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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| 1+3 (ou f+1+3) | Aiki Nage | Devant | 1 | |
| 2+4 (ou f+2+4) | Katanuki | Devant | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Cloud Taste | Gauche | 1 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Wind Wheel | Droite | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Twisted Limbs | Derrière | ||
| d/f+2+3 | White Moutain | Devant | 2 | |
| d/b+1+2 | Destabilizer | Avant | ||
| b+1+2 | Cherry Blossom | Avant | 1+2 | Special Tag Throw avec Alisa Bosconovitch, Jaycee, Jun Kazama, Unknown, Lili et Sebastian |
| En s'accroupissant d/f,d,d/f+1+2 | Falling Rain | Avant | 1+2 | Tag |
| Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) | Attack Reversal | Parry |
f+1+3 pour repousser le reversal si le coup était la jambe gauche ou le bras gauche f+2+4 pour repousser le reversal si le coup était la jambe droite ou le bras droit | |
| 1+2+3+4~D/F~3+4,3+4,1+2 | Asuka's Ultimate Tackle | Avant | 1+2 |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,1 | Whiplash | High, Mid | Transition possible vers Combo Whiplash |
| 1,2 | Jab Uppercut | High, Mid | |
| 1,2,3 | Jab Uppercut to Spinning Heel Drop | High, Mid, Mid |
Peut être maintenu avec 3 (b pour cancel) Devient un imparable si 3 maintenu au maximum |
| 1,2,4 | Jab Uppercut to Front Kick | High, Mid, Mid | |
| 1,3 | Jab Low Kick | High, Low | |
| 1,4 | Jab Leg Cutter | High, Low |
Transition vers Combo Leg Cutter possible Maintenir d pour transition position accroupie |
| 2,1,1+2 | Basho Oroshi | High, High, Mid | Bound |
| 2,3 | Mizu Basho | High, Mid | |
| 3,1 | Hyakujitsuko | Mid, Mid | Peut être différé |
| [3~4] | Sacred Blade | Low |
Transition position accroupie Maintenir d/b pour cancel |
| 1+2 | Inner Strength | Mid | |
| 3+4 | Thunder Fall Kick | Mid, Mid | |
| 1+4,2,1 | Blizzard Combo | Low, High, High, High | |
| 1+4,2,4 | White Heron Dance | Low, High, High, Mid | |
| 1+4,2,d+4 | White Heron Lower Dance | Low, High, High, Low | |
| 1+4,3 | White Heron Spinning Heel Drop | Low, High, Mid |
Maintenir 3 pour coup imparable (b pour annuler) |
| 2+3 | Wheel Kick | High | Peut contrer les coups de poing |
| f+1 | Lunging Mist Thrust | Mid | Transition possible vers Combo Whiplash |
| f+2 | Demon Slayer | Mid |
Tag Maintenir d pour cancel et transition position accroupie |
| f+3 | Spinning Heel Drop | Mid | |
| f+3 Maintenir | Spinning Heel Drop | Garde haute impossible |
Maintenir b pour cancel |
| f+4 | Back Spin Kick | High | Homing Move |
| f+1+2 | Exorcisor | High | |
| d/f+1,2 | Falling Tower | Mid, High | Devient une prise si touche de front |
| d/f+1,4 | Kyara Boku | Mid, Mid | |
| d/f+2 | Rising Palm | Mid | |
| d/f+3 | Minazuki | Mid | |
| d/f+1+2 | Raging Storm | Mid, Mid | Peut contrer les low |
| d+2 | Heaven's Hammer | Mid | Bound |
| d+1+2 | Sashiro | Low | |
| d+3+4 | Double Lift Kicks | Low, High | Tag |
| d/b+1 | Swallow Slice | Mid | |
| d/b+1,2 | Returning Swallow | Mid, Low | |
| d/b+2 | Funeral Palm | Mid | Tag |
| d/b+3 | Enchanted Circle | Low | |
| d/b+4 | Leg Cutter | Low |
Transition vers Combo Leg Cutter possible Maintenir d pour transition position accroupie |
| b+1 | Violet | Low | Transition position accroupie |
| Pendant Contre-attaque b+1 | Sumiregari | Low, Prise | Devient une prise si touche de front |
| b+2 | Swallow Mallet | Mid | |
| b+2,1 | Swallow Mallet to Lunging Mist Thrust | Mid, Mid |
Transition possible vers Combo Whiplash |
