Tekken Revolution era un juego de lucha descargable gratuito en PlayStation Network, lanzado exclusivamente para PlayStation 3 en junio de 2013. Ha sido elogiado por traer de vuelta la experiencia arcade a la consola. También presenta muchos aspectos similares con los juegos de rol y los juegos sociales. Bandai Namco reveló que él y su contenido descargable se eliminarían de PlayStation Store el 21 de enero de 2017. El juego cesó oficialmente sus operaciones el 20 de marzo de 2017.
Personajes disponibles[]
Personajes iniciales[]
Personajes no disponibles[]
Personajes desbloqueables[]
Como desbloquear personajes[]
Personajes | Condición para desbloquear |
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Alisa Armor King Bob Bryan Fury Christie Monteiro Devil Jin Dragunov Feng Wei Hwoarang Jaycee Jin Kazama Jun Kazama Kuma Kunimitsu Leo Ling Xiaoyu Miguel Nina Williams Steve Fox |
La activación es aleatoria. El jugador obtiene una cierta cantidad de puntos de regalo por cada personaje o compra el personaje respectivo.
Número de puntos de regalo necesarios;
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Eliza | Recoge un total de 20.000 sellos de sangre. |
Jugabilidad[]
El sistema Bound introducido en Tekken 6 se eliminó y, como consecuencia, los combos que utilizan esa mecánica se han vuelto obsoletos. Sin embargo, la capacidad de hacer tambalear temporalmente al oponente aún permanece, pero se ha limitado a ciertos strings que aterrizan cuando aún no están en un estado combinado o al romperse el piso.
El sistema Rage de Tekken 6 ha regresado, obteniendo un mayor daño cuando el indicador de salud del jugador es bajo.
Se han introducido dos nuevas mecánicas de juego. Estas son Artes Críticas y Artes Especiales. Las artes críticas son esencialmente movimientos que tienen la posibilidad de causar daño adicional (golpe crítico). Las artes especiales consisten en que a los movimientos se les ha dado una pequeña ventana de invencibilidad y un mayor hitbox en relación con Tekken Tag Tournament 2. Estas nuevas mecánicas de juego se notan fácilmente por un efecto visual agregado a la animación del movimiento y, en el caso de las artes especiales, usando el gruñido vocal de su ataque más fuerte (generalmente un movimiento imbloqueable o un movimiento característico). Cada personaje tiene 4 Artes Críticas y 1 Arte Especial.
Mejora del personaje[]
Tekken Revolution es el primero de la serie que incluye un sistema de tipo micro gestión similar al de un juego de rol. Esta nueva mecánica de juego consiste en asignar puntos de habilidad a cualquiera de las tres estadísticas; Potencia, Resistencia o Vigor:
- Poder/Fuerza: aumenta la cantidad de daño base infligido.
- Resistencia/Dureza: aumenta el indicador de salud.
- Vigor/Espíritu: aumenta la probabilidad de golpe crítico y la posibilidad de entrar en modo Rage.
Esta mecánica proporciona un importante incentivo de juego adicional, pero tiende a desequilibrar las partidas al favorecer a los jugadores que han trabajado más las estadísticas de su personaje, independientemente de su habilidad.
Además de esto, Restablecer bebidas están disponibles para restablecer las estadísticas de cualquier personaje a cero. Cualquier Fight Money gastado en puntos se reembolsará. El primer reinicio es gratuito y se pueden comprar bebidas de reinicio adicionales a través de PlayStation Store. Una bebida de reinicio costará 5 libras (6,52 USD).
Modos[]
Los siguientes son modos de juego disponibles actualmente:
- Modo Arcade (Normal, Difícil, Muy Difícil)
- VS en línea (partida igualada o partida de jugador)
- Espacio de calentamiento (modo práctica)
- Mokujin Rush (Normal o Turbo)
El Modo Arcade de Tekken Revolution es muy similar al de títulos anteriores. Hay 8 etapas en total con 2 rondas cada una. La octava etapa es una pelea contra el jefe y la séptima etapa es una pelea contra el subjefe. El jugador recibe dinero de la pelea y puntos de regalo al ganar las etapas.
Hay 3 configuraciones de dificultad:
Normal: los oponentes tienen mejoras mínimas de estadísticas.
Difícil: los oponentes tienen ligeros aumentos de estadísticas (las recompensas se multiplican por 1,5)
Muy difícil: los oponentes tienen aumentos moderados de estadísticas (las recompensas se duplican)
También hay una característica especial en el modo Arcade. Cuanto mayor sea la dificultad seleccionada, mayores serán las posibilidades de enfrentarse a un subjefe secreto en la séptima ronda. Estos subjefes secretos otorgan recompensas adicionales si son derrotados.
Online VS: el modo Online de Tekken Revolution es muy similar a Tekken Tag Tournament 2; con la excepción de poder habilitar/deshabilitar la mejora de personajes.
