Tekkenpedia Fr


Feng ttt2
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Neck Twister Devant 1 Tag
2+4 (ou f+2+4) Serpent Slayer Devant 2
1+3 (ou 2+4) Jaws of Death Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Wandering Soul Droite 2
1+3 (ou 2+4) Violent Storm Derrière
d/f+1+2 Avalanche Devant 1+2 Special Tag Throw avec Lei Wulong
Dos à l'adversaire 1+4 (ou 2+3) Pao Lau Impaler Devant 1+2
Synchro avec le coup de poing de l'adversaire b+1+3 (ou b+2+4) Attack Reversal Parry
Synchro avec l'attaque de l'adversaire f+3+4 Shifting Clouds Parry

Peut contrer les high et mid

Peut contrer les enchaînements mid et high

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1 Jab Spear Fist High, Mid Peut être différé
1,2,2 Firestorm High, High, High Maintenir b pour transition de dos
1,3 Jab Roundhouse Combo High, High
2,4,1 San Lian Heng High, Mid, Mid

Maintenir b pour cancel dernier coup et se retrouver de dos

Dernier coup peut être différé

3,3,4 Peacock Sweep High, High, Low

Se retrouve de dos

Maintenir b pour cancel dernier coup et se retrouver de dos

Les coups peuvent être différés

[2~1] Pummeling Windmill Mid Bound
[2~1]1 Mad Windmill Mid, Mid

Bound

Peut être différé

[3~4]3 Leaping Whirlwind Combo Mid, Low

[3~4],b pour se retrouver de dos

Transition position accroupie

[4~3] Headspring Mid
1+2 Iron Shield Mid Peut contrer les coups poings
1+4 Xuan Jiao Xiao Yan Shou Low, High
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale Peut maintenir 1+2+3+4 pour activer une animation
f+2,1,2 Boar's Tusk Mid, Mid, Mid Coups peuvent être différés
f+3 Front Kick Mid
f+3,4 Climbing Dragon Mid, Mid Tag
f+4 Tornado Reverse High

Tag

f+4,b pour transition de dos

f+4,3 Tornado Stomp High, Mid

Bound

Tag

f+4,4 Tornado Sweep High, Low Tag
f+1+2 Reverse Backfist High

Transition de dos

f (ou d,d/f,f) +3+4 Shifting Clouds Action Spéciale

Transition vers Shifting Clouds

Maintenir b pour transition vers Deceptive Step

Peut contrer les high et mid

Peut contrer les enchaînements mid et high

d/f+1 Stunning Palm Mid
d/f+2,2 God Fist Mid, Mid
d/f+3 Lift Kick Mid
d/f+4 Front Kick Mid
d/f+3+4 Ruinous Halberd Mid

Homing Move

d+2 Heavy Hammer Low Transition position accroupie
d+4,1+2 Parting Heavens Low, Mid
d+1+2,1,2 Torrential Pain Mid, High, High, Mid
d/b+1,2 Spear of Lu Bu Mid, Mid

d/b+1,f pour transition vers Shifting Clouds

d/b+1,b pour transition vers Deceptive Step

Peut être différé

d/b+2,2,2 Hellwinds High, High, Mid

Bound

2ème coup peut être cancel avec d/b+2,2,b

d/b+3 Piercing Arrow Low Transition position accroupie
d/b+4 Sweep Kick Low

Homing Move

Transition position accroupie

d/b+1+2,2 Dragon Slayer Mid, Low

Bound

Transition position accroupie

Peut être différé

b+1 Iron Palm High
b+2,3,4,2 Hungry Tiger Mid, Low, Mid, Mid 2ème coup peut être différé
b+3,3 Zhuan Shen Lian Wu Mid, High Peut être différé
b+[3~4] Zhuan Shen Huan Wu Action Spéciale Transition de dos
b+4 Fish Hook Mid
b+1+2 Iron Fortress Mid
b+3+4 Deceptive Step Action Spéciale

