- "Pour ma femme et ma fille... Je braverais les flammes de l'enfer."
- — Fahkuhmram
Fahkumram (Japonais : ファーカムラム Fākamuramu ; Thaïlandais : ฟ้าคำราม) est un personnage de la série Tekken.
Il apparaît pour la première fois en tant que personnage jouable dans Tekken 7 et fait son retour dans le jeu suivant.
Originaire de Thaïlande, Fahkumram a été touché par la foudre alors qu'il était un jeune garçon. Il est cependant parvenu à récupérer, et a développé un physique imposant. Champion à l'âge de 18 ans, il devient un héros national.
À ses 24 ans, il refuse de céder à la corruption, mais est attaqué par un gang qui cherche à l'assassiner. Fahkumram se défend et tue plusieurs de ses assaillants. Il est arrêté par une police corrompue, et est détenu avec sa femme et sa fille par des militaires. Contraint de se plier aux volontés de ses ravisseurs, et avec la promesse que sa famille sera libérée s'il gagne, le Thaïlandais est envoyé au King of Iron Fist Tournament par les forces militaires de son pays.
Le tournoi est finalement interrompu. Le monde tombe sous la domination de la G Corporation, dirigée par Kazuya Mishima, qui menace de détruire les nations des participants au prochain King of Iron Fist Tournament qu'il organise. Fahkumram s'attend à y participer, mais l'armée corrompue envoie Kuma à sa place. Furieux, le Thaïlandais décide de se rendre sur le champ de bataille, avec la libération de sa famille en ligne de mire.
Pratiquant le muay-thaï, Fahkumram a acquis le statut de légende dans cette discipline qu'il exerce depuis son plus jeune âge.
Personnalité[]
Sûr de lui et de ses compétences, Fahkumram est un combattant intimidant, connu sous le titre de "Thunderstruck", soit "Le tonnerre céleste" en français . Il est réputé pour sa puissance écrasante et son intelligence de combat exceptionnelle sur le ring [7].
Sur le plan personnel, il est proche de sa famille et semble prêt à tout pour elle. Aussi, Fahkumram est un homme incorruptible. Ses conditions de détention l'ont rendu particulièrement violent, lui faisant perdre le contrôle de son corps et de son esprit.
Apparence[]
Censé représenter la crainte, Fahkumram mesure plus de deux mètres et est doté d'une carrure imposante. Ses yeux sont noirs tout comme ses cheveux coupés très courts. Il porte un bouc rasé de près. Son corps, très musclé, est recouvert d'imposants tatouages noirs qui s'invitent également sur son visage. Celui qui recouvre son torse et son abdomen représente Garuda, homme-oiseau fabuleux de la mythologie hindouiste et bouddhiste, emblème de la Thaïlande. Des cicatrices, causées par l'impact de la foudre, parcourent son corps et peuvent s'illuminer en combat. Elles sont inspirées par les figures de Lichtenberg. À partir de Tekken 8, Fahkumram arbore un Sak Yant dans son dos. Il s'agit d'un tatouage traditionnel thaïlandais chargé de spiritualité, qui est une forme de talisman censée protéger les combattants. Ils peuvent symboliser diverses choses comme la force, le courage, la santé ou même le succès. Dans son cas, l'animal représenté est le tigre qui est généralement utilisé pour représenter le courage ou la force. [7]
- Lien : Apparence de Fahkumram
Processus de création[]
En 2017, dans une interview donnée au site internet IGN le 27 avril, Katsuhiro Harada, producteur en chef de Tekken Project, répond à une question concernant un éventuel style de combat qu'il aimerait vraiment voir dans le jeu. Il mentionne Michael Murray, producteur du jeu, qui demande du muay-thaï. Il précise que Bruce Irvin, autre personnage de la licence, semblait être un pratiquant de cette discipline, mais que son style officiel était le kick-boxing. [8]
Trois ans plus tard, le 8 décembre 2019, Fahkumram est annoncé comme l'un des nouveaux personnages originaux arrivés dans le Season Pass 3 de Tekken 7 après Leroy Smith. Son processus de développement a été détaillé par Murray et Kouhei Ikeda (Nakatsu), directeur de l'opus, dans une vidéo intitulée "Journal de développement" mise en ligne sur YouTube le 29 janvier 2020. [9]
Plus tard, dans une vidéo publiée sur la chaîne IGN le 2 juillet 2025 et qui revient sur le développement du combattant pour Tekken 8, Murray explique que Fahkumram est le fruit d'un travail collaboratif, auquel de nombreuses personnes ont contribué afin d'élaborer avec soin ses animations et son design. Il précise qu'à titre personnel il s'agit de l'un de ses personnages préférés à ce jour. [7]
À propos du design de Fahkumram
Concept art final de Fahkumram dans Tekken 7.
