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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| f,f+4 | Whippersnapper | Devant |
Devient une prise seulement si touche de face adversaire debout Transition vers Fall Back | |
| À terre f,f (ou b,b), b+1+2 | Stone Head | Devant | 1+2 | Transition vers Fall Back |
| 1+2 | Parry | Parry |
Peut contrer les high et les mid Transition vers Fall Back | |
| 1+2 (parry), 3+4 | Rolling Powerbomb | Accroupi | Transition vers Fall Back | |
| 1+2 (parry), 1+2 | Irish Whip | Devant | 1+2 | Transition vers Fall Back |
| d+1+2 | Lower Dodge | Parry | Transition vers Fall Back | |
| Pendant Bad Stomach 1+2 | Arm Takedown | Gauche | 1 | Transition vers Fall Back |
| Pendant Bad Stomach 1+2 | Trip Up | Droite | 2 | Transition vers Fall Back |
| Pendant Bad Stomach 1+2 | Atomic Drop | Derrière | Transition vers Fall Back |
Prises pendant Bad Stomach[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| Bad Stomach | 1+4 | Se retrouve sur le ventre, tête en premier si ne fait rien | ||
| Pendant Bad Stomach 1+2 | Irish Whip | Devant | 1+2 | Transition vers Fall Back |
| Pendant Irish Whip 2,2,1+2 | Elbow Drop | Transition vers Fall Back | ||
| Pendant Elbow Drop 1+4 | King Step | |||
| Pendant King Step 2,1,3,4 | Running Bulldog | Transition vers Fall Back | ||
| Pendant Elbow Drop 1+2 | Cartwheel | Se retrouve sur le ventre, pieds en premier | ||
| Pendant Cartwheel 3+4 | Taunt Doc - Panik Charge | |||
| Pendant Shoulder Ram 1+2 | Shoulder Ram | Transition vers Fall Back | ||
| Pendant Elbow Drop 3+4 | Running Head Dive | Transition vers Fall Back |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,2 | Doc's One-Two | Mid, Mid | |
| [2~1] | Anxiety Attack | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| 3,4 | Low Spin Kick - Shin Kick | Low, Low | |
| 3+4 | Panik Charge | Action Spéciale | |
| Pendant Panik Charge, u/f+1 | Stagger Old Fist | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| Pendant Panik Charge, u/f+1,3,3,3,3 | Panik Old Fist Chain | Mid, Mid, Mid, Mid, Mid | Transition vers Fall Back |
| Pendant Panik Charge, ~B | Shadow Run | Action Spéciale | Peut faire maximum 4 déplacements avant transition vers Electric Fall Fake |
| Pendant Shadow Legs, 3 | Overhead Crescent | High | Transition vers Fall Back |
| Pendant Shadow Legs, 4 | Disgrace Kick | High | Transition vers Fall Back |
| 1+4 | Bad Stomach | Action Spéciale | Se retrouve sur le ventre, tête en premier |
| f+4 | Righ Kick | Low | Peut contrer les coups de pied droits en contre-attaque |
| f+3+4 | Trip Slide | Mid | Transition vers Play Dead |
| d/f+2,1 | Old Pistons | Mid, Mid | Transition vers Fall Back |
| d+4 | Slicer | Low | Se retrouve sur le ventre, pieds en premier |
| d+3+4 | Meditation | Action Spéciale | |
| Pendant Meditation, 3 (ou 4) | Doc Mobile | Action Spéciale |
Gagne de la vie après s'être téléporté 3~4~3~4,... fait perdre de la vie |
| D/B+3,4,3,4,3,4 | Dancin' Doc | Low x6 |
d/b+3 (ou f,b+3) permet transition vers Electric Fall Fake Transition vers Fall Back |
| b+3+4 | Back Protoplast | Action Spéciale | Transition de dos |
| Pendant Back Protoplast, B (ou F) | Shadow Run | Action Spéciale | Peut faire maximum 4 déplacements avant transition vers Electric Fall Fake |
| Pendant Back Protoplast, 3 | Shadow Run Kick L | Mid | Transition vers Fall Back |
| Pendant Back Protoplast, 4 | Shadow Run Kick R | High | Transition vers Fall Back |
| b+1+2 | Brain Drain | Imparable | |
| b+3+4,U | Escapism Bomb | Imparable | Transition vers Play Dead |
