Jin Kazama es uno de los personajes principales de la serie Tekken. Aparece en la portada de la versión de consola de casi todas las secuelas después de su introducción en Tekken 3. Ha sido el protagonista principal de la mayoría de las siguientes entradas desde su debut, y su principal motivación ha sido intentar poner fin a los Mishima para salvar al mundo de su maldad.
La excepción a esto fue cuando asumió el papel de antagonista principal en Tekken 6 (con Lars Alexandersson asumiendo su papel como protagonista), y también cuando asumió el papel de personaje secundario en Tekken 7 (donde Heihachi Mishima y Kazuya Mishima se convirtieron en los personajes principales del juego). Regresará como protagonista principal en Tekken 8. Jin es hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama, nieto de Heihachi Mishima y Kazumi Mishima, sobrino de Lee Chaolan, medio sobrino de Lars Alexandersson, pariente de Asuka Kazama y bisnieto de Jinpachi Mishima.
Apariencia
Jin Kazama es un joven musculoso de etnia japonesa. Tiene el pelo negro con puntas en la parte posterior de la cabeza, similar al de su padre, Kazuya Mishima. También luce un flequillo como su madre, Jun Kazama. El rostro de Jin también se parece mucho al de su madre. Uno de los aspectos más destacados de Jin es la marca negra parecida a un tatuaje en su hombro izquierdo, una marca que Devil le marcó.
Trajes
Jin ha usado una gran cantidad de trajes durante el transcurso de la serie Tekken. La mayoría de sus trajes presentan un motivo de llamas y, con la excepción de un solo traje en Tekken 6, guantes o guanteletes. En Tekken 6, Jin descarta sus guantes de Tekken 5 que contienen el escudo de la familia Kazama en lugar de unos que modelan los antiguos estilo Mishima. Esto podría ser un indicio sutil de su cambio de personalidad.
Personalidad
Las acciones de Jin y los acontecimientos que le ocurrieron encajan en el molde de un "héroe trágico" por excelencia. Como ocurre con muchos héroes trágicos, todos los acontecimientos traumáticos importantes que ocurren en la vida del héroe están fuera de su control.
En primer lugar, está el hecho de que su padre y su abuelo son personas crueles y despiadadas que sólo están interesadas en promover su propia causa a expensas de los demás. En segundo lugar, su madre le fue arrebatada cruel y abruptamente cuando aún era un adolescente. En tercer lugar, fue traicionado por su abuelo, en quien confiaba profundamente. En cuarto lugar, descubre que ha heredado un demonio malvado que no puede controlar ni deshacerse y encarna el mal en los Mishimas contra los que ha estado luchando. En quinto lugar, el regreso de su bisabuelo, Jinpachi Mishima, contribuyó a que Jin siguiera perdiendo su lucha interna con el diablo interior. En sexto lugar, la aparición de Azazel lo lleva a corromper aún más a la Mishima Zaibatsu solo para tener la oportunidad de enfrentarse a la bestia y sacrificarse para destruirla. Cada una de estas cosas se le ocurre a un Jin indefenso y sin pretensiones, que cree que simplemente está haciendo lo que puede para arreglar las cosas en todo momento (aunque otros personajes señalan que sus elecciones en Tekken 6 tienen un costo demasiado alto y son malvadas en naturaleza).
Como muchos héroes de acción japoneses, una vez que la mente de Jin se concentra en una dirección particular, es inmensamente difícil lograr que cambie o incluso que se dé cuenta de los acontecimientos y las personas que lo rodean. Las personas cercanas a él, incluidos Hwoarang y Xiaoyu, siempre hacen todo lo posible para llamar la atención de Jin y, sin embargo, él mantiene una conducta indiferente hacia ellos. El desinterés de Jin por las relaciones cercanas es quizás el resultado de la desconfianza, ya que fue traicionado por el abuelo en el que confiaba, y también es un intento de proteger a sus seres queridos del Gen Diabolico. Como resultado de la maldición del linaje de su familia, Jin piensa que las personas que ama probablemente sufrirán si alguna vez sucumbe por completo al gen del diablo o se vuelve uno con él como su padre. En resumen, durante Tekken 4, Jin planeó destruir a su padre, a su abuelo y luego a sí mismo, muriendo sin hijos para poner fin a la maldición Mishima de una vez por todas. Sin embargo, Jin no pudo seguir adelante después de derrotar a sus dos predecesores, ya que tuvo una visión de su madre, Jun, y decidió no matarlos. Por lo tanto, se desconoce si ha abandonado este plan por completo, aunque persiste en desear destruir el gen del diablo y se incluye a sí mismo en ese número.
La personalidad de Jin varía desde estoico y tranquilo hasta grosero y arrogante en ocasiones, y sus palabras y acciones insinúan amargura dentro de él. Aunque es retratado como un monstruo en su forma de diablo, en general, nunca es retratado como egoísta y cruel (a diferencia de Kazuya y Heihachi), y todo lo que hace, cree que lo hace por una buena razón. Se sabe que Jin solía ser "dulce y agradable" (como lo describe Xiaoyu y lo mencionan otros personajes), antes de que sucedieran todos los eventos mencionados anteriormente. Parte del lado más juguetón de Jin se puede ver en el final de Tekken 4 de Hwoarang, cuando acude en ayuda de Hwoarang y sonríe cuando, como consecuencia, se meten en problemas. En Tekken 5, aunque está decidido a prestar atención al drama de su familia, Jin todavía expresa preocupación y compasión hacia Xiaoyu y Hwoarang. Sin embargo, después de todo lo que pasó, Jin parecía haber perdido gran parte de su compasión humana. En Tekken 6, hace todo lo posible para burlarse de Lars Alexandersson por mostrarse cariñoso con Alisa Bosconovitch, y se burla tanto de Lars como de Alisa.
En los eventos de Tekken 6 en general, Jin se vuelve mucho más errático en su comportamiento y sus buenas intenciones se deforman, corrompidas por su batalla perdida con su diablo, el poder corruptor de la Mishima Zaibatsu y la influencia susurrante de Azazel. Jin usa su nuevo puesto como director ejecutivo de la Mishima Zaibatsu para llevar al mundo al caos con la esperanza de destruirlo a él y al Devil Gene. A lo largo de esto, todavía cree que sus intenciones son benévolas y justifica sus acciones como "traer equilibrio al mundo". Busca utilizar la guerra global para despertar y luego destruir una amenaza mucho mayor, Azazel. Creyendo que derrotar a este monstruo podría ayudar a deshacerse de su maldición, Jin ha sido la causa de innumerables muertes y guerras en todo el mundo, y se ganó muchos enemigos a lo largo de sus acciones. En ese momento, Jin también expresó su creencia de que al causar tanto caos y destrucción, derribaría gobiernos y corporaciones corruptas en todo el mundo, dando a la gente la oportunidad de recuperar sus países de manos de organizaciones gobernantes malvadas. Jin muestra poco interés en gobernar un mundo así, a diferencia de Heihachi y Kazuya, y parece principalmente interesado en destruir aquellas partes que cree que están "desequilibradas", una posición que se hace eco tanto de la destructividad de su demonio como de una versión deformada. de los preceptos de su madre y las enseñanzas de armonía de Kazama. Esto sugiere que Jin no se ha perdido por completo en su diablo y todavía lucha contra él, a pesar de que sus alguna vez buenas intenciones están distorsionadas.
A partir de Tekken 7, Jin parece contentarse con seguir los deseos de sus tíos, quienes lo escondieron de Heihachi. Al despertar bajo su cuidado, aceptó que su tarea es detener a Kazuya y su demonio.
Biografía
Jin Kazama es el hijo de Jun Kazama y Kazuya Mishima. Durante el embarazo de Jun, parte del diablo de Kazuya (que huyó de Kazuya cuando su padre lo arrojó a un volcán) intentó poseer a Jin, quien heredó el Gen diabólico de su padre. Jun logró luchar contra Devil y mantenerlo a raya durante su embarazo y la infancia de Jin. Jun crió a Jin en un lugar remoto de las montañas de Yakushima y lo entrenó en el estilo de lucha de autodefensa de la familia Kazama.
Cuando Jin tenía quince años, Jun sintió la aproximación de un gran mal. Preparándose para lo peor, le informó a Jin de sus orígenes y le dijo que, si algo le sucediera, debía buscar a su abuelo, Heihachi Mishima. Las premoniciones de Jun pronto resultaron ser correctas, y ella y Jin fueron atacados por Ogre. Jin quedó inconsciente y se despertó para encontrar su entorno quemado hasta los cimientos y su madre desaparecida. En ausencia de Jun, Devil aprovechó la oportunidad para poseer a Jin y le marcó el brazo izquierdo. Jin siguió los deseos de su madre y encontró a Heihachi Mishima, quien lo entrenó en el Karate estilo Mishima. Durante este tiempo, Jin asistió a la Escuela Politécnica de Mishima y allí conoció a Ling Xiaoyu. También conoció a Hwoarang durante una pelea callejera en la que empataron, lo que llevó a una rivalidad persistente.
Cuatro años después de que comenzara el entrenamiento de Jin, Heihachi convocó el Tercer Torneo del Rey del Puño de Hierro. En ese momento, Jin se había convertido en un luchador impresionante y entró al torneo con la intención de vengar la pérdida de su madre. Luchó contra la verdadera forma de Ogre en la ronda final y logró matarlo; sin embargo, fue asesinado a tiros poco después de su victoria por un escuadrón del grupo militar privado de su abuelo, la Tekken Force. El propio Heihachi disparó un último disparo a la cabeza de Jin. A pesar de las medidas utilizadas, el intento de matar a Jin fracasó, ya que el gen diabólico de Jin lo activó y lo revivió. En un estado transformado, Jin atacó a los soldados de la Tekken Force y luego arrojó a Heihachi contra una pared antes de tomar vuelo con alas negras.
Tras la traición de su abuelo, Jin viajó a Australia y vivió bajo el radar en Brisbane. Se entrenó en kárate tradicional en un pequeño dojo, decidido a desaprender el estilo Mishima para distanciarse de su linaje. Jin escuchó que el 4to Torneo del Rey del Puño de Hierro se llevaría a cabo y salió de su escondite para asistir, motivado por el deseo de destruir el linaje de los Mishima.
En la séptima ronda del torneo, Jin estaba listo para pelear contra su padre, Kazuya Mishima; sin embargo, en su camino al combate, fue abrumado por soldados de la Tekken Force y capturado. Jin quedó inconsciente y encadenado en Hon-Maru. Se despertó a instancias de su padre, Kazuya, quien había acompañado a Heihachi a Hon-Maru e intentó reclamar la porción de Devil de Jin mientras Jin estaba inconsciente. Jin se liberó de las cadenas y fue invadido por sentimientos de odio. Luchó y derrotó a Kazuya. Heihachi emergió después y Jin también lo derrotó. Con sus alas emergiendo, Jin se preparó para asestar el golpe final a Heihachi; sin embargo, una visión de su madre lo detuvo antes de que pudiera seguir adelante. Ahogado por la emoción, Jin dejó caer a Heihachi y le dijo: "Gracias a mi madre, Jun Kazama". Jin huyó de Hon-Maru y atravesó el techo.
Poco después de que Jin dejara Hon-Maru, fue destruido en una explosión (en la que se supuso incorrectamente que Heihachi Mishima había muerto). La explosión despertó a Jinpachi Mishima, quien había estado sostenido durante años debajo del templo como resultado de la posesión por parte de una entidad maligna. Este despertar hizo que Jin perdiera el control de su gen diabólico. Se desmayó y se despertó en un bosque destruido algún tiempo después. Supo de inmediato que había causado la destrucción en su estado alterado. Se retiró a Yakushima, sólo para sufrir pesadillas que desencadenaron su gen diabólico. Comenzó a dudar de su capacidad para mantener el control. Con la intención de encontrar una solución, Jin partió y participó en el 5º Torneo del Rey del Puño de Hierro.
Durante el torneo, Jin perdió una pelea contra Hwoarang. Momentos después de la pérdida, Devil se hizo cargo de Jin y atacó salvajemente a Hwoarang, casi matándolo. Jin continuó hasta la ronda final, donde luchó y derrotó a Jinpachi Mishima, quien se hizo cargo de la Mishima Zaibatsu en ausencia de Heihachi Mishima y organizó el torneo con la esperanza de que alguien lo matara antes de que la entidad maligna que lo poseía pudiera asumir toda su fuerza. Con Jinpachi muerto, Jin obtuvo el control de la Mishima Zaibatsu.
Después de su adquisición, Jin comenzó a escuchar una voz en su cabeza. Poco después, Jin declaró a la Mishima Zaibatsu como una superpotencia independiente y utilizó los recursos de la organización para desestabilizar y atacar a otras naciones. La guerra estalló a escala global. La Corporación G de Kazuya desafió a la Mishima Zaibatsu, convirtiéndose en uno de sus principales enemigos. Durante este tiempo, Jin utilizó a Alisa Bosconovitch, una androide destinada a ser su guardaespaldas, para espiar a Lars Alexandersson, el líder de un ejército rebelde que se separó de la Tekken Force.
Finalmente, Lars se enfrentó a Jin. Jin explicó que Azazel, un antiguo demonio encerrado en el desierto, se había estado comunicando con él y le había dicho que necesitaba que el mundo se llenara de energía negativa para alcanzar su forma física. Jin creía que darle forma física y matarlo salvaría al mundo y lo libraría de su maldición. Durante su explicación a Lars, a Jin se le presentó la oportunidad de una confrontación con Azazel. Usando el poder de su gen diabólico, le asestó un solo golpe en el pecho, pareciendo matarlo a él y a él mismo en el proceso. Sin embargo, Jin fue encontrado inconsciente pero vivo por un equipo de las Naciones Unidas poco después, con su marca aún visible en su brazo izquierdo; su intento de deshacerse de su gen diabólico había fracasado.