La ligne directrice qui a dominé la création du design de Fahkumram a été : "Le rendre tellement intimidant qu'en un regard il vous ferait tourner les talons et partir en courant". En difficulté, l'équipe a dû se creuser la tête sur des tonnes d'idées différentes avec leurs designers, pour finalement se mettre d'accord sur le corps massif de Fahkumram. L'équipe pense avoir réussi à le rendre terrifiant au premier coup d'œil, notamment grâce au fait qu'il fasse plus de 2 mètres, ce qui en fait l'un des plus grands personnages de Tekken. [9]
L'équipe de développement a également accordé une grande attention à la façon dont il se meut. Malgré son grand gabarit, ils souhaitaient tout de même le rendre agile. Nakatsu pense que les joueurs seront surpris par ses mouvements dynamiques et d'une assez longue portée. Selon lui, son immense taille peut inspirer la crainte chez n'importe qui. De plus, ses coups semblent sortir de nulle part. [9]
Concernant les marques laissées par la foudre sur Fahkumram, c'est un designer de l'équipe qui est venu avec cette idée. Il s'est inspiré d'histoires autour de foudroyés qui ont survécu à cette catastrophe et se sont vus marqués par des marques spéciales appelées : "Figure de Lichtenberg". L'équipe a donc utilisé ces figures pour concevoir les tatouages et les motifs qui habillent le personnage, afin qu'il inspire la peur. Ils ont également fait en sorte que ses cicatrices s'illuminent par moment pour donner l'impression qu'il a été frappé par la foudre. [9]
Les développeurs ont rencontré des difficultés à parvenir au résultat final. Ainsi, au début du processus de création, Fahkumram avait les cheveux longs. Néanmoins, ils étaient si longs qu'il avait l'air monstrueux. C'était trop, il semblait inhumain. Par conséquent, ils lui ont retiré ses cheveux longs et ont opté pour des tatouages couvrant tout le corps. Son regard se veut noir et effrayant, et trois entailles sont visibles sur son visage. Il les a eues durant un match clandestin auquel il a été obligé de participer. Son adversaire n'était autre qu'un tigre qui lui a entaillé le visage. Sur son torse, on peut voir que Garuda (homme-oiseau fabuleux de la mythologie hindouiste puis bouddhiste) est représenté, il a semblé à l'équipe que ce serait le meilleur moyen d'illustrer son héritage thaï. [9]
Le Mongkhon de Fahkumram incluant la représentation du Garuda, symbole national thaïlandais
Dans une interview incluse dans la vidéo du 7 juillet 2025 présentant les mises à jour de l'été pour Tekken 8, qui inclue l'arrivée de Fahkumram, Murray revient sur l'évolution du design de ce dernier. Il explique que son corps a constitué un point central, entre ses cicatrices en forme d'éclairs, ses tatouages et sa silhouette sculptée. Il explique que pour ce jeu, ils ont voulu mettre en valeur cette forme puissante, tout en conservant les classiques shorts de muay-thaï en association avec les protections aux bras et aux jambes. L'idée était que l'ensemble du design renforce encore davantage l'image du Garuda, l'oiseau divin, souvent utilisé comme symbole national en Thaïlande. Aussi, il précise que son Mongkhon, ou bandeau de tête, arbore désormais un motif Garuda. Ces éléments culturels affirment l'identité de combattant thaïlandais de Fahkumram. C'est dans ce même ordre d'idée qu'a été conçu la troisième tenue par défaut du personnage dans ce jeu. Il partage le motif Garuda avec son P1, tout en proposant un design plus ornemental et décoratif. Murray précise que l'armure intègre des éléments inspirés non seulement des vêtements traditionnels thaïlandais, mais aussi des ornements architecturaux que l'on trouve sur les temples. Pour la conception de cette tenue, l'équipe de développement a mené des recherches en visitant des temples en Thaïlande, ce qui a permis une grande précision dans les détails. Murray ajoute que le motif Garuda est interprété différemment dans chaque tenue. [10]
Aussi, pour parvenir au résultat final, l'équipe de développement s'est appuyée sur le design du titre précédent, mais un tout nouveau modèle a été créé pour Tekken 8, afin de mettre davantage en valeur la musculature puissante et définie du personnage. Murray précise que les figures de Lichtenberg s'illuminant sur son corps bénéficient désormais des capacités graphiques améliorées du nouveau titre, offrant des textures, une luminescence et des effets de pulsation encore plus saisissants. Pour lui, ces éléments permettent de donner vie à son apparence de façon plus distincte qu'auparavant. [10]
Représentation du Sak Yant présent dans le dos de Fahkumram à partir de Tekken 8.
