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Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| 1+3 (ou f+1+3) | Neck Twister | Devant | 1 | |
| 2+4 (ou f+2+4) | Serpent Slayer | Devant | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Jaws of Death | Gauche | 1 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Wandering Soul | Droite | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Violent Storm | Derrière | ||
| d/f+1+2 | Avalanche | Devant | 1+2 | Floor Break sur sol destructible |
| Dos à l'adversaire 1+4 (ou 2+3) | Pao Lau Impaler | Devant | 1+2 | |
| Synchro avec le coup de poing de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) | Attack Reversal | Parry | ||
| Synchro avec l'attaque de l'adversaire f+3+4 | Shifting Clouds | Parry |
Peut contrer les high et mid Peut contrer les enchaînements mid et high |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,1 | Jab Spear Fist | High, Mid | Peut être différé |
| 1,2,2 | Firestorm | High, High, High | Maintenir b pour transition de dos |
| 1,3 | Jab Roundhouse Combo | High, High | |
| 2,4,1 | San Lian Heng | High, Mid, Mid |
Dernier coup peut être différé |
| [2~1] | Pummeling Windmill | Mid | Bound |
| [2~1]1 | Mad Windmill | Mid, Mid |
Bound Peut être différé |
| [3~4]3 | Leaping Whirlwind Combo | Mid, Low |
Transition position accroupie |
| [4~3] | Headspring | Mid | |
| 1+2 | Iron Shield | Mid | Peut contrer les coups poings |
| 1+2+3+4 | Ki Charge | Action Spéciale | Peut maintenir 1+2+3+4 pour activer une animation |
| f+2,1,2 | Boar's Tusk | Mid, Mid, Mid | Coups peuvent être différés |
| f+3 | Front Kick | Mid | |
| f+3,4 | Climbing Dragon | Mid, Mid | |
| f+4 | Tornado Reverse | High |
f+4,b pour transition de dos |
| f+4,3 | Tornado Stomp | High, Mid |
Bound |
| f+4,4 | Tornado Sweep | High, Low | |
| f+1+2 | Reverse Backfist | High |
Transition de dos |
| f (ou d,d/f,f) +3+4 | Shifting Clouds | Action Spéciale |
Transition vers Shifting Clouds Maintenir b pour transition vers Deceptive Step Peut contrer les high et mid Peut contrer les enchaînements mid et high |
| d/f+1 | Stunning Palm | Mid | |
| d/f+2,2 | God Fist | Mid, Mid | |
| d/f+3 | Lift Kick | Mid | |
| d/f+4 | Front Kick | Mid | |
| d/f+3+4 | Ruinous Halberd | Mid |
Homing Move |
| d+2 | Heavy Hammer | Low | Transition position accroupie |
| d+4,1+2 | Parting Heavens | Low, Mid | |
| d+1+2,1,2 | Torrential Pain | Mid, High, High, Mid | |
| d/b+1,2 | Spear of Lu Bu | Mid, Mid |
d/b+1,f pour transition vers Shifting Clouds d/b+1,b pour transition vers Deceptive Step Peut être différé |
| d/b+2,2,2 | Hellwinds | High, High, Mid |
Bound 2ème coup peut être cancel avec d/b+2,2,b |
| d/b+3 | Piercing Arrow | Low | Transition position accroupie |
| d/b+4 | Sweep Kick | Low |
Transition position accroupie |
| d/b+1+2,2 | Dragon Slayer | Mid, Low |
Bound Transition position accroupie Peut être différé |
| b+1 | Iron Palm | High | |
| b+2,3,4,2 | Hungry Tiger | Mid, Low, Mid, Mid | 2ème coup peut être différé |
| b+3,3 | Zhuan Shen Lian Wu | Mid, High | Peut être différé |
| b+[3~4] | Zhuan Shen Huan Wu | Action Spéciale | Transition de dos |
| b+4 | Fish Hook | Mid | |
| b+1+2 | Iron Fortress | Mid | |
| b+3+4 | Deceptive Step | Action Spéciale |
Transition vers Deceptive Step Maintenir f pour transition vers Shifting Clouds |
| u/b+2 | Throat Gouge | Mid, High | |
| u/b+1+2 | Death Palm | Imparable | |
| u+2 | Leaping Hammer Fist | Mid | |
| u/f (ou u ou u/b) +1 | Eagle Claw | Mid | |
| u/f+2 | Evading Palm Strike | Mid | |
