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Descent into Subconscious est un stage de Tekken 8.

Le combat prend place dans le subconscient de Jin Kazama où plusieurs lieux et objets liés à son histoire s'entremêlent. Il est composé de trois niveaux.

Général[]

Description[]

Premier niveau

Les combattants s'affrontent dans une forêt détruite et submergée par une eau vaseuse qui s'étend sur tout le terrain. Des vagues immenses forment un mur d'eau prêt à s'abattre sur l'arène, mais qui restent toutefois stagnantes. Les arbres qui bordent le terrain, noyés dans l'eau, sont pour la plupart dépourvues de feuilles ou arrachés. Quelques lycoris rouges habitent également la terre. De plus, d'immenses chaînes métalliques sortent du sol pour s'étendre en hauteur.

Le terrain où combattent les personnages est délimité par des barrières à l'apparence de Ba gua lumineux. Il s'agit d'un concept philosophique fondamental de la Chine ancienne utilisé notamment dans le taoïsme, représenté par un diagramme octogonal (qui sont modernisés dans cette arène) comportant un trigramme différent sur chacun de ses côtés. Ici, les trigrammes sont organisés de sorte à représenter le Ba gua du ciel postérieur. Il décrit les principes de l'univers après sa création, en mouvement, avec le temps et l'espace. Les symboles au centre du Ba gua varient avec différents caractères chinois.

Derrière la Ba gua est présent un torii, un portail traditionnel japonais, de grande taille sur lequel se trouve des flammes bleues. Il est surplombé par une main squelettique géante recouverte de chaînes. Les doigts de celle-ci tapent sur le haut de l'infrastructure. Durant le combat, il arrive que la main agrippe le torii et le tire en arrière. Aussi, un vortex à multiples couleurs est présent au centre du torii. Une créature géante à l'apparence squelettique se tient à la gauche de la porte. Sa tête est celle d'un animal. Il est très grand et possède une longue colonne vertébrale, et des flammes rouges dans les orbites. Des petits toriis sont visibles, les premiers s'enfoncent dans l'eau. D'autres flottent au loin dans le ciel. Ils sont également recouverts de flammes bleues. De plus, quelques tōrō, des lanternes traditionnelles en pierre, sont plantés dans le sol, ainsi que des pierres juxtaposées appelées tsumi-ishi.

Le combat se déroule une nuit de pleine lune. Celle-ci est immense et rouge. Le ciel est habité par des oiseaux qui sont comme figés et est composé de plusieurs couleurs. Bien qu'une partie soit d'un sombre violet, l'autre partie est composée de nuances de roses. Ces couleurs semblent se refléter dans l'eau stagnante au sol. Aussi, les lieux sont éclairés par des lanternes traditionnelles japonaises qui lévitent tout autour du terrain, et qui émettent une lueur verte. Ce ne sont pas les seuls éléments à flotter dans les airs, puisque des grosses roches et des pierres tombales volètent elles aussi.

Selon le déroulement du combat, l'eau vaseuse varie. Ainsi, lorsque l'un des deux personnages est projeté une première fois au sol, elle prend une couleur violette. Dès lors que l'un des deux personnages est projeté une seconde fois, le sol se brise pour les projeter vers un autre endroit du subconscient de Jin. De plus, du moment où l'un des deux joueurs est à un round de la victoire, et qu'aucun des deux n'a été projeté au sol, alors la foudre s'abat à plusieurs reprises au début du round, transformant la zone liquide.

Deuxième niveau

Le sol se brise en plusieurs morceaux et les combattants tombent dans le deuxième niveau qu'ils traversent depuis le ciel rose et violet. Des plumes noires sont visibles lors de la chute des débris. Ce nouveau lieu est une version détruite de Gargoyle's Perch, le bureau du siège social se trouvant au sommet de la tour de la Mishima Zaibatsu, sous la présidence de Jin, durant les événements du sixième tournoi. L'endroit semble s'inspirer de l'architecture de style gothique.

Ainsi, les combattants s'affrontent sur un terrain octogonal. Au centre, des vitres fissurées, séparées par des matériaux noirs, forment un petit octogone. À travers le verre, il est possible d'apercevoir l'intérieur du bâtiment. Cet octogone est lui-même entouré par une figure similaire plus grande. Celui-ci est recouvert de marbre à nuances vertes avec un effet de mouvement. Il est à son tour entouré d'un dernier octogone en pierre sombre délimité par des barrières noires. Une plateforme octogonale surélève l'arrière-plan du stage. On y trouve notamment le trône de Jin, toujours intact avec une arche métallique qui se dresse autour. Ce trône fait en bois est composé de sept cercles qui sont placés les uns au-dessus des autres. Le troisième cercle en partant du haut est complété par une tête de lion en or. Un coussin rouge est présent. Aussi, une grande statue représentant la main de Devil Jin empoigne un globe terrestre holographique, et illumine la pièce.

