Tekken 6: Bloodline Rebellion es una versión actualizada de Tekken 6. Se anunció oficialmente el 28 de agosto de 2008. El juego se lanzó en Arcade en diciembre de 2008, octubre de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360, y diciembre de 2009 para PlayStation Portable (PSP). ). El tráiler oficial se mostró en el AM Show el 18 de septiembre de 2008 en Tokio, Japón. Es similar a la actualización Dark Resurrection para Tekken 5.
Historia[]
Tras su victoria en el torneo anterior, Jin Kazama se ha hecho cargo de la Mishima Zaibatsu y ahora parece poseer ambiciones tiránicas. Utilizando los recursos de la organización, rompe los lazos nacionales de la Mishima Zaibatsu, declara la independencia y declara abiertamente la guerra contra todas las naciones. Estas acciones envían al mundo a una espiral caótica, con guerras a gran escala que estallan en todo el mundo e incluso en medio de las colonias espaciales que orbitan el planeta. El padre de Jin, Kazuya Mishima, es consciente de esto y considera que la interferencia de Jin en sus propios planes de dominación global es una molestia. Ahora a cargo de la G Corporation, después de haber usurpado y asumido el control de la empresa luego del intento fallido de sus líderes anteriores de matarlo, Kazuya es visto como la única fuerza que podría oponerse a Jin. Ofrece una recompensa por la cabeza de Jin para cualquiera que pueda capturarlo. La respuesta de Jin es anunciar el sexto Torneo del Rey del Puño de Hierro para luchar contra Kazuya y aplastar a la G Corporation.
Mientras tanto, entre las filas de la Tekken Force, un soldado llamado Lars Alexandersson ha iniciado una rebelión. Lidera una facción de la Tekken Force en un golpe de estado contra la Mishima Zaibatsu y establece el ejército rebelde Yggdrasil con la intención de poner fin a las guerras de la Zaibatsu. Durante una redada en un laboratorio de la Mishima Zaibatsu, Lars se encuentra con un androide que se parece a una mujer joven. La androide se identifica como Alisa Bosconovitch. Un batallón de robots Jack de la G Corporation llega y ataca. Uno de ellos detona, provoca una explosión que mata a todos los presentes excepto a Lars, que sufre amnesia como resultado de la explosión, y Alisa. Lars escapa de las instalaciones de desmoronamiento con Alisa y los dos comienzan un viaje para descubrir sus orígenes. Jin, junto con sus principales subordinados, Nina Williams y Eddy Gordo, se enteran de las intenciones de Lars y organizan una persecución para él.
Durante su viaje, Lars se reúne con su lugarteniente, Tougou, aunque Lars no lo recuerda del todo. Tougou le dice a Lars que busque a Heihachi Mishima, ya que Lars había mencionado anteriormente "la necesidad de reunirse con él". Además, Tougou le proporciona a Lars los medios para contactarlo cuando esté listo para retomar el mando de sus fuerzas.
En otra parte, Jin y Nina viajan a un gran templo en un lugar desértico. Allí conocen a una mujer llamada Zafina. Ella le dice a Jin que la “magia que une este lugar” se rompió seis meses antes. Jin la sorprende sugiriendo que una entidad vinculada al templo ya ha comenzado a moverse. Zafina le pregunta a Jin cómo es posible que sepa eso, pero él se niega a responder. Antes de irse, le dice que los acontecimientos ya están en marcha y que nadie tiene el poder de detener lo que viene excepto él.
Finalmente, Lars y Alisa consiguen una pista sobre Heihachi Mishima. Después de luchar contra el Servicio Secreto que custodia la residencia de Heihachi, Lars puede entablar una pelea con Heihachi. Lars derrota a Heihachi y su memoria vuelve a él, lo que le lleva a recordar que es el hijo ilegítimo de Heihachi. Apunta con un arma a Heihachi y, después de una tensa discusión, aprieta el gatillo. Heihachi atrapa la bala con los dientes. Antes de que Lars pueda hacer algo más, recibe una llamada de Tougou sobre una operación. Lars cede y decide irse.