| u/f (ou u ou u/b) +3 | Side Swipe | Mid | |
| u/f (ou u ou u/b) +4 | Soaring Eagle | Mid | |
| u/f+3+4,3 | Assassin's Bow | Mid, High, High, High | |
| f,f+2 | Exploding Dagger | Mid | |
| f,f+3 | Tremor Stomp | Mid | |
| f,f+4,3 | Spreading Wings | Mid, Mid | Second coup peut être différé |
| f,f+1+2 | Nian Zhang Mie Ba | Mid | |
| b,f+1 | Falcon's Beak | Mid | |
| d,d/f,f | Lingering Shadow | Action Spéciale | Transition vers Lingering Shadow |
| f,f,f+3 | Severing Sword | Mid | Possible aussi en courant |
| En se relevant 1,2,1 | Dancing Dragon | Mid, Mid, Mid | Dernier coup peut être différé |
| En se relevant 2 | Adamantine Uppercut | Mid | |
| En se relevant 3 | Bow Kick | Mid | |
| En se relevant 4 | Rising Heel Kick | Mid | |
| En se relevant 1+2 | Push Hands | Mid | Peut contrer les coups de poing |
| En s'accroupissant d/f+1 | Silent Arrow | Low | Garde posture accroupie |
| Pendant pas de côté 2 | Hidden Intentions | High |
Homing Move Transition de dos |
| Pendant pas de côté 3,2 | Jade Spear to Hustle Elbow | High, Mid |
Transition de dos |
| Pendant pas de côté 4 | Sweep Kick | Low | |
| Pendant pas de côté 1+2 | Enlightened Circle | Mid | |
| À terre (sur le dos) 3+4 | Spring Up | Mid | |
| (Avec l'adversaire à terre) d+3+4 | Thunder Stomp | Low | |
| 1+3+4 | Taunt | Action Spéciale |
Pendant Shifting Clouds[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| f (ou d,d/f,f) +3+4 | Shifting Clouds | Action Spéciale |
Transition vers Shifting Clouds Maintenir b pour transition vers Deceptive Step Peut contrer les high et mid Peut contrer les enchaînements mid et high |
| f+3+4,1 | Bao Dan Po | Mid | |
| f+3+4,2 | Poison Chalice | Mid | |
| f+3+4,3 | Scorpion Sting | High | Bound |
| f+3+4,4 | Jin Bu Zhen | Low | |
| f+3+4,1+2,1,2 | Feng Ya Lian Ji | Mid, High, High | Dernier coup peut être différé |
Pendant Deceptive Step[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| b+3+4 | Deceptive Step | Action Spéciale |
Transition vers Deceptive Step Maintenir f pour transition vers Shifting Clouds |
| b+3+4,1 | Fractured Diamond | Low | Transition position accroupie |
| b+3+4,2 | Fei He Zhang | High | |
| b+3+4,3 | Rising Swallow Kick | Mid | |
| b+3+4,4,3+4 | Leaping Lion | Mid, Mid |
Pendant Lingering Shadow[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| d,d/f,f | Lingering Shadow | Action Spéciale | Transition vers Lingering Shadow |
| d,d/f,f+1 | Landslide | Low | |
| d,d/f,f+2 | Mountain Crusher | Mid | |
| d,d/f,f+1+2 | Yan Wang's Wrath | Mid | Bound |
| d,d/f,f+3+4 | Shifting Clouds | Action Spéciale | Maintenir b pour transition vers Deceptive Step |
Dos à l'adversaire[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| Dos à l'adversaire 1 | Backfist | High | |
| Dos à l'adversaire 2,2 | Circling Tiger | Mid, Mid |
Bound Peut être différé |
| Dos à l'adversaire 3 | Tremor Stomp | Mid | |
| Dos à l'adversaire 1+2 | Hustle Elbow | Mid | Reste dos à l'adversaire |
| Dos à l'adversaire d+3 | Reverse Sweep Kick | Mid | Transition position accroupie |
| Dos à l'adversaire 1+4 (ou 2+3) | Pao Lau Impaler | Prise | 1+2 pour sortir de la prise |
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| f+1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 2, 2 | High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, Low, Low, Mid, Mid |
| f+1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 4, 3, 1+2 | High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, Low, High, Mid, High |
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.