Le lieu se trouve entre des murs détruits et fissurés, et des colonnes craquelées. De grands vitraux figurent sur ces murs. À l'extérieur, on aperçoit d'immenses chaînes. Le haut du bâtiment a été détruit, le laissant à ciel ouvert. Cela permet d'apercevoir des morceaux d'un hélicoptère et d'un avion de chasse, tous deux détruits, qui lévitent. Dans le vide se trouvent des chandeliers qui basculent et qui éclairent de flammes bleues. Des sculptures en forme de gargouille ornent les lieux et peuvent être brisées pendant l'affrontement.

De multiples éléments présents dans la version de base de l'arène flottent et sont en mouvement, comme des pierres et autres débris d'hélicoptère. C'est également le cas de la statue représentant Bouddha qui se tient debout avec les deux mains levées. Apparue dans Tekken 4, celle-ci a été importante pour Jin car, à Hon-Maru, durant les événements du quatrième tournoi, dans un instant où il était sur le point d'éliminer Heihachi Mishima, en regardant cette statue, Jin y a vu sa mère, Jun Kazama, et a renoncé. Parmi les éléments qui planent se trouvent aussi des moreaux de NANCY-MI847J, dont les yeux rouges sont toujours illuminés. Aussi, une colonne flottante se désassemble, puis se reconstruit. Les marches qui mènent au trône ondulent, avant de reprendre leur place.

Troisième niveau

Dès que l'un des deux personnages est projeté une fois à terre, le sol se fissure à nouveau. Dans leur chute, les combattants sont accompagnés de plumes blanches. Ils se retrouvent sur une terre aride. Le sol est craquelé par la sécheresse. Le ciel y est dégagé, et des dunes ainsi que des petites zones rocheuses apparaissent à l'horizon. Le stage est entouré par quelques arbres morts, et notamment par un bois semblable à celui montré dans l'intro console de Tekken Tag Tournament. Ici, tous les arbres sont morts. Derrière se trouvent quelques pierres. Une version fantomatique de Jin est assise sur un tronc. Le jeune homme est dans la même position que dans l'intro. À ses pieds, on trouve les chaussures que Jun portait dans cette même séquence. Ajoutons que la Japonaise est présente sur le stage, elle aussi sous une apparence fantomatique. Elle observe le combat en marchant tout autour du lieu. Elle porte son P1 de Tekken 8. Les deux Japonais disparaissent lorsque les joueurs s'approchent trop près d'eux.

Au sol, une grande chaîne imposante traverse le stage. Elle illustre le fait que Jin se soit libéré de ses propres restrictions. On retrouve ses mêmes chaînes lorsque les personnages s'éloignent de l'arène. De couleur rouge, elles se matérialisent pour délimiter le terrain.

Divers éléments faits en sable ou en pierre blanche se trouvent tout autour de l'endroit où se déroule le combat. Au centre du stage, se trouve une sculpture en sable représentant une main enroulée par des chaînes brisées qui sort du sol. Flottant au-dessus de sa paume, une sphère aquatique est entourée d'un halo reprenant les couleurs de l'arc-en-ciel. Elle semble liée à la main apparue dans la partie supérieure du stage. Notons que cette fois, la main est humaine et a libéré son emprise qu'elle avait sur ce qui semble représenter la Terre. Sur ses deux côtés, on aperçoit des carcasses d'arbres s'élever. À la droite de cette sculpture, il y a une autre main craquelée qui flotte dans les airs et laisse s'échapper du sable. Encore à droite, une nouvelle sculpture d'un buste en décomposition est présente. On devine qu'il s'agît de Jin grâce au tatouage sur son bras gauche. Le buste est amputé de ses deux bras, et ses cheveux ne sont pas représentés. Contrairement aux autres éléments du stage, des chaînes rouillées encerclent la sculpture. De nouveau à droite se trouve le bois où est assis Jin, puis deux mains gigantesques qui se joignent pour former une ouverture au centre, et qui laissent apparaître une sphère d'eau. À droite de ces deux mains, est visible un visage sculpté dont la partie supérieure est détruite, la délaissant de ses yeux. Un arbre mort et courbé en sort.

Des chaînes sont positionnées un peu partout sur l'arène et recouvrent divers éléments sans pour autant les ficeler, à l'image des arbres et autres éléments flottants. Des corbeaux sont présents dans le ciel, mais restent figés.

À savoir[]

  • L'identifiant du stage dans les fichiers du jeu est ST09_SpiritWorld.

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Références[]

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