. Este es el único escenario en Tekken 7 que presenta dos diseños de escenario distintos que cambian automáticamente.
En el Tekken 7 original, el escenario está relativamente claramente iluminado, pero en Fated Retribution, la iluminación se cambia para que parezca que la actividad volcánica en el área ha sofocado la iluminación, dándole al escenario un tono amarillento. Los volcanes al fondo también son más claramente visibles y con más detalle en Fated Retribution (particularmente después del cambio de escenario).
Para la versión de consola de Tekken 7, los escenarios Precipice of Fate y Brimstone & Fire tienen varias similitudes estéticas con la parte amurallada de Devil's Pit (particularmente este último, con la actividad volcánica). Sin embargo, esas etapas carecen de la transición automática de etapa de Devil's Pit.
Música[]
La música de fondo se titula "Volcano".
Ronda 1[]
Num. | Canción | Duración | Audio |
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5 | Volcano 1st | 3:09 |
Ronda 2[]
Num. | Canción | Duración | Audio |
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6 | Volcano 2nd | 5:35 |
Num. | Canción | Duración | Audio |
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1 | Kazumi's Theme | 5:46 |
Num. | Canción | Duración | Audio |
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2 | Devil Kazumi's Theme | 4:34 |
*:La música de fondo anterior solo se reproduce cuando te enfrentas a Kazumi y Devil Kazumi en el modo Arcade u otros modos para un jugador.
Galería[]
Curiosidades[]
- Esta es una de las dos etapas del modo Arcade que tiene una música de fondo diferente a la normal, ya que Kazumi tiene su propio tema mientras lucha contra ella aquí. El otro escenario que comparte este rasgo es Abandoned Temple, donde se puede luchar contra Akuma con su propio tema reemplazando la música de fondo predeterminada.
- El cambio de escenario es similar a algunas de las etapas de Soulcalibur V en que la transición ocurre automáticamente cuando un personaje se acerca a la victoria, muy parecido a Utopia of the Blessed, excepto que el rol del cambio de escenario se invierte (pasando de amurallado a infinito en la ronda de puntos de combate).
- Esta es también la primera etapa de la serie que cambia completamente de tipo, pasando de un escenario amurallado a uno infinito durante el punto del combate.
- La transición de escenario solo es posible durante el modo Arcade contra Devil Kazumi, durante las batallas en línea y durante el modo Versus. La transición no funciona normalmente mientras se juega en Treasure Battle (ya sea contra un fantasma genérico o Devil Kazumi como una batalla especial), y la transición no se puede lograr en absoluto durante el modo de práctica.
- Debido a lo similar que se ve Devil's Pit con Precipice of Fate, se podría considerar probable que sean la misma etapa con Precipice of Fate en el pasado cuando Heihachi arrojó a Kazuya por un acantilado y Devil's Pit en el presente.