Tekken Wiki
Advertisement

Tekken Tag Tournament 2 es un juego de lucha en 3D de la serie Tekken y el sucesor de Tekken Tag Tournament de 1999. El juego se lanzó en las salas recreativas japonesas el 14 de septiembre de 2011, con una demostración jugable para PlayStation 3 incluida con la colección Tekken Hybrid, lanzada en Norteamérica y Europa en noviembre de 2011. Una actualización para la versión arcade, Tekken Tag Tournament 2 Unlimited , fue lanzado el 27 de marzo de 2012 en Japón. El 11 de septiembre de 2012 se lanzó una versión doméstica basada en la actualización para PlayStation 3 y Xbox 360. También se trasladó a Wii U como uno de los títulos de lanzamiento del sistema en noviembre de 2012, subtitulado Wii U Edition y con contenido exclusivo adicional.

Al igual que su predecesor, Tekken Tag Tournament 2 se centra en batallas en equipos. Como juego expansivo no canónico, tiene una gran lista de 61 personajes, más que cualquier otro título de la serie Tekken. Si bien originalmente se pretendía presentar solo personajes actuales del canon Tekken 6, el resurgimiento de Jun Kazama como personaje jugable (que apareció por última vez en Tekken 2 de 1995) después de muchas solicitudes de los fanáticos a Harada condujo a una ola de otros resurgimientos de títulos más antiguos, muchos de los cuales se lanzaron como DLC, convirtiendo el juego en un título de Tekken "All Stars".

Jugabilidad[]

Al igual que en el Tekken Tag Tournament original, los comabtes implican que cada jugador seleccione dos luchadores con quienes luchar. Los jugadores pueden cambiar a sus luchadores en cualquier momento, lo que permite que el personaje inactivo recupere gradualmente algo de vida que podría haber perdido. Si la barra de vida de cualquiera de los luchadores de un jugador se agota, ese jugador pierde la ronda. Si se acaba el tiempo, el jugador al que le queda más vida acumulada entre sus luchadores gana la ronda.

Ciertos pares de personajes, cuando se seleccionan como equipo, tienen introducciones especiales, poses de victoria, poses de derrota, agarres especiales y también calificaciones de Netsu. Las calificaciones de Netsu afectan el juego, y si a un personaje le "gustaba", le era indiferente o le "no le gustaba" otro, daría como resultado una capacidad más rápida o más lenta para obtener un aumento de daño cuando su compañero resultaba dañado. Las poses especiales de victoria y derrota se basan más en la historia y no se asignan directamente al sistema Netsu, aunque el sistema Netsu puede dar pistas sobre quién tendrá una interacción especial.

La jugabilidad amplía la mecánica Tag presentada en el primer Tekken Tag, permitiendo combos Tags extendidos y movimientos combinados. Las nuevas técnicas incluyen agarres especiales combinados de los que, si se sincronizan correctamente, se puede escapar. Combos Tag (denominados "Asaltos Tag") que se pueden realizar simultáneamente con ambos personajes participando en el combo al mismo tiempo. Los Tag Crashes se podían realizar cuando el jugador estaba en el suelo y la barra de salud de su compañero parpadeaba en rojo. El juego hereda características de juego de Tekken 6, como los golpes "bounds" (golpes que lanzan al suelo a un oponente en el aire y lo aturden para que los combos puedan extenderse) y arenas amuralladas, algunas de las cuales cuentan con paredes y pisos que se pueden atravesar. durante la pelea. También se incluye la personalización de personajes, similar a los juegos anteriores de Tekken.

Además, se ha modificado la escala de daño, ya que los enemigos caídos o caídos ahora solo reciben el 60% del daño de un ataque en lugar del 100% como en juegos anteriores.

Las características sugeridas por Katsuhiro Harada incluyen grabación en modo Práctica así como un Tutorial, para hacer el juego más accesible para nuevos jugadores. El juego presenta un sistema de "trucos de escenario". Por ejemplo, en un ejemplo del sistema que se muestra, el jugador golpea a su oponente contra una pared, que se rompe y el oponente sale volando, aterrizando en una nueva área donde continúa la pelea. Cuando el oponente cae, el compañero espera en la parte inferior para continuar el combo.