Inmediatamente después de ser encontrado, la ONU detuvo a Jin. Escapó cuando su gen diabólico se manifestó durante el transporte desde el desierto a un lugar seguro. Recuperó el control de sí mismo algún tiempo después en medio de un pueblo, pero su demonio nuevamente comenzó a manifestarse. Hwoarang, quien lo había localizado, enfrentó y derrotó a Devil Jin, expresando su decepción porque fue el diablo a quien derrotó y no a Jin. Cuando terminó su pelea, los soldados de la ONU irrumpieron en la plaza, abrieron fuego y arrojaron una granada hacia Devil Jin. Hwoarang lo arrojó fuera de peligro y sufrió una lesión en el ojo por el ataque. Jin recuperó su forma humana pero todavía estaba desorientado y exhausto. Una vez más fue acorralado por los soldados de la ONU; sin embargo, antes de que pudieran volver a detenerlo, Lars llegó para intervenir y luchar contra ellos. Lars escapó con Jin a cuestas y lo transportó a un centro médico seguro de Violet Systems. Jin cayó inconsciente durante el transporte y permaneció así durante un período prolongado de tiempo, ya que el encuentro con Azazel le pasó factura. Lee Chaolan y Alisa se encontraron con Lars en las instalaciones y defendieron con éxito un intento de la Mishima Zaibatsu (una vez más encabezado por Heihachi Mishima) de adquirir a Jin. Lee detonó las instalaciones para asegurar su escape, y el inconsciente Jin fue trasladado en avión a un segundo edificio de Violet Systems, también prestado por Lee a la causa rebelde de Lars. Aquí, Lars le contó a Lee su plan de usar el poder de Jin para poner fin a la guerra.
Jin despertó varios meses después de su encuentro con Azazel. Se unió a Lars, Lee y Alisa en el techo de Violet Systems mientras contemplaban la ciudad devastada por la guerra. Lars le dijo a Jin que él era el único que podía corregir sus propios errores. Jin estuvo de acuerdo y declaró su intención de usar sus habilidades para matar a Kazuya.
Jin recuperó el conocimiento varios meses después. Bajo el mando de Lars, Jin comenzó a prepararse para la Operación Rayo, un ataque destinado a eliminar a Kazuya.
La Operación Rayo comenzó en la ciudad de Nueva York. Jin se enfrentó a Kazuya y los dos lucharon usando el poder de sus genes diabólicos. Sin embargo, Jin no pudo mantener el control sobre su forma diabólica; se transformó por completo y finalmente perdió ante Kazuya. Inconsciente bajo los escombros en la ciudad, Jin tuvo una visión de su forma diabólica extendiéndole una mano, pero rechazó su oferta de ayuda porque pensó que hacerlo no lo haría mejor que su padre (que había fusionado su mente con esa de su propia forma diabólica). Alisa rescató a Jin de los escombros.
Una semana después, Jin se estaba recuperando en una base de Yggdrasil. Él y Lars discutieron, solo para que Lee interrumpiera y compartiera la preocupante noticia de que la fuerza y las habilidades de Jin habían disminuido. A petición de Lars, Jin intentó invocar sus poderes diabólicos, pero no pudo acceder a ellos. Tres días después, Jin casi se desmaya mientras entrenaba. Alisa acudió en su ayuda. Jin le agradeció por salvarlo y ella le dijo a Jin que él era la esperanza de la humanidad. Basado en experiencias pasadas, Jin llegó a creer que recuperaría su capacidad de usar sus poderes diabólicos si corría riesgo de muerte, y les contó a Lars y Lee su intención de participar en el 8.° Torneo del Rey del Puño de Hierro. Lars estaba preocupado que el torneo era una trampa tendida por la G Corporation, pero Jin decidió participar de todos modos. Jin creía que necesitaba derrotar a Kazuya incluso a costa de su propia vida.
Tres días después, Jin estuvo presente en la arena para las preliminares de Asia del torneo. Allí, se encontró con una joven llamada Reina, quien le dijo que había asistido al Politécnico de Mishima tal como él lo había hecho antes. Jin la ignoró en este caso, pero se enfrentó a ella en las semifinales. Mientras peleaban, Jin se dio cuenta de que estaba usando Karate de lucha estilo Mishima como su difunto abuelo, Heihachi. Después de que Reina le propinó un golpe, los poderes diabólicos de Jin se despertaron brevemente, aparentemente en respuesta al riesgo de muerte que asoció con el estilo de Heihachi. Después de esto, Reina repentinamente perdió el combate. Luego, Hwoarang entró al ring a pesar de que no estaba programado para pelear con Jin a continuación. Los dos pelearon y Jin sintió un calor dentro de su cuerpo que previamente había olvidado. Sus poderes diabólicos despertaron en respuesta y pudo derrotar a Hwoarang. Jin no estaba seguro de por qué no se perdió en sus poderes diabólicos en este caso. Hwoarang comentó sobre el "extraño poder" de Jin, pero luego señaló que era "sólo otra parte" de Jin.
Cuando Niklas y Leo Kliesen llegaron a la base de Yggdrasil para discutir los hallazgos sobre el Gen del Diablo con el liderazgo de Yggdrasil, Leo reconoció a Jin como quien libró la guerra como jefe de la Mishima Zaibatsu. Leo pidió entrenar y Jin accedió. Más tarde, Niklas explicó que los demonios eran humanos que poseían una fracción del poder de Azazel. Estos demonios pudieron acceder a sus poderes sobrehumanos recurriendo a su deseo. Lars planteó la hipótesis de que el poder de Kazuya provenía de su avaricia, pero Leo le dijo a Jin que no sentían ninguna emoción egoísta en él mientras entrenaban, sólo calidez.
Jin asistió a la siguiente etapa del Torneo Rey del Puño de Hierro, que se llevó a cabo en un coliseo en Italia. Allí se enfrentó a Leroy Smith, quien le recalcó la importancia de luchar con el corazón en lugar de depender únicamente de la fuerza física. Jin derrotó a Leroy y luego emergió Kazuya. Yggdrasil y las fuerzas de las Naciones Unidas irrumpieron en la arena, habiendo combinado sus fuerzas para eliminar a Kazuya. Xiaoyu, Claudio Serafino y Zafina, que ahora tenía el espíritu de Azazel sellado dentro de ella, también entraron a la arena. En el caos, Kazuya asumió su forma diabólica y capturó a Zafina, usando su poder para expulsar a Azazel de ella. Jin atrapó a Zafina mientras caía. Herida, Zafina le dijo a Jin que necesitaba regresar al "punto de origen" para purgarse del mal. Jin se dio cuenta de que debía ir a su lugar de nacimiento, Yakushima. Mientras tanto, Kazuya absorbió el poder de Azazel y adoptó una forma monstruosa más poderosa. Claudio le dijo a Jin que cualquier intento de combatir a Kazuya en esta forma fracasaría en ese momento, y le dijo que hiciera lo que decía Zafina. Una de las luchadoras presentes en el torneo, Emilie De Rochefort, se ofreció a llevar a Jin a Yakushima en su jet privado. Jin se fue a Yakushima con Xiaoyu acompañándolo.
Una vez que llegaron a Yakushima, Jin y Xiaoyu viajaron al santuario donde Jin y su madre entrenaron juntos. Xiaoyu le preguntó a Jin qué quería ser cuando fuera mayor y él le dijo que nunca deseó nada más que proteger a su madre y su hogar. Llegaron a un claro y Xiaoyu sugirió que entrenaran para ver si eso ayudaría a Jin a descubrir lo que necesitaba hacer. Después de pelear, Jin escuchó una canción de cuna de su infancia. Siguió el sonido hasta la entrada de un santuario. Su cuerpo vaciló y le prometió a Xiaoyu que regresaría antes de caer inconsciente. Xiaoyu lo cuidó y luchó contra oleadas de robots Jack-7 para protegerlo mientras era vulnerable. Lars también viajó al santuario para ayudar y luchó contra Kazuya cuando llegó al área.
Mientras tanto, Jin enfrentó su forma diabólica en un plano de su subconsciente. Su forma diabólica se burló de él, diciéndole que el poder derivado de la ira y el odio era esencial, y que Jin podía expiar sus acciones pasadas sólo a través de la soledad. Jin rechazó estas ideas, afirmando que la conciencia de sus errores pasados era lo que le permitiría seguir adelante. Luego, Jin se encontró con su forma de demonio como un reflejo de sí mismo. Jin resolvió que había terminado de rechazar su forma diabólica como una parte innata de sí mismo, reconociendo que sólo podría seguir adelante si aceptaba todo lo que era y todo lo que había hecho. Devil Jin le preguntó qué era lo que realmente deseaba, y Jin afirmó que estaba decidido a proteger a sus seres queridos. Su forma diabólica le otorgó todo su poder, y Jin se dio cuenta de que había hecho esfuerzos para protegerlo en el pasado. Le dio las gracias y se disculpó por haber malinterpretado sus intenciones anteriormente.
Jin se despertó a tiempo para salvar a Lars del camino de uno de los láseres de Kazuya. En su forma de demonio recién recuperada, Jin luchó contra Kazuya. Jin pudo defenderse de Kazuya, pero finalmente se encontró luchando por contener un ataque masivo con el que Kazuya pretendía destruir Yakushima. Mientras intentaba contener el ataque, Jin tuvo una visión de su madre, Jun. Ella le dijo que una muerte noble causaría dolor a quienes lo rodeaban. Ella le recordó que el estilo de Kazama era proteger el bienestar de quienes lo rodeaban y de él mismo. Jin le preguntó a su madre si tenía derecho a desear la vida después de todo lo que había hecho. Ella le recordó que el poder de Kazama era fomentar la vida y limpiar el mal. Jin asumió una nueva forma, Angel Jin. Jun le dijo que podía usar su poder para salvarse a sí mismo y a su padre.
En su nueva forma, Jin pudo redirigir el ataque de Kazuya al océano, salvando a Yakushima. Angel Jin y Devil Kazuya pelearon y, a través de esta pelea, tanto Jin como Kazuya fueron purificados de sus genes diabólicos. Sin sus poderes diabólicos, continuaron su lucha. Jin pudo usar todas sus enseñanzas, desde las artes marciales tradicionales estilo Kazama de su madre hasta el Karate de lucha estilo Mishima que una vez rechazó para derrotar a Kazuya debido a su determinación de proteger a sus seres queridos y su nueva determinación de vivir. Después de vencer a Kazuya en su batalla, Jin dejó a Kazuya inconsciente y fue a reagruparse con sus seres queridos. Creía que el mundo finalmente había sido liberado de la influencia de los demonios y sus poderes. Luego, Jin se fue a viajar con Xiaoyu.
Historia
Tekken 3
Manual, NTSC y Playstation Classic
Jin es el hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama. Recibió un intenso entrenamiento con su abuelo Heihachi Mishima, todo en un esfuerzo por vengar la pérdida de su madre luchando y derrotando a Ogre. Este Torneo es su oportunidad de poner a prueba su fuerza y afrontar su destino.
Guía de estrategia oficial
Encuentro con el destino... A la edad de 15 años, Jin descubrió que era el hijo de Kazuya Mishima. Al mismo tiempo murió su madre, Jun Kazama. Jin se entrenó bajo la supervisión de Heihachi todos los días con la intención de derrotar a Ogre, quien se supone que mató a su madre. Heihachi no sólo era su abuelo sino también un maestro confiable. Han pasado cuatro años. Habiendo dominado el judo estilo Kazama y el kárate de lucha estilo Mishima, Jin comienza a actuar como un artista marcial.
Descripción final, "Dirty Blood"
Jin derrotó a True Ogre y finalmente vengó a su madre. De repente, debido a la batalla extrema, True Ogre explotó violentamente. Apenas unos segundos después de su victoria, Jin es atacado por los soldados de la Tekken Force de Heihachi; recibió múltiples heridas de bala. Sucumbiendo lentamente a la muerte, Heihachi le dispara a Jin en la cabeza, matando a su propio nieto. Sin embargo, cuando Heihachi le dio la espalda y se alejó, vio los cuerpos de sus soldados frente a él y se giró para ver a Jin transformado en su forma diabólica, Devil Jin. Luego, Jin golpeó a Heihachi contra una pared del templo y arrojó violentamente a Heihachi al suelo. Finalmente, Jin extendió sus alas y se fue volando. Heihachi, débilmente, se sentó y observó cómo su nieto, Devil Jin, desaparecía en la noche.
Tekken 4
Guía de estrategia oficial
Brisbane, Australia: la ciudad estaba repleta de edificios, nuevos y antiguos. Ubicado entre ellos había un pequeño dojo donde Jin entrenaba tranquilamente, con el rostro cubierto por la capucha de su chaqueta.
Día tras día, Jin entrenó en el arte tradicional del kárate. Desde la traición de Heihachi, Jin odiaba todo sobre sí mismo: su línea de sangre Mishima, su estilo de lucha, el gen diabólico en su sangre, todo. Desaprendió el estilo de lucha Mishima-ryu gracias al entrenamiento del maestro del dojo y dominó el karate tradicional.
Los pensamientos de Jin ardían con el deseo de destruir el malvado linaje Mishima, el linaje de su abuelo, Heihachi Mishima, y su padre, Kazuya.
Un día, Jin escuchó rumores de que se había anunciado el 4to Torneo del Rey del Puño de Hierro. Sin dudarlo, Jin endureció su determinación de participar en el torneo.
Prólogo
Brisbane, Australia. Una ciudad repleta de edificios, nuevos y antiguos. Ubicado entre los imponentes edificios de esta ciudad había un pequeño dojo. Un joven entrenaba allí en silencio, con el rostro oculto por la capucha de su chaqueta.
Día tras día, Jin entrenó en el arte tradicional del kárate. Desde su traición por parte de Heihachi, Jin detestaba todo lo relacionado con los Mishima: su linaje, su estilo de lucha, el gen del diablo en su sangre, todo. Gracias al entrenamiento del maestro del dojo, Jin desaprendió el estilo de lucha Mishima-ryu y dominó el arte del kárate tradicional.
Jin ardía de deseo de destruir el linaje malvado de Mishima: su abuelo, Heihachi Mishima, y su padre, Kazuya. Al escuchar los rumores sobre el Cuarto Torneo del Rey del Puño de Hierro, Jin endureció su determinación de participar en el torneo.
Resumen de eventos del juego
Los oficiales del torneo enviaron un mensaje a Kazuya: El ganador de la Ronda 7 por defecto es Kazuya Mishima. Continúe con la etapa final. Aunque Kazuya sintió la mano de Heihachi en la desaparición de Jin Kazama, una sonrisa intrépida apareció en su rostro mientras se dirigía hacia la etapa final.