Un Sak Yant, tatouage traditionnel thaïlandais chargé de spiritualité, est représenté dans son dos à partir de Tekken 8. Dans la vidéo du 2 juillet 2025 portant sur le développement de Fahkumram, Murray explique que le motif, qui est particulièrement complexe, a été dessiné par un moine vénéré vivant en Thaïlande. Aussi, chacune des deux parties, supérieure et inférieure, possède sa propre signification distincte. Il ajoute que traditionnellement, les Sak Yant sont une forme de talisman censés protéger le combattant les portant. Ils peuvent toutefois aussi symboliser diverses choses comme la force, le courage, la santé ou même le succès. Le tigre, en particulier, est généralement utilisé pour représenter le courage ou la force. Murray espère que les joueurs remarqueront ce détail, car il incarne les racines culturelles profondes de la Thaïlande et du muay-thaï. Il ajoute que ce même moine, à l'origine du dessin, a réalisé une cérémonie de bénédiction pour prier pour le succès de Tekken 8. [7]
À propos des animations de Fahkumram
Murray pratique le muay-thaï. Ainsi, travailler sur quelque chose qu'il connaît a été pour lui une chance. En se rendant dans une salle de sport à Yokohama, il a découvert de nombreux combattants incroyables qui s'entraînaient. Parmi eux se trouvait Nadaka Yoshinari, le premier kickboxer japonais à avoir gagné et unifié les deux titres prestigieux de "Lumpinee" et "Rajadamnern Stadium". [9]
Suakim, un pratiquant de muay-thaï, participant à la capture des mouvements des animations de Fahkumram.
Suakim Sor Jor Tongprajin, qui fait partie de cette salle de sport, a aidé l'équipe du jeu à capturer les mouvements qui ont servi au gameplay de Fahkumram. Combattant reconnu, il a affronté Tenshin Nasukawa et est apparu dans les événements Rizin (Rizin Fighting Federation ; organisation japonaise d'arts martiaux mixtes). Suakim a réalisé les coups puissants qui correspondaient à la stature volumineuse de Fahkumram. [9]
Des mouvements de Fahkumram ont été exécuté par Nadaka Yoshinari pour Tekken 8.
L'équipe de développement, souhaitant également introduire des coups typiques de jeux vidéo, plus difficiles à réaliser, a eu besoin de quelqu'un sachant faire des mouvements acrobatiques. Sachant cela, Suakim a appelé Nadaka qui a accepté pour le plus grand plaisir de l'équipe. [9] Murray précise, dans la vidéo sur le développement de Fahkumram pour Tekken 8, que des mouvements de Nakada ont également été capturés pour ce jeu. Il les décrit comme "des animations qui retranscrivent véritablement l'authenticité et l'impact du muay-thaï". Ce dernier, présent dans la vidéo, revient sur sa collaboration avec l'équipe de Tekken, et explique qu'il s'agissait de sa première expérience en capture de mouvement, mais qu'il a adoré voir le produit fini, et comment chaque mouvement retranscrivait les aspects très marqués du muay-thaï, avec des attaques percutantes, tout en restant précises et nettes. [7]
Dans la vidéo présentant la mise à jour de l'été 2025, Murray explique que l'équipe de développement a assisté à des combats de muay-thaï en direct afin d'étudier et de s'inspirer de ce style de combat. L'objectif était de créer les animations du personnage, mais l'équipe ne s'est pas arrêtée à de simples observations. Ils ont également visité la salle de muay-thaï que fréquente Murray, lieu où est filmé l'interview. Ce fut l'occasion pour eux d'expérimenter par eux-mêmes l'intensité de l'entraînement que subissent les combattants, ce qui leur a permis de vivre cette expérience de l'intérieur. Pour Murray, ce passage par la pratique a clairement joué un rôle essentiel dans l'authenticité des mouvements de Fahkumram dans le huitième opus. Il ajoute que le personnage a évolué depuis Tekken 7. L'équipe s'est inspirée de son passé, marqué par la foudre qui l'a frappé durant son enfance, et a introduit le "Garuda Force" : une nouvelle amélioration qui lui permet de briller d'énergie et d'exécuter des attaques encore plus puissantes. Son activation offre de nouvelles options à ses attaques normales, et il débloque un ensemble de techniques spéciales exclusives au Garuda Force. [10]
À propos du thème de Fahkumram
L'équipe en charge de la musique souhaitait inclure un instrument utilisé durant les matchs de muay-thaï. Toutefois, ils ne sont pas parvenus à trouver au Japon une personne sachant jouer l'instrument en question. En faisant jouer les contacts de l'équipe du jeu, ils ont finalement réussi à se rapprocher d'un professeur d'université vivant en Thaïlande, joueur de saxophone, et également capable de jouer l'instrument recherché. Lorsque le trailer de Fahkumram a été dévoilé pour la première fois, Nakatsu a été ravi de voir que les joueurs avaient compris qu'il s'agissait de muay-thaï rien qu'en entendant ce fameux instrument. [9]
