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El Templo de Azazel es la etapa final del modo Campaña en Tekken 6. Se lleva a cabo en tres áreas: el Corredor Central, la Cámara del Oráculo y el Jardín del Profeta. Los jefes en esta etapa son Kazuya Mishima, Azazel, Alisa Bosconovitch y Jin Kazama.

Después de derrotar a Jin, estará disponible para el modo Campaña y Arena.

Descripción[]

Descripción del escenario: "Un antiguo templo situado al borde de un inmenso desierto. El valle que conduce al templo está cerrado por una enorme puerta".

El templo de Azazel está escondido dentro de un valle secreto. La entrada al valle está tallada en acantilados y con dos enormes estatuas de Anubis frontales a cada lado.

El Templo de Azazel está más allá de esto. Una amplia escalera de piedra bordeada por estatuas de Anubis conduce por escalones en forma de pirámide hasta una meseta donde se encuentra un amplio patio plano. Está rodeado por un muro y estatuas aladas de Horus. El templo aquí es una serie de edificios cuboides con un pórtico muy ornamentado que recorre el frente y un foro abierto con columnas que conduce a los escalones de la puerta principal. Este es el Jardín del Profeta. Una pequeña empalizada de madera lo separa de las escaleras de acceso al templo.

El templo principal está custodiado por dos enormes estatuas de Anubis que miran hacia adentro y está sellado con altas puertas dobles que tienen sellos circulares sobre ellas. Estos pueden abrirse con las dos dagas ceremoniales de Zafina, que pueden hundirse en grietas ocultas. Esto hace que los sellos de las puertas brillen con luz y abre la puerta.

Más allá está el Corredor Central. Se trata de un pasillo interior bordeado por columnas decoradas. A ambos lados del corredor todavía hay charcos de agua, y más allá hay enormes estatuas de Ra sentado. Estos están hundidos en el agua, de modo que sólo el busto de Ra queda por encima del agua. Los bustos son humanoides con cabeza de pájaro y armadura, con un globo terráqueo en la cabeza. Sostienen una vara en una mano y un dispositivo de dos puntas en la otra, entre los cuales se encuentra una llama azul. Hay enormes puertas de piedra al final del pasillo, donde se lucha contra Kazuya Mishima. Estas puertas también tienen sellos circulares como los de la entrada del templo.

Más allá de esta puerta está la Cámara del Oráculo. Este es el santuario interior del templo. Es mucho más oscuro que el pasillo y está iluminado por velas azules y braseros. El suelo es un mosaico de motivos egipcios llenos de ojos. Esto se abre a una sala cuadrada de piedra donde se lucha contra Azazel. La habitación está rodeada de enormes estatuas de Ra que empuñan varas y llamas, con pozos de vapor azul brillante brotando a su alrededor.

Después de derrotar a Azazel, el jugador debe correr de regreso a través del Corredor Central que se derrumba y luego volver al Jardín del Profeta. Aquí están las dos últimas peleas contra jefes del escenario, primero con Alisa Bosconovitch y luego con Jin Kazama.

Corredor Central[]

La etapa del Corredor Central en realidad comienza en el Jardín del Profeta, un gran foro al aire libre antes de la entrada principal del templo. Esto sirve como etapa inicial, donde se luchan contra muchos soldados de la G Corporation y Jacks. Directamente detrás del jugador, encontrarán dos cajas de madera, una contiene una bebida paralizante y la otra una pistola Gatling. Una vez que derroten a la primera ola de soldados de la G Corporation, aparecerán varios Jacks para luchar contra el jugador. El que aparece en el extremo derecho al comienzo del nivel dejará caer una bebida de invulnerabilidad, para que el jugador pueda usarla a su favor. Derrota a los últimos tres grandes Jacks y dos soldados de la G Corporation para avanzar a la siguiente área.