Mientras se dirigía a luchar contra Kazuya, Jin fue emboscado por la Tekken Force. Jin derribó a muchos de ellos, pero finalmente fue capturado y llevado...
Inconsciente, Jin está encarcelado en Hon-Maru. Kazuya fue declarado ganador de su combate por defecto y pasó a luchar contra Heihachi. Después de su partido, Heihachi lleva a Kazuya a Hon-Maru. Al principio, Kazuya se sorprende al ver a Jin encadenado, pero pronto Devil se hace cargo de él. Devil conversa brevemente con Heihachi, expresando su intención de recuperar la mitad de Jin y luego arroja a Heihachi fuera de la habitación usando telequinesis. Devil intenta sacar el gen del diablo de Jin, burlándose de él desde su mente mientras lo hace. Para alarma de Devil, las marcas del diablo de Jin aparecieron en su pecho, pero Jin no se transforma, ni el gen del diablo se extrae de su cuerpo. Devil especula que la sangre Kazama de Jin está impidiendo la asimilación. Mientras Devil intenta comprender este fracaso, Kazuya lucha internamente con él y logra recuperar el control, fusionando su poder en el proceso. Kazuya luego intenta despertar a su hijo.
Descripción final
Mientras está inconsciente, Jin lucha con el demonio dentro de él y la voz repetida de su padre, Kazuya. "¡Ríndete a la ira!" "¡Ódiame!" y "¡Maldíceme!" es todo lo que Jin escucha a través de la risa resonante de su padre. Al finalmente despertar, y ahora con marcas en el pecho y los brazos, Jin se da cuenta de que está suspendido en cadenas dentro de Hon-Maru, con su padre en el templo con él. Al liberarse, Jin cae al suelo y queda rodeado por un aura oscura. Jura acabar con todo matando a Kazuya.
Después de que Jin derrota a Kazuya, Heihachi emerge y se burla de la pérdida de su hijo. Él declara su intención de tomar el poder de Devil matando a Jin.
Jin también derrota a Heihachi, y ahora estaba en un estado diabólico semitransformado, con sus tatuajes y alas visibles. Se prepara para asestar un golpe mortal a su abuelo, pero de repente se detiene cuando tiene una visión de su madre. Se ahoga por la emoción, luego se recupera y deja caer a su abuelo al suelo. Jin le dice: "Gracias a mi madre, Jun Kazama", antes de volar por el techo del templo. A raíz de su partida, varias plumas negras caen al suelo, entre ellas una única pluma blanca.
Tekken 5
Manual, NTSC
Jin Kazama, el hijo del destino nacido de Kazuya Mishima y Jun Kazama, está plagado de pesadillas recurrentes. Comienzan después de una agotadora batalla en la que Jin dejó atrás a Honmaru. La influencia del gen del diablo es cada vez más fuerte. Sin intervención, es sólo cuestión de tiempo antes de que quede completamente vencido.'
Manual PAL
Jin Kazama, el hijo del destino nacido de Kazuya Mishima y Jun Kazama, está plagado de pesadillas recurrentes. Las pesadillas comenzaron después de una agotadora batalla en la que Jin dejó a su padre y a su abuelo en Honmaru para esperar su destino. Desde entonces, la influencia del gen del diablo se ha hecho más fuerte. Sin intervención, es sólo cuestión de tiempo antes de que Jin quede completamente vencido. ¿Quizás la redención pueda lograrse mediante la victoria en el 5to Torneo del Rey del Puño de Hierro?
Tekken 5: Dark Resurrection, Manual PAL
Después de la agotadora batalla entre Kazuya y Heihachi Mishima, Jin huyó de Honmaru y fue abrumado por una presencia maligna... ¡el gen del diablo! Con poco tiempo antes de que lo consuma por completo, Jin comienza su viaje, guiado sólo por el destino.
Guía de estrategia oficial
Después de la agotadora batalla entre Kazuya y Heihachi Mishima, el hijo de Kazuya, Jin Kazama, tomó vuelo, dejando atrás a Honmaru. Fue abrumado por una presencia maligna y perdió el conocimiento.
Jin se despertó con una voz desconocida y vio un bosque de montaña, que parecía haber sido devastado por un tornado gigante. Sin embargo, Jin no tenía dudas de que él era el responsable de la destrucción. Al regresar a Yakushima, Jin sufrió pesadillas recurrentes. Jin podía sentir que la influencia del gen del diablo se hacía más fuerte.
"Es sólo cuestión de tiempo antes de que el gen del diablo me supere por completo". Aunque no tenía dirección, Jin comenzó su viaje, guiado sólo por el destino...
Prólogo
Jin Kazama. Un hijo del destino. Después de luchar contra Kazuya y Heihachi, un espíritu maligno surgió dentro de Jin. Despertado por una voz desconocida, Jin miró a su alrededor hacia un bosque completamente destruido. Y supo que él fue quien lo hizo.
Al regresar a Yakushima, Jin sufrió pesadillas que desencadenaban el gen del diablo.
"Si esto sigue carcomiéndome, no sé cuánto tiempo podré aguantar", dice Jin.
Jin emprende un viaje para acabar con este mal, con el destino como única guía.
Resumen de eventos del juego
Durante el torneo, Jin es derrotado por su rival, Hwoarang. Sin embargo, la forma diabólica de Jin toma el control y ataca brutalmente a Hwoarang. Jin puede seguir progresando en el torneo. Llega a la ronda final, donde se enfrenta a Jinpachi Mishima.
Descripción final
Derrotado, Jinpachi se disipa en la arena. Algún tiempo después, habiendo ganado el control de la Mishima Zaibatsu, Jin camina por la sala del trono de la Zaibatsu, atestado por el personal de la Zaibatsu que lo saluda. Se sienta en el trono y sonríe siniestramente.
Tekken 6
Guía de estrategia oficial
Jin Kazama derrotó a Jinpachi Mishima y se hizo cargo de la Mishima Zaibatsu. Utilizó su unidad militar de élite, la Tekken Force, para llevar a cabo misiones encubiertas con el fin de sumergir al mundo en el caos. Una vez que hubo inutilizado el poder militar de la mayoría de los países, se apoderó de colonias espaciales, campos petroleros y otros recursos productores de energía. Declaró la independencia de la Mishima Zaibatsu y libró la guerra contra el resto del mundo.
La Mishima Zaibatsu se extendió por todo el mundo, apoderándose de nación tras nación. Pero a medida que la guerra continuaba, nuevas fuerzas opositoras poco a poco empezaron a mostrar su presencia. Jin se enteró de que Kazuya Mishima controlaba la primera y más poderosa oposición, la Corporación G. Cuando la Corporación G puso precio a su cabeza, Jin anunció el sexto Torneo del Rey del Puño de Hierro, como si hubiera estado esperando que la Corporación G hiciera su movimiento.
Prólogo
Jin Kazama derrotó a Jinpachi Mishima, otorgándole el control sobre la Mishima Zaibatsu.
Utilizó su unidad militar de élite, la Tekken Force, para llevar a cabo misiones encubiertas para sumergir al mundo en el caos. Al hacerlo, inutilizó el poder militar de la mayoría de los países y tomó el control de los recursos energéticos, como los campos petroleros y las colonias espaciales. Con su nuevo poder, declaró la independencia y libró la guerra contra el resto del mundo.
La Mishima Zaibatsu arrasó y se apoderó de nación tras nación. Pero a medida que la guerra continuaba, nuevas fuerzas opositoras comenzaron lentamente a dar a conocer su presencia.
Jin se enteró de que Kazuya Mishima estaba controlando a la primera y más poderosa oposición, la Corporación G, detrás de escena. Cuando la Corporación G pone precio a su cabeza, Jin anuncia el 6to Torneo del Rey del Puño de Hierro, como si hubiera estado esperando la oportunidad.
Descripción final
Fuera del templo de Azazel, Jin está de pie sobre el cuerpo boca abajo de Kazuya. Un helicóptero de la Tekken Force desciende con su guardaespaldas, Nina, parada en la puerta con su guardaespaldas. Se hace evidente que ella no está consciente y Heihachi, quien había estado al mando del helicóptero todo el tiempo, la deja caer del avión. Heihachi salta del helicóptero para iniciar una pelea y le dice a Jin que le devolverá la Zaibatsu. Jin sale victorioso y escapa del templo que se derrumba en otro de sus helicópteros de la Tekken Force para regresar al cuartel general.
Resumen de eventos del juego
- Lars Alexandersson/Diálogos del Modo campaña
Jin espía a Lars Alexandersson, un desertor de la Tekken Force y líder rebelde que se opone a él durante el transcurso de la historia del modo Campaña. Lo hace a través de Alisa Bosconovitch, una guardaespaldas androide involuntaria programada para servirle. Jin también visita a Zafina en el sitio del templo de Azazel y le dice que sabe lo que hay dentro y que es el único capaz de detenerlo. Jin y su padre, Kazuya, son las "Dos Estrellas Malvadas" que se profetizan que destruirán el mundo.
Lars finalmente se enfrenta a Jin en la sede de la Zaibatsu. Jin desactiva el modo seguro de Alisa y le ordena atacar a Lars, permitiéndole escapar. Se enfrentan nuevamente en el sitio del Templo de Azazel, luego de la supuesta derrota de Azazel por parte de Lars. Después de ser derrotado por Lars en una pelea, Jin explica por qué empezó la guerra. Él revela que escuchó a Azazel en su mente y que el demonio ya estaba despierto pero quería que Jin lo ayudara a adquirir una forma física. Creyendo que podría destruir al demonio para siempre si le daba forma física, Jin decidió completar lo suficiente de la profecía para permitir que Azazel apareciera. Luego tenía la intención de atraer a Azazel y matarlo, salvando al mundo del Gen Diablo en el proceso, ya que está vinculado a Azazel. Jin entiende que sólo alguien con el gen diabólico puede matar a Azazel, y cree que puede acabar con su propio gen diabólico, el demonio, y también derrocar a muchos gobiernos y corporaciones corruptas de todo el mundo en el proceso. Lars le dice a Jin que ya sacó a Azazel, pero Azazel se levanta nuevamente ante ellos. Jin utiliza el poder del gen diabólico y se sacrifica para matar a Azazel para siempre.
Después de que Jin derrota a Azazel, Raven encuentra el cuerpo de Jin tirado en el desierto. Todavía lleva el tatuaje de Devil en su brazo, lo que demuestra que la desaparición de Azazel no lo ha liberado del Gen del Diablo.
Tekken 7
Perfil del sitio web oficial (inglés)
El líder de la Mishima Zaibatsu y el hombre que declaró la guerra al mundo. Luchando contra el diablo que lleva dentro y que cada día se hace más fuerte, anhela deshacerse de él de una vez por todas. Cuando su batalla finalmente termine, ¿encontrará esperanza... o desesperación?
Perfil del sitio web oficial (japonés)
Jin Kazama nació entre Kazuya Mishima y Jun Kazama. Desde que fue traicionado por su abuelo y maestro, Heihachi Mishima, odia la mala sangre de la familia Mishima y la sangre del diablo dentro de él y arde con el deseo de destruirla. Sin embargo, Jin, cuyo espíritu había sido gradualmente invadido y dominado por la sangre del diablo, asumió el cargo de líder de la Mishima Zaibatsu y declaró la independencia y la guerra al mundo. Después de eso, la guerra con la G Corporation se intensificó. Jin luchó contra Azazel en unas ruinas en el Medio Oriente, y ahora, sin estar seguro de dónde está, la Mishima Zaibatsu está cayendo en ausencia de su liderazgo.
Resumen de eventos del juego
La repentina desaparición de Jin ha dejado a la Mishima Zaibatsu en un estado de caos, permitiendo a su abuelo, Heihachi, recuperar la empresa en su ausencia.
Después de que su supuesto sacrificio al derrotar a Azazel lo puso en estado de coma, la ONU encontró su cuerpo y lo puso bajo su custodia. Jin se despierta en un helicóptero de la ONU, envuelto en una camisa de fuerza, y destruye el helicóptero con un láser diabólico. Al despertar en un estado debilitado, Jin camina sin rumbo a través de una tormenta de arena en el desierto. Cuando las fuerzas de paz de la ONU lo rastrean, los ojos de Jin brillan de color rojo y desata un rayo diabólico hacia el cielo, creando una onda de choque que hace volar a los soldados. Jin pronto llega a un mercado mientras se agarra el brazo derecho. Parece desorientado y todavía debilitado. Los soldados de la ONU vuelven a localizarlo, pero Lars conduce un vehículo blindado hasta el mercado y rescata a Jin. Lars lleva a Jin a su vehículo y se aleja de sus perseguidores.
Más tarde, Jin es transportado a un centro médico propiedad de Violet Systems para recuperarse de su estado de coma. Sin embargo, Nina, que ahora trabaja para Heihachi, se infiltra en las instalaciones para recuperar a Jin y llevarlo de regreso a la Mishima Zaibatsu. El plan es frustrado por Lee Chaolan, quien lleva a Jin a un lugar seguro y luego detona de forma remota las instalaciones.
Al despertar de su coma después de que Kazuya mató a Heihachi, Jin se acerca a Lars, Lee y Alisa en una azotea y acepta ayudarlos a derrotar a Kazuya, quien todavía continúa la guerra a pesar de su victoria. Jin dice que ahora es el único que puede detener a su padre debido a la sangre del Diablo que corre por sus venas, y que está preparado para destruir a Kazuya y acabar con el linaje maldito de Mishima de una vez por todas.
Tekken 8
Jin regresará como personaje jugable en Tekken 8.
Perfil del sitio web oficial (inglés de la UE)
Despreciando la sangre maldita que corría por sus venas, Jin Kazama buscó poner fin al linaje del diablo. Unió fuerzas con Lars Alexandersson y juntos se prepararon para comenzar la Operación Rayo, un plan para eliminar al otro portador del gen del diablo, Kazuya Mishima. Una vez, Jin había sumido al mundo en el caos para resucitar a Azazel, el progenitor del gen del diablo.
Perfil del sitio web oficial (japonés; inglés de EE. UU.) y perfil de personaje de prueba alfa cerrada
Despreciando la sangre maldita que corría por sus venas, Jin Kazama buscó poner fin al linaje del diablo. Unió fuerzas con Lars Alexandersson y juntos se prepararon para comenzar la Operación Rayo, un plan para eliminar al otro portador del gen del diablo, Kazuya Mishima.