À propos du bug de la hitbox de Fahkumram
Au moment de la sortie de Fahkumram dans Tekken 7, un problème a été découvert. Ce bug ne s'est manifesté qu'à la toute dernière étape de compilation des données, ce qui explique pourquoi il est passé inaperçu jusqu'à la sortie du personnage. L'équipe en charge des réglages a immédiatement constaté le problème à ce moment-là. Ainsi, les joueurs ont senti que Fahkumram était fort à cause de sa longue portée, ce qui était intentionnel. Mais plus tard, ils ont compris que sa vraie force venait de sa boîte de collision (hitbox). Harada explique dans une publication sur X datant du 19 novembre 2024 que, dans les jeux de combat 3D, les collisions sont plus complexes que dans les jeux de combat 2D. Chaque personnage a un modèle 3D personnalisé, une structure osseuse appelée "squelette", une boîte de collision pour le corps et une boîte de collision pour les coups reçus, appelée "hitbox de réception". [11]
Fahkumram, étant grand et massif, aurait dû avoir une grosse hitbox de réception. Mais, à cause d'un bug, il est devenu jouable avec une petite hitbox, semblable à celles des petits personnages. À l'inverse, sa boîte de collision corporelle était adaptée à sa morphologie, donc grande. En conséquence, lors des combats rapprochés ou des combos aériens, les coups adverses ne touchaient pas correctement le personnage, ce qui le rendait injustement difficile à frapper. Le problème a été corrigé dans la version 3.32 sortie le 16 juin 2020, soit trois mois après l'arrivée de Fahkumram. En effet, cela a pris du temps à cause des vérifications et validations nécessaires avant toute mise à jour publique. Aussi, Harada rappelle dans sa publication que, à l'époque des bornes d'arcade, ce genre de bug était souvent réglé entre joueurs ou par des règles maison. Aujourd'hui, les correctifs arrivent plus vite, même s'ils demandent toujours un certain délai. [11]
Histoire[]
Enfance et obtention du statut de légende
Fahkumram est né un 3 novembre en Thaïlande. [4] Dès son plus jeune âge, il manifeste un talent remarquable pour le muay-thaï. Ainsi, il est repéré comme étant un futur champion. Toutefois, à l'âge de 12 ans, il subit un terrible malheur lorsqu'il est frappé par la foudre. Fahkumram réussit néanmoins à récupérer de façon miraculeuse, bien qu'il en garde des séquelles corporelles. [12] Puis, il continue de grandir jusqu'à atteindre pls de deux mètres de haut, lui conférant une allure imposante. [5][12] Aussi, il adopte le nom de rue Fahkumram, qui n'est pas son vrai prénom. [1]
Dès l'âge de 18 ans, le Thaïlandais devient champion dans sa discipline en combinant sa force physique phénoménale et sa maîtrise technique à une intelligence tactique. [12] Il balaye alors d'un revers de main toutes les compétitions et est célébré comme un héros national jusqu'à devenir une légende invaincue. [12][13] Sur le plan personnel, tandis qu'il est au plus fort de sa popularité, il se marie et accueille une petite fille. Il fonde ainsi une famille heureuse. [12]
Refus de la corruption et conséquences pour sa famille et lui
Cependant, tout bascule l'année de ses 24 ans. Fahkumram est approché par un groupe d'inconnus originaire de son pays qui lui offre une énorme somme d'argent pour qu'il sabote son prochain match. N'ayant aucune intention de céder à une telle corruption, le Thaïlandais assomme son adversaire en un coup, peu de temps après le début du combat. Le gang qui truquait les matchs est furieux, et attaque Fahkumram, allant jusqu'à tenter de l'assassiner. Néanmoins, le champion est trop fort pour eux et réussit à tuer plusieurs de ses prétendus assassins. C'est alors que les autorités arrivent sur place et arrêtent Fahkumram qui tente de plaider la légitime défense. Toutefois, les policiers et les soldats étant corrompus et faisant partie du gang qui l'avait approché, il est arrêté et détenu par des militaires. Sa femme et sa fille, quant à elles, sont prises en otage et placées en résidence surveillée. [12][13]
Désormais sous l'étroite surveillance des militaires, Fahkumram n'a d'autre choix que d'obéir conformément aux instructions de ses ravisseurs. C'est dans ce cadre qu'il participe à des compétitions secrètes d'arts martiaux clandestins, et à des combats contre des tigres [12] qui lui vaudront des cicatrices au visage. [9] Ses journées sont alors entièrement consacrées au combat, et ne peuvent parfois jamais se terminer. Ce quotidien finit par avoir peu à peu raison de l'esprit de Fahkumram qui devient de plus en plus violent, et perd le contrôle de son corps et de son esprit. [12]
