Ultimate Tackle es un garfio utilizado por Kazuya Mishima y Paul Phoenix de Tekken 2 en adelante, King II de Tekken 3 en adelante, Jin Kazama en Tekken 3 y Tekken Tag Tournament, Armor King en Tekken Tag Tournament y Devil Jin de Tekken 5 en adelante. La entrada es d / b + 1 + 2, sin embargo, King y Armor King deben realizarla desde una posición completamente agachada. Algunos personajes también pueden usar d + 1 + 2.
Cuando el movimiento es exitoso, deja al usuario en una posición de Tackle. En todos los efectos, Ultimate Tackle es exactamente lo mismo que un tackle corriente normal, excepto que los personajes realizan Ultimate Tackle desde una posición de pie.
En Tekken 2, un tackle definitivo se puede escapar con 2 + 4, sin embargo, un tackle corriendo no se puede escapar en absoluto. El escape se cambió a 2 en Tekken 3. Si se realiza un Tackle definitivo sobre un oponente que se ha dado la vuelta, no se puede escapar. Curiosamente, un Ultimate Tackle se puede invertir como un golpe normal, aunque se considere un lanzamiento.
Comenzando con Tekken 3, un Ultimate Tackle también se puede revertir mientras cae con 1 + 2, lo que coloca al oponente en la posición de tackle.
Cuando Jin cambió su estilo de lucha en Tekken 4, perdió la capacidad de realizar un Ultimate Tackle, sin embargo, Devil Jin todavía puede realizar el tackle.