- Partida igualada: las partidas cuentan para la clasificación.
- Partida de jugador: el rango no se ve afectado. Se pueden seleccionar Buscar sesión y Crear sesión.
- Sesión Premium: juega contra otros jugadores en Player Match sin consumir monedas durante 60 minutos.
Espacio de calentamiento: practica indefinidamente sin consumir monedas. Se pueden seleccionar etapas (Wall-Off o Wall). Las listas de comandos están disponibles con visualización de comandos. Sólo está disponible el modo estilo libre y el muñeco de entrenamiento es Mokujin.
Mokujin Rush: un modo de evento por tiempo limitado y completamente nuevo en la serie Tekken. Consume 1 billete Mokujin. Los jugadores también pueden gastar sus boletos/monedas Premium para ingresar a este modo. Lucha contra los Mokujins que generan constantemente (Mokujin, Tetsujin, Kinjin). Hay 8 etapas en total con 2 rondas cada una. En la séptima etapa, siempre se lucha contra Tetsujin y en la octava etapa, se garantiza que Kinjin aparecerá. Las recompensas aumentan con victorias consecutivas. Después de la actualización de la versión 1.03, el número de coincidencias se redujo a 3.
Batalla turbo[]
Para celebrar la actualización de la versión 1.03, se llevó a cabo un evento del Festival Mokujin que presentó una nueva mecánica de juego. Se añadió un modo turbo, similar al de la serie Street Fighter. Básicamente, la velocidad del juego ha aumentado drásticamente. Sin embargo, esto sólo se limitó al modo Mokujin Rush. Ocurre aleatoriamente cada vez que un jugador ingresa al modo Mokujin Rush.
Niveles y rangos[]
Los jugadores también tienen un nivel asociado a su cuenta. Cuanto mayor sea su nivel, más puntos podrán asignar a sus personajes. El jugador comienza con 4 puntos de habilidad y recibe 4 puntos de habilidad por nivel para cada personaje. Por ejemplo, un jugador de nivel 10 tendrá 40 puntos de habilidad en total y podrá asignar hasta 40 puntos de habilidad a cada personaje. Sin embargo, existe otra mecánica llamada Fight Money que limita la cantidad de puntos de habilidad que un jugador puede asignar a la vez. Cada punto de habilidad cuesta una cierta cantidad de G (oro) y el costo aumenta gradualmente con cada punto de estadística. Los jugadores pueden aumentar su nivel ganando puntos de experiencia en Arcade o Batalla en línea. El límite de nivel actual es 80.
El sistema de clasificación de Tekken Revolution es una versión modificada del de Tekken Tag Tournament 2. El límite de rango actual es Tekken God (32º Dan).
Monedas/Billetes[]
Tekken Revolution se distingue de muchos de los otros lanzamientos de consola de la serie por la implementación de microtransacciones que afectan la duración del tiempo de juego:
Bono Diario (Sistema de Asistencia)[]
Como muchos juegos sociales en línea, existe una recompensa por iniciar sesión diariamente de forma consecutiva. Cada día que inicia sesión, el jugador recibe puntos de regalo, dinero para peleas y boletos premium. La cantidad de recompensa varía según la cantidad de días consecutivos conectados. A partir de la actualización a la versión 1.03, se otorga una bonificación diaria adicional por usar monedas/boletos premium.
Desbloqueo de personajes[]
Los personajes se desbloquean mediante puntos de regalo o compras. Los puntos de regalo se otorgan jugando en VS en línea (independientemente de la victoria), Arcade y bonos de inicio de sesión. Cuando un jugador acumula suficientes puntos de regalo, se desbloquea un personaje aleatorio. Todos los personajes se pueden desbloquear mediante este método a excepción de Eliza.
Personajes de lanzamiento temporal: los personajes se lanzan lentamente en la lista a través de actualizaciones de versión. Esto recuerda a los lanzamientos de arcade y se implementó para que los nuevos jugadores no se sintieran abrumados por una gran lista.
Pase de desbloqueo de personaje: la compra de un pase de desbloqueo de personaje desbloqueará un personaje específico independientemente de los requisitos de puntos de regalo.
Tienda PlayStation[]
El acceso rápido a PlayStation Store está disponible a través de la pantalla del menú principal.
Los siguientes son artículos que se pueden comprar a través de PlayStation Store:
- Monedas Premium (5, 10, 30): puede transportar 999 monedas Premium a la vez. Las transacciones posteriores al 999 no se pueden completar.
- Trajes: comprados en juegos. Cada conjunto contiene 3 cambios de paleta de colores.
- Efectos premium: una vez comprados, los efectos no se pueden eliminar.
- Restablecer bebidas (1, 5): puede tener hasta 99. No se pueden comprar más una vez que se alcanza el límite.
- Pase de sesión Premium: permite la creación de una sesión Premium
- Pase de desbloqueo de personaje: como se indicó anteriormente, desbloquea un personaje específico de elección independientemente de los requisitos de puntos de regalo.