Más tarde, Lars entra en contacto con Lee Chaolan, quien tiene información sobre la Mishima Zaibatsu y la G Corporation. Lee se ofrece a unir fuerzas con Lars, pero Lars se niega. Antes de separarse, Lee recibe una llamada de Julia Chang, quien ha estado espiando a la G Corporation para él. En la llamada, escucha que la G Corporation la detiene. Lee les pide a Lars y Alisa que rescaten a Julia Chang, lo cual hacen.
Lars hace arreglos para reagruparse con Tougou y asumir su posición de liderazgo en el ejército rebelde. Se encuentran en el límite de una importante base de la Mishima Zaibatsu y comienzan su infiltración. Lars y Alisa se enfrentan y derrotan a Eddy Gordo. Progresan para atacar la sede principal de G Corporation, Millenium Tower. En la entrada principal del edificio, se enfrentan a Anna Williams y un escuadrón de soldados de la G Corporation. Tougou y sus hombres llegan para brindar apoyo, aunque Tougou está visiblemente herido. Con los soldados enfrentados por el ejército rebelde, Lars y Alisa pueden perseguir y derrotar a Anna Williams. Kazuya emerge, pero Lars y Alisa no logran detenerlo.
Lars y Alisa abandonan la torre. En la entrada, varios miembros del ejército rebelde de Lars han sido asesinados y Tougou está mortalmente herido. Muere poco después de que Lars lo alcanza. Lars está devastado por la pérdida. Sin que Lars y Alisa lo sepan, Raven los vigila de forma encubierta.
Lars y Alisa secuestran un tren subterráneo de la Zaibatsu para llegar a la Torre Central de la Mishima Zaibatsu. Son emboscados en el camino por Nina y un escuadrón de la Tekken Force. A pesar de las probabilidades, Lars derrota a los soldados y echa a Nina del tren. Nina reaparece más tarde, después de haber sobrevivido a la caída, pero es nuevamente derrotada por Lars.
Lars y Alisa llegan a la torre y se enfrentan al arma robótica NANCY-MI847J. Raven aparece de repente y detiene a NANCY-MI847J. No se presenta, sino que insta a Lars y Alisa a ir a enfrentarse a Jin.
Nina parece dejar de intentar detenerlos una vez más, pero falla. Aparece Jin, y él y Lars pelean, aunque ninguno de los dos derrota al otro. Nina se acerca y le dice algo a Jin. Cuando se dispone a salir, le indica a Alisa que "desactive el modo seguro y luego reinicie". Alisa se vuelve hostil hacia Lars y parece no tener recuerdos de su tiempo juntos. Jin revela que Alisa fue creada para servirle y que la ha estado usando para monitorear las acciones de Lars todo este tiempo. Jin aclara que, aunque ha sido ventajoso para él, originalmente no había planeado usar a Alisa como espía de esta manera, ya que no podía saber que Lars perdería la memoria. Jin le da la orden a Alisa de matar a Lars y luego se va con Nina.
Lars se ve obligado a luchar contra Alisa y logra derrotarla. Ella huye de la torre. Raven reaparece y le dice a Lars que sabe hacia dónde se dirige Jin a continuación. Lars acepta ir con él.
Lars y Raven localizan un templo abandonado en medio del desierto, que se dice es el hogar del demonio conocido como Azazel, o el Rectificador. Dentro del templo, Lars y Raven encuentran y confrontan a Kazuya una vez más. Al final de su pelea, Kazuya se entera de que Lars es su medio hermano y abandona el templo poco después.
Avanzando hacia el corazón del templo, Lars y Raven localizan a Azazel. Lars lucha contra él y parece lograr agotar a Azazel. Azazel le dice a Lars que es hora de expiar a la humanidad por sus pecados colectivos; sin embargo, luego parece autodestruirse en un estallido sostenido de luz cegadora.
