Devil Blaster, originalmente llamado Flying Killer Beam en las versiones estadounidense y europea de Tekken 2, es un movimiento imbloqueable utilizado por Devil y Angel desde Tekken 2 en adelante.
Devil (o Angel) vuela por los aires y realiza una variante de su inferno en diagonal hacia el suelo. Debido a lo alto que están Devil / Angel en el aire, es posible que un oponente corra debajo de ellos y realice un tiro hacia atrás (o un combo o movimiento poderoso) si está cerca. En Tekken 2, si el oponente estaba demasiado lejos para correr debajo de Devil / Angel, tendría que realizar un gran salto hacia atrás para evitar el laser. En juegos posteriores, se eliminaron los grandes saltos y se introdujo un paso lateral, lo que lo hizo más fácil de evitar. Ser golpeado por el láser hace que el oponente sufra un ataque y se caiga recibiendo 50 puntos de daño. El Devil Blaster también puede golpear a oponentes en tierra. Un buen uso del Devil Blaster es contra un oponente que está marcando, ya que golpeará al segundo personaje que entra.
En Tekken Tag Tournament, si Jack-2, Gun Jack o Prototype Jack son golpeados con el laser, se volverán locos y realizarán un Windmill Punch.
Una variación del Devil Blaster introducido en Tekken Tag Tournament es el Reverse Devil Blaster.
Bug[]
En Tekken 2, tanto el Inferno como el Devil Blaster se pueden disparar mirando hacia atrás.