Quatre ans plus tard, alors que Fahkumram est âgé de 28 ans, le monde est plongé dans une guerre mondiale qui oppose deux multinationales, la Mishima Zaibatsu d'un côté, et la G Corporation de l'autre. Les forces militaires qui contrôlent le père de famille décident alors que la Mishima Zaibatsu constitue une menace pour leur nation, et assignent Fahkumram à une nouvelle mission. Sa tâche consiste alors à représenter son pays au King of Iron Fist Tournament, [12] tournoi organisé par le dirigeant de l'entreprise, Heihachi Mishima [14], et à détruire la Mishima Zaibatsu. En échange de sa victoire à cet événement, les militaires laissent entendre à Fahkumram que sa famille pourrait éventuellement être libérée. Ainsi, il y participe pour obtenir la liberté pour les siens et pour lui-même. [12]
Participation avortée au huitième King of Iron Fist
Néanmoins, lorsque la nouvelle de la mort de Heihachi se répand, le tournoi est interrompu. [13] Par la suite, le monde est sur le point d'être dominé de force par la G Corporation dirigée par Kazuya Mishima. [13][15] Ce dernier organise alors un nouveau King of Iron Fist Tournament, et menace de détruire les nations des participants au tournoi. [16][13] Dès lors, Fahkumram pense naturellement qu'il va être envoyé une nouvelle fois au combat. Cependant, pour une raison inconnue, aucun ordre ne lui parvient. Il découvre par la suite qu'un haut gradé, aveuglé par d'importants pots-de-vin, a conclu de son propre chef un accord secret avec les restes de la Mishima Zaibatsu. Ainsi, Kuma, l'ours de compagnie de Heihachi, est choisi pour représenter le bloc Asie du Sud-Est et Océanie durant le tournoi. Ces paroles lui sont confiées : "Tant que les flammes de la guerre ne s'éteignent pas, nous continuerons à garder ta femme et ta fille en vie. Plus le conflit se prolonge, plus la Mishima Zaibatsu devra continuer à nous verser des pots-de-vin... !". [13]
Furieux face à ce plan cupide et égoïste, Fahkumram prend malgré tout la décision de se battre pour l'unique raison qui lui reste, sa famille : "Si c'est pour préserver la vie de ma femme et de ma fille, je n'hésiterai pas à prendre celles des autres. Je deviendrai l'incarnation du Garuda en colère... !". [13] Dès lors, le père de famille monte à bord de l'arme d'assaut à lancement rapide récemment développée par l'armée thaïlandaise, qui porte le numéro 2847, et ferme les yeux, attendant son arrivée sur le champ de bataille. [13][17][18]
Origine des noms des coups[]
Jeux[]
Tekken 7[]
Fahkumram est un nouveau personnage qui fait son apparition pour la première fois dans le septième opus de Tekken, sorti le 18 mars 2015 sur arcade au Japon, puis sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 2 juin 2017.
Second personnage inédit à intégrer le casting du jeu en DLC, Fahkumram a été annoncé juste avant la finale du Tekken World Tour 2019, le 8 décembre 2019. Il est disponible à partir du 24 mars 2020. [17]
Histoire[]
Biographie traduite du site officiel japonais : [3]
Autrefois considéré comme le plus grand héros national en Thaïlande, Fahkumram était un légendaire combattant de muay-thaï. Manifestant un talent remarquable pour l'art martial dès son plus jeune âge, il fut repéré comme étant un futur champion, jusqu'à ce qu'il subisse le terrible malheur d'être frappé par la foudre à l'âge de 12 ans. Il réussit à récupérer de façon miraculeuse, et finit par développer un physique imposant, atteignant plus de deux mètres de haut. Combinant sa force physique phénoménale et sa maîtrise technique à une intelligence tactique, il devint champion de muay-thaï à l'âge de 18 ans. Balayant d'un revers de main toutes les compétitions, il fut célébré comme un héros national. Sur le plan personnel, il se maria au plus fort de sa popularité, eut une fille et ainsi fonda une famille heureuse.
Cependant, à l'âge de 24 ans, il fut approché par un groupe d'inconnus. Ils lui offrirent une énorme somme d'argent pour qu'il sabote son prochain match. N'ayant aucune intention de céder à une telle corruption, Fahkumram assomma son adversaire en un coup, peu de temps après le début du combat. Furieux, le gang qui truquait les matchs attaqua Fahkumaram et tenta de l'assassiner. Toutefois, Fahkumram s'avéra trop fort et réussit à tuer plusieurs de ses prétendus assassins.
Arrêté sur place une fois la police arrivée, Fahkumram tenta de plaider la légitime défense, mais comme les policiers et les soldats étaient corrompus, et faisaient partie du groupe qui l'avait approché, il fut arrêté et détenu par des militaires. Sa femme et sa fille furent assignées à résidence.
Sous l'étroite surveillance des militaires, Fahkumram n'eut d'autre choix que d'obéir conformément aux instructions de ses ravisseurs, participant à des compétitions secrètes d'arts martiaux clandestins, et à des combats contre des tigres. Les journées entières consacrées au combat et qui pouvaient ne jamais se terminer eurent peu à peu raison de l'esprit de Fahkumram, qui devint de plus en plus violent, perdant le contrôle de son corps comme de son esprit.