Una vez, Jin había sumido al mundo en el caos para resucitar a Azazel, el progenitor del gen del diablo. Su plan era extinguir permanentemente el gen del diablo derrotando a Azazel de una vez por todas, incluso si eso le costaba su propia vida. Mientras Jin logró derrotar a Azazel, perdió el conocimiento y cayó en un sueño profundo.
Durante su ausencia, la G Corporation, liderada por Kazuya, se apoderó del mundo por la fuerza. Varios meses después, Jin finalmente recuperó la conciencia. Su lucha mortal con Azazel le había enseñado cómo controlar su poder diabólico interior. Jin juró poner fin al reinado de terror de Kazuya para expiar la guerra y la destrucción que había causado.
Prólogo del episodio del personaje
Jin Kazama, impulsado por la sangre del diablo en sus venas, sumió al mundo en el caos y el conflicto como líder de la Mishima Zaibatsu.
Para controlar el diablo dentro de él, Jin se dirigió a su casa en Yakushima, donde lo esperaba una reunión increíble.
Fue la mujer que desapareció debido al asalto de Ogre varios años antes: su madre, Jun Kazama.
Reunido con su madre una vez más, Jin comenzó un viaje de entrenamiento espiritual para enfrentar su psique interior y prepararse para las batallas que se avecinaban.
"¡Haré mía la sangre del diablo, aunque sea lo último que haga!"
Final del episodio del personaje
Jin se encuentra meditando en Yakushima, imaginando varios escenarios entre él y Kazuya, pero solo logra un empate. Su meditación pronto es interrumpida por Jun, quien insta a su hijo a comer antes de continuar. Mientras se atiborra de la comida de su madre, Jin toma otro bocado de guisantes antes de declarar que seguramente saldrá victorioso la próxima vez.
Resumen de eventos del juego
Se ve a Jin Kazama viajando en una motocicleta para encontrar y eliminar a Kazuya Mishima bajo las órdenes de Lars durante la "Operación Rayo". Después de ver el helicóptero en el que viaja Kazuya, Jin le arroja su motocicleta, provocando que se estrelle y obligando a Kazuya a salir. Los dos comienzan a luchar y Jin desata su forma de Diablo en un intento de matar a Kazuya. Sin embargo, Kazuya desata su propia forma de Diablo para luchar contra Jin, y Jin finalmente fue derrotado. Luego se ve a Jin hundiéndose más profundamente en su propio subconsciente. Tiene una visión de su forma diabólica acercándose a él, intentando que Jin utilice sus habilidades diabólicas una vez más, pero Jin rechaza la mano que le tiende. Mientras su conciencia se desvanece, Jin tiene una visión de su madre, Jun Kazama.
Una semana después, en una base de Yggdrasil, Jin se ha despertado del reposo en cama y está viendo las noticias sobre el anuncio de Kazuya de un nuevo torneo. Lars Alexandersson se acerca a él y desea entrenar con él para poner a prueba sus habilidades actuales. Lars se da cuenta de que algo anda mal con Jin y Lee Chaolan interrumpe el combate para leer un análisis de Jin, que muestra una aptitud disminuida en todas las áreas. Lars le pide a Jin que active sus habilidades diabólicas, pero Jin no puede. Tres días después, Jin sigue entrenando mientras Alisa Bosconovitch lo cuida. Jin casi se desmaya y Alisa corre a su lado para ayudarlo. Una vez que está sentado, Jin le agradece por ayudarlo después de su batalla con Kazuya, ya que Alisa es quien lo rescató de los escombros que quedaron tras el paso de Kazuya. Alisa le dice que sólo hizo lo que era natural hacer y le recuerda que muchas esperanzas están en sus manos. Jin se dirige a la sala de control del barco volador y les dice a los dos que ha decidido participar con la esperanza de recuperar su poder del Devil Gene y matar a Kazuya. Lars le pregunta a Jin si está seguro, y cuando Jin le asegura que sí, Lars le dice que tiene unos días para entrenar.
Jin avanza en las preliminares y se encuentra con una luchadora llamada "Reina". Ella intenta presentarse, pero él la ignora y pasa junto a ella. Más tarde, Jin pelea contra Reina en las semifinales, y durante el combate, se sorprende al ver que Reina tiene conocimiento del Karate de lucha estilo Mishima y ve una imagen de su abuelo Heihachi Mishima. Jin puede acceder temporalmente a sus habilidades diabólicas durante su pelea con Reina, y Reina finge rendirse, lo que le permite a Jin continuar. Poco después, Jin se enfrenta a su viejo rival Hwoarang, quien desafió las categorías del torneo. Usando su poder del Devil Gene una vez más, Jin derrota a Hwoarang, clasificándose oficialmente como representante del Bloque B Asiático para la final que tendrá lugar en Italia. Después de salir de la arena, Jin se encuentra con Reina nuevamente y ella le pide ayuda para derrotar a Kazuya. Él le pregunta si sus intenciones de ayudar tienen algo que ver con su técnica de estilo Mishima, y ella le dice que simplemente copió el estilo de videos que había visto en Internet.
De vuelta en la base de Yggdrasil, Jin tiene un combate de entrenamiento con Leo Kliesen, quien lo recuerda como quien comenzó la guerra. Después de la pelea, Leo se da cuenta de que Jin ya no es el hombre que alguna vez fue, como explicó Lee. Después de una breve explicación de Niklas Kliesen sobre Azazel, Leo le dice a Jin que debe aferrarse a sus verdaderos deseos.
En la final en Italia, Jin se enfrenta a Leroy Smith en la pelea final de la primera ronda. Durante el combate, Leroy ve que Jin ha perdido el poder que alguna vez tuvo. Leroy le dice a Jin que debe creer en su corazón, y Jin desata toda su fuerza para derrotar a Leroy. Luego, Jin mira a Kazuya en un proyector y ve que Kazuya planea hacer que la humanidad pelee entre sí. Poco después, Yggdrasil y las Naciones Unidas lanzan un asalto al coliseo para detener a Kazuya y evacuar a la audiencia. Kazuya puede tomar el poder de Azazel desde el interior de Zafina, lo que le permite transformarse en True Devil Kazuya. Después de que Zafina es dejada a un lado, Jin va hacia ella. Ella le dice que regrese a Yakushima para controlar su poder diabólico y derrotar a Kazuya. Claudio, que llegó con Zafina, le dice a Jin que debe prestar atención a las palabras de Zafina y que Kazuya en su estado actual derrotaría a Jin, dejando al mundo sin otra fuerza que pudiera protegerlo. Lee lo anima a dejarles a Kazuya, y Lee le asegura que Jin ya no está solo. Lars le dice a Jin que tiene una tarea importante y Jin está de acuerdo con los demás. Él, Xiaoyu, Lili, Asuka y Panda abandonan el coliseo para dirigirse a Yakushima.
En el jet privado a Yakushima, Lili revela la investigación que ha realizado sobre el Clan Kazama que fue aniquilado hace siete años. Jin recuerda sus recuerdos de Ogre quitándole todo, incluida su madre. Después de llegar a Yakushima, Jin es acompañado por Xiaoyu y Panda en su camino hacia el santuario en el bosque. Una vez que llegan, Jin pelea con Xiaoyu en un intento de revelarle todo intercambiando golpes. Después del combate, Jin escucha la voz de su madre cantando una canción de cuna desde el santuario dentro de un árbol gigante. Cae inconsciente y le promete a Xiaoyu que regresará.
Jin se encuentra dentro de su subconsciente, donde se enfrenta a su forma de Diablo, quien le recuerda todo el caos que una vez causó en el mundo. Jin se da cuenta de ese hecho y lucha contra su yo Diablo dos veces para expiar sus pecados. Sin embargo, en su tercer encuentro, Jin supera su pasado y quiere que su yo Diablo rompa las cadenas que lo atan para que los dos puedan trabajar como uno solo. Después de que Devil Jin lo hace, Jin ahora sabe lo que debe hacer: quiere proteger a aquellos que son importantes para él, incluso si muere en el intento. El yo diabólico de Jin le presta su fuerza una vez más, y luego Jin desató su forma diabólica, esta vez con un ala negra y otra blanca.
Jin recupera la conciencia justo a tiempo para Lars y Xiaoyu de parte de Kazuya, y continúa luchando contra su padre una vez más. Kazuya lanza su devastador ataque contra Yakushima y Jin intenta detener el ataque, pero lucha. Sin embargo, Jin tiene una visión de su madre, Jun, quien le recuerda que el poder de Kazama puede fomentar la vida y limpiar el mal. Después de este encuentro, Jin obtiene un nuevo poder, convirtiéndose en Angel Jin para detener el ataque de Kazuya y enviarlo al océano. El impacto de la explosión envía tanto a Jin como a Kazuya al espacio, donde Jin continúa luchando contra Kazuya. La forma de ángel de Jin coincide uniformemente con la forma de diablo de Kazuya, y cuando choca con Kazuya, purifica a Jin junto con Kazuya para deshacerse del gen del diablo, volviéndolos a la normalidad cuando los escombros desplazados por la explosión caen de regreso a la Tierra.
Incluso después de perder el Devil Gene, Jin continúa luchando contra Kazuya. Durante la batalla final, Jin cambia su estilo de lucha del estilo Mishima Fighting Karate a sus artes marciales tradicionales estilo Kazama. Jin casi cae inconsciente después de que Kazuya le lanza una devastadora ráfaga de ataques, pero, después de pensar en sus amigos, Jin se levanta y lucha contra Kazuya. Poco después, Jin le da un golpe final a Kazuya.
En el final bueno, Jin derrota a Kazuya y deja atrás su cuerpo inconsciente, poniendo fin al conflicto entre padre e hijo. Ahora que la sangre del Diablo ha desaparecido del mundo, Jin agradece a su madre y espera volver a encontrarse con ella. Más tarde, Jin se reúne con Xiaoyu en medio de un desierto en Estados Unidos.
En el mal final, Jin es derrotado por Kazuya y arrojado por el precipicio, de la misma manera que Kazuya había tratado con Heihachi y como Heihachi lo había hecho con Kazuya antes de esto.
Otras apariciones
Tekken: The Motion Picture
Jin hizo un cameo cuando era niño en Tekken: The Motion Picture. Al preguntarle a su madre, Jun Kazama, si puede terminar de leer "la historia de ayer", Jun responde: "Está bien", y pronto caminan a casa.
Tekken Tag Tournament
Jin regresa de Tekken 3 como personaje jugable en Tekken Tag Tournament. Conserva su conjunto de movimientos, pero si selecciona a Heihachi como su compañero, tendrá acceso a una nueva postura de Omen. Aunque Tekken Tag Tournament no es canónico, todavía se considera una versión refinada de Tekken 3. En este título, Jin tiene acceso a nuevos movimientos y variantes de sus movimientos estilo Mishima como Corpse Thrust, Parting Wave, Knee Kick y Demon Steel Pedal.
Descripción final
Ambientado en el escenario Jin-A, Jin recoge el cuerpo inconsciente de su padre, Kazuya. Jin está a punto de acabar con él con un solo golpe, sólo para hacer una pausa y dejar caer el cuerpo de Kazuya al suelo. Luego se le ve con las manos temblando antes de caer de rodillas. Esta moderación posiblemente se deba a que su sangre Kazama o el espíritu de su madre influyen en él.
Street Fighter X Tekken
Jin aparece como un personaje jugable en el juego crossover Street Fighter X Tekken. Su compañero oficial es Ling Xiaoyu. A Jin se le conoce como "Pitch Black Wings" en la descripción de su personaje. Jin y Xiaoyu (que han sucumbido a la influencia de Pandora) aparecen como subjefes rivales de los personajes de Street Fighter. Este juego no es canónico de la serie Tekken.
Perfil
El actual jefe de la Mishima Zaibatsu. Para exterminar la sangre contaminada de los Mishima, su objetivo es quitarle la vida tanto a su padre Kazuya como a su abuelo Heihachi. En el pasado era una persona seria y amable, pero debido a los muchos encuentros que ha tenido, se ha convertido en un individuo calculador. Está en agonía debido al gen del diablo que lo acompaña, y creyendo que el poder de Pandora puede ayudar a extinguir el gen del diablo, Jin viaja al Polo Sur.
Prólogo
Jin Kazama planea viajar a la Antártida para ver si Pandora le dará más información sobre su gen diabólico. Creyendo que el viaje es demasiado peligroso para que Jin lo realice solo, Xiaoyu insiste en ir con él.
Lucha rival
Jin y Xiaoyu se encuentran con Chun-Li y Cammy, quienes intentan arrestar a Jin. Xiaoyu defiende a Jin y los acusa a los dos de intentar seducirlo. Jin dice que no tiene intención de facilitarles la captura, por lo que Chun-Li dice que resolverán las cosas de la manera más difícil: con una pelea.
Descripción final
En la Antártida, Jin se acerca a Pandora, solo para que el objeto lo haga surgir con energía oscura. Preocupado, Xiaoyu corre hacia él, solo para que la energía le impida alcanzarlo. Xiaoyu ruega que alguien lo ayude. Sus gritos hacen que Pandora se abra y le conceda su deseo. La energía oscura que aflige a Jin se disipa y cae al suelo inconsciente. Se despierta con la cabeza en el regazo de Xiaoyu. Al ver que la marca del diablo en su brazo izquierdo todavía está allí, se para junto a Xiaoyu y decide no darse por vencido en la búsqueda de una manera de liberarse del gen del diablo.
Tekken: Blood Vengeance
Jin aparece en la película Tekken: Blood Vengeance como uno de los personajes principales. Sigue siendo el director ejecutivo de la Mishima Zaibatsu. Al igual que la G Corporation, la empresa rival de la Zaibatsu dirigida por Kazuya Mishima, Jin está buscando a Shin Kamiya y su participación en el Experimento Mutare (el M-Cell). Envía a Nina Williams, su guardaespaldas, a Rusia, para activar un androide llamado Alisa Bosconovitch y usarla como espía para recopilar información sobre Shin, quien ahora es estudiante en una escuela internacional en Kioto, Japón.
