Zafina es un personaje jugable de la serie Tekken. Es una astróloga cuyo pueblo tenía la tarea de proteger la tumba de Azazel.
Zafina se introdujo en Tekken 6 y también aparece en Tekken 7 como un personaje DLC en el pase de la tercera temporada, Tekken 8, y el juego derivado Tekken Tag Tournament 2.
Biografía
Zafina nació en algún lugar del Medio Oriente en un grupo de guerreros espirituales con un pasado antiguo y, como tal, posee grandes habilidades espirituales propias.
Desde pequeña, Zafina fue criada para ser protectora de una tumba imperial. Hace varios años, un ejército extranjero atacó la tumba imperial. Zafina los eliminó sin ayuda de nadie. Después de ese incidente, el gurú del grupo la nombró única protectora de la tumba.
En su vida pública, Zafina utilizó sus poderes espirituales como astróloga. Durante esta línea de trabajo, comenzó a ver sólo malos augurios. Sus premoniciones se hicieron cada día más intensas. Buscando comprender el significado detrás de todo esto, Zafina buscó el consejo de su gurú, y él comenzó a contarle sobre una antigua profecía transmitida de generación en generación sólo a unos pocos elegidos. Según la profecía, cuando dos estrellas malignas entraran en contacto, el sello de la tumba se rompería y el cautivo sería liberado, provocando inevitablemente la destrucción del mundo. Zafina consideró tanto el significado detrás de la historia del gurú como sus propias premoniciones espantosas.
Zafina fue sola al templo a investigar. Abrió la puerta y se sorprendió al encontrar a Azazel despertado dentro del templo. En algún momento, Zafina consultó con Wang Jinrei sobre la profecía y se dio cuenta de Lars Alexandersson, un desertor de la Tekken Force que se oponía a la Mishima Zaibatsu y la G Corporation. Zafina creía que Lars podría prevenir la catástrofe que se avecinaba. Zafina también conoció a Jin Kazama y Nina Williams cuando visitaron el exterior del templo de Azazel. Ella se inquietó cuando Jin habló como si conociera a Azazel. Además, Zafina le proporcionó a Raven información sobre la situación con Azazel.
Azazel supuestamente fue destruido por Lars Alexandersson y Jin Kazama. Posteriormente, Zafina descubrió que la criatura había sobrevivido en forma espiritual y utilizó un antiguo ritual para sellar al demonio en su propio cuerpo. Al darse cuenta de que Azazel corría el riesgo de dominarla, Zafina trató de destruir a Kazuya y Jin, las estrellas malvadas de la profecía que empuñaban el diablo, antes de que el poder de Azazel se volviera demasiado fuerte para que ella pudiera contenerlo. Para ello, buscó a los Arqueros de Sirio, una antigua orden de exorcistas. Tan pronto como llegó, Zafina perdió el conocimiento frente a la base, donde Claudio Serafino y Ling Xiaoyu la encontraron y la trataron de inmediato. Zafina se despertó y encontró a Xiaoyu atendiéndola mientras Claudio fortaleció el sello en su brazo para suprimir la posesión de Azazel. Ella les reveló sus intenciones y los dos prometieron ayudarla en todo lo que pudieran.
Algún tiempo después, Zafina y Claudio discutieron la capacidad disminuida de Jin Kazama para utilizar su Gen Diabólico y cómo su pérdida de poder corría el riesgo de permitirle a Kazuya Mishima rienda suelta para subyugar al mundo. Viajaron al coliseo donde Kazuya organizaba el 8.º Torneo del Rey del Puño de Hierro, mientras Zafina previó que una "gran ola" golpearía la arena. Sin embargo, Kazuya parecía ser consciente de que Zafina se sentiría atraída por el coliseo. La capturó poco después de que ella entrara a la arena y expulsó a Azazel de ella para poder tomar su poder.