| b+1+4 | Guard Breaker | Action Spéciale | Tombe en arrière |
| u/f+1 | Senior Fist | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| u/f+2 | Wisdom Fist | High |
Transition vers Fall Back Transition vers Electric Fall Fake si le coup ne touche pas |
| f,f+1 | Panik Jab | Mid | Transition vers Fall Back |
| f,f+1,4,3,2,1 | Gene Bank Combo | Mid, Low, Low, Mid, Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| f,f+1,4,3,3,3,2,1 | Panik Jam Combo | Mid, Low, Low, Low, Low, Mid, Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| f,f+2 | Stomach Ache | Mid | Transition vers Fall Back |
| f,f+2 (contre Gun Jack uniquement en contre-attaque), N | Dark Greeting Reversal | Parry | Transition vers Electric Fall Fake |
| f,f+2 (contre Gun Jack uniquement en contre-attaque), ~u | Remote Control Giga Stomp | Imparable | Transition vers Fall Back |
| f,f+2 (contre Gun Jack uniquement en contre-attaque), ~d | Fall Back | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| f,f+3 | Slash Kick | Mid | Transition vers Fall Back |
| f,f+1+2 | Base Stealer | Mid | Se retrouve sur le ventre, tête en premier |
| f,f+3+4 | Oops!!! | Mid | Se retrouve sur le ventre, tête en premier |
| f,f,N,2 | Elbow Rush | Mid |
Transition vers Fall Back |
| f,f,N,2 (En contre-attaque) | Elbow Warp | Mid | Transition vers Fall Back |
| f,f,N,3 | Spindoctor | Mid, Mid | Se retrouve au sol |
| Pendant pas de côté 2 | Gut Stun Punch | Mid | Transition vers Fall Back |
| Pendant pas de côté 2,1 | Spinning Old Fist | Mid, Mid |
Transition vers Fall Back Possible aussi de dos |
Dos à l'adversaire[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1+2 | Back Off! | Mid |
Transition vers Play Dead b+1+2 pour se retrouver sur le dos, pieds en premier |
| 3+4 | Back Protoplast | Action Spéciale | Reste dos à l'adversaire |
| Pendant Back Protoplast, B (ou F) | Shadow Run | Action Spéciale | Peut faire maximum 4 déplacements avant transition vers Electric Fall Fake |
| Pendant Back Protoplast, 3 | Shadow Run Kick L | Mid | Transition vers Fall Back |
| Pendant Back Protoplast, 4 | Shadow Run Kick R | High | Transition vers Fall Back |
| f,f | Back Turned Dash | Action Spéciale | Reste dos à l'adversaire |
| f,f+1 | Dragon Back Blow | Mid | Transition vers Fall Back |
Sur le ventre, tête en premier[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1 ou 2 | Turn Over | Action Spéciale | Transition vers Play Dead |
| 3 | Low Kick Rise | Low | |
| 4 | Mid Kick Rise | Mid | |
| 3+4 | Trip Slide | Low | Transition vers Play Dead |
| u ou d | Roll Over | Action Spéciale | Transition vers Play Dead |
| f | Forward Roll | Action Spéciale | Transition vers Play Dead |
| Pendant Forward Roll, f+1+2 | Head Dive | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| Pendant Head Dive, b+1+2 | Mind Warp | Mid | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
| b | Backward Roll | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| Pendant Backward Roll, f+1+2 | Head Dive | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| Pendant Head Dive, b+1+2 | Mind Warp | Mid | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
Sur le ventre, pieds en premier[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1 ou 2 | Turn Over | Action Spéciale | Transition vers Play Dead |
| 3 | Trip Kick Rise | Low | |
| 4 | Spinning Crescent Lunge | Mid | Garde la même posture |
| u ou d | Roll Over | Action Spéciale | Se retrouve sur le dos |
| f | Forward Roll | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| Pendant Forward Roll, 1+2 | Mind Warp | Mid | Transition vers Play Dead |
