Tekken Tag Tournament tiene personajes que tienen socios de red especiales. Esto consiste en lealtades especiales de Netsu Power, lanzamientos de equipo, interludios especiales y pantallas especiales de Game Over.
Descripción[]
La lista a continuación indica cuántos golpes debe recibir la barra de vida antes de que comience a parpadear, lo que indica que el modo Rage (Netsu) se ha activado para el personaje inactivo. Dependiendo del número de aciertos, podemos establecer la relación de los personajes:
- Personajes que se gustan: el Netsu se activa después de 4 golpes recibidos por el compañero. El efecto permanece activo durante 4 segundos.
- Personajes que no se gustan: el Netsu se activa después de 7 golpes recibidos por el compañero. El efecto permanece activo durante 2 segundos.
- Personajes que se odian: el Netsu se activa después de 10 golpes recibidos por el compañero. El efecto permanece activo durante 1 segundo.
- Los personajes que odian: el Netsu no se activa.
- Los personajes que son neutrales: el Netsu se activa después de 5 golpes. Este es el caso de la mayoría de los personajes porque no todos se conocen. El efecto permanece activo durante 3 segundos.
Netsu Team Allegiance[]
Esta tabla muestra las relaciones de los personajes (positivas, neutrales o negativas) de cada luchador que tienen un impacto en el momento en que un personaje se enfurecerá al ver que su compañero se lastima en la batalla.
Galeria[]