| b+2,4 | Swallow Mallet to Leg Cutter | Mid, Low |
Transition vers Combo Leg Cutter possible Maintenir d pour transition position accroupie |
| b+2,1+2 | Swallow Mallet Elbow | Mid, High | |
| b+2,1+2,4 | Swallow Mallet Combo | Mid, High, Mid | |
| b+3 | Dragon Wheel Kick | Mid | Tag |
| b+3,2 | Dragon Wheel Kick Demon Slayer | Mid, Mid |
Tag Maintenir d pour cancel et transition position accroupie |
| b+3,4 | Dragon Wheel Leg Cutter | Mid, Low |
Tag Transition vers Combo Leg Cutter possible Maintenir d pour transition position accroupie |
| b+4 | Heart Stopper | Mid | |
| b+4,2 | Tsuwabuki | Mid, Mid | Bound |
| b+1+4,3 | Reverse Narcissus | High, Low, Low | |
| b+1+4,4 | Narcissus | High, Low, Mid | |
| u/f+2 | Rangetsu | High | Devient une prise si touche de front |
| u/f (ou u ou u/b) +3 | Iwato | Mid | |
| u/f (ou u ou u/b) +4 | Night Sky | Mid | |
| f,f+2,1 | Hiboko no Kagami | Mid, High | Peut être différé |
| f,f+2,1+2 | Higata no Kagami | Mid, Mid | Peut être différé |
| f,f+3 | Matoi Hiragi | Mid |
Homing Move Transition position accroupie |
| f,f+4 | Leaping Spin Kick | High | |
| f,f,f (ou u/b,b) +3 | Spinning Jump Kick | Mid | Possible aussi en courant |
| En se relevant 1 | Violet Strength | Mid | |
| En se relevant 1,4 | Shikeitai | Mid, High | |
| En se relevant 2 | Rising Elbow | Mid | |
| En se relevant 3 | Moon Scent | Mid | Tag |
| En se relevant 1+2 | Sudare Nagashi | Mid | Maintenir d pour cancel et transition position accroupie |
| En s'accroupissant 3+4,3 | Twin Cloud Kicks | Mid, Mid, Mid, Mid | 3+4,d pour garder position accroupie |
| En s'accroupissant d/f+2 | Grace | Low | Garde position accroupie |
| Pendant pas de côté 2 | Mist Palm Thrust | Mid | |
| Pendant pas de côté 4 | Camellia | High |
Combo Whiplash[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| f+1 | Lunging Mist Thrust | Mid | Transition possible vers Combo Whiplash |
| f+1,3 | Whiplash to Toe Kick | Mid, Mid | |
| f+1,3,1 | Whiplash Combo | Mid, Mid, High | f+1,3,1,1 pour transition vers les combos Whiplash |
| f+1,4 | Whiplash Double Lift Upper | Mid, Low, High | Tag |
| f+1,d+4 | Whiplash Sacred Blade | Mid, Low |
Maintenir d/b pour cancel et transition position accroupie |
Combo Leg Cutter[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| d/b+4 | Leg Cutter | Low |
d pour transition en position accroupie 1+4 possible pour transition vers White Heron Dance |
| d/b+4,3 | Kariashi Shiranui | Low, High | Tag |
| d/b+4,4 | Leg Cutter | Low, Low |
d pour transition en position accroupie 1+4 possible pour transition vers White Heron Dance |
| d/b+4,4,3 | Kariashi Shiranui | Low, Low, High | Tag |
| d/b+4,4,4 | Leg Cutter | Low, Low, Low |
d pour transition en position accroupie 1+4 possible pour transition vers White Heron Dance |
| d/b+4,4,4,3 | Kariashi Shiranui | Low, Low, Low, High | Tag |
| d/b+4,1+4,2,1 | Leg Cutter Blizzard Combo | Low, Low, High, High, High | |
| d/b+4,1+4,2,4 | Leg Cutter White Heron Dance | Low, Low, High, High, Mid | |
| d/b+4,1+4,2,d+4 | Leg Cutter White Heron Lower Dance | Low, Low, High, High, Low |
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| En se relevant 2, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 3, 3+4 | Mid, High, Mid, High, Mid, Low, Mid, Low, Mid, Mid |
| En se relevant 2, 1, 1, 1, 2, 1+4, 1, 3+4 | MId, High, Mid, High, Mid, Low, High, High, Low, High |
| En se relevant 2, 1, 1, 3 | Mid, High, Mid, Mid |
Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.