Más tarde, Ling Xiaoyu y Alisa pueden encontrar a Shin en el Castillo de Kioto, donde él revela que la causa de su inmortalidad se debe al Experimento Mutare. Luego, Jin llega al castillo, donde se reúne con Shin, de quien era buen amigo en la Escuela Politécnica de Mishima. Después de una breve conversación con su viejo amigo, llega Kazuya. Luego, un Heihachi Mishima sorprendentemente vivo, que sobrevivió a una explosión provocada por los Jacks de la G Corporation enviados para matarlo a él y a Kazuya, se revela y les dice a todos que los experimentos fueron diseñados por él. Después de que Shin se enfrenta a Heihachi, Jin se da cuenta de que Shin fue el único superviviente del Experimento Mutare.
Shin luego usa el poder de la célula para intentar matar a Heihachi, pero Heihachi intenta matar a Shin poniéndole una llave mortal en el hombro, derramando la mayor parte de la sangre del adolescente y el poder de la M-Cell. Xiaoyu, Alisa y Jin furioso exigen a Heihachi que se detenga, pero Heihachi mata sin corazón a Shin, librándolo del poder del Experimento Mutare. Después de que Shin muere en los brazos de Xiaoyu y Alisa, Jin, enojado por el proceso de muerte de su amigo, decide luchar contra Heihachi y su padre, Kazuya, y acabar con el linaje Mishima de una vez por todas. Xiaoyu intenta detener la pelea, pero es inútil. Jin, Kazuya y Heihachi se involucran en una pelea épica a tres bandas, hasta el fondo del Castillo de Kioto. Después de que Heihachi derrota a Kazuya, Jin derrota y aparentemente mata a su abuelo golpeándolo a través de una pared de ladrillos y enviándolo a caer hacia su aparente muerte, vengando a Shin.
Posteriormente, Kazuya recupera la conciencia y se enfrenta a Jin. Luego se transforma en su forma de demonio y golpea físicamente a Jin (posiblemente con telequinesis), enviándolo a través de la pared y llevando la batalla afuera. Jin intenta derrotarlo sin el uso de sus poderes diabólicos, pero Jin no era rival para su padre demoníaco, y Devil Kazuya lo insta cruelmente a transformarse en Devil Jin. Luego, Alisa intenta derrotar a Devil Kazuya, pero Jin la rechaza. Molesto porque Jin ha estado usando una "muñeca" para hacer su trabajo, Devil Kazuya aplasta a Alisa por la mitad con un solo pisotón, lo que desespera a Xiaoyu. Luego, Jin finalmente se transforma en Devil Jin, para poner fin al linaje Mishima, aunque su forma es completamente inestable y fuera de control; Devil Kazuya luego derrota fácilmente a su hijo. Sin embargo, como cree que ha salido victorioso, Jin finalmente toma el control de su nueva forma, sorprendiendo a Devil Kazuya y revelando que nunca necesitó el M-Cell. Con sus poderes, ahora utilizados, Jin derrota con éxito a su padre, enviándolo a caer en picado a una cascada cercana y declarando que el poder del Diablo ahora es suyo.
Luego, Jin encuentra a Xiaoyu llorando incontrolablemente junto al cuerpo destruido de Alisa. Después de que los dos amigos tienen una breve conversación sobre su amistad, se revela que Heihachi todavía está vivo. Debajo de las ruinas del castillo, destruye el ataúd que alberga los espíritus de los Mokujin, que era el material del que estaba hecho el castillo. Esto hace que Heihachi se transforme en un monstruo gigante para poder aniquilar a su nieto. Aunque Mokujin intenta detenerlo, él los ignora e intenta usar su poder para matar a Jin. Sin embargo, Alisa se reactiva y se sacrifica para atacar el punto débil de Heihachi; Debido a esto, Jin finalmente derrota a su abuelo y envía al monstruo al suelo. Se desconoce el destino de Heihachi, junto con el de Kazuya.
Cuando la batalla finalmente terminó, Jin vuelve a conectar a Alisa, para alegría de Xiaoyu. Luego le dice a Xiaoyu que con el tiempo ella vendrá a derrotarlo y él estará esperando. Jin luego vuela de regreso a la Mishima Zaibatsu.
Tekken Tag Tournament 2
Jin es un personaje jugable en Tekken Tag Tournament 2.
Perfil
El líder de la Mishima Zaibatsu y el hombre que declaró la guerra al mundo. Luchando contra el diablo que lleva dentro y que cada día se hace más fuerte, anhela deshacerse de él de una vez por todas. Cuando su batalla finalmente termine, ¿encontrará esperanza... o desesperación?
"El poder lo es todo".
Descripción final
Después de derrotar a Unknown, Jin la toma en sus brazos. Mientras Jin la observa, ella se transforma nuevamente en su forma humana, Jun. Momentos después, Jun desaparece, dejando a Jin solo en la oscuridad de Fallen Garden. Parece contemplativo por un momento hasta que, con un grito de angustia y furia, se transforma en Devil Jin y emprende el vuelo.
Aliados especiales:
- Asuka Kazama
- Jun Kazama
- Kuma
- Panda
- Jinpachi Mishima
- Devil Jin
- Unknown
- Hwoarang
- Ling Xiaoyu
- Kazuya Mishima/Devil
- Lars Alexandersson
- Alisa Bosconovitch
- Nina Williams
- Heihachi Mishima
- Zafina
- Miharu Hirano
- Miguel Caballero Rojo
Tekken 3D: Prime Edition
Jin es un personaje jugable en Tekken 3D: Prime Edition. Su oponente de la etapa 8 de Quick Battle es Ling Xiaoyu, el oponente de la etapa 9 es Kazuya Mishima y el oponente de la etapa 10 es Heihachi Mishima.
Tekken Revolution
Jin aparece como un personaje jugable en Tekken Revolution. Sus artes críticas son Thrusting Uppercut, Demon's Paw, Right Roundhouse Punch y Low Lunging Roundhouse Kick (L.L.R.K). Su arte especial es Corpse Thrust.
Project × Zone
Jin es un personaje jugable en el juego de rol táctico Project X Zone, con Ling Xiaoyu como su compañero.
En la secuela Project X Zone 2, Jin regresa como personaje jugable, con su compañero Xiaoyu del juego anterior siendo reemplazado por su padre, Kazuya Mishima; sin embargo, su compañera anterior, Xiaoyu, ahora se ha asociado con Chun-Li de Street Fighter en el mismo juego.
Tekken: the dark history of mishima
Jin Kazama aparece como el personaje principal de la novela escrita por Takashi Yano. La trama central gira en torno a él. Ambientado entre Tekken 6 y Tekken 7.
Tekken Card Tournament
Jin aparece como un personaje jugable en Tekken Card Tournament. Sus cartas se centran en un surtido completo, aunque ligeramente débil. Sin embargo, algunas cartas le permiten "mutar" en Devil Jin, mejorando enormemente sus efectos. Tiene dibujo, fuerza y habilidades promedio, lo que lo hace bastante completo, pero la mayoría de sus cartas son limitadas o únicas, y tiene una pequeña colección de cartas. También tiene algunas habilidades de cartas de Heihachi y Kazuya, lo que lo convierte en un oponente difícil de derribar.
Cuando muta a Devil Jin, permanece en esa forma hasta que la activación de la tarjeta provoca otra mutación. Tiene cartas que pueden ayudar a que la mutación sea más fácil de realizar, pero generalmente tienen desventajas para evitar una mutación rápida por capricho. También puede curarse a sí mismo, pero sólo si golpea al oponente. Requiere habilidad para usarlo, por lo que no se recomienda que los principiantes lo usen hasta después de un poco de entrenamiento.
Tekken (Mobile)
Se anunció que Jin se agregaría a este juego en una próxima actualización. Su tráiler fue lanzado el 8 de diciembre de 2017.
Más tarde, Jin aparece como un personaje desbloqueable lanzado en la actualización navideña de Tekken Mobile (Versión 0.7) que viene con rediseños de todas las etapas para resaltar su espíritu navideño, nueva personalización para los personajes y el propio Torneo Rey del Puño de Hierro.
The King of Fighters: All Star
Jin aparece junto a Armor King II, Heihachi, Kazuya, Paul y Xiaoyu como personajes invitados de Tekken para el juego móvil de SNK como personaje jugable con su traje principal en Tekken 6 o su traje principal en Tekken 7.
Tekken: Bloodline
Jin es el protagonista principal de la serie animada de Netflix Tekken: Bloodline. La historia sigue aproximadamente los eventos canónicos de Tekken 3. Comienza con un joven Jin entrenando en Yakushima con su madre, Jun. Después de un conflicto con algunos matones, Jun le enseña a Jin a controlar su ira y que la autodefensa y el autocontrol deben estar en el corazón de sus artes marciales, no la rabia y el odio. Más tarde, la casa Kazama es atacada por Ogre, y después de perder a su madre en el ataque, Jin se ve obligado a buscar a su abuelo, Heihachi. Los principios del Kazama Ryu de su madre entran en conflicto con el brutal régimen de entrenamiento al que Heihachi somete a Jin. Heihachi insiste en que las artes marciales y la actitud de Jun eran débiles y que sólo conociendo al despiadado Mishima Ryu, Jin tendrá suficiente poder para vengarse de Ogre. Desde el principio, Heihachi busca utilizar a su nieto para atraer a Ogre. Algunos años más tarde, después de que Jin demostró su valía en combate contra Heihachi, Heihachi convoca un Torneo del Puño de Hierro para poner su plan en marcha.
A lo largo del torneo, el lado compasivo de Jin, junto con su amistad con Hwoarang y Ling Xiaoyu, se ven obligados a entrar en conflicto con los principios despiadados de su abuelo. Sin embargo, después de aprender más sobre el clan Mishima y revelar gradualmente las profundidades de las maquinaciones y manipulación de Heihachi, Jin decide desafiar la insistencia de su abuelo en una brutalidad despiadada y, en cambio, muestra compasión hacia sus amigos y compañeros participantes del torneo. Aparentemente como resultado de esto, Ogre no se presenta al torneo. Heihachi recurre a desafiar al propio Jin, y la ira que puede incitar en Jin logra atraer a Ogre. Jin, con la ayuda de Paul Phoenix, Hwoarang y Xiaoyu, logra derrotar a Ogre en ambas formas, pero no sin recurrir a un poder diabólico genético latente que hace que los ojos de Jin brillen de color rojo y su voz tenga una resonancia de otro mundo. Heihachi ve la confirmación de que Jin efectivamente tiene el gen diabólico que tenía su padre y le dispara. Esto desencadena la transformación de Jin en Devil Jin. Jin tiene un último momento de ensueño con su madre, en el que se disculpa con ella, antes de parecer consumido. Devil Jin ataca a Heihachi sin piedad y solo se detiene cuando Hwoarang y Xiaoyu lo llaman. Devil Jin luego sale volando hacia la noche.
Jugabilidad
En Tekken 3 y Tekken Tag Tournament, Jin era un luchador estilo Mishima, como Heihachi, conservando todos los movimientos icónicos del Karate estilo Mishima como Flash Punch Combo, Dragon Uppercut, Twin Pistons, Wind God Fist y Rising Sun. También utilizó muchos movimientos de artes marciales tradicionales del estilo Kazama, haciendo que su conjunto de movimientos se pareciera más a una fusión de los de Kazuya y Jun Kazama. Conservó muchos de los movimientos de Jun, como Double Lift Kick, Three Ring Circus y Spinning High Kick, mientras que tenía movimientos mejorados de Kazuya, como Laser Cannon (versión mejorada de Demon God Fist) y nuevos movimientos mejorados de estilo Mishima, como Shoot The. Works, 893P Knee Kick, Demon Steel Pedal, Corpse Thrust, así como el entonces nuevo Electric Wind Godfist. La jugabilidad de Jin difería de la de Kazuya, ya que, si bien compartía gran parte del conjunto de movimientos, se centraba tanto en la ofensiva como en el castigo con buenos movimientos de castigo y herramientas de presión, lo que lo convertía en una fuerza letal si se usaba correctamente. Devil Jin ahora utiliza una versión actualizada de este estilo de juego.
La jugabilidad de Jin cambió en Tekken 4 cuando rechazó su entrenamiento de Mishima. Su estilo de kárate es ahora mucho más completo y versátil, un enfoque apropiado para Jin, con su dedicación a equilibrar la agresión favorecida por los Mishima tanto en la lucha como en la personalidad.
Este nuevo estilo sigue siendo comparable al de los Mishima, ya que Jin puede realizar una carrera agachada, pero ya no tiene sus poderosos movimientos individuales. Lo que le falta a Jin en cuanto a daño, lo compensa con un mejor juego de empuje, maniobras evasivas, transiciones de postura furtivas y una excelente capacidad de contraataque. Sus golpes son rápidos y difíciles de leer, y ninguno es muy castigable en el bloqueo, por lo que puede aplicar presión constante sobre el oponente. Además, su Mental Alertness le da una buena opción evasiva; Cuando se sincroniza correctamente, esta postura puede evadir la mayoría de los movimientos y darle a Jin la oportunidad de castigar al oponente.
Su conjunto de movimientos de Tekken 6 tiene algunas modificaciones leves. Su Lingering Soul Omen fue eliminado y reemplazado por algo similar, su postura Zenshin. Esencialmente, Zenshin es una variación de su postura de Mental Alertness (2), pero en cambio, Jin permanece en una posición estacionaria. Intuitivamente, esto significaría que Jin no puede cancelar una carrera, pero sí puede cancelar una carrera agachada desde esta postura. Sin embargo, muchos de sus movimientos pasan a su postura Zenshin manteniéndose hacia adelante, lo que permite una especie de atajo a sus movimientos de Mental Alertness (2). Esto aumenta la fluidez y velocidad de sus movimientos y permite una confusión bastante variable.
Jin tiene un parry único que le permite sortear algunas mecánicas del juego. Es muy útil, pero difícil de aplicar. El parry de Jin funciona literalmente empujando al oponente, dándole así una recuperación que no puede bloquear (según lo lento que se recupera el movimiento) y permitiéndole a Jin contraatacarlo después de hacer parry mientras aún se está recuperando del movimiento, actuando como si no estuviera parando en absoluto. Esta es la única manera de castigar adecuadamente algunos movimientos que normalmente son seguros en bloqueo o sólo ligeramente castigables. Jin también puede detener una serie de combos completa, pero debe ejecutar la orden en cada golpe antes de poder castigar el ataque final.
