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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive
1+3 (ou f1+3) Neck Twister Devant 1 ou 2
2+4 (ou f2+4) Serpent Slayer Devant 1 ou 2
1+3 (ou 2+4) Jaws of Death Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Wandering Soul Droite 2
1+3 (ou 2+4) Violent Storm Derrière Impossible
d/f1+2 Avalanche Devant 1+2
  • Floor Break sur les sols destructibles.
Dos à l'adversaire, 1+4 (ou 2+3) Pao Lau Impaler Devant 1+2
Synchro avec le coup de poing de l'adversaire,
b1+3 (ou b2+4)
Attack Reversal Reversal
Synchro avec l'attaque de l'adversaire,
f3+4
Shifting Clouds Reversal, Mid
  • Absorbe deux enchaînements (high ou mid) pour attaquer ensuite.

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range
En mode Rage, d1+2 Rage Art Mid
En mode Rage, b1+2 maintenir Rage Drive Mid
  • Inflige des dégâts à l'adversaire s'il est dos au mur et qu'il se protège.
1,1 Jab Spear Fist High, Mid
  • Le second coup peut être différé.
1,2,2 Firestorm High, High, High
1,3 Jab Roundhouse Combo High, High
2,4,1 San Lian Heng High, Mid, Mid
3,3,4 Peacock Sweep High, High, Low
[ 2~1 ] Pummeling Windmill Mid
  • Possible également pendant pas de côté.
[ 2~1 ] 1 Mad Windmill Mid, Mid
  • Le second coup peut être différé.
  • Possible également pendant pas de côté.
[ 3~4 ] 3 Leaping Whirlwind Combo Mid, Low
  • [ 3~4 ] B permet de se retrouver dos à l'adversaire.
  • Transition position accroupie.
  • Possible également pendant pas de côté.
[ 4~3 ] Headspring Mid
1+2 Iron Shield Mid
  • Peut parer les coups de poing.
1+4 Xuan Jiao Xiao Yan Shou Low, High
f2,1,2 Boar's Tusk Mid, Mid, Mid
  • Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
f3 Front Kick Mid
f3,4 Climbing Dragon Mid, Mid
f4 Tornado Reverse High
f4,3 Tornado Stomp High, Mid
f4,4 Tornado Sweep High, Low
f1+2 Tiger's Claw High Screw-attack Homing-move
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Homing-move Homing Move.
f3+4 Shifting Clouds Action spéciale
  • Transition vers Shifting Clouds.
  • dd/ff3+4 également possible.
  • B pour transition vers Deceptive Step.
  • Absorbe deux enchaînements (high ou mid) pour attaquer ensuite.
d/f2,2 God Fist Mid, Mid Wall-bounce
  • Wall-bounce Le second coup déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
d/f3 Lift Kick Mid
d/f4 Front Kick Mid
d/f4,2,1+2 Pau Lau Stinger Mid, Mid, Mid
d/f4,3 Twin Dragon Mid, High Screw-attack
  • Screw-attack Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
d/f3+4 Ruinous Halberd Mid Screw-attack Homing-move
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Homing-move Homing Move.
d2 Heavy Hammer Low
  • Transition position accroupie.
d4,1+2 Parting Heavens Low, Mid
d/b1,2 Spear of Lu Bu Mid, Mid
d/b1,4 Spinning Neck Strike Mid, High Screw-attack
  • Screw-attack Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Le second coup peut être différé.
d/b2,2,2 Hellwinds Low, Low, Mid
  • d/b2,2B pour annuler le deuxième coup.
d/b3 Piercing Arrow Low
  • Transition position accroupie.
d/b3 (contre-attaque) Bullseye Low, Prise
  • Transition vers prise si le coup touche en counter hit de face.
  • Se retrouve dos à l'adversaire.
d/b4 Sweep Kick Low Homing-move
  • Homing-move Homing Move.
  • Transition position accroupie.
d/b1+2,2 Dragon Slayer Mid, Low
  • Transition position accroupie.
  • Le second coup peut être différé.
b1 Iron Palm High
b2,3,4,2 Hungry Tiger Mid, Low, Mid, Mid
  • Le 2ème coup peut être différé.
b3,3 Zhuan Shen Lian Wu Mid, High
  • Le second coup peut être différé.
b [ 3~4 ] Zhuan Shen Huan Wu Action spéciale
b4 Fish Hook Mid
b1+2 Iron Fortress Mid
b3+4 Deceptive Step Action Spéciale
u/b2 Throat Gouge Mid, High
u/b1+2 Death Palm Imparable
u2 Leaping Hammer Fist Mid
u/f1 Eagle Claw Mid
  • u/b1 ou u1 également possibles.
u/f2 Evading Palm Strike Mid
u/f3 Side Swipe Mid
  • u/b3 ou u3 également possibles.
u/f4 Soaring Eagle Mid
  • u/b4 ou u4 également possibles.
u/f3+4,3 Assassin's Bow Mid, High, High, High
u/f4 Delayed Rising Toe Kick Mid
fF2 Exploding Dagger Mid
fF3 Tremor Stomp Mid
fF4,3 Spreading Wings Mid, Mid
  • Le second coup peut être différé.
fF1+2 Nian Zhang Mie Ba Mid Power-crush Wall-crush
  • Power-crush Power Crush.
  • Wall-crush Déclenche l'effet Wall Crush en maintenant et lorsque l'adversaire est contre un mur.
  • Maintenir pour faire davantage de dégâts.
bf1 Falcon's Beak Mid
dd/ff Lingering Shadow Action spéciale
ffF3 Severing Sword Mid
  • Possible aussi en courant.
En se relevant, 1,2,1 Dancing Dragon Mid, Mid, Mid
  • Le dernier coup peut être différé.
En se relevant, 2 Adamantine Uppercut Mid
En se relevant, 3 Bow Kick Mid
En se relevant, 4 Rising Heel Kick Mid
En se relevant, 1+2 Push Hands Mid
  • Peut parer les coups de poing.
En s'accroupissant, d/f1 Silent Arrow Low
  • Reste en position accroupie.
En s'accroupissant, d/f2 Monkey Strike Mid
  • Reste en position accroupie.
Pendant pas de côté, 2 Hidden Intentions High Homing-move
Pendant pas de côté, 4 Swift Sweep Kick Low
Pendant pas de côté, 1+2 Enlightened Circle Mid
À terre (sur le dos), 3+4 Spring Up Mid
Adversaire à terre, d3+4 Thunder Stomp Low
1+3+4 Taunt Action spéciale
1+2+3+4 Ki Charge Action spéciale
  • Garde impossible tant que l'effet est actif.
  • Contre-attaque automatique.
  • Maintenir 1+2+3+4 permet de prolonger l'animation.