Zafina resultó gravemente herida después de que Azazel fuera expulsado de ella. Antes de perder el conocimiento, le dijo a Jin que regresara "donde todo comenzó" para limpiarse del mal y convertirse en una "estrella brillante de esperanza"
Personalidad
Zafina es representada como una vidente sabia, que prefiere pensar en los problemas antes de actuar. Ella ve consecuencias a largo plazo y no sólo situaciones inmediatas. Ella posee un gran conocimiento espiritual y conoce las historias de demonios y sigilos, siendo una de las pocas personas que tiene conocimiento del demonio Azazel y cómo quedó atrapado en la antigüedad. Zafina es una mujer decidida que lucha por alcanzar el éxito para evitar el caos. Si bien parece más cómoda entre su propia gente, en el momento en que se enteró de una profecía maligna, se fue para viajar con aquellos a quienes necesitaba contarles, en un intento de protegerse del mal antes de que pudiera ocurrir. Ella está bastante tranquila y concentrada, y no deja que sus emociones se apoderen de ella mientras está en una misión. A partir de Tekken 7, ella selló una parte del poder de Azazel en su brazo. Sin embargo, este poder está cada vez más fuera de control y, antes de los eventos de Tekken 8, se muestra que el poder de Azazel la está superando lentamente tanto en mente como en cuerpo.
Trajes
Historia
Tekken 6
Guía de estrategia oficial
Zafina, que tiene grandes poderes espirituales, nació en un grupo de guerreros espirituales con un pasado antiguo.
Desde pequeña, Zafina fue criada para ser protectora de una tumba imperial. Hace varios años, un ejército extranjero atacó la tumba imperial que ella y su grupo estaban protegiendo, y Zafina, sin ayuda de nadie, los eliminó a todos y cada uno de ellos. Desde entonces, el gurú del grupo la nombró su única asesina.
En su vida pública utiliza sus poderes espirituales como astróloga, pero últimamente sólo puede ver malos augurios y sus premoniciones se vuelven cada día más intensas. Buscando comprender el significado detrás de todo esto, Zafina buscó el consejo de su gurú, y él comenzó a contarle una antigua historia transmitida de generación en generación sólo a unos pocos elegidos. Según la historia, dos estrellas malvadas sacudirán el mundo cuando entren en contacto e, inevitablemente, las dos se unirán con el antiguo mal sellado que está protegido por su grupo, destruyendo el mundo. Zafina consideró bien el significado detrás del relato del gurú y sus premoniciones.
Partiendo de un rumbo que la llevó hacia el este, al lugar donde se creía que se estaban reuniendo las estrellas malignas, viajó con la intención de destruirlas.
Prólogo
Zafina nació en una línea de disipadores del mal, con un linaje que se remonta a la antigüedad. Con poderes espirituales excepcionales desde una edad temprana, fue criada como una guerrera asignada para proteger la tumba de la familia real. Hace varios años, cuando esa tumba fue atacada por un grupo fuertemente armado de otro país, Zafina venció a los perpetradores sin ayuda de nadie. Desde entonces, el anciano de la familia la nombró la única asesina del clan.
En su vida pública, Zafina utilizó sus poderes espirituales como astróloga. Sin embargo, recientemente habían aparecido malos augurios en todas las fortunas que ella adivinaba.
La inquietud de Zafina aumentó y le pidió orientación al mayor. El anciano le reveló una antigua tradición transmitida sólo a unos pocos elegidos. La leyenda decía que si dos estrellas oscuras entraran en contacto, el sello mágico que el clan había protegido durante siglos se rompería y el mundo se acabaría.
Al escuchar esta revelación, Zafina se dirige a una tierra en el lejano oriente, donde se esperaba que las estrellas oscuras se encontraran, para poder detenerlas antes de que se pongan en marcha los acontecimientos catastróficos.
Descripción final
Habiendo derrotado a Azazel, Zafina sale de su templo y se acerca a su gurú, sin decir nada. Asienten el uno al otro, reconociendo el permiso de Zafina para volver a entrar al templo para sellar el orbe de Azazel. Cuando vuelve a entrar al templo, la puerta está cerrada. Después de que Zafina lleva unos minutos en el templo, la estructura se derrumba.
Resumen de eventos del juego
Zafina sigue en secreto a Lars en su búsqueda por recuperar la memoria y derrotar a Jin, al igual que Raven. Ella habla con Wang sobre tener fe en Lars y sobre sus intenciones de detener la guerra; observa cómo el vehículo de Lars sale de la terminal de contenedores; y ella se enfrenta a Jin y Nina frente al Templo de Azazel, contándole sus premoniciones y advirtiéndole sobre su guerra, además de preguntarle cómo parece tener conocimiento de Azazel. También ayuda a Lars y Raven en su lucha contra los soldados de la Tekken Force en una etapa y les proporciona información vital sobre Azazel.
