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Jinpachi Mishima, un legendario practicante del estilo.

Mishima Style Fighting Karate es un estilo de lucha que utilizan los miembros del Clan Mishima, así como muchos otros personajes de la serie Tekken.

Descripción[]

Los movimientos característicos de este estilo de lucha incluyen los siguientes:

También todos comparten un Combo de 10 Hit (f, f, N, 2,1,2,2,3,4,4,1,2,1), aunque Jinpachi Mishima no puede usarlo.

Si bien el estilo en sí no migra fuera de la familia Mishima, ha habido casos en los juegos más antiguos, sobre todo en el primer juego de Tekken, donde otros personajes tendrían los mismos movimientos, como Armor King, que pudo usar movimientos similares en la animación. , propiedades y daño como Dragon Uppercut y Rising Uppercut.

A medida que avanzaba la serie, los movimientos se volvieron cada vez más diferentes entre los practicantes, p. Ej. Heihachi realiza el Flash Punch Combo de una manera, pero Kazuya lo hace de otra manera, cuando inicialmente, los dos personajes habían ejecutado los movimientos exactamente igual. Además, el estilo de lucha se diversificó más y cada personaje ganó aún más movimientos que eran exclusivamente suyos, creando efectivamente diferentes variaciones del mismo estilo de lucha.

Durante Tekken Tag Tournament 2, todos los practicantes compartirán un lanzamiento de etiqueta especial donde el líder envía al oponente al compañero con "Stonehead" y el compañero luego derriba al oponente con el mismo movimiento. Esto también se comparte con Kuma y Panda. Tanto Kazuya como Heihachi son una excepción, ya que tienen un lanzamiento tag único para ellos mismos.

Inspiración[]

A pesar de que Mishima Style Fighting Karate es un arte marcial ficticio, sus influencias se originan en las artes marciales reales. Además, es curioso notar que todos los miembros del clan Mishima reflejan los diferentes estilos de Karate.

El estilo de Heihachi está fuertemente influenciado por Goju-Ryu Karate, usando mucho caballo bajo, manos abiertas y posturas frontales, golpes y ataques de puño de martillo. Kazuya (y por lo tanto Devil) usa muchos giros de cadera, ataques de puño cerrado y contraataques. Encarna el Shotokan Karate.Jin (solo en Tekken 3 y Tekken Tag Tournament), y más tarde en su forma de demonio, representa el arte de Shito-Ryu. Después de que Tekken 3, Jin rechaza Mishima Karate, aprende un nuevo estilo basado en Kyokushin Karate (aunque dice Karate tradicional en el juego).

Ver también: Karate.

Practicantes[]

Jugables[]

  • Kazuya Mishima: declarado oficialmente en todos los perfiles oficiales de Tekken a Tekken 7.
  • Heihachi Mishima: declarado oficialmente en todos los perfiles oficiales de Tekken a Tekken 7.
  • Devil: Declarado como "desconocido" en Tekken 2 y Tekken Tag Tournament, lucha usando el conjunto de movimientos de Kazuya combinado con poderes sobrenaturales.
  • Angel: Declarada como "desconocida" en Tekken 2, Tekken Tag Tournament y Tekken Tag Tournament 2, ella lucha usando una variación del conjunto de movimientos de Kazuya combinado con poderes sobrenaturales.
  • Jin Kazama: declarado oficialmente en su perfil en Tekken 3 y Tekken Tag Tournament. Jin luchó usando un estilo mixto compuesto principalmente de Karate estilo Mishima, enseñado por su abuelo Heihachi, combinado con Autodefensa estilo Kazama, enseñado por su madre Jun y algunos por autoaprendizaje. El estilo de Jin se parecía mucho al conjunto de movimientos de Kazuya, pero con algunos movimientos de Jun y nuevos ataques propios, la mayoría introducidos en TTT.

Descartó este estilo de lucha en Tekken 4, reemplazándolo con Karate, pero su estilo anterior todavía lo usa su yo demoníaco. A través de un movimiento secreto, puede volver temporalmente a Mishima Karate en Tekken Tag Tournament 2 si está emparejado con otro practicante de Mishima Karate.

  • Devil Jin: Declarado como "desconocido" en Tekken 5, Tekken 6, Tekken Tag Tournament 2 y Tekken 7, Devil Jin pelea usando una versión actualizada de las artes marciales mixtas Mishima Karate-Kazama practicadas por Jin Kazama en Tekken 3.

Aunque conserva casi todos sus movimientos anteriores, algunos son rudos y toscos en la ejecución, con algunos movimientos adicionales basados ​​en sus poderes demoníacos.

  • Jinpachi Mishima: A pesar de que su estilo de lucha se declara oficialmente como "desconocido", Jinpachi pelea usando movimientos del estilo Mishima Karate (en Tekken 5, está mezclado con poderes demoníacos).

Él fue quien primero le enseñó el estilo a Heihachi y luego también entrenaría a su nieto Kazuya.

  • Mokujin: a través de la imitación de uno de los practicantes de Mishima (Jin, Devil Jin, Heihachi, Kazuya).
  • Tetsujin: a través de la imitación de uno de los practicantes de Mishima.
  • Combot: solo Tekken 4; A través de la imitación de uno de los practicantes de Mishima.
  • Unknown: solo en el Tekken Tag Tournament; a través de la mímica.

Usuarios Parciales[]

  • Lee Chaolan: declarado oficialmente por Namco en Tekken 2 y Tekken Tag Tournament, aunque solo usa algunos ataques del estilo.
  • Kazumi Mishima: utiliza principalmente las artes marciales Hachijo, pero solo tiene ciertos ataques del estilo (como Flash Punch Combo y Demon Slayer).
  • Kuma / Panda: usan algunos movimientos del estilo de Heihachi, llamados Kuma Shinken que les enseñó Heihachi.
  • Roger / Alex: si bien no se enumeran oficialmente como usuarios del estilo, tienen algunos movimientos similares en ejecución al Mishima Karate, como su propia versión del Dragon Uppercut, llamado Animal Uppercut. Sus lanzamientos predeterminados (solo TK2 y TTT) y retroceso también son todos lanzamientos de Mishima Karate, como su lanzamiento predeterminado Headbutt, que usa la misma animación que Stonehead.

No jugable[]

  • Kinjin: a través de la mímica.
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