Quatre ans plus tard, alors que le monde était plongé dans la guerre opposant la Mishima Zaibatsu à la G Corporation, les forces militaires, qui contrôlaient Fahkumram, décidèrent que la Mishima Zaibatsu constituait une menace pour la nation, et l'assignèrent à une nouvelle mission. Sa tâche consistait à représenter son pays au King of Iron Fist Tournament et y remporter la victoire. Avec la promesse que selon les résultats obtenus, sa famille pourrait éventuellement être libérée, Fahkumram entra en lice, déterminé à obtenir la liberté pour lui et pour sa famille.
Gameplay[]
À venir...
Rage Art : d/f+3+4
Rage Drive 1 : 3,[4~3+4]
Rage Drive 2 : 4,[4~3+4]
Rage Drive 3 : d/f+3+4
Tekken Bowl Ultime[]
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| Intro | Main du lanceur | Power | Spin | Boule | |
|---|---|---|---|---|---|
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Droitier | +S | C |
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À savoir[]
- L'arrivée de Fahkumram en tant que personnage jouable avait été mise en ligne par erreur un jour avant son annonce, le 7 décembre 2019, sur un site internet de Microsoft.
- Jouer 50 fois Fahkumram permet de débloquer le titre "L'éclair bleu". Le jouer 100 fois permet ensuite de débloquer le titre "C'est tout ?".
- Fahkumram possède son propre stage Cave of Enlightenment.
- La description de Fahkumram sur les boutiques proposant le DLC est : "Le héros national de la Thaïlande, Fahkumram, se joint au combat avec son puissant style Muay-thaï ! Brisez la garde de votre adversaire avec sa portée étendue et ses attaques violentes !". [19]
- Dans son trailer le dévoilant, Fahkumram était beaucoup plus grand dans la cinématique qu'il ne l'était réellement en combat. En effet, dans la cinématique l'opposant à Craig Marduk, il était montré comme bien plus grand que l'Australien. Puis, lorsque le trailer transitionnait pour présenter son gameplay, Fahkumram faisait finalement la même taille que son adversaire. [17]
- Dans le trailer dévoilant Fahkumram, son Lashing Squall (b,f+4) faisait office de Power Crush. Toutefois, à sa sortie, c'est finalement son Heel Strike (f+3+4) qui est utilisé comme Power Crush.
- Après sa sortie, Fahkumram a un temps été banni de presque tous les tournois du jeu au Pakistan en raison de son déséquilibrage. [20]
Tekken 8[]
Fahkumram est de nouveau jouable dans le huitième opus canonique de Tekken sorti le 26 janvier 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series et Microsoft Windows.
Il est annoncé le 11 mai 2025 à l'occasion de l'EVO Japan, dans un trailer le planifiant pour l'été. [21] Un trailer présentant son gameplay est diffusé le 25 mai 2025 durant la finale du Combo Breaker se déroulant à Chicago. Il est jouable à partir du 7 juillet 2025 en accès anticipé, et du 10 juillet 2025 pour les autres joueurs. [18]
Histoire[]
Biographie traduite du site officiel japonais : [2]
Autrefois, Fahkumram était un champion absolu invaincu qui régnait en maître, et également un héros national en Thaïlande.
Cependant, après avoir annulé un match truqué qui était organisé par des militaires thaïlandais corrompus, il fut capturé par l’armée, et sa femme ainsi que sa fille furent également prises en otage et placées en résidence surveillée. Depuis, Fahkumram fut continuellement utilisé comme un pion par l’armée thaïlandaise, et finit par participer au King of Iron Fist Tournament pour détruire la Mishima Zaibatsu.
Néanmoins, lorsque la nouvelle de la mort de l’organisateur, Heihachi Mishima, se répandit, le tournoi fut interrompu. Par la suite, le monde fut dominé par la G Corporation dirigée par Kazuya Mishima, et un nouveau King of Iron Fist Tournament fut organisé, mettant en jeu le destin des nations. Fahkumram pensait naturellement qu’il serait une nouvelle fois envoyé au combat, mais pour une raison inconnue, aucun ordre ne lui parvint de l’armée. La vérité était qu’un haut gradé, aveuglé par d'importants pots-de-vin, avait conclu de son propre chef un accord secret avec les restes de la Mishima Zaibatsu, afin de faire de Kuma le représentant du bloc Asie du Sud-Est et Océanie.
"Tant que les flammes de la guerre ne s’éteignent pas, nous continuerons à garder ta femme et ta fille en vie. Plus le conflit se prolonge, plus la Mishima Zaibatsu devra continuer à nous verser des pots-de-vin… !" Bien qu’il fût empli de colère face à ce plan cupide et égoïste, Fahkumram prit la ferme décision de se battre pour l'unique raison qui lui restait. "Si c’est pour préserver la vie de ma femme et de ma fille, je n’hésiterai pas à prendre celles des autres. Je deviendrai l’incarnation du Garuda en colère… !"