En Tekken 8, Jin conserva muchos de sus movimientos, al mismo tiempo que adquiere movimientos de su forma diabólica, como se ve en el avance del juego. Un ejemplo es su utilización de Samsara, que anteriormente era un movimiento exclusivo de Devil Jin. Al usar los movimientos que le otorga su forma diabólica, Jin a veces tendrá ojos brillantes y alas negras parciales que desaparecen una vez completado el movimiento.
En Tekken Tag Tournament y Tekken Tag Tournament 2, si se combina con un Mishima (incluido Devil Jin), Jin puede adoptar la postura Omen, lo que le permite usar algunos movimientos de estilo Mishima hasta realizar un ataque o ser golpeado, como Stonehead, el Dragon Uppercut, el Wind God Fist, el Electric Wind Godfist, etc. Cuando se realiza el Electric Wind Godfist, Jin permanecerá en la postura Omen, por lo que es posible realizarlo en sucesión. Cuando está en Omen, la postura de Jin es idéntica a la de Heihachi.
Estrategia
Sin embargo, se recomienda usar su rage drive, que puede atrapar a los oponentes que no bloquean, haciéndoles perder su vida media. También es muy fácil de realizar en combos para jugadores experimentados, lo que puede aumentar considerablemente el daño.
Jin tiene un potencial de daño bajo en Tekken 7. Necesitará utilizar combos enormes para causar mucho daño, por lo que necesitará el apoyo de ciertos entornos.
Estilo de lucha
En Tekken 3 y Tekken Tag Tournament, Jin luchó usando Karate de lucha estilo Mishima, que aprendió de su abuelo, Heihachi, y Artes marciales tradicionales de estilo Kazama que aprendió de su madre, Jun. Más tarde, Jin descartó el estilo de lucha de Mishima en favor de un Karate más tradicional. principalmente derivado de Kyokushin, aunque conserva algunas de las técnicas del estilo de lucha de Kazama y su Double Face Kick.
En la serie Tekken Tag Tournament, con el poder de Omen, Jin puede usar algunos de los movimientos de Karate estilo Mishima de Heihachi y su postura, a pesar de que su estilo de lucha básico cambió después de Tekken 3 y Tekken Tag Tournament.
En Tekken 8, el estilo de lucha de Jin sigue siendo el kárate, pero ahora con varios movimientos que también recurren al poder del Devil Gene, algo que originalmente solo estaba reservado para su forma demoníaca. Además, durante el modo historia, The Dark Awakens, Jin cambiará voluntariamente los estilos entre el Karate de lucha estilo Mishima y las artes marciales tradicionales estilo Kazama, además de sus formas de Karate.
Move List
- Jin Kazama/Tekken 3 Move List
- Jin Kazama/Tekken Card Challenge Movelist
- Jin Kazama/Tekken Tag Tournament Move List
- Jin Kazama/Tekken Advance Movelist
- Jin Kazama/Tekken 4 Move List
- Jin Kazama/Tekken 5 Move List
- Jin Kazama/Namco X Capcom Movelist
- Jin Kazama/Tekken 5: Dark Resurrection Movelist
- Jin Kazama/Tekken 6 Movelist
- Jin Kazama/Street Fighter X Tekken Movelist
- Jin Kazama/Tekken Tag Tournament 2 Move List
- Jin Kazama/Project X Zone Movelist
- Jin Kazama/Project X Zone 2 Movelist
- Jin Kazama/Tekken 7 Movelist
- Jin Kazama/Tekken 8 Movelist
Frases
Relaciones
La amada madre de Jin, con quien compartía un fuerte vínculo; Jun era la persona que más le importaba y la amaba, ya que era afectuosa con Jin. Cuando Jin tenía quince años, Jun sintió la presencia de Ogre y le dijo a Jin que si algo le pasaba, debía ir a buscar a su abuelo, Heihachi Mishima. Cuando Ogre la atacó más tarde, Jin intentó defenderla a pesar de sus gritos para que huyera, pero finalmente quedó inconsciente. Después de que Jin despertó, Jun no apareció por ningún lado, lo que llevó a Jin a suponer que estaba muerta. Siguiendo los deseos de su madre, Jin enfurecido se puso en contacto con su abuelo y le rogó que lo entrenara para vengar a su madre.
Más tarde, en Tekken 4, una visión de ella impidió que Jin matara a su abuelo Heihachi, recordándole a Jin sus enseñanzas. En Tekken 8, Jin tiene una visión de Jun que lo ayuda a conquistar y purificar el gen del diablo en su sangre, lo que resulta en el nacimiento de Angel Jin. También en el final de su episodio de personaje, se ve a Jin reuniéndose con Jun y comiendo una comida que ella preparó para ambos.
Una de las raras veces que se ve a Jin sonriendo es en su pose de victoria con Jun en el TTT2 no canónico, expresando felicidad por reunirse con su madre.
Su padre. Se desconoce qué pensaba Jin de Kazuya antes de los eventos de Tekken 4, pero el diablo de Kazuya intentó extraer el gen diabólico de Jin con fuerza al final de Tekken 4. Cuando Jin despertó, le dijo a Kazuya que deseaba morir, y los dos lucharon con Jin ganando. Desde entonces, Jin ha deseado destruir la línea Mishima, y especialmente el gen diabólico y su padre, quien se deleita con su poder. Kazuya y Jin no han tenido contacto directo desde entonces, pero Kazuya se opuso a la guerra que Jin comenzó con la Mishima Zaibatsu al hacerse cargo y militarizar la G Corporation. Sin embargo, esto aparentemente estaba de acuerdo con los planes de Jin, ya que era necesaria una guerra con su padre para despertar a Azazel.
En Tekken 7, Kazuya parece haber perdido interés en el Devil Gene de Jin (principalmente debido a que se concentra en asuntos más importantes), pero Jin todavía quiere matar a su padre como se ve en la escena posterior a los créditos.
En Tekken 8, la pelea de Jin con Kazuya se vuelve mucho más personal y Jin desea detener a Kazuya en sus planes totalitarios de dominación mundial. Intenta asesinar a Kazuya mientras este último está en un helicóptero, aunque el demonio de Kazuya domina al de Jin en la pelea que sigue. Los dos solo se igualaron más tarde, cuando Jin se transforma en Angel Jin. Al chocar, tanto Jin como Kazuya se purificaron de sus demonios. Sin embargo, su conflicto persistió y padre e hijo, ahora humanos, continuaron la lucha. Jin salió victorioso y decidió dejar a Kazuya inconsciente y derrotado, aparentemente rompiendo el ciclo de Mishima de intentar matar al perdedor.
También son socios incómodos en el Project X Zone 2 no canónico.
El abuelo de Jin. Heihachi lo acogió y lo crió durante los eventos previos a Tekken 3 después de que su madre, Jun, fuera dada por muerta. Jin fue entrenado por Heihachi en el Karate de lucha estilo Mishima para prepararlo para luchar contra Ogre. Después de la traición de Heihachi y el intento de matarlo al final del Tercer Torneo Rey del Puño de Hierro, Jin desarrolló un odio poderoso hacia Heihachi y su linaje familiar, lo que lo llevó a rechazar todos los aspectos de su herencia Mishima.
En Tekken 4, después de derrotar a Heihachi, una visión de su madre, Jun, hizo que Jin decidiera no matar a su abuelo en ese momento, perdonándole la vida.
Durante la pelea de Jin con Reina, Jin recuerda a Heihachi después de ver la forma en que pelea con el kárate Mishima-Ryu. Esto activa brevemente el gen diabólico de Jin.
Jin conocía a Xiaoyu y se hizo amigo de ella antes del tercer torneo mientras entrenaban con su abuelo, Heihachi, y asistían juntos a la Escuela Politécnica de Mishima. Cuando Jin estaba escondido, le envió a Xiaoyu un mensaje anónimo advirtiéndole que Heihachi podría estar buscando matarla; Xiaoyu sabía que el mensaje era de Jin y participó en el cuarto torneo (y en algunos torneos posteriores) con la esperanza de reunirse con él. Se supone que Xiaoyu está enamorado de Jin y ocasionalmente otros personajes se burlan de ello, especialmente Miharu (como se ve en los finales de Tekken 4 y Tekken Tag Tournament 2 de Xiaoyu).
Devil Jin parece experimentar incomodidad cuando se encuentra con Xiaoyu, como si la conexión de Jin con ella la dominara o la inhibiera. Esto se puede observar en los diálogos del Modo Campaña de Devil Jin y en una escena del juego no canon Tekken Pachislot 4.
En Tekken 8, Jin se reúne con Xiaoyu en el coliseo y luego los dos viajan juntos a Yakushima. Mientras están en Yakushima, Jin y Xiaoyu comparten sus objetivos y ambiciones y, después de entrenar, Xiaoyu le dice a Jin que "no pierda de vista las cosas que quiere proteger". Después de que Jin cae inconsciente, Xiaoyu defiende a Jin de las fuerzas de la G Corporation. Al final de la historia, los dos se reencuentran en una carretera de Estados Unidos.
Jin y Xiaoyu han aparecido como compañeros de equipo en los juegos no canónicos Street Fighter X Tekken y Project X Zone. También han aparecido uno junto al otro en medios no canónicos, incluidos Tekken: Blood Vengeance y Tekken: Bloodline, los cuales destacan su amistad.
El rival de Jin, a quien muestra diversos grados de respeto. Los dos pelearon hasta empatar antes de Tekken 3. El principal objetivo de Hwoarang desde entonces ha sido derrotar a Jin, lo que finalmente logró en el quinto torneo; sin embargo, fue atacado y derrotado por la forma diabólica de Jin inmediatamente después. Hwoarang derrotó a Devil Jin durante Tekken 7 y lo salvó de una granada, sufriendo temporalmente una lesión grave en el ojo en el proceso.
Al igual que Xiaoyu, Devil Jin parece experimentar cierto grado de dolor cuando se encuentra con Hwoarang debido a la conexión de Jin con él.
Jin pelea contra Hwoarang en el torneo preliminar de Asia en Tekken 8. La pelea reaviva el deseo de lucha de Jin y le permite reconectarse con su gen diabólico y salir victorioso. Hwoarang anima a Jin a aceptar al diablo como parte de él y de su habilidad, como cualquier otro.
Hwoarang apareció junto a Jin en la serie Tekken: Bloodline, donde se los representa tanto como amigos como rivales.
La maliciosa transformación fisiológica que sufre Jin y que se manifiesta como resultado del gen del diablo. Jin desprecia su yo diabólico, lo que hace que se aísle de los demás.
El gen diabólico de Jin se activó por primera vez en el clímax del Tercer Torneo del Puño de Hierro después de la traición de Heihachi. Durante el cuarto Torneo del Rey del Puño de Hierro, el gen diabólico de Jin se despertó con fuerza debido a que Devil Kazuya intentó fusionar su gen diabólico con el de Jin. Antes del quinto Torneo del Puño de Hierro, Jin perdió cada vez más control ante su diablo, destruyendo un bosque en un incidente de control perdido.
Se supone que Devil Jin tiene una influencia mucho mayor sobre la psique de Jin en Tekken 6, aunque el propio Jin cree que tiene el control total. Jin utiliza el poder de Devil Jin para derrotar a Azazel. Después de ser detenido por las Naciones Unidas, Devil Jin se libera y destruye el helicóptero en el que lo transportaban. Jin tropezó con un pueblo desértico y perdió el control ante su diablo, aunque Devil Jin fue derrotado por Hwoarang, que había estado cazando a Jin. .
En Tekken 8, Jin tiene una relación más complicada con su Diablo. Al principio pierde la capacidad de transformarse en él, ya que rechaza su ayuda, y luego se da cuenta de que es el deseo lo que le permite obtener poder sobre el gen. Una pelea con Hwoarang reaviva su capacidad para conectarse con Devil, y Hwoarang anima a Jin a aceptar esta parte de sí mismo. En un viaje de introspección hacia su subconsciente en un santuario en su lugar de nacimiento, Jin se enfrenta a su diablo y descubre sus deseos más neutrales simplemente para protegerlo. Al formar un pacto de aceptación con su diablo, Devil Jin lucha contra Kazuya una vez más, hasta que una visión de su madre le permite a Jin mejorar sus poderes diabólicos hasta convertirlos en angelicales. Un choque con Kazuya purifica los demonios dentro de ambos, lo que aparentemente resulta en la desaparición de Devil Jin.
Su tío y ex subordinado. En Tekken 6, Lars lideró una rebelión contra Jin después de que Lars ya no pudiera tolerar el belicismo de ls Mishima Zaiabtsu. Más tarde, Jin se burló de los intentos de Lars de detenerlo y de su cuidado por la androide, Alisa Bosconovitch, a quien Jin ordenó atacar a Lars. En Tekken 7, Lars rescata a Jin de la custodia de las Naciones Unidas para utilizarlo como arma contra Kazuya. Sin embargo, a partir de Tekken 8, los dos tienen una relación mucho más favorable, y Jin busca a Lars en busca de entrenamiento y liderazgo. Los dos parecen haber dejado de lado sus diferencias para formar equipo y detener a Kazuya, y Jin expresa remordimiento por sus acciones anteriores. Lars defiende a Jin en Yakushima de Kazuya, incluso a riesgo de su propia vida.
Otros:
- Jinpachi Mishima: Su bisabuelo fallecido. Los dos se conocieron en Tekken 5, y Jin lo derrotó para liberarlo del espíritu que lo poseía y tomar el control de la Mishima Zaibatsu.
- Lee Chaolan: El tío adoptivo de Jin, quien lo protegió durante su coma en Tekken 7 y lo rescató de un ataque de Nina Williams y la Tekken Force. A pesar de que Lee fue quien proporcionó información a los rebeldes contra la Zaibatsu liderado por Jin durante Tekken 6, tanto Lee como Jin no tienen nada personal entre sí, a diferencia de sus relaciones con Kazuya y Heihachi. Más tarde, los dos unen fuerzas en Tekken 8 para detener a Kazuya.
- Kazumi Mishima: Su abuela fallecida y fuente original de su Devil Gene. Sin embargo, se desconoce si sabe de ella o no.
- Asuka Kazama: Su pariente, probablemente su prima hermana. Aunque Asuka ha expresado enojo hacia Jin anteriormente por su belicismo, los dos terminan trabajando juntos en Tekken 8, con Asuka acompañando a Jin a Yakushima.
- Sr. Kazama: Su pariente, probablemente su tío.
