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King vs craig marduk tekken tag tournament 2 snoop dogg
Notations manette tekken

Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Steam Roller Devant 1 Special Tag Throw avec Armor King
2+4 (ou f+2+4) Knee Breaker Devant 2 Special Tag Throw avec Jaycee
1+3 (ou 2+4) Reverse Body Lift Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Toy Airplane Droite 2
1+3 (ou f+1+3) Backdrop Derrière
2+4 (ou f+2+4) Arm Bar Flip Derrière
f,f+1+2 Around the World Devant 1+2 Tag
d,d/f,f+1+3 Northern Lights Suplex Devant 1 1+2 pour transition vers Mount
d,d/f,f+2+4 Power Slam Devant 2 1+2 pour transition vers Mount
d,d/b,b+1+2 Back Breaker Devant 1+2
f,b,d/b,d,d/f,f+1 Suplex Bomb Devant 1 Special Tag Throw avec King
Approcher (adversaire accroupi) d+1+3 Power Bomb Devant 1
Approcher (adversaire accroupi) d+2+4 Ultimate Knee Devant 2
Approcher (adversaire en l'air) 1+3 (ou f+1+3) Gator Slam Prise aérienne
Approcher (adversaire en l'air) 2+4 (ou f+2+4) Corkscrew Prise aérienne
Approcher (adversaire en l'air) f,f+1+2 Mid-Air Suplex Prise aérienne
Pendant que l'adversaire est assomé contre un mur 1+3 (ou 2+4) Angry Ape Prise murale
Pendant Ready Position 1+3 Strangle Slam Devant 1
Pendant Ready Position 2+4 Body Slam Devant 2
Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) Trap Parry Transition vers Mount si le contre est réussi

Prises pendant Mount[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
Pendant Mount 1 Left Melon Masher Devant 2
Pendant Mount 1+3 Neck Lock Devant 2
Pendant Mount 2 Right Melon Masher Devant 1
Pendant Mount 2+4 Knee Bar Devant 1
Pendant Mount 1+2 Mount Mongolian Chop Devant 1+2
Pendant Mount 3+4 Skull Crusher Devant 1+2

Prises avec adversaire à terre[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
(Avec l'adversaire à terre) d/b+1+3 Hercules' Hammer Devant 1
(Avec l'adversaire à terre) côté pieds d/b+2+4 Reversi Throw Devant 2
(Avec l'adversaire à terre) côté tête d/b+2+4 Alarm Knee Devant 2
(Adversaire sur le dos) du côté de l'adversaire d/b+1+3 (ou d/b+2+4) Mount Position Devant 1 ou 2 Transition vers Mount
(Adversaire face à terre) du côté de l'adversaire d/b+1+3 (ou d/b+2+4) Rib Buster Devant 1 ou 2

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,2 Left Right Combo High, High
1,2,3,1+2 Left Right to Gut Check High, High, Mid, High Bound
1,2,3+4 Left Right to Ready Position High, High, Action Spéciale Transition vers Ready Position
1,2,f+1 Left Right to Power Elbow Combo High, High, High
1,d+2 Jab Body Combo High, Mid
2,1 Quick Elbow Combo High, High
2,d+1+2 Catapult Tackle Combo High, Mid