Montant à bord de l’arme d’assaut à lancement rapide récemment développée par l’armée, Fahkumram ferma calmement les yeux. L’arme ultime de la Thaïlande était désormais envoyée sur le champ de bataille.
À savoir[]
- Fahkumram porte une nouvelle tenue.
- Fahkumram possède une interaction spéciale avec Bryan Fury.
- Avant qu'il ne soit annoncé, des données qui concernent Fahkumram et d'autres personnages ont été dataminées. [22]
- Trois des personnages concernés ont été annoncés en DLC, à l'instar d'Eddy Gordo, Lidia Sobieska et Fahkumram.
- Le thème de son stage Cave of Enlightenment a été utilisé dans le trailer le présentant. [18]
- Tous les personnages étant associés à un animal dans les fichiers du jeu, ceux relatifs à Fahkumram sont intitulés TGR, soit tigre en français.
- À son arrivée dans le jeu, Fahkumram était représenté sur l'écran d'accueil du jeu.
- Jouer 25 fois Fahkumram permet de débloquer le titre "Surprise totale". Le jouer 50 fois permet ensuite de débloquer le titre "Tu es ma prochaine victime".
- La description de Fahkumram sur les boutiques proposant le DLC est : "Le champion de Muay-thaï invaincu rejoint le combat ! Alors que sa femme et sa fille sont retenues captives par l'armée thaïlandaise, Fahkumram n'a pas d'autre choix que d'obéir aux ordres. Dans l'espoir de pouvoir un jour retrouver sa seule raison de vivre, Fahkumram a été envoyé sur le champ de bataille à bord d'un engin de raid militaire. "S'il y a une chance pour que ma femme et ma fille me soient rendues, je n'hésiterais pas à tuer s'il le faut. Je deviendrai l'incarnation du grand Garuda !"". [23]
Le saviez-vous ?[]
- Le nom de Fahkumram provient des mots thaïlandais fah (ฟ้า) pour "ciel" et kumram (คำราม) pour "rugissement". On peut ainsi traduire son nom par "orage" ou "ciel qui gronde". Son nom coïncide avec le fait qu'il a été frappé par la foudre lorsqu'il était plus jeune.
- Ce n'est pas son vrai prénom, c'est le nom qu'il utilise en tant que combattant. [1]
- Fahkumram est le premier et l'unique personnage thaïlandais de la licence.
- À l'occasion des 6 millions de copies vendues pour Tekken 7, Fahkumram apparaît sur une illustration où sont visibles plusieurs personnages en train de discuter en visioconférence. L'identifiant de Fahkumram est 24601. Il s'agit d'une référence au personnage central des Misérables de Victor Hugo, Jean Valjean, dont le numéro de prisonnier était le 24601. [24][25]
- L'arme d'assaut à lancement rapide conçue par l'armée thaïlandaise, qui transporte Fahkumram porte le numéro 2847. [17][18]
- Fahkumram est le personnage humain jouable le plus grand de la série. [9]
- Plusieurs mouvements de Fahkumram ont été capturés par les champions de muay-thaï, Suakim Sor Jor Tongprajin et Nadaka Yoshinari. [9][7]
- Lors de l'une de ses intros, Fahkumram exécute un Ram Muay (wai khru). Il s'agit d'un rituel traditionnel effectué avant les véritables matchs de muay-thaï pour remercier le professeur et la famille du combattant. Il est généralement enjoint d'un sarama, une musique qui accompagne ce rituel.
- Un sarama introduit le thème du stage Cave of Enlightenment dans Tekken 7.
Citations[]
- Lien : Citations de Fahkumram
Relations avec les personnages[]
Tekken 7 :
- Heihachi Mishima organise le tournoi auquel Fahkumram est contraint de participer pour détruire la Mishima Zaibatsu.
- Fahkumram reçoit l'ordre de représenter son pays et se bat dans l'espoir de libérer sa femme et sa fille, mais le tournoi est interrompu après la nouvelle de la mort de Heihachi.
Tekken 8 :
- Kazuya Mishima, qui domine le monde, menace de détruire les nations des participants au tournoi.
- Obligé de participer à la corruption, Fahkumram se rend sur le champ de bataille pour préserver la vie de sa femme et de sa fille.
- Kuma est choisi à sa place pour représenter le bloc Asie du Sud-Est et Océanie durant le tournoi.
- Fahkumram découvre qu'un haut gradé corrompu a fait ce choix en échange de pots-de-vin de la Mishima Zaibatsu.
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2
https://twitter.com/harada_tekken/status/1204339736157933568 Publication de Katsuhiro Harada. X.
