Tekkenpedia Fr
Advertisement


Tekken tag tournament anna williams vs julia chang
Notations manette tekken

Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Arm Turn Devant 1
2+4 Lifting Toss Devant 2
1+3 (ou 2+4) Torso Splitter Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Serpentine Arm Break Droite 2
1+3 (ou 2+4) Overhead Triangle Lock Derrière
u/f+1+2 Overhead Toss Devant 1+2 Tag
d/f,d/f+1 Elbow Smash Devant 1+2
Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) Attack Reversal Parry
Dos à l'adversaire 1+3 (ou 2+4) Reverse Throw

Combo Chin Bash[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
d,d/f,f+1+2 Chin Bash Devant 2 Special Tag Throw avec Nina Williams : qcf+1+2~TAG
Pendant Chin Bash 3,4,3,1+2 Arm Snap 1+2 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Chin Bash 1,3,2,1 Reverse Arm Lock 1 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Reverse Arm Lock 3,1,4,1+2,1+2 Falcon Wing Squeeze 1+2 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Reverse Arm Lock 2,1,3,4,1+2 Falling Arm Break 2 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Reverse Arm Lock 2,3,1+2,3+4,1+2 Double Arm Lock Toss 1 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Chin Bash 1+3,4,1+2 Arm Lock 2 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Arm Lock 4,3,4,3+4,1+2 Rolling Arm Break 1+2 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise
Pendant Arm Lock 1+2,4,3,1+2,1+2,1+2 Arm Break Takedown 1 Anna reçoit des dégâts si l'adversaire sort de la prise

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High

Possible aussi de dos

1,2,1 Left Right Left Combo High, High, High Possible aussi de dos
1,2,3 Left Right to Left Low Kick High, High, Low

Transition position accroupie

Possible aussi de dos

1,2,4 Jab Combo Roundhouse High, High, High

Possible aussi de dos

1,2,1,d+4 Jab Combo Low Kick High, High, High, Low

Transition position accroupie

Possible aussi de dos

1,2,1,4,2,3 Jab Combo High Kick Backhand High Kick High, High, High, High, High, High Possible aussi de dos
1,2,1,4,2,4 Jab Combo High Kick Backhand Sweep High, High, High, High, High, Low Possible aussi de dos
1,2,1,4,2,u/f+3 Jab Combo High Kick Backhand Bonecutter High, High, High, High, High, Mid

Possible aussi de dos

Dernier coup devient une prise si touche de face

1,4 Jab Low Kick High, Low Transition position accroupie
2,1 Right Left Combo High, High
2,1,4 Biting Snake (Short) High, High, Low Transition position accroupie
2,3 Jab Left Kick High, High
2,4 Jab Roundhouse High, High
2,d+3 Jab Sweep High, Low Transition position accroupie
3,3,2 Spike Combo to Right Uppercut High, Low, Mid Tag
3,3,4 Spike Combo to Right High Kick High, Low, High
3,4 Head Ringer High, High
4,3 Right High Low Spin Kick High, Low Transition position accroupie
1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+1+2 Blonde Bomb Mid

1+2 en se relevant possbile aussi

f,f+1+2 possible aussi

d/f+1,2 Uppercut Jab Mid, High
d/f+1,2,4 Uppercut Jab to Jab Roundhouse Mid, High, High
d/f+3,1,2 Leg Slicer Combo Mid, High, High
d/f+3,1,4,2 Twisting Rush Mid, High, High, High

Maintenir u ou d après le quatrième coup pour transition pas de côté

d/f+3,1,4,2,3 Leg Slicer High Kick Backhand High Kick Mid, High, High, High, High

Maintenir u ou d après le quatrième coup pour transition pas de côté

d/f+3,1,4,2,u/f+3 Leg Slicer High Kick Backhand Bonecutter Mid, High, High, High, Mid