Lars y Raven huyen del templo mientras se derrumba. Una vez afuera, Jin los confronta una vez más. Lars va a golpearlo, pero retira el golpe en el último momento cuando Alisa desciende para defender a Jin. Lars y Raven se ven obligados a luchar contra Alisa. Al ser derrotada, vuelve a ser la misma de antes. Antes de cerrar, expresa que fue agradable que Lars la tratara como a una "persona real". Jin se burla de la respuesta emocional de Lars hacia Alisa y se burla de ella como "un pedazo de basura sin valor". Furioso, Lars involucra a Jin en otra pelea.
Lars gana la pelea y Jin finalmente revela sus verdaderas motivaciones. Él revela que Azazel, despertado por el conflicto entre Jin y su padre, se ha estado comunicando con él telepáticamente. Azazel le dijo a Jin que sólo alcanzaría su forma física si el mundo estuviera "lleno de energía negativa". Jin también implica que el mundo estaba más allá de la salvación en el estado en el que se encontraba incluso antes de que comenzaran las guerras. Él cree que destruir a Azazel en un acto de destrucción mutua asegurada finalmente salvará al mundo.
Lars le dice a Jin que ya ha destruido a Azazel; sin embargo, Azazel surge del suelo momentos después en una forma dorada. Jin le dice a Lars que Azazel solo puede ser destruido por alguien que lleve el gen del diablo. Jin se acerca a Azazel, quien le advierte que él también será destruido si ataca. Sin inmutarse, Jin invoca la influencia de su gen del diablo y ataca a Azazel, atravesando el pecho del demonio con un solo puñetazo. Ambos caen por el suelo a las profundidades del templo. Lars ve un rayo de luz que surge del lugar donde cayeron. Después de varios segundos, la luz se apaga.
Nina aparece y le dice a Lars que estaba al tanto de los planes de Jin. Ella dice que no le corresponde a ella juzgar si Jin tenía razón o no al perseguir este fin como lo hizo, y luego abandona la escena en helicóptero.
Más tarde, Lars y Raven conducen por el desierto, discutiendo lo que sucederá a continuación. Raven especula sobre si Jin realmente quería que las cosas terminaran como terminaron. Llevan a Alisa a Violet Systems, donde Lee promete arreglarla. Después de una breve conversación de despedida con Raven, Lars recibe una llamada y le dice a la persona al otro lado del teléfono que "estará allí".
Una escena post-créditos muestra que Raven y sus colegas en la ONU encontraron el cuerpo medio enterrado de Jin en el desierto. La marca de Jin todavía es visible en su brazo izquierdo, lo que indica que la muerte de Azazel no ha liberado a Jin del gen del diablo.
Jugabildad[]
Tekken 6 presenta escenarios más grandes con más interactividad que sus predecesores, como paredes o pisos que se pueden romper para revelar nuevas áreas de lucha. La función de personalización de personajes se ha mejorado y ciertos elementos tienen implicaciones en algunos aspectos del juego.
Se ha agregado un nuevo sistema de "Rage", que brinda a los personajes más daño por golpe cuando su vitalidad está por debajo de cierto punto. Una vez activado, aparece un aura de energía rojiza alrededor del personaje y su barra de salud comienza a parpadear en rojo. El aura de rabia se puede personalizar con diferentes colores y efectos para que parezca fuego, electricidad, hielo, entre otros. Apunta a una reversión de un solo disparo con el nuevo sistema, "Modo Rage". Otra característica de juego agregada es el sistema "Bound". Cada personaje tiene varios movimientos que, cuando se usan en un oponente que se encuentra actualmente en el aire en un combo de juggle, causarán que el oponente sea aplastado con fuerza contra el suelo, rebotando en el suelo en un estado aturdido y dejándolo vulnerable a otro combo o ataque adicional. A partir de la actualización de Bloodline Rebellion, detener con éxito un ataque bajo también pondrá al personaje en un estado de bound.