El juego presenta varios modos, lo que permite a los jugadores elegir entre Tag Team (2 vs 2), Single (1 vs 1) o Handicap Matches (2 vs 1 o 1 vs 2), opciones para que cuatro jugadores jueguen en un solo combate y varios modos en línea. Además de los modos que regresan, como Arcade, Versus, Team Battle, Time Attack y Survival, un nuevo modo llamado Fight Lab permite a los jugadores entrenar un Combot a través de varios desafíos. El juego también presenta varios elementos que pueden alterar la jugabilidad, desde armas como armas de fuego y sombreros de martillo hasta elementos superficiales como KO especializados, y permite a los jugadores personalizar a sus luchadores con varios accesorios.

En la versión ilimitada, el jugador puede cambiar la proporción entre el modo Tag o el modo Solo. También hay un modo Pair Play, en el que pueden jugar un máximo de 2 a 4 jugadores, como en la entrega anterior Tekken Tag Tournament. El modo Solo usa un término de los estilos de Tekken 6, mientras que el modo Tag usa los estilos anteriores de Tekken Tag 2, como los sistemas Rage, combo y stage.

La edición Wii U incluye el regreso del minijuego Tekken Ball de Tekken 3 y un modo Mushroom Battle en el que varios hongos de la serie Mario ensucian la arena, lo que hace que los jugadores crezcan o se encojan o sufran daño adicional. También cuenta con controles táctiles opcionales que utilizan el gamepad del sistema, así como disfraces basados en la franquicia de medios de Nintendo.

La banda sonora del juego consta de mucha música de estilo dubstep.

Trama[]

A diferencia del Tekken Tag Tournament original, la secuela del juego presenta una historia, aunque todavía no es el canon de la serie. Sin embargo, los finales de ciertos personajes son canónicos, que se siguen en la secuela del juego Tekken 7. En la historia, Heihachi Mishima ha desarrollado un suero de rejuvenecimiento, que tiene la capacidad de hacer una regresión en su apariencia y poder. Después de consumirlo, Heihachi organiza otro Torneo del Rey del Puño de Hierro, sintiendo poderosos retadores que vendrían al torneo.

En el modo "Fight Lab" del juego, Lee Chaolan, bajo la apariencia de Violet, está trabajando en una nueva versión de Combot: el Super Combot DX. Tan pronto como se completa Super Combot DX, Violet comienza su prueba de simulación. Una vez completada con éxito la prueba de simulación, Violet detona accidentalmente el Super Combot DX y destruye el laboratorio. Violet decide usar un modelo Combot más antiguo y comenzar de nuevo, intentando replicar su Super Combot DX destruido. Combot completa cinco pruebas, ayudado en las tareas por Violet y su secretaria. Después de completarlos, Violet secuestra a Jin Kazama, Kazuya Mishima y Heihachi Mishima para la prueba final de Combot. El Super Combot DX recién terminado aparentemente tiene la ventaja, pero Jin luego se transforma en su forma de Diablo y lo destruye. Consternado, Violet luego descarta la pérdida y detona de forma remota lo que queda de Super Combot DX, haciendo explotar a su familia y luego diciendo: "¡Excellent!".

Desarrollo[]

El productor de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, adelantó un anuncio en su cuenta de Twitter el 17 de septiembre de 2010 ("TGS 18 de septiembre (sábado) en el stand de Tougeki. Anunciaré algo: D"). Se rumoreaba que era algo relacionado con Tekken X Street Fighter o Tekken 7. Se anunció que el juego sería Tekken Tag Tournament 2, secuela de Tekken Tag Tournament, el 18 de septiembre de 2010 en el evento Tougeki como se había prometido. El productor Katsuhiro Harada afirmó que el motor del juego sería diferente al usado en Tekken 6. El lanzamiento de la versión arcade del juego en Japón estaba originalmente planeado para el verano de 2011, pero debido a complicaciones derivadas del Gran Terremoto del Este de Japón, el lanzamiento de arcade se pospuso hasta el otoño de 2011. En los World Cyber Games 2010, Harada declaró que la versión de consola contaría con personajes adicionales exclusivos de la consola y modos de juego adicionales. También sugirió que el lanzamiento de la versión de consola del juego se llevaría a cabo entre los lanzamientos de Street Fighter X Tekken y Tekken X Street Fighter.

La colección Tekken Hybrid Blu-ray Disc, lanzada el 22 de noviembre de 2011, contiene la película animada CGI Tekken: Blood Vengeance y una versión HD del Tekken Tag Tournament original, así como una versión demo de Tekken Tag Tournament 2, llamada Tekken Tag 2. Prologue para PlayStation 3. El contenido del prólogo gira principalmente en torno a elementos de la película y presenta cuatro personajes: Alisa Bosconovitch, Devil Jin, Devil Kazuya y Ling Xiaoyu, todos ellos con nuevos trajes (el uniforme escolar de Alisa y Xiaoyu, y el nuevo diseño de Devil de la película para Devil Jin y Devil Kazuya).

