Mishima Estate es un escenario en el modo Campaña de Tekken 6 y también un escenario jugable en Street Fighter X Tekken. Es una gran finca tradicional japonesa y la residencia privada del clan Mishima.
La finca consta de varios edificios grandes, todos con techos a dos aguas tradicionales japoneses e interiores ricamente decorados con paredes fusuma pintadas. Los edificios se asemejan a un castillo o fortaleza japonés y se encuentran en una zona fortificada rodeada de murallas. Dentro de estos muros hay un jardín de rocas japonés con grandes piedras zen ovaladas en el centro. Un puente sobre el jardín de rocas conduce a un gran campo de entrenamiento abierto iluminado por braseros encendidos ubicado en un acantilado bordeado por pintorescas cascadas. La finca en sí también consta de enormes extensiones de tierra con jardines, bosques y montañas, en las que se puede encontrar el templo de la familia Mishima, Hon-Maru, el Mishima Dojo y probablemente también la cima del acantilado donde Heihachi Mishima arrojó a Kazuya Mishima.
Información de área[]
El hogar ancestral de los Mishima, la finca Mishima, es probablemente el lugar donde Jinpachi Mishima enseñó Karate de lucha estilo Mishima a Heihachi y Kazumi. El dojo en el terreno fue donde Kazumi atacó a Heihachi en su forma diabólica, y el Precipicio del Destino probablemente también esté situado en este terreno y marca el lugar donde Heihachi arrojó a su pequeño hijo, Kazuya, por un acantilado, lo que provocó el despertar de Kazuya su lado del diablo. La finca fue el hogar donde Kazuya y Lee Chaolan fueron criados por Heihachi y también entrenaron en el Karate Mishima. Wang Jinrei también vivía recluido en algún lugar de los extensos jardines de Mishima. Jin Kazama llegó a las puertas de la finca rogándole a Heihachi que lo entrenara a los quince años, y también vivió aquí durante cuatro años.
En el momento de Tekken 6, la propiedad se consideraba abandonada, pero Heihachi vivía en ella, junto con una pequeña cohorte de ex soldados de la Tekken Force que habían permanecido leales a él después de que Jin se hiciera cargo de la Mishima Zaibatsu. Lars Alexandersson vino aquí en busca de Heihachi y se enfrentó a él en el campo de entrenamiento después de informarle que era su hijo. Luego intentó dispararle a su padre, aunque Heihachi atrapó la bala entre sus dientes.
Descripción de la etapa[]
Modo Campaña de Tekken 6[]
"La residencia del ex jefe de la Mishima Zaibatsu, Heihachi Mishima. Aunque estuvo desierta durante algún tiempo, recientemente se ha visto a algunas personas entrando y saliendo de la propiedad."
En el modo Campaña, actúa como la propiedad privada y el escondite de Heihachi Mishima, donde se retiró después de que Jin Kazama tomara el control de la Mishima Zaibatsu. Heihachi actúa como el jefe del escenario y está custodiado por agentes vestidos con trajes y gafas de sol, a los que sólo se hace referencia como "Servicio Secreto". Este es también el escenario en el que Lars Alexandersson recupera recuerdos de su pasado y de su relación con Heihachi Mishima.
Diario de Alisa: "Heihachi Mishima es, de hecho, el padre de Lars. La reunión fue diferente a las imágenes idealistas transmitidas en los medios populares, pero el trauma de luchar contra su propio padre restableció la memoria de Lars. Ahora tenemos tanto a la Mishima Zaibatsu como a la G Corporation para cara, ampliando nuestro tiempo para la misión ".
Trofeo/logro: Todo vuelve a mí.
Diálogos del modo Campaña[]
Ver diálogos que se desarrollan en esta etapa
Enemigos (Modo Campaña)[]
- Hombres del servicio secreto
- Mujeres del Servicio Secreto (cabello rubio y castaño)
- Robots de garra
- Matones con armadura roja
- Ninjas regulares
- Alien (solo se ve cuando se toma el camino de la izquierda, se ve más de un alienígena en la versión cooperativa en línea)
- Soldados de la G Corporation (solo cooperativo en línea)
- Soldados de la Tekken Force (solo cooperativo en línea)
- Combot Guards (solo cooperativo en línea)
Street Fighter X Tekken[]
Este escenario también está disponible en Street Fighter X Tekken como escenario de varios niveles. En la primera ronda, los combatientes lucharán en los tejados, y en la segunda ronda, los combatientes lucharán en el balcón. Si la pelea llega a su ronda final, los combatientes pelearán en los terrenos de la finca. Varios enemigos del modo Campaña también aparecen en el fondo. El interior del edificio visto en la última fase también recuerda mucho al escenario Hon-Maru de Tekken 4.
Música[]
La música de fondo se titula "Tema de Heihachi".
Galería[]
Curiosidades[]
- Esta etapa se puede seleccionar en la versión PlayStation Portable de Tekken 6: Bloodline Rebellion cuando el jugador está en el modo ad hoc 2P.
- Lars es el único luchador de Tekken 6 en este juego que no aparece como un jefe, un compañero de lucha más adelante en las etapas (es decir, Lei y Zafina), o es rescatado de alguna manera (es decir, Julia). Sin embargo, en la versión cooperativa de Tekken 6 de esta etapa, se pelea como jefe después de que Heihachi es el primero.