Eventos[]
Artículo principal: Tekken Revolution/Eventos
Los eventos son frecuentes en Tekken Revolution. Los horarios de eventos se muestran en un tablón de anuncios al iniciar sesión en el juego o en la esquina superior derecha de la pantalla del menú principal. El tablón de anuncios se puede volver a abrir presionando Triángulo en la pantalla del menú principal. Los eventos suelen ocurrir cuando hay una actualización importante o algo importante que celebrar. Los eventos brindan mayores recompensas al agregar multiplicadores a puntos de regalo, dinero de pelea y/o puntos de experiencia. Los eventos pasados incluyen el evento de descarga de 1.000.000 y el evento de lanzamiento (Jumpstarter).
Crítica[]
Tekken Revolution también ha sido criticado principalmente por la comunidad en línea. Los piratas informáticos abusan de las estadísticas, a menudo estableciendo sus estadísticas en un número inestable, aunque muy raramente las establecen en 200. El jugador contrario también puede abandonar cuando está a punto de perder, sin permitir que el jugador contrario lo noquee para garantizar una victoria.
Errores y fallos[]
- Los láseres de Kazuya golpearían a los jugadores incluso si se apartaran del camino. (Más tarde parcheado)
- Las patadas bajas de King provocan una parálisis permanente.
Escenarios[]
Música[]
Trofeos y logros[]
Galería[]
Videos[]
Curiosidades[]
- Todas las etapas de este juego son etapas preexistentes de Tekken Tag Tournament 2, algunas de ellas con gráficos y efectos de iluminación revisados. Sin embargo, la música de fondo ha cambiado por completo.
- Este es el primer título de Tekken que no tiene a Yoshimitsu como personaje jugable y la primera vez que Heihachi desde el Tekken original es un jefe no jugable.
- Aunque, según una entrevista con Katsuhiro Harada, es posible que se agreguen más personajes como DLC y esos personajes posiblemente podrían estar entre la alineación.
- Este es el primer juego en el que Tetsujin aparece desde Tekken Tag Tournament.
- Este juego marca la primera aparición de Kinjin.
- Kinjin apareció como un color alternativo para Tetsujin en Tekken Tag Tournament, pero su nombre solo aparece en un mosaico gráfico en la ROM del programa de la versión arcade. En caso contrario, toma el nombre de Tetsujin.
- El juego no se puede jugar sin conexión, lo que requiere una conexión constante a PlayStation Network incluso para los modos para un jugador.
- Harada-san ha declarado que se agregó el sistema de mejora de personajes para mostrar a los jugadores que su tiempo y esfuerzo invertidos en el juego podrían reflejarse más en sus queridos personajes.
- Este es el primer juego de Tekken que modifica el conjunto de movimientos de un personaje jefe cuando se encuentra en un escenario poco común sin cambiar el jefe original. Es similar a Azazel; Sin embargo, en Tekken 6, Azazel era simplemente un cambio de color y su conjunto de movimientos no cambió de ninguna manera.
- Poco después del anuncio de Dead or Alive 5 Ultimate:Core Fighters, Bandai Namco anunció y lanzó rápidamente Tekken Revolution, su propia versión del concepto de juego de lucha gratuito.
- Se programó el lanzamiento de una actualización importante el 16 de julio de 2013 en todas las regiones. Esto se retrasó en Europa y Norteamérica porque Sony no pudo aprobar el código maestro.
- Una encuesta sobre "nuevos personajes únicos" se publicó en la página oficial de Facebook de Tekken el 12 de julio de 2013. La encuesta debía decidir el próximo personaje jugable de Tekken Revolution. Los personajes de la encuesta fueron propuestos pero nunca creados. Los 3 primeros ganadores de la encuesta serían elegidos para ser votados nuevamente en la Comic-Con de San Diego. La vampira (más tarde llamada Eliza el 11 de diciembre de 2013) fue elegida para convertirse en el próximo personaje de Tekken Revolution.
- En noviembre de 2013, Harada resurgió una vez más el tema de "Ganmi-chan" (una fan de Ganryu, que estaba entre las opciones en la votación de la encuesta), diciéndoles a los fans que si la retuiteaban 1000 veces, sería considerada nuevamente. como personaje de Tekken Revolution. A principios de diciembre de 2013, había obtenido poco menos de la mitad de las expectativas.
- La sección de disfraces en el menú de PlayStation Store tiene la misma música que el menú de personalización en Tekken Tag Tournament 2.
- Cuando se publicó la información de la actualización del parche 1.4 a mediados de diciembre, se reveló accidentalmente la incorporación de Jaycee: la actualización decía que tendría un nuevo traje de baño en el juego, aunque su incorporación al juego no se mencionó hasta el lanzamiento del parche 1.5. parches en el día de San Valentín.