Tag

Peut être différé

1+2 Shove Mid
3+4 Ready Position Action Spéciale Transition vers Ready Position
d/f+3+4 Advance Ready Position Action Spéciale Transition vers Ready Position
d/b+3+4 Cornered Beast Action Spéciale Transition vers Ready Position
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+2,1 Double Hook Combo High, High
f+2,d+1,2 Hook Smash Combo High, Mid, Mid Bound
f+3 Knee Lift Mid
f+3,2 Mammoth Charge Mid, Mid Bound
f+4 Stampede Mid
f+1+2,2 Giant Brat Mid, Mid, Mid
f+3+4 Shoulder Bash Garde haute impossible
f+3+4,3+4 Shoulder Bash Cancel to Ready Position Action Spéciale Transition vers Ready Position
f+1+4 Blitz Mid Se retrouve sur le ventre
d/f+1 Air Lift Uppercut Mid
d/f+2,1 Double Impact Mid, Mid Peut être différé
d/f+3 Gut Kick Mid
d/f+3,1,2,3,1+2 Raging Beast Headbutt Mid, High, High, Mid, High Bound
d/f+3,1,2,3+4 Raging Beast Ready Position Mid, High, High, Action Spéciale Transition vers Ready Position
d/f+3,1,2,f+1 Raging Beast Sting Mid, High, High, High Dernier coup peut être différé
d/f+3,1,d+2 Raging Beast Body Blow Mid, High, Mid
d/f+3,1+2 Gut Kick Combo Mid, High Bound
d/f+3,d/f+1,2 Gorilla Rush Mid, Mid, High Bound
d/f+4,2 Compressor Swing Mid, High Bound
d/f+1+2 Cannonball Mid
d+1 Dunk Elbow Mid
d+2,4 Alligator Combo Mid, Mid Peut être différé
d+3 Low Kick Low
d+4 Knee Slicer Low
d+1+2 Battering Ram Mid Tag
d/b+2 Flash Hook Mid
d/b+3,1,1 Revolving Hammer Low, High, Mid
d/b+3,4 Revolving Trap Kick Low, Mid
d/b+4 Crab Leg Low Se retrouve sur le dos
d/b+1+2 Annihilator Hammer Mid Tag
b+1,2 Double Fist Hammer Mid, Mid
b+2 Spinning Backfist Mid Homing Move
b+3 Sasquatch Cannon Mid
b+4 Quick Bazooka Mid
b+1+2 Earthquake Mid Transition position accroupie
b+2+3 (b,b pour annuler) Death Bringer Imparable
b+2+3,1+2 Death Bringer Cancel to Double Leg Take Down Prise
u/f (ou u/b ou u)+3 Knee Sling Mid
u/f (ou u/b ou u)+4 Jumping Mid Kick Mid
u/f+1+2 Mongolian Chop High Tag
u/f (ou u/b ou u)+3+4 Foot Stomp Mid
f,f+2 Elbow Rush High
f,f+4 Side Sweep Mid

Homing Move

b,b+1+2 Heavy Hitter Mid
d,d/f;f+1,2 Ballista Fist Mid, Mid

Tag

2nd coup peut être maintenu

d,d/f,f+2 Babel Smasher Low
f,f,f+3 Bicycle Kick Mid Possible aussi en courant
En se relevant 1 Hell Stab Mid
En se relevant 1,2 Heavy Artillery Mid, High Peut être différé
En se relevant 1,3+4 Hell Stab to Ready Position Mid, Action Spéciale

Transition vers Ready Position

Aussi possible durant Ready Position

En se relevant 2 Tornado Hook Mid

Aussi possible durant Ready Position

En se relevant 3 Power Punt Mid

Tag

Aussi possible durant Ready Position

En se relevant 4 Stun Knee Mid Aussi possible durant Ready Position
En se relevant 1+2 Quick Uppercut Mid
En s'accroupissant 1+2 Bull-charge Mid Transition en prise possible si touche de face
En s'accroupissant d/f+4 Shin Breaker Low Garde posture accroupie
Pendant pas de côté 2 Spinning Hammer Mid
Pendant pas de côté 2,3+4 Spinning Hammer to Ready Position Mid, Action Spéciale Transition vers Ready Position
Pendant pas de côté 4 Instep Middle Kick Mid
Pendant pas de côté 1+2 Tall Hammer Mid Bound
À terre (face au sol) 2 Wake Up Hammer Mid
À terre (face au sol) d+2 Wake Up Sweep Low
(Avec l'adversaire à terre) d/b+4 Quake Kick Low

Pendant Ready Position[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
3+4 Ready Position Action Spéciale Transition vers Ready Position
Pendant Ready Position 1+2 Double Leg Take Down Prise 1+2 pour sortir de la prise
Pendant Double Leg Take Down, u (ou d) Side Shift Action Spéciale 3+4 pour cancel
Pendant Ready Position 1+3 Strangle Slam Prise 1 pour sortir de la prise
Pendant Ready Position 2+4 Body Slam Prise 2 pour sortir de la prise
Pendant Ready Position f+1,2 Power Bump Mid, Mid

Bound

Peut être différé

Pendant Ready Position f+2 Power Straight Mid
Pendant Ready Position d+1+2 Python Explosion Low, Mid

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
2, 1, 3, 1, 2, 1, 4, 3, 1, 4 High, High, Mid, Mid, High, Mid, Low, Mid, Mid, High
2, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 2 High, High, Mid, Mid, High, Mid, Mid, Mid, Low, High


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.

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