Tekken 7
Perfil del sitio web oficial (japonés)
Zafina es miembro de una familia que ha protegido las tumbas reales desde la antigüedad. Las dos estrellas malvadas que sacudieron al mundo, Jin Kazama y Kazuya Mishima, hicieron imposible que Zafina impidiera la resurrección de Azazel. Azazel aparentemente fue derrotado por Lars Alexandersson y Jin Kazama. Sin embargo, Azazel apenas escapó de la destrucción en forma espiritual. Zafina siente esto y logra sellar el espíritu de Azazel en su propio cuerpo mediante un ritual transmitido por su clan.
Zafina se da cuenta de que el poder de Azazel es cada vez más fuerte. Jin y Kazuya todavía están vivos, y si la sangre del diablo dentro de ellos no es erradicada, Azazel eventualmente resurgirá nuevamente.
Sabiendo que el tiempo apremia, Zafina busca cazar eficientemente a los demonios. Ella entra en contacto con los Arqueros de Sirio, un grupo de exorcistas que opera desde la antigüedad.
Tekken 8
Perfil del sitio web oficial (inglés)
Zafina es una guerrera nacida en una familia de exorcistas cuyo linaje se remonta a la época de antiguas dinastías. Sin embargo, en su vida cotidiana utiliza sus excepcionales habilidades espirituales para ganarse la vida como astróloga.
Hace sólo unos meses, el choque trascendental entre las dos estrellas malvadas, Jin Kazama y Kazuya Mishima, llevó a la resurrección del demonio original Azazel, un mal que la familia de Zafina había mantenido sellado durante generaciones.
Jin puede derrotar a Azazel por los pelos, pero el espíritu de Azazel es indestructible y sobrevive. Ahora, es sólo cuestión de tiempo antes de que Azazel resucite una vez más.
Para retrasar el regreso de Azazel el mayor tiempo posible, Zafina sella el espíritu de Azazel en su brazo izquierdo usando las artes secretas de su familia. Sin embargo, el poder de Azazel está mucho más allá de lo que ella podría haber previsto, y el diablo comienza a arrebatarle el control del cuerpo y el alma de Zafina una y otra vez.
Una Zafina exhausta llega al Santuario de Sirius, el cuartel general de los Tiradores de Sirius, en un último esfuerzo justo antes de perder el conocimiento.
Cuando despierta, se encuentra rodeada por Ling Xiaoyu, que se ocupa devotamente de su recuperación, y Claudio Serafino, que le aplica un sello sagrado en el brazo izquierdo.
Zafina los considera dignos de su confianza y les confiesa todo. A cambio, los dos prometen no escatimar esfuerzos para ayudarla cuando lo necesite.
Poco después, mientras está bajo la protección de los Arqueros de Sirio, Zafina lucha por encontrar una manera de cambiar su destino condenado. Sin embargo, de los innumerables futuros que ha visto, parece haber sólo una salida.
Sin embargo, ese camino tendría un gran costo...
Prólogo del episodio del personaje
Azazel, el demonio original resucitado, había sido sellado en el brazo izquierdo de Zafina varios meses antes.
Y, sin embargo, la pulsación de su maldad se había hecho más fuerte día a día.
Zafina buscó a Claudio Serafino, el practicante más poderoso de los Tiradores de Sirius.
El exorcista reveló que Azazel debe materializarse si quiere ser destruido por completo.
Y así, Zafina se embarcó en un viaje para otorgarle una medida temporal de fuerza al demonio.
"Cuando te atreviste a mostrar tu rostro otra vez, Azazel... Ese fue tu fallecimiento".
Descripción final
Después de derrotar a Devil Jin y Devil Kazuya en el Coliseo del Destino, Zafina absorbe el poder del Devil Gene en su brazo izquierdo, transfiriéndolo a una bola de cristal en su mano derecha para finalmente sellar a Azazel dentro del cristal. Con el gen del diablo completamente eliminado de Jin y Kazuya, envía la bola de cristal flotando hacia arriba, dándole a Claudio Serafino la oportunidad de destruirla. Claudio luego dispara su flecha a la bola de cristal, rompiéndola en pedazos y destruyendo a Azazel. Zafina agradece a Claudio por su ayuda y le dice que con esto un milenio de lucha llega a su fin y ahora emprenderá un nuevo viaje.
