Tekken Wiki
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Hammer Rush es un movimiento utilizado por la serie de androides Jack, Prototype Jack, Ganryu y Kuma I desde el primer juego de Tekken en adelante, así como por Kuma II y Panda desde Tekken 3 en adelante. El personaje realiza dos golpes bajos balanceándose hacia la derecha y hacia la izquierda respectivamente, seguidos de tres pequeños uppercuts, este último se llama Rushing Uppercuts.

En Tekken, el movimiento fue bastante rápido y fue un combo garantizado de 5 golpes si el primer golpe conectaba. Dado que el personaje está agachado, se puede usar para castigar severamente los ataques altos y los lanzamientos. Sin embargo, en juegos posteriores, el oponente podría recuperarse después del primer o segundo golpe ya que el movimiento se hizo mucho más lento, e incluso los siguientes uppercuts no estaban garantizados a menos que fuera un contragolpe.

Desde Tekken 2 en adelante, el último golpe podría opcionalmente terminar alto ingresando f + 1 o bajo ingresando d + 1, con los nombres de los movimientos siendo Hammer Rush High y Hammer Rush Low respectivamente, y la versión media se renombró Hammer Rush Middle con el última entrada que cambia ad / f + 1.

El estilo de Ganryu de Hammer Rush en la versión de PlayStation de Tekken era diferente a cualquier otra versión, ya que usaba la animación única de Rushing Uppercut. Esta animación alternativa no se usó en la versión arcade, o en juegos posteriores del Hammer Rush, solo el Rushing Uppercut tenía este estilo diferente.

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