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Tekken 7 - Edy Gordo VS Hworang (trailer (1)
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Rio Deal Devant 1 ou 2 Floor Break sur les sols destructibles
2+4 (ou f+2+4) Rio Special Devant 1 ou 2 Floor Break sur les sols destructibles
1+3 (ou 2+4) Missile Laucher Gauche 1 Floor Break sur les sols destructibles
1+3 (ou 2+4) Shadow Dancer Droite 2
1+3 (ou 2+4) Back Rodeo Spin Derrière
d/f+1+2 Cabra Macaco Throw Devant 1+2
b,d/b,d,d/f,f+1+2 Rodeo Spin Devant 1+2
Adversaire accroupi d+1+3 (ou d+2+4) Adeus Devant 1 ou 2 Floor Break sur les sols destructibles
Pendant Handstand 3+4 Batucada Devant

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
Pendant Rage b+3+4 Rage Art Mid
Pendant Rage f,f+3+4 Rage Drive Mid, Mid, Action Spéciale

Screw Attack

Transition vers Negativa

1,2 One Two Elbows High, High
1,2,f One Two Elbows to Handstand High, High, Action Spéciale Transition vers Handstand
1,2,4 Combo Jilar High, High, Action Spéciale

Transition vers Back Summy (u+4) et ses dérivés

Transition position accroupie

1,3 Left Jab to Island Mirage High, Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
1,3,d Left Jab Island Mirage to Negativa High, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
3,4 Gancho Chibata High, Mid

Screw Attack

Homing Move

[3~4] Slippery Kick Low, Low, Action Spéciale Transition vers Negativa
[3~4],b Slippery Kick to Handstand Low, Low, Action Spéciale Transition vers Handstand
[3~4],3 Slippery Kick to Heran Bago Low, Low, Mid
[3~4],4 Slippery Kick to Side Flop Low, Low, Low Transition vers Rasteira to Low Kick 2 (d/b+3,d/b+4,4) et ses dérivés
[3~4],3+4 Slippery Kick to Front Stinger Low, Low, Mid Maintenir d pour transition vers Negativa
[4~3] Satellite Moon Mid, Mid
[4~3],3 Satellite Moon Hot Plate Special Mid, Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
[4~3],4 Satellite Moon Roundhouse Mid, Mid, Mid
1+2 Handslaps High, High Transition vers Handslaps
[1+2~3] Handslaps Mirage High, Mid
3+4 Back Handspring Mid Maintenir b pour cancel et transition vers Handstand
3+4,3 Back Handspring to Handstand Kick Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+2,1,4 Shin Cutter Combo High, High, Mid

Screw Attack

Dernier coup peut être différé

f+2,3 Batida de Compasso to Handstand High, Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
f+3 Handstand Kick Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
f+4 Samba Mid
f+4,b Samba Handstand Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
f+4,3,3+4 Au de Sol Mid, Mid, Mid, Mid
f+4,3+4 Samba Slippery Kick Mid, Low, Low, Action Spéciale

Transition vers Negativa

Transition vers Slippery Kick ([3~4]) et ses dérivés

Maintenir b pour transition vers Handstand

f+3+4 Reversão Mid, Mid
d/f+1 Mão Esquerda Mid
d/f+1,f Mão Esquerda to Handstand Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
d/f+1,1 Combinação Mão Mid, High
d/f+2 Elbow Uppercut Mid
d/f+3 Island Mirage Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
d/f+3,d Island Mirage to Negativa Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
d/f+4 Kneecap Crusher Low
d/f+3+4 Mirage Mid
d+2,3 Palmares Giro Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
d (ou f,f)+[3~3] Heran Bago Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
d+[3~4] Relógio Low
d+4,3 Au de Bico Low, Mid
d+3+4 Negativa Action Spéciale Transition vers Negativa
d/b+2,3 Twister Mirage Low, Mid
d/b+3 Rasteira Low Transition position accroupie
d/b+3,b Rasteira to Handstand Low, Action Spéciale Transition vers Handstand
d/b+3,3 Rasteira Chibata Low, Mid
d/b+3,N,3 Rasteira Hot Plate Special Low, Mid, Action Spéciale

Transition vers Negativa

Transition vers Hot Plate Special (pendant pas de côté 3) et ses dérivés

d/b+3,4 Rasteira to Circle Kick Low, High Transition vers Armada (b+4) et ses dérivés
d/b+3,d/b+4 Rasteira to Low Kick 2 Low, Low Maintenir b pour transition vers Handstand
d/b+3,d/b+4,3 Rasteira to Heran Bago Low, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
d/b+3,d/b+4,4 Thong Bikini to Low Kick 2 Low, Low, Low