Resumen de eventos del juego
En el Duomo di Sirio, Zafina le revela a Claudio que Jin Kazama ha perdido la capacidad de utilizar su gen diabólico, lo que le permite a Kazuya Mishima reinar libremente para subyugar al mundo. Los dos, junto con Ling Xiaoyu y Panda, se dirigen al coliseo donde Kazuya organiza el octavo torneo del Rey del Puño de Hierro, mientras Zafina prevé que una "gran ola" golpeará el coliseo. Los cuatro entran justo cuando Yggdrasil y las fuerzas de las Naciones Unidas están evacuando el área. Sin embargo, Kazuya parece haber predicho esto, ya que extrae el poder de Azazel del brazo de Zafina, usándolo para fortalecer sus propias habilidades diabólicas.
Debilitada después del asalto de Kazuya, Zafina le dice a Jin que regrese a "donde todo comenzó" para perfeccionar sus habilidades una vez más, transmitiéndole una vez más que Jin es la única esperanza para salvar el mundo.
En el final bueno, se ve más tarde a Zafina junto con Claudio, acercándose al exterior de un templo.
Otras apariciones
Tekken Tag Tournament 2
Zafina apareció en Tekken Tag Tournament 2 como personaje jugable.
- Perfil
Zafina nació en una familia de exorcistas y se crió como luchadora desde muy joven. Ella está dispuesta a quitarle la vida a Jin Kazama y Kazuya Mishima, quienes se dice que son heraldos de la fatalidad que traerá el fin del mundo.
"Sólo yo tengo el poder de cambiar el destino."
Descripción final
En este final, Zafina también actúa como narradora. La amenaza de las "dos estrellas que sacudirían el mundo" ya pasó, y Zafina observa una luna llena en el cielo antes de tocar una antigua pared, se pregunta por qué todavía está atormentada por sentimientos de inquietud y comenta que "una nueva estrella puede ya estar surgiendo en algún lugar de este mundo". Mientras lo hace, es emboscada por un pequeño grupo de soldados enmascarados, a quienes derrota con facilidad. Zafina se da vuelta y sale del área, segura de que podrá proteger la tierra de cualquier otro mal que pueda surgir.
Aliados especiales
Jugabilidad
Zafina, superada sólo por Lei en número total de posturas y transiciones a posturas tras ataques, es un personaje genuinamente complicado e impredecible, cuya fuerza no reside tanto en su puro poder sino en sus elementos menos tangibles. Si bien en su mayoría son inseguros y fácilmente castigables, sus movimientos son tan poco ortodoxos que la mayoría de los oponentes no pueden reaccionar adecuadamente. Su alcance es también una de sus mejores armas y puede castigar a sus oponentes desde rangos que suelen ser seguros. En Tekken 7, la lista de movimientos de Zafina gana ataques que se ven reforzados por el poder de Azazel que reside en su brazo izquierdo. Esto se puede ver en su movimiento Revenge Hand, así como durante su Rage Art y Rage Drive. Mantiene estas habilidades en Tekken 8, obteniendo aún más ataques que utilizan a Azazel.
Estilo de lucha
El estilo de lucha de Zafina, conocido únicamente como "Artes de asesinato antiguas", tiene posturas de lucha únicas y movimientos anormales que el director Katsuhiro Harada comparó con los de una "araña". Su estilo requiere grandes niveles de flexibilidad e incluso contorsionismo. Su postura de Espantapájaros es similar a una pose de danza india común, lo que ha llevado a algunos fanáticos a creer erróneamente que su estilo se basa en el Kalaripayat indio, pero los movimientos representados en el juego en realidad no se parecen a ningún arte marcial existente.
Move List
- Zafina/Tekken 6 Movelist
- Zafina/Tekken Tag Tournament 2 Movelist
- Zafina/Tekken 7 Movelist
- Zafina/Tekken 8 Movelist
Frases
Relaciones
- Su gurú: el gurú probablemente le enseñó a Zafina sobre el Templo de Azazel y confió en ella para ser la próxima Defensora del Templo.
