Soul Sphere es el segundo jefe final en Devil Within de Tekken 5. También sirve como el cuarto jefe en la Etapa 4 de las Ruinas.
Apariencia[]
La Soul Sphere es un orbe de luz, con una mezcla de violeta, azul y blanco. Su núcleo es de color blanco puro, mientras que la energía que lo rodea consiste en una mezcla de tonos más claros de púrpura y azul. Pero una vez que actúa, estalla violentamente en una bola de electricidad, que consiste en púrpura.
Batalla[]
Antes de que comience la batalla, Soul Sphere permanece en un solo lugar. Una vez que detecta a Jin Kazama, estalla violentamente en una bola de electricidad. En la batalla, lo primero que hace la esfera del alma es flotar y luego toparse con Jin. Si el jugador esquiva la Soul Sphere o es golpeado por ella, la esfera convocará a los guerreros que alguna vez fueron la Tekken Force. Después de derrotar a los guerreros, la esfera intentará chocar con Jin nuevamente. Mientras falla o tiene éxito, la Soul Sphere abrirá una de las barreras de sus generadores. Estos generadores son casi similares a uno de los generadores de puerta en las Etapas 4 y 5, pero tienen una textura de ladrillo gris suave, contornos morados y un aura azul debajo. Si la Soul Sphere afecta a uno de los generadores, convocará bolas de energía que se parecen a la esfera misma. El jugador debe destruir este generador, o de lo contrario tendrá que repetir la primera fase. Una vez que el generador ha sido destruido, la plataforma en la que se encuentra se desvanecerá y luego el jugador iniciará la segunda fase. La Soul Sphere volverá a intentar atacar a Jin. Después de ese proceso, convocará a otro grupo de guerreros que alguna vez fueron Tekken Force, esta vez con Jack-5 infectados. Derrotarlos repetirá la primera fase: esquivar la Soul Sphere y destruir otro generador. La tercera y última fase será diferente a las anteriores. Esta vez, Soul Sphere ya no convoca guerreros. En cambio, jugará con el jugador con un gran generador: una apariencia viciosa con ladrillos grises suaves, contornos magenta y un brillo rojo debajo. Este generador tiene más fuerza que el resto de sus contrapartes pequeñas y débiles. Si el jugador llega al generador final demasiado pronto, la barrera que lo rodea no se abrirá a menos que el jugador se pare en la plataforma principal en el medio. Ahí es cuando se abrirá la barrera del generador. Sin embargo, el jugador debe tener cuidado en esta parte porque la barrera se cerrará muy rápidamente. Destruirlo terminará la batalla y la Soul Sphere se desvanecerá.