Las versiones de consola (excepto la versión de PSP) también incluyen un modo adicional titulado "Modo Campaña" que guarda similitudes con los modos "Tekken Force" y "Devil Within" de entregas anteriores. En este modo, el jugador puede moverse libremente en un entorno similar al de un juego de rol en tercera persona. Los jugadores también pueden recoger armas como postes y ametralladoras Gatling, junto con objetos saqueables, dinero y potenciadores que se pueden encontrar dentro de cajas que se encuentran esparcidas por todo el entorno de juego. Los jugadores pueden moverse libremente entre peleas, pero cuando se encuentran con un grupo de enemigos, el juego cambia al estilo tradicional bidimensional de Tekken. Este modo originalmente solo tenía un jugador sin conexión. Namco lanzó un parche el 18 de enero de 2010 que permite el modo cooperativo en línea para el modo campaña.
Tanto la versión del juego para PlayStation 3 como la Xbox 360 incluyen un modo en línea versus multijugador a través de PlayStation Network y Xbox Live, respectivamente. Incluye el modo Partidas clasificatorias, donde el jugador puede promover su personaje a una clasificación más alta, y el modo Partidas de jugador, donde las peleas del jugador no están clasificadas y pueden invitar a amigos a tener partidas con ellos.
Personajes disponibles[]
Personajes reiterados[]
Personajes nuevos[]
Personajes jefe[]
Escenarios[]
Música[]
El Tekken 6 Soundtrack se lanzó el 9 de diciembre de 2009 e incluye música para arcade y consola.
Versión PlayStation Portable[]
Características especiales[]
Aunque los personajes y sus listas de movimientos siguen siendo los mismos que en la versión de consola, faltan algunas características en este juego. Además, hay etapas secretas disponibles solo mediante códigos de trucos, como Gym, Temple y Hidden Retreat 2.
Características faltantes[]
El modo Campaña se ha eliminado por completo de la versión de PSP. Tampoco se puede jugar normalmente con el uso de códigos de trucos. Los elementos de personalización para cada personaje se han reducido para tener menos elementos y otras opciones. Se han eliminado logros y trofeos. Los trajes especiales, como el traje de cebra de Anna, se han eliminado por completo. El jugador no puede seleccionarlo ni comprarlo como en Tekken 5 o Dark Resurrection. El Motion Blur ya no es una opción de visualización.
Cambios menores[]
- Los escenarios de Azazel's Chamber y Gargoyle's Perch no se pueden jugar fuera de los modos Arcade, Historia, Contrarreloj y Supervivencia. La razón de esto sigue sin explicarse.
- El menú de personalización no está en un escenario, sino en un fondo azul liso sin piso como en la versión para PSP de Tekken 5: Dark Resurrection.
- No se muestra información útil durante la pantalla de carga.
- No hay música escénica durante la introducción ni la pose de victoria antes y después de la batalla en la versión para PSP.
- No hay espacios de personalización "Gafas", "Parte superior del cuerpo interior/exterior", "Brazos" y "Espalda" en PSP.
- Cuando el jugador selecciona un personaje, en lugar de hacer su pose y mostrar su personalización, se mostrará el arte CG de ese personaje, aunque en muy mala resolución.
- No hay selección de escenario como en el juego anterior de PSP Tekken.
- En Ad hoc, el jugador sólo puede seleccionar 3 etapas; a diferencia de la versión para PSP de Tekken 5: Dark Resurrection sí lo tiene.
- A diferencia de Tekken 5: Dark Resurrection, en este juego, el jugador no puede descargar ningún dato de fantasma.
- Los registros ahora se muestran en una sola tabla monótona reanudada y no hay clasificaciones ni estadísticas de uso de caracteres.
- En el modo de práctica, no hay opción de desplazamiento cuando el jugador mantiene un comando específico y los combos de muestra no tienen las notaciones correspondientes.
- No hay entrenamiento de comando y VS CPU y entrenamiento defensivo están ambos en el mismo menú con Freestyle.