- Jin Kazama: Ella trató de evitar que él y Kazuya chocaran, ya que, según la leyenda de su pueblo, eventualmente conduciría al fin del mundo. Se desconoce cómo se sintió Zafina cuando Jin le dijo que iba a destruir a Azazel. Jin sigue siendo su objetivo en Tekken 7. Durante los eventos de Tekken 8, ella cree que el destino de Jin ha cambiado de destruir el mundo a salvarlo. Ella le brinda orientación a Jin sobre cómo puede recuperar sus poderes y derrotar a Kazuya diciéndole que regrese a Yakushima y enfrente su pasado.
- Kazuya Mishima: la segunda "estrella malvada", a quien intentó evitar que chocara con Jin.
- Azazel: su enemigo. Su sociedad ha estado guardando el sello de Azazel durante muchas generaciones. En Tekken 7, se revela que al menos una parte de Azazel sobrevivió y Zafina tuvo que realizar un hechizo para sellar al demonio dentro de ella en un intento de contenerlo.
- Wang Jinrei: su aliado. Ella le aseguró que Lars salvará el mundo (una predicción que sólo se cumpliría a medias).
- Raven: Zafina menciona en el modo Campaña que tienen una relación profesional previa. Más tarde trabaja con Raven para defender su aldea en el modo Campaña.
- Lars Alexandersson: Se la ve siguiéndolo en los muelles de la terminal y le dio consejos a través de Wang. Zafina cree que Lars puede poner fin a la guerra. Lars y Raven luego defienden su aldea de la Tekken Force.
- Sergei Dragunov: sabía de la existencia de Dragunov como soldado Spetsnaz en la historia del modo Campaña en Tekken 6. Si el jugador juega como Zafina, en el escenario de Dragunov, Dragunov la considera una amenaza para su misión.
- Claudio Serafino: En Tekken 7, Zafina busca obtener los servicios de su grupo de exorcistas para ayudarla a lidiar con Azazel y cazar a Kazuya y Jin. Después de que Claudio ayuda a Zafina a sellar a Azazel dentro de ella durante los eventos de Tekken 8, Claudio promete ayudarla.
- Ling Xiaoyu: Zafina es ayudada por Xiaoyu después de colapsar en la sede de los Arqueros de Sirio. Tanto Xiaoyu como Claudio prometen ayudar a Zafina.
Curiosidades
General
- Zafina es otra forma de nombre de Zafir que en árabe significa "victorioso".
- El sitio web europeo Tekken 6 se refiere erróneamente a la nacionalidad de Zafina como india. Sin embargo, su biografía japonesa original, así como su biografía norteamericana y la biografía de Tekken Tag Tournament 2, simplemente indican que sus orígenes son desconocidos.
- El productor de Tekken, Katsuhiro Harada, también confirmó que Zafina es de origen de Medio Oriente, citándola como "un personaje femenino de Medio Oriente que utiliza antiguas artes de asesinato". Algún tiempo después de esto, afirmó en Twitter que ella era de origen árabe, y luego afirmó que es "probablemente de Egipto". En una entrevista de 2014, Harada confirmó que Zafina es de Egipto y que el estado "Desconocido" de su origen estaba destinado a simbolizar que ella era una misteriosa asesina. Sin embargo, señaló que esta ambigüedad no atraía a los fanáticos de Medio Oriente. Esta es probablemente la razón del lanzamiento de Shaheen como un personaje inequívocamente del Medio Oriente.
- Los orígenes egipcios de Zafina se alude aún más por la presencia de sus trajes de Bastet, disponibles en Tekken 6 y Tekken Tag Tournament 2. Bastet es una diosa del antiguo Egipto asociada con el sol, los gatos, el embarazo y el parto, y la protección contra enfermedades contagiosas y espíritus malignos.
- Basándose en los comentarios de los fanáticos, Harada y su equipo de desarrollo crearon Zafina específicamente para abordar la necesidad de una hembra de la serie que golpeara suavemente y acechara a sus presas.
- Los temas de nombres de sus movimientos son muy diferentes entre las versiones japonesa e inglesa. La versión japonesa utiliza una amplia variedad de criaturas míticas y armas de las mitologías de muchas culturas, incluidos varios demonios descritos en la Clave Menor de Salomón. Mientras tanto, la versión inglesa se refiere casi por completo a la tradición mesopotámica.