Screw Attack

Maintenir b pour transition vers Handstand

d/b+3,d/b+4,1+2,1+2 Rasteira to Crying Needle Impact Low, Low, Mid, Mid
d/b+4,4,4,... Barbed Wire Mid, Mid, Mid,... Possibilté de le faire en continu
d/b+4,b+4 Barbed Wire Infinite Upside Down Kick Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
d/b+1+2 Double Arm Stinger Mid
d/b+3+4,4,3 Meia-Lua de Compasso Mid, Mid, High, High

d/b+3+4,d pour transition vers Negativa

d/b+3+4,b pour transition vers Handstand

b+1,4 Gato to Au Batido Mid, Mid Transition vers Samba (f+4) et ses dérivés
b+1,4,b Gato to Au Batido to Handstand Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
b+2,3,3 Godeme to Combinação Martelo Mid, Mid, Mid
b+2,4 Godeme to Calcanheira Mid, High Screw Attack
b+3 Knee Thruster Mid
b+3,3 Knee Thruster to Heran Bago Mid, Mid, Action Spéciale

Transition vers Negativa

Peut être différé

b+3,f Bênção Fake-out Mid, Mid
b+4 Armada High
b+4,3 Armada to Rasteira High, Low

Transition position accroupie

Transition vers Rasteira (d/b+3) et ses dérivés

b+4,4 Armada to Macaco High, Mid, Mid
b+4,4,d Armada to Macaco to Negativa High, Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
b+4,4,3+4 Leg Whip Mars Attack Flip High, Mid, Mid, Mid
b+1+2 Asfixiante Mid Possibilité de faire b+[1~1+2] ou b+[2~1+2]
u/b+3 Queixada Mid Power Crush
u+3 Acrobacia Mid
u+4 Back Summy Action Spéciale Transition position accroupie
u+4,3 Back Summy to Firekick Low, Action Spéciale Transition vers Negativa
u+4,4 Back Summy to Scoot Kick High, Action Spéciale Wall Crush

Transition vers Negativa

u (ou u/b)+3+4 Firekick Mid
u (ou u/b)+3+4,d Firekick to Negativa Mid Transition vers Negativa
u/f+3 Jumping Jacks Mid
u/f+3,d Jumping Jacks to Negativa Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
u/f+3,3 Jumping Jacks Mirage Mid, Mid
u/f+3,3+4 Jumping Jacks Evil Stinger Mid Low, Action Spéciale Transition vers Negativa
u/f+4 Roundhouse Mid Homing Move
u/f (ou u ou u/b)+1+2 Vasuuna High
u/f+3+4 Meia-Lua Pulando Mid, Mid Screw Attack
f,f+2,3 Batuque Direito Mid, Low Homing Move
f,f+3 Lunging Brush Fire Mid Wall Bounce
f,f+3,d Lunging Brush Fire to Negativa Mid, Action Spéciale

Wall Bounce

Transition vers Negativa

f,f+3,b Lunging Brush Fire to Handstand Mid, Action Spéciale

Wall Bounce

Transition vers Handstand

f,f+3,b+3+4 Lunging Brush Fire to Perch Flop Kick Mid, Mid, Action Spéciale Wall Bounce
f,f+4 Folha Attaque Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
b,b+2+3 (b,b pour annuler) Fruit Picker Imparable, Imparable
f,f,f+3 Cartão Vermelho Low, Action Spéciale

Transition vers Negativa

Possible aussi en courant

En se relevant 1,3 Cotovelo to Ponteira High, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
En se relevant 1,4 Cotovelo to Chapeu de Couro High, High, Action Spéciale Screw Attack
En se relevant 2 Rising Batida Mid
En se relevant 3 Martelo Mid Peut aussi faire d,f+3
En se relevant 4 Circle Kick Mid
En s'accroupissant 1+2,1+2 Crying Needle Impact Mid, Mid Possible durant Negativa
En s'accroupissant 3+4 Front Stinger Mid
En s'accroupissant 3+4,d Front Stinger to Negativa Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
En s'accroupissant 3+4,b Front Stinger to Handstand Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
En s'accroupissant d/f+4 Bananeira Rolante Low, Action Spéciale Transition vers Negativa
En s'accroupissant d/b+4 Haule Mid Garde position accroupie
Dos à l'adversaire 3+4 Passo para Trás Mid

Pendant pas de côté (Ginga)[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
Pendant pas de côté 2 Cruncher Mid
Pendant pas de côté 3 Hot Plate Special Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
Pendant pas de côté 3,d Hot Plate Special Cancel to Negativa Action Spéciale Transition vers Negativa
Pendant pas de côté 3,b Hot Plate Special Cancel to Handstand Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant pas de côté 3,N,b Hot Plate Special to Handstand Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant pas de côté 3,N,b+3+4 Hot Plate Special to Perch Flop Kick Mid, Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant pas de côté 4 Twister Low, Low
Pendant pas de côté 4,b Twister to Handstand Low, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant pas de côté 4,N,3 Twister Sweep Low, Low Transition position accroupie
Pendant pas de côté [4~3] Dos Sole High
Pendant pas de côté [4~3],b Dos Sole to Handstand High, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant pas de côté 4,3+4 Twister Front Stinger Low, Mid
Pendant pas de côté 4,3+4,d Twister Front Stinger to Negativa Low, Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
Pendant pas de côté 4,3+4,b Twister Front Stinger to Handstand Low, Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant pas de côté 3+4 Wheel Kicks High, Mid Maintenir d pour transition position accroupie

