
Cartes[]
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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01 | Guard (ガード) | 00 |
| Propriétés : Maintient la garde. | |||
| Description : Forme une protection avec ses bras pour empêcher l'adversaire d'attaquer. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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03 | Knee Break (ニーブレイク) | 15 |
| Propriétés : | |||
| Description : Coup de genou. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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08 | Middle Kick (ミドルキック) | 40 |
| Propriétés : | |||
| Description : Coup de pied moyen. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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11 | Nakama o Yobu (仲間を呼ぶ) | 00 |
| Propriétés : Maintient la garde. | |||
| Description : Appelle un autre camarade. Combat faiblement en équipe. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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12 | Jū o Kamaeru (銃を構える) | 40 |
| Propriétés : | |||
| Description : Tient l'arme qu'il possède. Cependant, il semble qu'il n'y ait aucune balle dedans. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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13 | Double Combo (2連コンボ) | / |
| Propriétés : / | |||
| Description : Possibilité de faire 2 attaques. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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14 | Triple Combo (3連コンボ) | / |
| Propriétés : / | |||
| Description : Possibilité de faire 3 attaques. | |||
| Carte | N° | Nom | Dégâts |
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15 | Quadruple Combo (4連コンボ) | / |
| Propriétés : / | |||
| Description : Possibilité de faire 4 attaques. | |||