- Es probable que su conjunto de movimientos japoneses refleje más cómo su herencia obtiene importantes influencias de la dinámica historia del Medio Oriente en la primera parte del Primer Milenio; Muchas partes de Europa del Este y el Medio Oriente occidental fueron el comienzo de la Ruta de la Seda, que vio una gran interacción comercial y cultural entre Europa y Asia, mientras que la inclusión de nombres basados en la mitología nórdica también se debe a la estrecha interacción entre Arabia y los Varegos, que eran vikingos nórdicos que viajaron hacia el este durante la época vikinga; la evidencia más famosa de esta interacción sería la de las crónicas del viajero árabe Ahmad Ibn Fadlan.
- Su voz la pone Cindy Robinson, quien ha doblado constantemente desde su debut en Tekken 6. Robinson también proporciona la voz de Kolin en Street Fighter V.
- Zafina es similar, y a menudo comparada, con Menat de Street Fighter V, ya que ambas mujeres son del Medio Oriente y comparten la misma ocupación de adivinación. También es similar a la maestra de Menat, Rose, en que ambos son adivinas que sienten que un poder perteneciente a ciertos individuos influyentes está hundiendo al mundo hacia la destrucción, y buscan evitar este destino.
- En el tráiler "Power is Everything" de Bloodline Rebellion, se muestra a Zafina empuñando dos dagas. Esta escena se vio por completo en la película de apertura del lanzamiento doméstico del juego. Zafina usa las dagas para abrir un par de puertas y parece sorprendida por lo que ve. Se da a entender que vio a Azazel resucitar.
- Los oponentes de Zafina en las etapas 1 y 2 en el modo "Arena" del modo Campaña son Raven y Kazuya Mishima.
- Su traje de Jugador 1 ha sido modificado, con la adición de capris blancos conocidos como 'salwar' debajo de su falda roja, zapatos negros reemplazando sus sandalias doradas, algunas modificaciones menores a su blusa en términos de diseño y combinación de colores, incluida la adición de algunos brazaletes decorativos.
- Ella tiene un agarre especial con True Ogre donde realizará Diabolos mientras True Ogre embistirá al aturdido oponente con sus cuernos.
- Su Item Move es una máscara que le permite convocar a un espíritu demoníaco para que la acompañe en la batalla. Flotará alrededor del equipo/personaje que tenga menor salud, pero aparecerá con Zafina si gana el partido.
- Tiene una pantalla de continuación especial con Hwoarang y Baek donde comenzarán a avanzar en Left Flamingo o Flamingo respectivamente mientras Zafina sigue a su compañero en Scarecrow Stance o viceversa.
- Tiene una pantalla de continuación especial con Ganryu, donde él imitará la postura predeterminada de Zafina, para su confusión.
- Tiene una pose de victoria especial con Jin Kazama, donde le da la espalda a Jin, quien pasa junto a ella.
- La música de su tráiler revelador es una remezcla del tema de apertura de la película de la versión doméstica de Tekken 6.
- Al igual que Anna, Marduk y Julia, las frases nuevas y antiguas de Zafina ahora están dobladas por su actriz de voz, Cindy Robinson.
- El nuevo diseño de Zafina incorpora el Zodíaco y los símbolos astrológicos de las estrellas, encajando con su rol como Astróloga.
- Zafina tiene diálogos de introducción únicos con Jin, Devil Jin, Kazuya, Kazumi y Claudio.
- Cuando se enfrenta a un personaje con el gen del diablo, ella dirá: "Usas el poder del diablo... te destruiré".
- Zafina tiene una pose única que solo se ve en Tekken Bowl. Esto se puede ver cuando logra un Repuesto.
- Un autómata de Zafina con su traje de Tekken 7 aparece dentro de una máquina Fortune Teller con la etiqueta "Astrología de Zafina" en el modo Fight Lounge.
- El traje más nuevo de Zafina, al igual que su traje de Tekken 7, incorpora símbolos astrológicos.
- El nombre de Zafina está mal escrito como "Zaphina" en los créditos de este juego.
Otros
- En Street Fighter X Tekken, el traje de intercambio de Juri es el traje de Zafina para Tekken 6.
- En la película no canónica Tekken: Blood Vengeance, el expediente de Zafina se ve brevemente cuando Anna Williams abre un archivo que contiene expedientes de varias personas de interés.