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Kunimitsu vs armor king tekken tag tournament 02
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Knee Bash Devant 1
2+4 Suplex Devant 2
Pendant Suplex d,d,d+1+2 Jaguar Screwdriver 2
1+3 (ou 2+4) Reverse Death Valley Bomb Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Heavy Fall Reverse DDT Droite 2
1+3 (ou 2+4) Reverse DDT Derrière
d/b,f+2 Tombstone Piledriver Devant 2
d/b,d/b+1+2 DDT Devant 1+2
f,b,d/b,d,d/f,f+1 Giant Swing Devant 1
d,d/f,f+1 Jaguar Driver Devant 1 3+4 pour sortir de la prise
En s'accroupissant d (ou d/b)+1+2 Ultimate Tackle Devant 2 ou 1+2
Pendant Ultimate Tackle 2,1,2,1,2 Ultimate Punch 1 ou 2 1,2,1,2,1 possible aussi
En s'accroupissant d,d/b+2+4 Armor King Driver Devant 2

Special Tag Throw avec King

(Adversaire au sol) d/b+1+3 (ou d/b+2+4) Mount Position Prise au sol
Dos à l'adversaire 1+3 (ou 2+4) Reverse Throw Devant

Combo Choke Sleeper[]

Commande Nom de la prise Type Esquive
f,N,d,d/f+1+2 Choke Sleeper Devant 1+2
Pendant Choke Sleeper 2+4,1+2,1+2 Half Nelson Press

1

Pendant Choke Sleeper 3+4,3+4,1+2 Falling Sleeper Chain Throw 2
Pendant Falling Sleeper Chain Throw 1,1,1+2 Triple Mount Punches 1
Pendant Falling Sleeper Chain Throw 3,4,1+2,3+4 Stretch Mutter 2

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 One Two Combo High, High
1,2,1 One Two Uppercut High, High, Mid
2,1 Jab Uppercut High, Mid
3+4 Neck Cutter Kick High

Se retrouve sur le ventre

1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+1+2 Capital Punishment Mid
f+1+2,D Burning Knuckle Imparable
f+1+4 Shoulder Impact Mid
d/f+3+4 Frankensteiner Special Mid

Tag

Devient une prise si touche de face

d+1,N,4 Left Straight Uppercut Special Mid, Mid
d+1+2 Corporate Elbow Mid
d+3+4,4,4 Stagger Kicks Low, Low, Low

Possible aussi en étant accroupi (d/f+4,4,4) ou en courant (4,4,4)

Transition position accroupie

Pendant Contre-attaque d+3+4,4,4,4,4 Counter Stagger Kicks Low, Low, Low, Low, Low

Possible aussi en étant accroupi (d/f+4,4,4,4)

Transition position accroupie

d/b+4 Low Drop Kick Low Transition position accroupie
b+1 Water Parting Chop High
b+3 Toll Kick High
b+1+4 Straight Arrow High
u/f+4 Rising Toe Kick Mid
u/f+1+2 Capital Punishment Mid
u/f+1+2,D Burning Knuckle Imparable
u/f+3+4 Double Knee Drop Mid
u/f (ou u ou u/b)+2+4 Elbow Drop Mid Se retrouve sur le dos
u/f,N,1+2 Jumping Capital Punishment Mid
u/f,N,1+2,D Jumping Burning Knuckle Imparable
u/f,N,3+4,4,4 Jumping Stagger Kick Low, Low, Low Transition position accroupie
u/f,N,1+4 Jumping Moonsault Imparable Se retrouve sur le ventre
f,f,N,2 Stomach Smash Low
f,f+2 K's Flicker Mid Tag
f,f+4 Konvict Kick Mid
f,f+1+2 Head First Lunge High
f,f+3+4 Exploder High Se retrouve sur le ventre
f,N,d,d/f+1 Shadow Lariat High
f,N,d,d/f+2 Palm Upper Special Mid Tag
f,N,d,d/f+4 Jumping Knee Mid
f,f,f+3+4 Running Exploder Mid

Possible aussi en courant

Se retrouve sur le dos

En se relevant 1 Lifting Elbow Mid
En s'accroupissant D/F+2 Dynamite Uppercut Mid Tag
Pendant pas de côté 2 Jaguar Thrust Mid
Dos à l'adversaire 3 Blind Kick Mid

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
1, 2, 1, 1, 2, 4, 4, 4, 1, 3 High, High, Mid, Mid, High, Low, Low, Low, Mid, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.