- Nina Williams: Ogre le lavó el cerebro a Nina en Tekken 3 para asesinar a Jin. Más tarde actúa como su segunda al mando y guardaespaldas contratada en Tekken 6. Podría haber sido consciente de las verdaderas intenciones de Jin para el mundo y se tomó muy en serio sus deberes y la misión. Fue enviado por Heihachi para capturarlo, pero falló en Tekken 7. Se puso del lado de Kazuya en Tekken 8, enfrentándola a Jin una vez más.
- Eddy Gordo: Su capitán de la Tekken Force en Tekken 6. Junto con Nina Williams, Jin contrató a Eddy a raíz de su ascenso a la cabeza de la Zaibatsu, prometiendo ayudar a salvar la vida de Eddy y el maestro de Christie a cambio de la experiencia de Eddy. Sin embargo, no lograron salvar al maestro de Eddy y Christie, ya que la tecnología de la Zaibatsu tampoco era capaz de curar su enfermedad.
- Miguel Caballero Rojo: Miguel siente un gran desprecio por Jin, ya que causó la muerte de la hermana de Miguel en un ataque aéreo antes de Tekken 6. Miguel se encuentra con Jin durante los eventos no canónicos de Tekken 7 y logra derrotarlo. Sin embargo, le perdona la vida después de notar la materia sin vida de Jin, deseando vengarse una vez que la vida de Jin esté llena de esperanza.
- Christie Monteiro: Christie sabe que Jin hizo que Eddy lidera la Tekken Force para salvar a su abuelo; Tanto él como Eddy finalmente no lograron salvar la vida de su abuelo. Christie y Jin también tienen un papel protagónico juntos en la película de acción real no canónica de Tekken.
- Maestro legendario de Capoeira: Eddy le confió a Jin que lo cuidara, pero la tecnología de la Zaibatsu finalmente demostró ser incapaz de curar la enfermedad del Maestro.
- Alisa Bosconovitch: Alisa fue creada para proteger a Jin. Jin puede controlar las acciones de Alisa mediante el control por voz (como apagarla). Con la ayuda de Lee, Alisa pudo liberarse de su control en Tekken 7, pero Jin aún fue protegido por ella durante su coma (de acuerdo con los deseos de Lars). Más tarde protegió a Jin por su propia voluntad. Los dos comparten una conversación en Tekken 8, que indica que no existe una animosidad duradera entre ellos.
- Azazel: Lo despertó a través de la dominación mundial, tanto para aprehenderlo como para destruirlo, salvando así el futuro de su carnicería y en un intento de librar al mundo del gen del diablo. A pesar de derrotar a Azazel, no pudo destruir su Devil Gene al final de Tekken 6; sin embargo, al chocar con Kazuya, quien había absorbido lo que quedaba de Azazel en Tekken 8, Jin parece haber purificado con éxito tanto a Devil como a Azazel.
- Ancient Ogre: Jin juró vengarse de Ogre por "matar" a su madre, un juramento que cumplió con extrema dedicación. Jin eventualmente lograría matar a Ogre en su verdadera forma.
- Kuma II: La mascota de su abuelo, a quien desterró al desierto de Hokkaidō antes de Tekken 6.
- Zafina: Advirtió a Jin del despertar de Azazel, aunque él ya estaba consciente de ello. En Tekken 8, insta a Jin a regresar a Yakushima para recuperar el control de sus poderes diabólicos, sabiendo que él es el único que puede derrotar a Kazuya.
- Raven: Monitorea y luego recupera a Jin al finalizar el modo Campaña. El helicóptero en el que él y sus soldados de la ONU transportan a Jin explota al comienzo de Tekken 7.
- Lili De Rochefort: La zaibatsu de Jin se apoderó por la fuerza de los campos petrolíferos que pertenecían a la empresa de su padre. Lili siente una gran animosidad por Jin, ya que esta acción provocó que la empresa entrara en una situación financiera desesperada y que su padre enfermara de estrés. Más tarde ayuda a Jin a viajar a Yakushima en Tekken 8 para ayudarlo a derrotar a Kazuya.
- Sr. De Rochefort: Jin se hizo cargo de los campos petrolíferos de su empresa, Rochefort Enterprises, lo que le provocó una enfermedad de estrés.
- Anna Williams: Debido a que ella trabajó para Kazuya, mientras que Nina trabajó para Jin, Anna es su enemiga.
- Bruce Irvin: Kazuya ordenó a Bruce que arrestara a Jin en Tekken 6, convirtiéndolo en su enemigo. Bruce es el líder de las fuerzas armadas de la G Corporation, el principal oponente de la Mishima Zaibatsu.
- NANCY-MI847J: Jin ordenó a la Mishima Industries que creara a NANCY.
- King II: Conocido y aliado en Namco X Capcom, que no es canónico. Se alían, junto con varios otros personajes, para detener la amenaza que se avecina. King ayuda a Jin a derrotar la forma diabólica de su padre (no canon).
- Marshall Law: Su oponente en la película de 2010 (no canónica).
- Reina: La tía de Jin. Reina se refiere a Jin como su senpai, pero él afirma que no la conoce. Jin desconoce su relación con el clan Mishima.
- Angel Jin: la forma angelical de Jin que se obtuvo después de tener una visión de Jun, que le permitió purificar el gen del diablo en su sangre. Con este poder pudo enfrentarse cara a cara con True Devil Kazuya y purificarlos a ambos de sus poderes diabólicos.
Etimología
Jin (仁) es un nombre común de origen japonés que significa "benevolencia". El kanji de Jin también se puede leer como Hitoshi (ひとし), que también es un nombre masculino japonés común.
Es posible que Jin lleve el nombre de su bisabuelo Jinpachi (仁八), cuyo nombre tiene el mismo carácter que el de Jin.
Kazama significa "viento" (風) (kaze) e "intervalo" (間) (ma). En conjunto, estos kanji significan "mientras sopla el viento". Kazama es un apellido japonés común.
Como fue criado por su madre, Jin no tomó el apellido de su padre Kazuya, 'Mishima', sino que tomó el apellido de su madre. Más tarde llegó a odiar el nombre de Mishima y todo lo que representaba, y no tenía ningún deseo de estar relacionado con el nombre.
Curiosidades
General:
- Mientras se creaba el personaje Jin, el personal realmente enfatizó que querían un "personaje desafortunado" para futuros juegos.
- Antes del lanzamiento de Tekken 3, Jin fue diseñado para ser un personaje con "determinación". En el lanzamiento, se convirtió más bien en un personaje con un "lado oscuro".
- Durante su estancia en la Escuela Politécnica de Mishima, Jin se matriculó en ingeniería mecánica.
- Jin ha utilizado el arte del estilo de kárate Kyokushin desde Tekken 4. Durante el EMBU de Tekken 4, se le puede ver practicando Yantsu y Pinan Sono Yon Kata.
- Después de que Jin adoptara el kárate tradicional (Kyokushin) como estilo de lucha en Tekken 4, su actor de movimiento se convirtió en Ryu Narushima (成嶋 竜 Narushima Ryū?). Ryu Narushima es un maestro de quinto dan de Karate Kyokushin y fue supervisado por Shokei Matsui, un estudiante de Mas Oyama, el fundador del estilo Kyokushin.
- Isshin Chiba es el actor de voz de Jin en todas sus apariciones, incluso en el doblaje japonés de la película de 2010.
- Durante los eventos de Tekken 3, Jin tiene un uniforme de colegial; esto, con su edad de 19 años, debería convertirlo en un estudiante de último año en la Escuela Politécnica de Mishima (mientras que Ling Xiaoyu, a sus 16 años, debería ser un estudiante de tercer año).
- Dado que Jin es bastante mayor para seguir en la escuela, y probablemente no asistió a la escuela mientras vivió en las montañas salvajes de Yakushima con su madre hasta los quince años, es posible que lo retrasaran uno o dos años en la escuela. También se sabe que no terminó la escuela, ya que dejó sus estudios para entrenar más intensamente con Heihachi y prepararse para enfrentar a Ogre.
- En el anime no canónico de Netflix, Tekken: Bloodline, Jin puede realizar una Dragon Wheel Kick en su adolescencia mientras entrenaba con su madre, Jun. Jin nunca realizó este movimiento en su debut jugable canónico en Tekken 3, ni en juegos posteriores.
- Sin embargo, el avance del juego de Jin para Tekken 8 muestra a Jin realizando un salto mortal que se asemeja al Samsara de su forma diabólica; Este movimiento es similar al Dragon Wheel Kick. En el juego real, el salto mortal que ejecuta ahora se conoce como Black Wing Rondo.
- En su biografía de Tekken 4, se afirma que Jin viajó a Brisbane, Australia, para aprender kárate. En el momento de la creación de Tekken, Cameron Quinn, un conocido instructor de Kyokushin Karate, intérprete de Mas Oyama y autor de The Budo Karate of Mas Oyama, estaba enseñando a estudiantes como Garry O'Neill y Walter Schnaubelt en su bien- conocido dojo Kyokushin en la ciudad de Brisbane.
- En Tekken: Blood Vengeance, el actor de voz en inglés de Jin, Patrick Seitz (acreditado como Darren Daniels), también es el actor de voz de Bob.
- En Tekken 6, Jin es el único personaje jefe jugable en todos los modos. Aunque NANCY también se puede jugar, solo se puede jugar en el modo Campaña y no se puede jugar en absoluto en la versión de PSP.
- Comúnmente se establece que Asuka es prima de Jin, como se afirma varias veces en Tekken 6/Bloodline Rebellion (y en Street Fighter X Tekken, que no es canónico). Sin embargo, según Katsuhiro Harada, no es tan sencillo. Harada intenta afirmar que Jin y Asuka, así como Jun, son parte del mismo clan, e insinuó que Asuka y Jin son parientes más lejanos que primos hermanos, a pesar de que la información de Tekken 6 dice lo contrario.
- Alisa menciona en el Dojo de artes marciales tradicionales estilo Kazama que el padre de Asuka es el hermano de la madre de Jin en el Modo Campaña de Tekken 6 y se hacen muchas referencias similares. Esto convertiría a Asuka y Jin en primos hermanos, algo que Jin también cree cuando conoce a Asuka en el Modo Campaña.
- La capucha de Jin se puede quitar cuando usa un traje con capucha en Tekken 4, Tekken 5 y Tekken 7.
- La llama en los pantalones de Jin ha sido de cuatro colores diferentes: rojo (TK3-TTT, TK5: DR-TK7), verde azulado (TTT), blanco (TK4, TK5) y azul (Tekken: The Motion Picture), con el color de sus guanteletes hacen juego con la llama en cada una de sus apariciones.
- A diferencia de Kazuya Mishima, que usa "kisama" como pronombre en segunda persona para cualquier persona (excepto Jinpachi), la elección de Jin para el pronombre en segunda persona difiere dependiendo de con quién esté hablando. Utiliza "kisama" u "omae" con Kazuya, pero usa "kimi" con Xiaoyu.
- Harada declaró que, a diferencia de Heihachi y Kazuya, quienes tienen un gusto gourmet por la comida, Jin nunca recibió educación alimentaria de su madre, por lo que no tiene gusto. Al parecer, Jin dijo que la comida de su madre era tan mala que solía matar los ingredientes dos veces.
- Jin es el único personaje de la trilogía clásica de PlayStation cuyo actor de doblaje japonés repite su papel en todos los medios relacionados con Tekken.
- Jin hace su debut en este juego y reemplaza efectivamente a sus padres Kazuya Mishima y Jun Kazama, poseyendo elementos de ambos estilos de lucha.
- Su parecido con su padre es tan fuerte que en las primeras proyecciones de Tekken 3, donde su personaje aún no tenía nombre, muchos fanáticos especularon que era una versión joven de Kazuya Mishima, específicamente cuando estaba en su adolescencia.
- Sus jefes de Tekken Force son Paul Phoenix, Nina Williams y Hwoarang.
- Su lema publicitario era "Lightning of Fate" (運命の稲妻 Unmei no Inazuma?).
- En el final de Heihachi y en el final del propio Jin, así como en otras representaciones CGI de él tanto en Tekken 3 como en Tekken Tag Tournament, tiene un cordón blanco en el centro de sus pantalones negros; en su apariencia en el juego, sin embargo, no se ve el cordón blanco. El cordón blanco también se puede ver en algunos de los productos producidos por Epoch durante esta época.
- Jin aparece dos veces en la escena de apertura del juego: una vez mientras está sentado dentro de un automóvil mirando a Hwoarang, que está inactivo en su motocicleta, y luego otra vez al final de la apertura, cuando Devil marca su brazo izquierdo.
- Jin, junto con Xiaoyu, tiene dos animaciones de victorias secretas.
- Su tercera animación de victoria lo muestra realizando un golpe de derecha y un Dragon Uppercut, seguido de levantar su puño izquierdo.
- Su cuarta animación de victoria es la animación de victoria de Devil/Angel en Tekken 2. Se cruza de brazos, aparta la mirada de la pantalla y gruñe diciendo "¡Hmph!"
- Durante una de las primeras versiones del juego, uno de los trajes de Jin era en realidad una camisa azul marino y pantalones similares al traje de Hwoarang. Esto se cambió en una versión posterior a una versión similar de su traje de Jugador 2 lanzado, excepto con pantalones deportivos azul claro.
- Jin tiene un tercer traje desbloqueable. Después de jugar con él 50 veces, el jugador puede seleccionar el uniforme escolar de Jin presionando el triángulo o el botón de inicio.
- En el calendario "Tekken 3 Symphony Orchestra" de Namco, se ve a Jin con un traje formal negro, empuñando una batuta de director.
- En la secuencia de apertura de EMBU, se puede ver a Jin usando sus tres trajes en diferentes puntos de la secuencia.
- Jin aparece en el final de Hwoarang, agarrando su brazo derecho herido mientras es perseguido por la Tekken Force. Después de que Hwoarang lucha contra la Tekken Force, Jin escapa del almacén saltando por la ventana mientras demuestra sus poderes diabólicos.
- También aparece en el final de Heihachi. En un estado inconsciente, Jin comienza a pasar por su transformación en demonio antes de ser arrojado de un helicóptero por su abuelo.
- Jin actúa como el subjefe predeterminado de la Etapa 7 si ninguno de los personajes del jugador tiene presente a su subjefe normal y Heihachi Mishima tampoco está disponible.