El jugador avanza por la puerta principal hacia el Corredor Central. Kazuya Mishima es el jefe al final de este corredor. El jugador lucha contra soldados de la corporación G y Jacks, mezclados con hombres con garras y armaduras. A un cuarto del camino del escenario, aparecerán dos soldados y dos Jacks. Una vez que los dos Jacks sean derrotados, dejarán caer una bebida aturdidora y de Rage. Hacia el final de la etapa, un Jack, una vez derrotado, otorgará puntos de experiencia adicionales. Derrota a Kazuya para despejar esta área. Esta es también la última vez que el jugador luchará contra soldados de la Corporación G o Jacks durante el resto del escenario.

Diálogos del modo Campaña[]

Ver diálogos que se desarrollan en esta etapa

Diario de Raven[]

"Para cuando llegamos al templo, las fuerzas de élite de la Corporación G estaban estacionadas en el frente. Esto podría significar que Kazuya Mishima buscaba lo mismo que Jin. Quizás la leyenda de Zafina sobre las dos estrellas oscuras no estaba tan equivocada después de todo, pero lo importante de las leyendas es que no son un espejo del futuro. Son sólo predicciones endebles, y conozco muchísimas maneras de refutar las predicciones. Los únicos aptos para dar forma al futuro somos nosotros, que vivimos aquí en el presente."

Diario de Alisa (bonificación)[]

"Kazuya Mishima se encontró en la entrada del templo. No se pudo eliminar el objetivo. Priorizará la solicitud de mejora de armamento".

Cámara del Oráculo[]

Artículo principal: Templo de Azazel, Cámara del Oráculo

En la Cámara del Oráculo se lucha contra criaturas demoníacas parecidas a pájaros. Se parecen a gárgolas o humanoides parecidos a Azazel, lo que insinúa el vínculo de Azazel con el gen del diablo.

Azazel se encuentra en la mitad del escenario y es el jefe de esta área.

Diálogos del modo Campaña[]

Ver diálogos que se desarrollan en esta etapa

Diario de Raven[]

"Solía dudar de todo lo que tuviera que ver con lo sobrenatural, pero después de lo que vi hoy... ¿Quién no creería en cosas como dioses y demonios? Lo que vimos fue nada menos que un demonio en forma real. Pero puedo "No dejes vivir a una criatura como esa. Si una abominación como él puede ser llamada el Rectificador, ¿Qué dice eso sobre nuestra identidad como organización? Somos los únicos que podemos mantener y proteger el equilibrio de poder del mundo".

Diario de Alisa (bonificación)[]

"No se encontraron datos pertinentes en el espécimen actual. El espécimen se clasificó como hostil y se canceló. Daño sufrido en los procesos internos, lo que provocó una disminución en el rendimiento. Todas las demás operaciones funcionan normalmente".

El jardín del profeta[]

Una vez que Azazel es derrotado, los personajes regresan corriendo por el Corredor Central. El templo se derrumba a su alrededor mientras corren y si un pilar cae sobre el jugador, se acabó el juego. Mientras corren, el jugador debe luchar contra los soldados de la Tekken Force, teniendo cuidado de no ser aplastado por el templo que cae.

Luego, el jugador llega nuevamente al Jardín del Profeta, el foro al aire libre antes de la entrada del templo. Aquí se enfrentan a Alisa Bosconovitch y luego a Jin Kazama.

Alisa está acompañada por soldados de la Tekken Force cuando lucha contra ella. Cuando la barra de salud de Alisa esté al 20%, aparecerá un extraterrestre entre los escombros.

Después de luchar contra Alisa, el jugador se enfrenta a Jin. Jin pelea de manera diferente en esta etapa, ya que se mueve extremadamente rápido y puede disparar un láser desde su frente que congela al jugador. Después de derrotarlo, el jugador habrá superado todo el escenario, ganando varios puntos y completando el modo Campaña.

