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Bryan fury vs heihachi mishima tekken 4
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
2+4 Guillotine Devant 2
2+4,F Gravity Brain Buster Devant 2
2+4 Gravity Throw Gauche 1
2+4 Knee Blast Droite 2
2+4 Neck Throw Derrière
d/f,d,d/f+1+2 Chains of Misery Devant 1+2
Synchro avec le coup de poing de l'adversaire b+1+2 Parry Parry Possibilité de faire 2 après le parry puis transition vers Taunt (si parry un high)
1+3 Position Change 1 Maintenir f, d, ou u pour choisir la direction

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High
1,2,1,4 Rush to Low Kick High, High, Mid, Low
1,2,3 One Two Low Kick High, High, Low
1,4,2,1,2 Lair's Dance High, High, High, High, High

3ème et 4ème coups peuvent être différés

3ème coup peut être cancel avec f+1

Peut faire pas de côté gauche ou droite en annulant le 4ème coup avec u ou d

1,4,2,4 Whipping Fury High, High, High, Mid

3ème coup peut être cancel avec f+1

1,4,2,1,4 Cremation High, High, High, High, Mid

3ème et 4ème coups peuvent être différés

3ème coup peut être cancel avec f+1

Peut faire pas de côté gauche ou droite en annulant le quatrième coup avec u ou d

1,4,3 Jab to Double Spin Kick High, High, Mid
1,4,3,3 Running Blind High, High, Mid, High
3,2,1,2 Mid Kick to Rush Mid, Mid, Mid, Mid
3,2,1,4 Bruce Special Mid, Mid, Mid, Low
3,3 Quick Spin Kick Mid, High
4,3,4 Triple Spin Kick High, Mid, High
1+2 Hammer Driver Mid, Mid
f+1,2,1,2 Bruce Rush High, High, Mid, Mid 1,2,1,2 possible mais fait moins de dégâts
f+2,1,4 Right Left to Knee High, Mid, Mid
f+3 Knee Strike Mid
f+1+2 Side Step Elbow High
f+1+4 Gravity Blow Imparable
d/f+1 Left Body Blow Mid
d/f+1,2 One Two Body Blow Mid, Mid
D/F+1,1,1,1 Vulcan Cannon Mid, Mid, Mid, Mid

Les coups peuvent être différés

2 pour transition vers Double Body Blow (d/f+1,2)

d/f+2 Right Body Blow Mid
d/f+3 Snake Edge Low

Transition position accroupie

d/f+4 Wolf's Tail Mid
d (ou d/b)+2 Stomach Blow Mid
d (ou d/b)+3 Quick Left Low Kick Low
d+4 Low Kick Low
d+3+4 Thin Low Kick Low
b+1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,4 Gatling Rush Mid x12
b+2 Light Back Knuckle High
b+2,1 Double Back Knuckle High, High

Peut être différé

Peut cancel le premier coup en faisant f+1

Peut faire pas de côté gauche ou droite en annulant le 2nd coup avec u ou d

b+2,1,2 Hands of Doom High, High, High

Second coup peut être différé

Peut cancel le premier coup en faisant f+1

Peut faire pas de côté gauche ou droite en annulant le 2nd coup avec u ou d

b+2,4 Wolf Call High, Mid

Peut cancel le premier coup en faisant f+1

b+2,1,4 Wolf Bite High, High, Mid

2nd coup peut être différé

Premier coup peut être cancel avec f+1

Peut faire pas de côté gauche ou droite en annulant le 2nd coup avec u ou d

b+3 Front Kick High
b+3,2 Front Kick to Punch High, High
b+3,2,1,2 High Kick to Rush High, High, Mid, Mid
b+3,2,1,4 Run for Cover High, High, Mid, Low
b+3,4 Front Kick to Knee High, Mid
b+4 Knee Break Mid
b+1+4 Meteor Smash Imparable
u/f (ou u)+3 Rolling Driver Mid
u/f (ou u)+4 Orbital Heel Kick Mid
f,f+2 Mach Breaker High
f,f+3 Slash Kick Mid

Peut maintenir 3

f,f+4 Mach Kick High
b,b+1 Chopping Elbow Mid
b,b+4 Flying Knee Kick Mid Se retrouve sur le dos
d,d/b,b Sway Action Spéciale
d,d/b,b+2 Sway and Smash High
f,f,f+3 Snake Slash Mid Possible aussi en courant
En se relevant 1 Left Upper Mid
En se relevant 2 Right Upper Mid
Pendant Right Upper f+2 Fisherman's Slam Mid, Prise
En se relevant 3 High Knee Kick Mid
En se relevant 3,4 Double High Knee Kick Mid, Mid
En se relevant 1+2 Short Upper Mid
Pendant pas de côté 1 Headhunter High
Pendant pas de côté [1~2] Cheap Trick Mid
Pendant pas de côté 2 Shell Shock High
1+3+4 Taunt 1 Imparable
1+3+4,1+4 Maintenir Taunt 2 Imparable
Après Taunt 2, f+2,1,4,2,1,4,2 Bruiser Combo Imparable, High, Mid, Mid, High, High, Mid, High

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
b+3, 4, 1, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2 High, Mid, Mid, Mid, High, High, High, High, Mid, High
b+3, 4, 1, 2, 1, 4, 2, 4 High, Mid, Mid, Mid, High, High, High, Mid
b+3, 4, 1, 2, 1, 4, 3, 3 High, Mid, Mid, Mid, High, High, Mid, High