Pendant Shifting Clouds[]

Commande Nom du coup Hit Range
f3+4 Shifting Clouds Action spéciale
  • Transition vers Shifting Clouds.
  • dd/ff3+4 également possible.
  • B pour transition vers Deceptive Step.
  • Absorbe deux enchaînements (high ou mid) pour attaquer ensuite.
Pendant Shifting Clouds, 1 Bao Dan Po Mid
Pendant Shifting Clouds, 2 Poison Chalice Mid
Pendant Shifting Clouds, 3 Scorpion Sting High
Pendant Shifting Clouds, 4 Jin Bu Zhen Low
Pendant Shifting Clouds, 1+2,1,2 Feng Ya Lian Ji Mid, High, High
  • Le dernier coup peut être différé.

Pendant Deceptive Step[]

Commande Nom du coup Hit Range
b3+4 Deceptive Step Action Spéciale
Pendant Deceptive Step, 1 Fractured Diamond Low
  • Transition position accroupie.
Pendant Deceptive Step, 2 Fei He Zhang High
Pendant Deceptive Step, 3 Rising Swallow Kick Mid
Pendant Deceptive Step, 3+4,4,3+4 Leaping Lion Mid, Mid

Lingering Shadow[]

Commande Nom du coup Hit Range
dd/ff Lingering Shadow Action spéciale
  • Transition vers Lingering Shadow.
dd/ff1 Landslide Low
dd/ff2 Mountain Crusher Mid
dd/ff1+2 Yan Wang's Wrath Mid
dd/ff3+4 Shifting Clouds Action spéciale
  • Transition vers Shifting Clouds.
  • f3+4 également possible.
  • B pour transition vers Deceptive Step.
  • Absorbe deux enchaînements (high ou mid) pour attaquer ensuite.

Dos à l'adversaire[]

Commande Nom du coup Hit Range
Dos à l'adversaire, 1 Backfist High
Dos à l'adversaire, 2,2 Circling Tiger Mid, Mid
  • Le second coup peut être différé.
Dos à l'adversaire, 3 Tremor Stomp Mid
Dos à l'adversaire, 1+2 Hustle Elbow Mid
  • Reste dos à l'adversaire.
Dos à l'adversaire, d3 Reverse Sweep Kick Low
  • Possède des propriétés Clean Hit.
  • Transition position accroupie.

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
1,1,2,1,3,4,2,2,2,2 High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, Low, Low, Mid, Mid
1,1,2,1,3,4,2,4,3,1+2 High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, Low, High, Mid, High

Légende[]

  • Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
  • Rage Drive : Un coup possédant une propriété unique et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
  • Power-crush Power Crush : Un coup qui permet d'absorber les attaques hautes et moyennes de l'adversaire afin de passer à travers eux. Il inflige des dégâts légers si l'adversaire met la garde après avoir attaqué.
  • Homing-move Homing Move : Un coup qui touche l'adversaire lorsque ce dernier fait des pas de côté.
  • Screw-attack Screw Attack : Un coup qui permet d'enchaîner l'adversaire lorsque ce dernier est dans les airs, permettant de rallonger les combos.
  • Wall-bounce Wall Bounce : Un coup qui fait rebondir l'adversaire lorsqu'il est projeté contre un mur, permettant de rallonger les combos.
  • Wall-crush Wall Crush : Un coup qui possède un fort pushback et qui force l'adversaire à s'agenouiller s'il est frappé en étant dos au mur.