Transition vers Deceptive Step

Maintenir f pour transition vers Shifting Clouds

u/b+2 Throat Gouge Mid, High
u/b+1+2 Death Palm Imparable
u+2 Leaping Hammer Fist Mid Bound
u/f (ou u ou u/b) +1 Eagle Claw Mid
u/f+2 Evading Palm Strike Mid
u/f (ou u ou u/b) +3 Side Swipe Mid
u/f (ou u ou u/b) +4 Soaring Eagle Mid
u/f+3+4,3 Assassin's Bow Mid, High, High, High
f,f+2 Exploding Dagger Mid
f,f+3 Tremor Stomp Mid
f,f+4,3 Spreading Wings Mid, Mid Second coup peut être différé
f,f+1+2 Nian Zhang Mie Ba Mid

Peut être maintenu

b,f+1 Falcon's Beak Mid
d,d/f,f Lingering Shadow Action Spéciale Transition vers Lingering Shadow
f,f,f+3 Severing Sword Mid Possible aussi en courant
En se relevant 1,2,1 Dancing Dragon Mid, Mid, Mid Dernier coup peut être différé
En se relevant 2 Adamantine Uppercut Mid
En se relevant 3 Bow Kick Mid Tag
En se relevant 4 Rising Heel Kick Mid
En se relevant 1+2 Push Hands Mid Peut contrer les coups de poing
En s'accroupissant d/f+1 Silent Arrow Low Garde posture accroupie
Pendant pas de côté 2 Hidden Intentions High

Homing Move

Transition de dos

Pendant pas de côté 3,2 Jade Spear to Hustle Elbow High, Mid

Transition de dos

3,f pour transition de dos

Pendant pas de côté 4 Sweep Kick Low
Pendant pas de côté 1+2 Enlightened Circle Mid
À terre (sur le dos) 3+4 Spring Up Mid
(Avec l'adversaire à terre) d+3+4 Thunder Stomp Low
1+3+4 Taunt Action Spéciale

Pendant Shifting Clouds[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
f (ou d,d/f,f) +3+4 Shifting Clouds Action Spéciale

Transition vers Shifting Clouds

Maintenir b pour transition vers Deceptive Step

Peut contrer les high et mid

Peut contrer les enchaînements mid et high

f+3+4,1 Bao Dan Po Mid
f+3+4,2 Poison Chalice Mid Tag
f+3+4,3 Scorpion Sting High Bound
f+3+4,4 Jin Bu Zhen Low
f+3+4,1+2,1,2 Feng Ya Lian Ji Mid, High, High Dernier coup peut être différé

Pendant Deceptive Step[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
b+3+4 Deceptive Step Action Spéciale

Transition vers Deceptive Step

Maintenir f pour transition vers Shifting Clouds

b+3+4,1 Fractured Diamond Low Transition position accroupie
b+3+4,2 Fei He Zhang High
b+3+4,3 Rising Swallow Kick Mid
b+3+4,4,3+4 Leaping Lion Mid, Mid

Pendant Lingering Shadow[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
d,d/f,f Lingering Shadow Action Spéciale Transition vers Lingering Shadow
d,d/f,f+1 Landslide Low
d,d/f,f+2 Mountain Crusher Mid Tag
d,d/f,f+1+2 Yan Wang's Wrath Mid Bound
d,d/f,f+3+4 Shifting Clouds Action Spéciale Maintenir b pour transition vers Deceptive Step

Dos à l'adversaire[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
Dos à l'adversaire 1 Backfist High
Dos à l'adversaire 2,2 Circling Tiger Mid, Mid

Bound

Peut être différé

Dos à l'adversaire 3 Tremor Stomp Mid
Dos à l'adversaire 1+2 Hustle Elbow Mid Reste dos à l'adversaire
Dos à l'adversaire d+3 Reverse Sweep Kick Mid Transition position accroupie
Dos à l'adversaire 1+4 (ou 2+3) Pao Lau Impaler Prise 1+2 pour sortir de la prise

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
f+1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 2, 2 High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, Low, Low, Mid, Mid
f+1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 4, 3, 1+2 High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, Low, High, Mid, High


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.
Bound : Coup spécifique permettant de faire rebondir l'adversaire quand il le touche dans les airs. Appuyer sur la touche TAG permet d'appeler le partenaire pour enchaîner des coups en plus lors du rebond.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.