| d/b | Backward Roll | Action Spéciale | Garde la même posture |
| Pendant Backward Roll, f+1+2 | Mind Warp | Mid | Transition vers Play Dead |
Sur le dos, pieds en premier[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1 ou 2 | Doctor Breath | Imparable | Garde la même posture |
| 3,3 | Rolling Kicks | Low, Mid | Se retrouve sur le ventre, pieds en premier |
| 4,3,4,3,4 | Roger Kicks | Imparable, Mid, Mid, Mid, Mid | |
| 3+4 | Hop Up | Mid | Se retrouve le ventre, pieds en premier |
| Pendant Hop Up, b | Knock Down Position | Action Spéciale | Garde la même posture |
| Pendant Hop Up, d | Stand Up | Action Spéciale | |
| Pendant Hop Up, d+3+4 | Trip Slide | Low | Transition vers Play Dead |
| 1+2+3+4 | Grounded Ki Charge | Action Spéciale | |
| f ou b | Doctor Scoot | Action Spéciale | Garde la même posture |
| u ou d | Roll Over | Action Spéciale | Transition vers Play Dead |
| f,f | Forward Doctor Roll | Action Spéciale | Transition sur le ventre, tête en premier |
| Pendant Forward Doctor Roll, 4 | Falling Heel | Mid | Garde la même posture |
| Pendant Forward Doctor Roll, f+1+2 | Head Dive | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| b,b | Backward Doctor Roll | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| Pendant Backward Doctor Roll, f+1+2 | Head Dive | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
Pendant Play Dead[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1 ou 2 | Doctor Breath | Imparable | Garda la même posture |
| 3+4 | Kangaroo Kick | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| 1+2+3+4 | Grounded Ki Charge | Action Spéciale | |
| f ou b | Doctor Scoot | Action Spéciale | Garde la même posture |
| u ou d | Roll Over | Action Spéciale | Se retrouve sur le ventre, tête en premier |
| f,f | Forward Doctor Roll | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| Pendant Forward Doctor Roll, 1+2 | Mind Warp | Mid | Garde la même posture |
| f,f+3+4 | Rolling Kangaroo Kick | Mid | Transition vers Electric Fall Back |
| Pendant Rolling Kangaroo Kick, 1+2 | Mind Warp | Mid | Garde la même posture |
| b,b | Backward Doctor Roll | Action Spéciale | Se retrouve sur le ventre, pieds en premier |
| Pendant Backward Doctor Roll, 1+2 | Mind Warp | Mid | Garde la même posture |
Pendant Fall Back[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1+2 | Panic Doctor | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| 3+4 | Flip Flop | Mid | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
| u/f ou f ou d/f | Fall Back Cancel | Action Spéciale | |
| d ou 2 | Fast Fall Back | Action Spéciale | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
| u | Doctor Bounce | Mid | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
Pendant Electric Fall Back[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1+2 | Panic Doctor | Action Spéciale | Transition vers Fall Back |
| 3+4 | Flip Flop | Mid | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
| u/f ou f ou d/f | Fall Back Cancel | Action Spéciale | |
| u | Doctor Bounce | Mid | Se retrouve sur le dos, pieds en premier |
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| 3+4, u/f+1,3,3,F+3,3,3,3,3,3,3 | Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, High, Mid, Mid, Mid, Low |
| 3+4, u/f+1,3,3,F+3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,3,3,3,3,3,2,1 | Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, High, Mid, Mid, Mid, Low, High, High, High, Low, Low, Low, Low, Mid, Mid |