- Heihachi Mishima es el subjefe de Jin por defecto. Si Heihachi no está disponible, es Kazuya. En caso de que ni Heihachi ni Kazuya estén disponibles, será Jun.
- En el manual, las biografías de los personajes mostraban accidentalmente una imagen de Kazuya en lugar de Jin.
- Jin aparece tanto en las aperturas de consola como de arcade del juego.
- Jin aparece en los finales de Heihachi, Jun, Kazuya, Hwoarang y Ogre. También aparece en el final alternativo de Xiaoyu.
- Su subjefe del modo Historia es Kazuya, mientras que su jefe final es Heihachi.
- Es el jefe final de Hwoarang y Kazuya en el modo Historia.
- Él, Kazuya y Heihachi son los únicos que luchan en Hon-Maru en el modo Historia
- Jin habla inglés en la escena final del modo Historia de Hwoarang, lo que marca la única vez en un juego principal de Tekken que lo hace. Debido a que estuvo en Australia durante dos años, es posible que Jin dominara el idioma inglés.
- Según Harada, Jin eligió aprender Karate tradicional en Brisbane, Australia, ya que no estaba bajo la vigilancia de la Mishima Zaibatsu.
- Jin aparece tanto en la primera como en la segunda parte de la apertura de EMBU, realizando sus movimientos tradicionales de kárate con su traje principal.
- Jin se menciona en los prólogos del modo Historia de Heihachi, Hwoarang y Xiaoyu.
- Aparece en los finales de Kazuya, Heihachi y Hwoarang. También se le menciona en las escenas finales del modo Historia de Xiaoyu.
- Hasta ahora, este es el único juego de Tekken en el que es necesario desbloquear a Jin.
- Este es también el único juego en el que Jin no tiene su agarre Double Face Kick o un combo de 10 golpes, y el último juego en el que tiene sus Laser combos, que posteriormente fueron reemplazados por Evil Intent.
Tekken 5 y Tekken 5: Dark Resurrection:
- El subjefe del modo Historia de Jin es Hwoarang.
- Jin es el subjefe de Ling Xiaoyu y Hwoarang en el modo Historia.
- Jin y Mokujin son los únicos personajes que no aparecen en la introducción inicial de Tekken 5. Aparece brevemente en la apertura de la consola de Tekken 5: Dark Resurrection, sentado en los restos de un bosque que fue destruido por su forma diabólica.
- Él y Julia Chang son los únicos personajes recurrentes que conservan su traje de Jugador 2 de Tekken 4, pero no su traje de Jugador 1.
- Jin aparece en las escenas finales del modo Historia de Heihachi Mishima y Asuka Kazama.
- Los oponentes de Jin en el modo Historia son Lars Alexandersson, Azazel, Kazuya Mishima y Heihachi Mishima.
- El primer movimiento de objeto de Jin le hace disparar un láser hacia arriba, similar al Hellfire Cannon de Devil Jin. Su segundo movimiento de objeto le permite sacar una katana antes de realizar un corte a dos manos.
- Jin aparece en las escenas de apertura de Tekken 6 arcade y consola, y en la escena de apertura de Tekken 6: Bloodline Rebellion.
- En el modo Campaña, Jin es el segundo jefe en Mishima Zaibatsu, Torre Central y el jefe final en el Templo de Azazel, Corredor Central.
- Jin es el jefe final del modo Campaña y el penúltimo jefe del Modo Arcade para todos los personajes y del Modo Arena para la mayoría de los personajes. Como jefe final del modo Campaña, tiene habilidades adicionales, como la capacidad de disparar láseres como su forma diabólica, mientras que como subjefe de los modos Arcade y Arena, siempre comienza la ronda en el modo Rage.
- Jin aparece en los finales de Devil Jin, Heihachi, Kuma, Lee, Miguel y Xiaoyu.
- Jin, Xiaoyu, M. Bison y Juri aparecen en uno de los avances del juego.
- Jin tiene la voz en inglés de Brad Swaile, mientras que su actor de voz en Tekken: Blood Vengeance, Patrick Seitz, da voz a Bob y Hugo en el juego.
- Es uno de los cuatro personajes de Tekken que tienen proyectiles en este juego, los otros son Steve, Raven y Alisa.
- Su Cross Art es similar a su Rage Art en Tekken 7: aturde a su oponente golpeándolo en la cara con un golpe recto alto y desata varios golpes similares a la Median Line Destruction antes de golpear a su oponente con un golpe recto devastador.
- Su traje de intercambio sigue el modelo de Crimson Viper, un personaje de Street Fighter IV. La propaganda de descarga del traje afirma que después de derrotarla, Jin se interesó en el traje cargado de dispositivos de Viper y requisó uno para él.
- Jin tiene una pose de victoria especial con Kazuya, Hwoarang, Nina, Jun, Devil Jin, Asuka, Zafina, Lars, Xiaoyu y Miguel.
- También tiene agarres especiales con algunos de los personajes mencionados anteriormente.
- Su pose especial de victoria con Jun es uno de los raros casos en toda la serie en los que se puede ver a Jin sonriendo.
- Tiene una pantalla de continuación especial con Miguel donde golpea a Miguel con High Right Roundhouse solo para que Miguel tome represalias con Megawatt Uppercut.
- El movimiento de objeto de Jin reemplaza a Shun Ren Dan con una ráfaga de golpes antes de acabar con el oponente con un golpe al cuerpo.
- En la versión del juego para Wii U, Jin obtiene un traje especial basado en Link de la serie Legend of Zelda de Nintendo.
- En la escena final del Arcade Battle, falta la marca del diablo en su brazo izquierdo.
- Jin aparece en los finales de Devil Jin, Hwoarang, Lars y Violet y se hace referencia indirecta a él en el final de Xiaoyu.
- El final de Devil Jin es una continuación directa del final de Jin.
- En el tráiler debut de Tekken Revolution en el E3 2013, se cita a Jin diciendo: "El poder lo es todo, abrumador y absoluto". y "El poder lo es todo". Estas líneas fueron tomadas del prólogo del modo Campaña en Tekken 6.
- Jin fue agregado a la lista junto con Ling Xiaoyu en una actualización el 2 de julio de 2013 como parte del evento de descarga 1,000,000.
- El compañero de equipo de Jin es Xiaoyu.
- Su título es "¡Ya veo, yo decido mi propio destino!"
- Su muestra de voz 1 es "Soy Jin Kazama, jefe de la Mishima Zaibatsu, tengo un deber".
- Su muestra de voz 2 es "Hemos reunido considerablemente muchos aliados en este mundo".
- Su muestra de voz 3 es "Si la batalla de una sola familia destrozará el mundo, que así sea..."
- Cuando Jin y Xiaoyu pelean contra Batsu Ichimonji en su escenario, Jin le pregunta a Batsu sobre su uniforme escolar. Batsu responde que Jin suena como si fuera del comité moral de la escuela. Luego llama a Jin por el nombre de su compañero de clase, Kyosuke Kagami, miembro del comité moral de la escuela de Batsu.
- Tanto Jin como Kyosuke tienen la voz del mismo actor de voz, Isshin Chiba, que es la base de esta interacción.
- Cuando Jin y Xiaoyu luchan contra Alisa en su escenario, ella no reconoce a Jin como su maestro, ya que alguien más la reprogramó. Sin embargo, después de ser reprogramada, reconoce instantáneamente a Jin. Luego le pide que se una al equipo y los ayude.
- En una de las frases de victoria de Xiaoyu, donde menciona la palabra "excellent", Jin le dice que no use esta palabra, y Heihachi dice que le trae malos recuerdos. Esta es una referencia al famoso eslogan de Lee Chaolan dentro del universo Tekken.
- En los juegos no canónicos Project X Zone y su secuela, Jin parece ser menos arrogante y grosero que en otros juegos, incluido y posterior a Tekken 6. Parece menos vengativo y se abstiene de matar a Heihachi a pesar de tener varias oportunidades para hacerlo. Se demuestra que Jin es bastante útil para otros personajes cuando se une a ellos para luchar contra monstruos y demonios. Sin embargo, Jin también conserva una pequeña porción de su habitual frialdad, particularmente dirigida hacia su padre y los personajes que están impresionados por el Gen del Diablo.
- El compañero de equipo de Jin es su padre Kazuya Mishima; Su compañero de equipo del juego anterior, Xiaoyu, forma equipo con Chun-Li de Street Fighter.
- Cuando Jin, Kazuya, Heihachi y Xiaoyu se encuentran con Unknown, el Devil Gene de Jin comienza a reaccionar, pero no entiende por qué.
- Cuando Jin descubre que Unknown es su madre, la derrota y se asegura de que nunca regrese, a diferencia de Tekken Tag Tournament 2, donde sostiene a Unknown antes de que ella vuelva a ser humana, Jun.
- Jin es uno de los cuatro personajes agregados a Tekken 7 en una actualización del 31 de marzo de 2015, después del lanzamiento arcade completo del juego. Antes de ser jugable en el lanzamiento programado, era un subjefe no jugable, reemplazando a Heihachi bajo algunas condiciones. En Fated Retribution y en los ports de consola, Jin ya no es un subjefe.
- Su Rage Art está tomado de su movimiento de objeto de Tekken Tag Tournament 2. Jin también realizó este movimiento con Heihachi en Tekken: Blood Vengeance durante su pelea con él y Kazuya. El Rage Drive de Jin se basa en un combo especial que usa como enemigo durante el modo campaña, con la excepción de que usa el Rage Art de Jin que se originó en un combo especial que usa como enemigo durante el modo campaña de Tekken 6 (aunque usa Demon's Paw como el último golpe en lugar de Corpse Thrust). Este combo también apareció en Tekken: Blood Vengeance, donde Jin lo usó contra Heihachi, y estuvo presente como el movimiento de objeto de Jin en Tekken Tag Tournament 2.
- En Ultimate Tekken Bowl, la bola de bolos de Jin es roja con su marca del diablo impresa en ella.
- Jin es el oponente de Miguel en el episodio de personajes de este último. Jin es mencionado en el prólogo de Miguel y también aparece en la escena final de este modo.
- Jin se menciona en el texto del prólogo de los episodios de personajes de Xiaoyu, Nina, Claudio, Panda, Devil Jin y Hwoarang.
- Jin aparece en la escena final del episodio del personaje de Hwoarang.
- El acto destacado de Jin fue "Jin-gle Bells", un juego de palabras de la canción Jingle Bells. Jin también era el jefe en este acto, donde el jugador luchaba contra él en todos los modos. Una vez que fuera derrotado y el acto fuera aclarado, ganaría de 1 a 4 fragmentos de estrellas por cada uno; Otros fragmentos tuvieron que obtenerse en eventos en vivo para poder desbloquear a Jin como personaje jugable.
- Se podía jugar con Jin como jefe del evento "Jinfinity War" (una referencia a Avengers: Infinity War). Este acto también se usó en los eventos en vivo para ganar más tokens para obtener las cajas y obtener sus fragmentos de 1 a 4 estrellas.
- Su diálogo de introducción de Tekken 6 - Tekken 7 ahora está invertido de "El poder lo es todo" a "El poder no lo es todo", lo que probablemente indica un arco redentor en la historia de Jin. Irónicamente, durante la historia principal, Kazuya es quien vuelve a recordar esto durante su lucha contra Jin.
- Jin tiene una introducción especial con Hwoarang, Ling Xiaoyu, Lars Alexandersson y Kazuya Mishima. También tendrá un diálogo especial cuando se enfrente a Jun y Reina.
- Jin le dice a Hwoarang "que dé todo lo que tiene", lo que hace que Hwoarang se burle antes de que la pareja le dé un par de patadas que chocan.
- Jin y Lars prometen no detenerse en su combate antes de golpearse los puños cuando comienza la pelea.
- Jin y Kazuya imitarán la secuencia de golpes de las introducciones de Bandai Namco en los juegos posteriores a Tekken 6.
- Xiaoyu le dice a Jin que es necesario un intercambio de puños para que se entiendan. Jin está de acuerdo y ambos se saludan antes de pelear.
- Se puede personalizar a Jin para que use el Traje de jugador 1 de Hwoarang de este juego.
- En la revelación y el avance del juego de Raven, aparte de su madre Jun, quien camina brevemente en la arena, se muestra a Jin brevemente sentado en el tronco de un árbol muerto en el mismo escenario.
- En los capítulos en los que no puede usar su gen diabólico, la lista de movimientos de Jin cambia y no puede realizar ataques relacionados con el gen diabólico, como Brimstone Bite y Black Wing Rondo. Además, su animación Rage Art cambiará para estos segmentos.
Otros
- Jin aparece en su forma de demonio en una de las historias de Tekken Pachislot 4. En la historia, Xiaoyu y Claudio se unen y lo buscan. Xiaoyu tiene la intención de intentar rescatar a Jin de sí mismo, mientras que Claudio busca someter su lado diabólico.
- Jin es un personaje jugable en el juego móvil The King of Fighters: All Star.
- En su perfil del juego, su cumpleaños figura como el 5 de agosto.
- Se puede jugar con Jin como dos unidades diferentes en el juego, una con sus clásicos pantalones de karate gi y la otra con su sudadera con capucha negra y roja de Tekken 7.
- Jin aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu. Su batalla espiritual hace que el jugador se enfrente a dos Kazuyas consecutivos. Cuando su nivel de espíritu alcance 99, el espíritu de Jin se convertirá en su forma de demonio como un espíritu mejorado.
- Jin aparece en Tekken Pachislot 5, donde lucha contra Master Raven. Master Raven y otras fuerzas de las Naciones Unidas luchan contra él en el Jardín del Profeta del Templo de Azazel.
- En el juego no canónico Namco X Capcom, Jin todavía está en contacto con un compañero artista marcial maldito, Ryu, de Street Fighter, que busca eliminar el Satsui no Hado dentro de sí mismo, de manera similar a como Jin desea deshacerse de Devil.
- En Tekken: Bloodline, Kaiji Tang le da voz a Jin, quien anteriormente dobló a Lee Chaolan en el doblaje en inglés de Tekken: Blood Vengeance y Violet en sus introducciones de juego y al final en Tekken Tag Tournament 2.
- En el evento de colaboración de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown con Tekken 7, Jean Kujo puede disfrazarse de Jin.