- ↑ 2,0 et 2,1 Biographie japonaise de Fahkumram sur le site officiel Tekken 8
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Biographie japonaise de Fahkumram sur le site officiel Tekken 7
- ↑ 4,0 et 4,1
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1801258672519352632 Publication de Katsuhiro Harada. X.
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Informations sur Fahkumram sur la sélection des personnages de Tekken 8
- ↑ "Page d'Aphichat Samutsiri", Metacritic.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 et 7,5
Tekken 8 - Présentation du développement de Fahkumram à l'occasion du Bandai Namco Summer Showcase 2025. YouTube.
- ↑ "Your Tekken 7 Questions Have Been Answered", IGN, 27 avril 2017.
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 et 9,11
Tekken 7 - Journal de développement sur Leroy Smith et Fahkumram. YouTube.
- ↑ 10,0 10,1 et 10,2
Tekken Summer Updates. YouTube.
- ↑ 11,0 et 11,1
https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1858779290357391857 Publication de Katsuhiro Harada. X.
- ↑ 12,00 12,01 12,02 12,03 12,04 12,05 12,06 12,07 12,08 et 12,09 Biographie de Fahkumram dans Tekken 7
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 et 13,7 Biographie de Fahkumram dans Tekken 8
- ↑
Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 1 : Le retour du King of Iron Fist - Partie 4. YouTube.
- ↑ Biographie de Kazuya Mishima dans Tekken 8
- ↑
Mode Histoire de Tekken 8 - Chapitre 1 - Collision d'étoiles maléfiques. YouTube.
- ↑ 17,0 17,1 17,2 et 17,3
Trailer de Fahkumram pour Tekken 7. YouTube.
- ↑ 18,0 18,1 18,2 et 18,3
Trailer de Fahkumram pour Tekken 8. YouTube.
- ↑ "TEKKEN 7 - DLC14: Fahkumram", Steam.
- ↑ "Fahkumram has been banned from almost every Tekken 7 tournament in Pakistan according to Arslan Ash", Eventhubs, 21 juillet 2020.
- ↑
Trailer de la Saison 2 de Tekken 8 - Annonces pour le printemps et l'été 2025. YouTube.
- ↑ "Possible Tekken 8 DLC Leak Reveals Lidia Sobieska, Craig Marduk, and… Fahkumram", Mxdwn, 13 février 2024.
- ↑ "TEKKEN 8 - Fahkumram", Steam.
- ↑ Illustration célébrant les 6 millions de copies vendues de Tekken 7
- ↑ Victor Hugo, Les Misérables, 1.1, 1862
Autres personnages[]
| Tekken 7 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Personnages jouables | ||||
| Akuma • Alisa Bosconovitch • Anna Williams • Armor King • Asuka Kazama • Bob • Bryan Fury • Claudio Serafino • Craig Marduk • Devil Jin • Eddy Gordo • Eliza • Fahkumram • Feng Wei • Ganryu • Geese Howard • Gigas • Heihachi Mishima • Hwoarang • Jack-7 • Jin Kazama • Julia Chang • Josie Rizal • Katarina Alves • Kazumi Mishima • Kazuya Mishima • King • Kuma • Kunimitsu • Lars Alexandersson • Lee Chaolan • Lei Wulong • Leo • Leroy Smith • Lidia Sobieska • Lili • Ling Xiaoyu • Lucky Chloe • Marshall Law • Master Raven • Miguel Caballero Rojo • Negan • Nina Williams • Noctis Lucis Caelum • Panda • Paul Phoenix • Sergei Dragunov • Shaheen • Steve Fox • Violet • Yoshimitsu • Zafina | ||||
| Personnages non jouables | ||||
| Combot • Devil Kazumi • Jack-4 • Jack-6 • Le reporter • Raven | ||||
| Tekken 8 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Personnages jouables | ||||
| Alisa Bosconovitch • Angel Jin • Anna Williams • Armor King • Asuka Kazama • Azucena Milagros Ortiz Castillo • Bryan Fury • Claudio Serafino • Clive Rosfield • Devil Jin • Eddy Gordo • Fahkumram • Feng Wei • Heihachi Mishima • Hwoarang • Jack-8 • Jin Kazama • Jun Kazama • Kazuya Mishima • King • Kuma • Lars Alexandersson • Lee Chaolan • Leo • Leroy Smith • Lidia Sobieska • Lili • Ling Xiaoyu • Marshall Law • Miary Zo • Nina Williams • Panda • Paul Phoenix • Raven • Reina • Sergei Dragunov • Shaheen • Steve Fox • Victor Chevalier • Yoshimitsu • Zafina | ||||
| Personnages non jouables | ||||
| Azazel • Combot • Jack-7 • Jane • Niklas Kliesen • Ogre • Seiryu • Suzaku • True Devil Kazuya | ||||