- No hay transiciones del día a la noche en el escenario Temple Grounds.
- No hay ningún camión chocando al comienzo de la pelea en la etapa de Rustic Asia.
- No hay ninguna criatura parecida a un zombi en el escenario del Cemetery.
- El rayo en el escenario de Cemetery no fue tan violento como en la versión de Xbox/PS3.
- Es imposible activar el fallo del escenario de Cemetery.
- Este juego utiliza la versión arcade BGM para el escenario Electric Fountain y Fallen Colony.
- Los luchadores no darán ningún paso en el escenario de Manji Valley.
- El robot de Mishima Industries en la Torre Central (escenario de NANCY-MI847J) ya está tirando del ascensor y la animación del escenario es infinita, no dejará de subir incluso después de los últimos 10 segundos, ni escuchará un sonido de peligro.
- No hay música de fondo en el modo Teatro y los Prólogos/Epílogos no se pueden comprar.
- No hay repeticiones una vez concluida una batalla.
- Dado que se eliminó el modo Campaña, los 2 nuevos personajes Lars y Alisa ahora se pueden jugar en el modo Arena y tienen sus propios finales oficiales, que en realidad son escenas del modo Campaña.
- Los personajes personalizados no se pueden utilizar en el modo Arena.
- El nombre del jugador ahora se puede cambiar sin iniciar sesión en PlayStation Network.
- El modo Arena pasó a llamarse Story Battle.
- Los elementos de personalización y las auras no se pueden acumular.
- Ki y Auras son más baratos que la versión de PS3 o Xbox.
- No se incluyeron varios elementos de personalización, incluidos algunos movimientos de elementos, como "Caperucita Roja" de Roger Jr.
- No hay trajes de jugador 3.
- El mensaje "¡Prepárate para la próxima batalla!" La pantalla de carga es más rápida que la versión Xbox/PS3.
- El jugador puede mejorar el rango de cada luchador a "Tekken God" mediante una batalla de fantasmas o una batalla arcade.
- Tiene diferentes personalizaciones, selección de personajes de batalla de historia, Staff Roll A y temas de menú ad hoc.
- A diferencia de la versión de PS3, el locutor contará las rotaciones del Gigaton Punch de Jack-6.
- Incluso si el personaje establece su peinado personalizado, la sombra del personaje aún muestra la forma del peinado original en el suelo.
Nuevas características[]
- Desde que se eliminó el modo historia, se agregaron algunos prólogos y epílogos que resumen la historia para el jugador. Estos incluyen información nueva que no se mencionó anteriormente en otra parte. Por ejemplo, el epílogo de PSP para Lars señala que su ejército rebelde, Yggdrasil, fue financiado por un donante misterioso y, antes de los eventos de Tekken 6, tenía su base en el norte de Europa.
- El modo Gold Rush ha regresado, pero ahora está en la etapa High Rollers Club y hay una bonificación por variación de ataque que es el uso de diferentes ataques durante la época de Gold Rush.
- Hay un escenario de práctica especial muy similar al escenario del juego anterior con la diferencia de que ahora los colores del escenario son Negro/Gris/Marrón en lugar de Negro/Azul.
- Se han rediseñado los menús, las listas de comandos y los créditos.
- Los colores de efectos están disponibles y los efectos cómicos están disponibles desde el principio.
Paquetes de Edición Limitada[]
También hay una edición limitada para Playstation 3 y Xbox 360. El paquete incluye el juego Tekken 6, un Fight Stick inalámbrico de edición limitada creado por Hori (uno negro para Playstation 3 y uno blanco para Xbox 360) y un libro de arte coleccionable. . Gamestop ofrecerá un bono adicional al paquete. Incluye el contenido descargable del Samurai Pack que presenta un traje oficial de Samurai de tubo de cartón diseñado por Penny Arcade exclusivamente para Yoshimitsu junto con pancartas de batalla Samurai de edición limitada que se pueden personalizar en los 40 luchadores y un calendario Tekken con los personajes del juego.ç