Pendant pas de côté 3+4,3+4,3+4,u/f+3+4

Wheel Kicks São Paulo Special High, Mid, Mid, Mid, Mid Maintenir d pour transition vers Negativa
Pendant pas de côté 1+4 Banda Low

Pendant Handstand[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
f+1+2 Handstand Action Spéciale Transition vers Handstand
En s'accroupissant d/f+1+2 Crouch to Handstand Action Spéciale Transition vers Handstand
À terre (sur le dos) 1+2 Down to Handstand Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant Handstand 1 Faisão Mid Power Crush
Pendant Handstand 2 Flop Right Mid Transition position accroupie
Pendant Handstand 2,4 Circus Mid, Low, Low Transition vers Twister (pendant pas de côté 4) et ses dérivés
Pendant Handstand 3 Hot Plate Special Mid, Action Spéciale Transition vers Negativa
Pendant Handstand [3~4] Slippery Kick Low, Low, Action Spéciale

Transition vers Negativa

Transition vers Slippery Kick ([3~4]) et ses dérivés

Pendant Handstand 4 Helicopter Mid, High, Action Spéciale

Screw Attack

Maintient posture Handstand

Pendant Handstand 4,3+4 Helicopter to Slippery Kick Mid, High, Low, Low, Action Spéciale

Screw Attack

Transition vers Negativa

Transition vers Slippery Kick ([3~4]) et ses dérivés

Pendant Handstand 3+4 Batucada Prise
Pendant Handstand f+1 Quick Jab High Transition vers 1,2; 1,2,4 et 1,3
Pendant Handstand f+3+4 Mola Vermelha Mid
Pendant Handstand d Perch Action Spéciale
Pendant Handstand d+3+4 Perch Flop Kick Mid, Action Spéciale Maintient posture Handstand
Pendant Handstand b+3 Scoot Kick Low Transition vers Negativa
Pendant Handstand u,N (ou d,N) Handstand Tilt Action Spéciale
Pendant Handstand u,N,3 (ou u,N,4) Drop Kick Low Transition position accroupie
Pendant Handstand u+3 (ou u+4) Straight Flop Mid

Maintient posture Handstand

Pendant Handstand u+3,d (ou u+4,d) Tilt Twist Sweep Mid

Maintenir d pour transition vers Negativa

Pendant Negativa[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d+3+4 Negativa Action Spéciale Transition vers Negativa
Pendant Negativa 1,3 Negativa to Meia-Iua Combo Low, Mid, Action Spéciale

Transition vers Handstand

Transition vers Island Mirage (d/f+3) et ses dérivés

Pendant Negativa 1,4 Negativa to Armada Combo Low, High Transition vers Armada (b+4) et ses dérivés
Pendant Negativa 2,3 Negativa to Flare Combo Mid, Mid
Pendant Negativa 2,f+3 Negativa to Lunging Brush Fire Combo Mid, Mid

Wall Bounce

Transition vers Lunging Brush Fire (f,f+3)

Pendant Negativa 2,4 Negativa to Au Batido Mid, Mid Transition vers Samba (f+4) et ses dérivés
Pendant Negativa 3,N,4 Rio Delight Knee Slicer Low, Mid
Pendant Negativa [3~4] S-Dobrado Mid
Pendant Negativa 4,3+4 Knee Slicer Low Front Stinger Mid, Mid

Screw Attack

Homing Move

Transition vers Back Handspring (3+4) et ses dérivés

Pendant Negativa [4~3] Ipanema Wings Low, Low, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant Negativa 3+4 Low Front Stinger Mid Maintenir b pour cancel et transition vers Handstand
Pendant Negativa 3+4,3 Low Front Stinger Cancel Mid, Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant Negativa f+3+4 Mola Vermelha Mid
Pendant Negativa b+1+2 Headspring to Handstand Action Spéciale Transition vers Handstand
Pendant Negativa u (ou d) Side Roll to Sit Action Spéciale Maintient posture Negativa

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
[4~3], 4, 2, 4, 4, 3+4, 3+4, 3+4, 3+4, u/f+3+4 Mid, Mid, Mid, High, High, Mid, Mid, Mid, High, Mid, Mid, Mid, Mid
[4~3], 4, 2, 4, 3 Mid, Mid, Mid, High, High, Low


Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
Rage Drive : Un des coups de base possède une nouvelle propriété qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
Screw Attack : Coup spécifique permettant de rallonger les combos en projetant l'adversaire au loin.
Power Crush : Coup permettant d'absorber ceux de l'adversaire afin de passer à travers eux.
Wall Bounce : Coup permettant de faire rebondir l'adversaire contre un mur.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.