Tekken Tag Tournament 2 Unlimited[]

El 16 de febrero de 2012, se anunció una actualización en AOU 2012 con el nombre de Tekken Tag Tournament 2: Unlimited o Tekken Unlimited.

La actualización incluye no sólo batallas 2vs2, sino también 1vs1 y, como novedad completamente nueva, batallas 1vs2. Además, la jugabilidad se equilibró para que cualquier formato de batalla fuera tan divertido como los demás. Tekken Unlimited se puso en línea para máquinas Arcade el 27 de marzo de 2012.

Características exclusivas de la edición Wii U[]

En la conferencia E3 2012 de Nintendo, se confirmó oficialmente Tekken Tag Tournament 2 para la consola Nintendo Wii U. Todos los personajes de la Edición Wii U reciben al menos un traje alternativo basado en un personaje de Nintendo de varias series como Super Mario, The Legend of Zelda y Star Fox, y todos los personajes DLC para las otras versiones se incluyen de forma gratuita. en la edición Wii U.

Otras características incluyen Mushroom Battle, que permite a los personajes recoger champiñones para obtener potenciadores únicos de Nintendo, movimientos del panel táctil con el Wii U Gamepad y el modo de batalla de voleibol playa Tekken Ball. La edición de Wii U también incluye un modo Tekken Supporters, donde el dinero de la pelea se puede gastar para desbloquear elementos adicionales y aumentar la popularidad de un personaje en las tablas de clasificación en línea. El modo también presenta respuestas únicas de cada personaje cuando se regala la cantidad máxima de dinero. La versión de Wii U tiene el conjunto más detallado de opciones de personalización para el juego, incluida la opción de Pintar personajes, donde el usuario puede dibujar y colorear los personajes y luego usarlos como personalización en el juego.

Los trajes de Nintendo exclusivos de Wii U son:

Tekken Tag Tournament 2 Prologue[]

Tekken Tag Tournament 2 Prologue es una demostración del juego que se incluyó en Tekken Hybrid. Hay cuatro personajes jugables para elegir según su apariencia en Tekken: Blood Vengeance; son:

Personajes[]

Personajes reiterados[]


Personajes nuevos[]

Cameos[]

Desbloquear[]

Personajes Condición para desbloquear
Unknown Completar el Modo Historia una vez con un personaje.

Escenarios[]

Música[]

TTT2 tuvo dos lanzamientos de bandas sonoras, Tekken Tag Tournament 2 Original Soundtrack para la versión arcade y Tekken Tag Tournament 2 Original Sound Track Plus para la versión de consola.

Trofeos y logros[]

Galería[]

Cortometraje de acción real[]

En 2012, la empresa Wild Stunts Europe realizó un cortometraje de imagen real, dirigido por Vincent Gatinaud y presentado por Bandai Namco. El cortometraje fue lanzado por Namco en YouTube con el lema "¡El combate nunca termina con Tekken Tag Tournament 2, incluso en la vida real!". Contó con actuaciones de especialistas de actores que interpretaban a Marshall Law (Alex Vu), Lee Chaolan (Anthony Pho), Hwoarang (Daren Nop) y Lars Alexandersson (Jonathan Henry), con más cameos de Ling Xiaoyu (Xuan Thanh Nguyen), Alisa Bosconovitch (Amandine Desprez) y Kazuya Mishima (Kefi Abrikh).

Curiosidades[]

