Elegant Palace est un stage de Tekken 8.
Le combat prend place, en pleine journée, à l'intérieur d'un palace au style baroque appartenant à Lee Chaolan.
Général[]
Description[]
Niveau supérieur
Les combattants s'affrontent dans la salle de réception du palace. La décoration y est luxueuse. Ainsi, le sol est recouvert de marbre poli jonché d'un motif au centre représentant une rosace. Celle-ci combine du noir, de l'or et du beige et forme une mosaïque. Aussi, il peut être détruit lorsque les personnages frappent ou tombent au sol. Les murs, quant à eux, sont décorés avec des panneaux de tapisserie à motifs dorés et ornés de colonnes classiques sur lesquelles se trouvent des détails dorés. Du côté du plafond, de grands lustres en cristal l'habillent. Chacun d'entre eux est doté de nombreuses bougies. Ils sont suspendus par des chaînes en métal doré et peuvent tomber et se casser durant le combat.
En arrière-plan, on peut apercevoir des marches dont l'accès est limité par des clôtures dorées et longées par des balustrades en marbre. Cet escalier permet d'accéder à un salon où se trouve une table ronde entourée de chaises. Des rideaux épais encadrent les fenêtres. La pièce comprend également un coin bibliothèque sur la gauche qui contient des étagères remplies de livres. Un grand portrait au cadre doré représente Lee en uniforme militaire d'apparat rouge. Durant le combat, celui-ci s'écrase au sol. De plus, une peinture représentant une licorne, le symbole de Lee, au galop, est accrochée près de la fenêtre du fond. Des statues dorées de licornes, ainsi que de pégases sont placées aux pieds de parterres surélevés ornés de rosiers rouges, dont les roses s'éparpillent sur le terrain lorsqu'un personnage est projeté contre eux. Une fontaine est présente de chaque côté de ces statues.
À chaque extrémité de la pièce, des objets décoratifs tels que des vases, des candélabres et des pièces d'antiquité sont disposés. Ainsi, le mur de droite est décoré par une statue dorée d'un dragon chinois, par des commodes richement ornées avec un grand vase bleu entouré de deux candélabres, par des clôtures dorées, par une vitrine contenant une armure de samouraï rouge avec de chaque côté un vase rempli de fleurs, par une deuxième commode avec deux vases gris et beige avec deux candélabres et une lampe sur pied à sa droite, et enfin, par une deuxième statue dorée représentant de nouveau un dragon chinois. Tous les éléments à l'exception des statues et des clôtures peuvent être détruits ou endommagés au cours de l'affrontement.
Un autre mur en face est lui aussi richement décoré. On trouve plusieurs clôtures dorées qui protègent diverses statues en marbre, dont l'une d'entre elles qui représente Lee habillé en costume, assis sur un trône avec les jambes croisées. Elle peut être détruite et provoque un déséquilibre de la tête qui se retrouve penchée et change l'expression du visage. Deux autres statues représentent de façon identique Athéna, la déesse de la stratégie guerrière, habillée traditionnellement, et tenant une lance dans sa main droite, et un grand bouclier rond dans sa main gauche. Aussi, à gauche de la statue est présent un buste de Mars, le dieu de la guerre, et à droite celui d'Aphrodite, la déesse de la beauté, à deux reprises. Ces derniers peuvent être détruits.
Durant le combat, un mur vitré peut être détruit. Il comprend de grandes fenêtres encadrées par des motifs dorés qui laissent entrer la lumière naturelle. Ces dernières peuvent être brisées après deux projections d'un des combattants contre les vitres, ce qui provoque un Hard Wall Break qui donne ainsi accès à une terrasse extérieure. Aussi, des rideaux orange sont relevés et habillent le dessus des fenêtres.
Disposée en extérieur, la deuxième partie consiste en un balcon spacieux dont le sol est composé de carreaux blancs, beiges et noirs qui forment des motifs géométriques. Ce dernier est encadré par une bande de gazon parsemée de dalles en pierre. L'espace est bordé par des balustrades en verre et en métal doré, ornées de guirlandes de roses rouges. Une statue en marbre représentant Héra, la déesse du mariage et de la fécondité, est placée sur un piédestal au niveau des deux angles. Aussi, des colonnes soutiennent une structure supérieure qui protège une partie de la terrasse.
L'endroit offre une vue dégagée sur des collines et sur la mer où naviguent des voiliers. Le ciel est partiellement nuageux.
La balustrade peut être brisée si un adversaire est projeté contre elle, provoquant un Balcony Break, le faisant ainsi tomber et traverser le toit vitré. Dans ce cas, le combat se poursuit dans une pièce différente.
Niveau inférieur
Le combat se poursuit dans une salle spacieuse avec des murs principalement composés de grandes baies vitrées qui offrent une vue panoramique sur l'extérieur. On y aperçoit un balcon sur lequel se trouvent des palmiers. Le ciel est dégagé, et une lumière naturelle entre dans la pièce.
Le sol est en grande partie constitué de panneaux métalliques gris. Au centre de la pièce, on trouve une partie rectangulaire du sol qui est composée de panneaux de verre soutenus par une structure métallique complexe, permettant d'y voir ce qui se trouve en dessous. Cette partie en verre peut être abimée durant le combat.
Les murs de chaque côté des baies vitrées sont équipés de machines et d'appareils technologiques. Des Combot noirs y sont disposés, ils sont entourés de câbles et de tuyaux les reliant aux machines environnantes. On peut observer des leds rouges qui émanent de ces machines. Des structures métalliques verticales et horizontales soutiennent l'ensemble et renforcent l'aspect fonctionnel et technique de la pièce. Aussi, des bonbonnes métalliques grises et rouges, avec un motif alertant de leur inflammabilité, sont disposées de chaque côté des Combot. Une barrière de sécurité jaune, contenant un panneau d'avertissement d'un potentiel danger d'explosion marqué "3.2", sépare les robots du reste de la pièce. Ainsi, dans l'éventualité où un combattant est projeté contre ces barrières, les bonbonnes explosent et le projettent dans les airs, provoquant un Wall Bound. Ceci permet de débuter ou de poursuivre un combo. Au mur, on trouve des panneaux de commande et des interfaces qui y sont fixés. Ils sont accompagnés de diverses boîtes électriques et de systèmes de câblage sophistiqués.
Un escalier métallique mène à une plateforme légèrement surélevée qui se situe derrière les barrières jaunes. Il s'agit d'un passage menant vers une autre pièce. À l'entrée de celle-ci se trouve un Combot placé près d'un terminal de contrôle. L'intérieur de la pièce comprend plusieurs équipements et terminaux informatiques qui sont visibles depuis les grandes fenêtres en verre grillagé. Les terminaux qui s'y trouvent affichent des écrans bleus incluant le symbole de Violet Systems d'un côté, et de l'autre, les écrans affichent les images filmées en temps réel de la tenue. Ils indiquent des données techniques, semblables à un centre de commande. Le fond de la pièce accueille un dispositif permettant de maintenir suspendue la tenue Violet, une combinaison robotique humanoïde portée par Lee. Celle-ci est éclairée par une lumière puissante qui la met en valeur. Aussi, le plafond est recouvert de lignes de leds bleues qui donnent un aspect futuriste à la pièce. De plus, de nombreux câbles jaunes et gris jonchent le sol.
À savoir[]
- L'identifiant du stage dans les fichiers du jeu est ST15_Penthouse.
Médias[]
Images[]
Thèmes[]
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