Diario de Raven[]

"La pelea fue larga, pero finalmente llegó a su fin con Jin Kazama siendo destruido junto con esa bestia Azazel. Ahora todo lo que queda es qué hacer con Alisa. Estaba a un centímetro de apagarse permanentemente. Pero ahora que ha vuelto a sus sentidos, Lars no la pierde de vista ni por un segundo. Considerando su relación, puede que no sea una buena idea ponerse del lado malo de Lars. Supongo que aquí es donde nos separamos, pero incluso con la resurrección de Azazel. "Si se deja de lado, todavía hay más amenazas en el horizonte. Preveo unos días muy ocupados por delante".

Diario de Alisa (bonificación)[]

"Nueva directiva adquirida por el Maestro Jin Kazama: "Después de que ese monstruo y yo nos hayamos ido, haz lo que desees". La terminación del Maestro está en conflicto directo con la directiva preexistente. Cuando le dijeron al Maestro que no podía aceptar la nueva directiva, el Maestro reveló una sonrisa indescifrable. Ahora cerrando todos los sistemas. Que... encuentres... paz..."

Música[]

Num. Canción Duración Audio
01 Spring Trailer 1:16
Num. Canción Duración Audio
01 Oracle's Chamber 2:24
Num. Canción Duración Audio
01 Prophet's Garden 2:31

Galería[]

Entrada al Valle[]

Corredor Central[]

Cámara del Oráculo[]

El jardín del profeta[]

Curiosidades[]

  • El templo de Azazel contiene representaciones de deidades egipcias, sobre todo estatuas de Anubis, dios del más allá, Ra, dios del sol, y Horus, dios del aprendizaje, el cielo, la caza y la guerra.
  • Es posible luchar en el jardín del profeta en el modo Arena jugando como Jin Kazama. La música de fondo del escenario se cambia a "Strike Without Warning".
  • Cuando juega como Jin Kazama, Jin pelea contra Kazuya Mishima y Heihachi Mishima aquí.
  • En la versión para PSP de Tekken 6, a diferencia de la versión para consola, el escenario no aparece ni siquiera cuando se juega con Jin en el Modo Historia. Las batallas contra Kazuya Mishima y Heihachi Mishima tienen lugar en el Templo de Azazel, en el escenario de la Cámara del Oráculo, aunque las escenas y el final se muestran en el patio.
  • También en la versión de PSP, este escenario sólo aparece en el modo Vs.
  • Después de completar este nivel, Nightmare Train se desbloquea automáticamente, así como la selección de dificultad.
  • Jin dispara su Devil's Beam sin transformarse en su forma de diablo de manera similar a la habilidad de Devil en Tekken 2.
  • Cuando Jin es seleccionado como personaje jugable en la pelea final contra el jefe en el modo Campaña, luchará contra sí mismo como un personaje jefe. En este caso, luchará contra su yo espejo sin su habilidad como jefe final, mientras que su yo espejo tiene una.
  • Superar el modo Campaña con Alisa desbloquea diarios adicionales de Alisa, incluidos los de esta etapa, que revelan que Jin le dio a Alisa una directiva final de "hacer lo que [ella] deseaba" una vez que se completara la batalla.
  • Las representaciones del Templo de Azazel son inconsistentes entre la apertura de la consola Tekken 6, la jugabilidad del modo Campaña y los finales ambientados allí como el de Zafina. El final de Zafina, por ejemplo, presenta una entrada al templo sin adornos, sin las estatuas de Anubis. Mientras tanto, la apertura de Tekken 6 muestra un valle con un acantilado y una puerta que se abre directamente a un interior, lo que es inconsistente con la geografía del templo representado en el escenario de la campaña o en el final de Zafina.
  • El Jardín del Profeta aparece en el escenario de Jin en Pachislot Tekken 5, donde se enfrenta a Master Raven.
  • La música que se escucha cuando se pelea dentro del corredor es la misma que se usa en el tráiler de primavera del juego.

Navegación[]

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