  • Este juego de Tekken se destaca por tener estas distinciones:
  • El primer juego de Tekken que permite intercambiar música para cada escenario.
  • Este es el primer juego de Tekken creado por Namco que incluye DLC.
  • Este es el primer juego que incluye Marshall Law y Forest Law.
  • Este es el primer juego que le da a Lee/Violet, Xiaoyu/Miharu y Tiger/Eddy sus propios espacios para personajes.
  • Angel, Mokujin y Alex también tienen sus propios espacios para personajes. Mokujin era un personaje disfrazado de Tetsujin en Tekken Tag Tournament.
  • El último juego de Tekken en el que el traje personalizado de un personaje no se puede utilizar como CPU para el modo de práctica.
  • El primer juego de Tekken que muestra un diagrama de tamaño de escenario e información de ubicación en la pantalla de selección de escenario.
  • El primer juego de Tekken en el que aparece el mensaje "¿Continuar?" el cronómetro baja a cero en lugar de uno.
  • El primer juego de Tekken donde la selección de personajes aparece en el retrato HUD de la barra de vida.
  • El primer juego no canónico que presenta algunos finales que pueden ser canónicos de la serie Tekken.
  • El primer juego en el que la vestimenta de los personajes se puede elegir a través de tragamonedas. Esto le permite al jugador crear más de un espacio para trajes para cualquier personaje sin personalizarlos sobre sus trajes predeterminados.
  • Actualmente cuenta con la mayor cantidad de personajes en un solo juego de Tekken con 59 (60 si incluyes a Devil) personajes.
  • Actualmente presenta la mayor cantidad de modos para cualquier juego de Tekken.
  • Al igual que Tekken 6, el juego presenta movimientos de elementos para los personajes.
  • Los jugadores ahora pueden elegir qué arte CG de su personaje se muestra.
  • La mayoría de los luchadores que han recibido versiones cambiadas de paleta de su traje principal original en Tekken 5: Dark Resurrection, recuperan sus trajes recoloreados de Tekken 5: Dark Resurrection (por ejemplo, King II usa calzoncillos/medias azules/púrpuras con botas amarillas, rodilleras, y coderas en Tekken 5 y Tekken 6, pero en TK5: DR, sus calzoncillos/medias/botas están recoloreados completamente en negro). Xiaoyu, sin embargo, es el único personaje que conserva su traje de paleta intercambiada de TK5:DR, por lo que su traje de Jugador 2 es rosa, como lo era en Tekken 5. Nota: si algún luchador no recibió cambios de paleta antes o ganó un nuevo traje, su traje de Jugador 2 será el mismo que su traje de Jugador 1, pero en colores completamente nuevos (por ejemplo, el traje de Jugador 2 de Jin será el mismo que su jugador 1 pero tendrá el mismo color que en Tekken 5, el mismo con Hwoarang). Paul, sin embargo, no luce sus colores TK5: DR, y su uniforme rojo de judo ha cambiado de color a azul, en lugar de blanco. Algunos personajes que regresan tienen trajes nuevos como Yoshimitsu, Jun, Zafina, Tiger, Miharu, Miguel, Michelle, Angel y Kunimitsu.
  • El juego aparece en el vigésimo primer episodio del anime Accel World.
  • El juego en una sala de juegos aparece en el episodio 12 de la serie dramática de Corea del Sur, Extraordinary Attorney Woo, junto con Tekken 7. La pantalla de la sala de juegos solo mostraba registros de juegos anteriores.
  • El kickboxer francés Jerome le Banner y el kickboxer estadounidense Bob Sapp aparecieron en el calendario de Harada para el Campeonato Mundial Tekken Tag Tournament 2.
  • Los rangos del 20 al 23 Dan llevan el nombre de las cuatro bestias sagradas: la tortuga (Genbu), el tigre (Byakko), el dragón (Seiryu) y el fénix (Suzaku).
  • Todos los rangos 24-28 llevan el nombre de varios dioses budistas y japoneses. Los Fujins son dioses japoneses del viento, los Raijins son el dios del trueno, Yaksa es una clase de espíritus de la naturaleza en el budismo, Majins se traduce literalmente como dioses demoníacos y Toshin hace referencia al papel de Ogre como el "Dios de la lucha".
  • Aunque se consideran no canónicos, los finales de ciertos personajes en el juego parecen estar conectados y siguen la misma historia que Tekken 6. Esto hace probable que algunos finales del juego sean canónicos, como los de Steve Fox y Leo Kliesen.
  • Algunos personajes que se presentaron en Tekken Tag Tournament 2 no eran canónicos; Habiendo sido confirmado como canon en Tekken 7 fue Jaycee.
  • Sin contar el King original, Armor King, Kuma o los modelos numerados de Jack, los únicos personajes de juegos anteriores que no regresaron fueron Roger, Gun Jack, Tetsujin y el personaje invitado Gon.
  • Durante el avance de Unlimited, las barras de salud aparecieron en color verde. Durante el lanzamiento real, las barras de salud se cambiaron a azul claro.
  • SoulCalibur V obtuvo DLC que presentaba prendas personalizables para su modo Create-A-Soul basadas en vestimentas de Tekken Tag Tournament 2 y Tekken 6, usando las vestimentas de King, Jin, Devil Jin, Xiaoyu, Panda, Jun y Asuka. Posteriormente se proporcionaría el mismo contenido para SoulCalibur VI con trajes de Tekken 7.

Vídeos[]



Navegación[]

Advertisement