Dernier coup devient une prise si touche de face Maintenir u ou d après le quatrième coup pour transition pas de côté

d/f+3,1,4,2,4 Leg Slicer High Kick Backhand Sweep Mid, High, High, High, Low

Maintenir u ou d après le quatrième coup pour transition pas de côté

d/f+3,2,1,4 Creeping Snake Mid, High, High, Low

Transition position accroupie

Maintenir u ou d après le 2ème coup pour transition pas de côté

d/f+3,2,4 Creeping Snake to Roundhouse Mid, High, High

Maintenir u ou d après le 2ème coup pour transition pas de côté

d/f+3,2,3 Creeping Snake to Left Kick Mid, High, High

Maintenir u ou d après le 2ème coup pour transition pas de côté

d/f+3,2,d+3 Creeping Snake to Left Low Kick Mid, High, Low

Transition position accroupie

d/f+3,3,3,4 Flash Kicks Mid, High, High, High
d/f+3,4 Mid Head Ringer Mid, High
d/f+4 Wine Opener Low
d/f+1+2 Guard Breaker Action Spéciale
d+1,N,4 Low Jab Rising Kick Special Mid, Mid
d+3,2 Left Spin Low Kick to Right Uppercut Low, Mid

Tag

Possible aussi en étant accroupi

d+3,4 Sit Spin & Right High Kick Low, High Possible aussi en étant accroupi
d+4,1 Mid Kick Spin Punch Special Mid, High

Possible aussi en étant accroupi

Maintenir u ou d pour cancel deuxième coup et transition pas de côté

d+1+2 Bloody Scissors Imparable
d+3+4 Heel Grind Low
d/b+1 Scarlet Rain Mid Maintenir d pour transition position accroupie
d/b+2,4 Low Jab Rising Kick Special Mid, Mid Possible aussi en étant accroupi
d/b+1+2 (u,u annuler) Hunting Swan Imparable
b+1,1,1 Cross Cut Saw High, High, Mid
b+2 Slap High Les personnages féminins (à l'exception d'Angel et Unknown si elle copie un personnage masculin) peuvent retourner la claque en appuyant sur 2. Anna peut ensuite retourner la claque à son tour (avec 2) et ainsi de suite.
b+2,2 Double Slap High, High
b+4 Chaos Judgement Action Spéciale

Transition vers Chaos Judgement

Contre automatiquement les low pour ensuite faire Picking Heel (4 pendant CJ)

Contre les prises

Pendant Chaos Judgement 4 Picking Heel Mid
u (ou u/b)+3 Catapult Kick Mid
u/f+1,3 Fatal Attack Combo High, Mid Peut être différé
u/f+3 (ou f,f,f+3) Bone Cutter Mid

Devient une prise si touche de face avec u/f+3 uniquement

u/f+4,3,4 Can Opener High, Low, High Maintenir u ou d pour cancel dernier coup et transition pas de côté
U/F (ou U ou U/B)+4 Quick Somersault Kick Mid

Tag

Maintenir d pour transition position accroupie

f,f+2 Executioner High
f,f+4 Falling Heel Mid Se retrouve allongée sur le dos
d,d/f,f+1 Assassin's Dagger High
En se relevant 2 Rising Palm Mid
En s'accroupissant f+1 Cat Thrust Mid
En s'accroupissant f+2 Right Hand Stab Mid
En s'accroupissant d/f+2 Right Handed Sweep Low
En s'accroupissant u/f (ou u ou u/b)+4 Low Somersault Kick Mid

Tag

Maintenir d pour rester en position accroupie

En s'accroupissant U/F (ou U ou U/B)+4 High Somersault Kick Mid Maintenir d pour rester en position accroupie
Pendant pas de côté 2 Chaos Tail Low Transition position accroupie
Pendant pas de côté 3 Slice Shot High
Pendant pas de côté 1+2 Bloody Chaos Mid, Mid Tag

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4 High, High, High, High, High, Low, High, High, High, High
d/f+1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4 Mid, High, High, High, High, Low, High, High, High, High


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.

Advertisement