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Geese howard vs kazuya mishima tekken 7
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive
1+3 (ou f1+3) Ko Satsu Shou Devant 1 ou 2
2+4 (ou f2+4) Ko Satsu Nage Devant 1 ou 2
1+3 (ou 2+4) Ko Satsu Shou Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Ko Satsu Nage Droite 2
1+3 (ou 2+4) Shinkuu Nage Derrière Impossible
b1+2 Shinkuu Nage Devant 1+2
Adversaire à terre, d1+3 (ou d2+4) Raimei Gouha Nage Devant Impossible
Synchro avec l'attaque de l'adversaire,
fd/fdd/bb1+3
Jyoudan Atemi Reversal
  • Contre les attaques high.
Synchro avec l'attaque de l'adversaire,
fd/fdd/bb2+4
Chuudan Atemi Reversal
  • Contre les attaques mid.
Synchro avec l'attaque de l'adversaire,
fd/fdd/bb1+4 (ou 2+3)
Gedan Atemi Reversal
  • Contre les attaques low.

Coups à commandes[]

Commande Nom du coup Hit Range
f1 Tendoh Kudaki Mid
f3 Raikou Mawashi-Geri High
  • f3,1+2 pour cancel vers le mode MAX (consomme 1 jauge).

Coups spéciaux[]

Commande Nom du coup Hit Range
dd/ff1 Reppuu Ken Special Mid
dd/ff2 Double Reppuu Ken Special Mid, Special Mid
fdd/f1 Hishou Nichirin Zan Mid, High Screw-attack
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
fdd/f2 Hishou Nichirin Zan Mid, High Screw-attack
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
dd/bb1 Fudou Ken High
dd/bb2,1 Fudou Ken・A High, Mid
dd/bb2,3 Fudou Ken・Un High, Mid
dd/bb2,4 Fudou Ken・Ba High, Low
  • Transition position accroupie.
fd/fdd/bb3 Jaei Ken Special Mid, High Power-crush
  • Power-crush Power Crush.
fd/fdd/bb4 Jaei Ken Special Mid, High Power-crush
  • Power-crush Power Crush.
Pendant saut, dd/bb1 (ou 2) Shippu Ken Special Mid
f1+2,fd/bb1 (ou 2) Hien Shikkyaku to Shippu Ken Mid, Special Mid

Coups spéciaux EX[]

Commande Nom du coup Hit Range
1+2+3 Use MAX mode Action spéciale
  • Permet d'utiliser les coups spéciaux EX.
  • Se désactive après 12 secondes ou en utilisant des coups super spéciaux.
  • Consomme 1 jauge.
En mode MAX, dd/ff1+2 EX Double Reppuu Ken Special Mid, Special Mid
En mode MAX, fdd/f1+2 EX Hishou Nichirin Zan Special Mid, High Screw-attack
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
En mode MAX, dd/bb1+2,1 EX Fudou Ken・A High, Mid Wall-bounce
  • Wall-bounce Le second coup déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
En mode MAX, dd/bb1+2,3 EX Fudou Ken・Un High, Mid
En mode MAX, dd/bb1+2,4 EX Fudou Ken・Ba High, Low
En mode MAX, fd/fdd/bb3+4 EX Jaei Ken Special Mid, Mid, Mid Power-crush
  • Power-crush Power Crush.
  • fdb3+4 également possible.
En saut pendant le mode MAX, dd/bb1+2 EX Shippu Ken Special Mid
En mode MAX, f1+2,dd/bb1+2 Hien Shikkyaku to EX Shippu Ken Mid, Special Mid

Coups super spéciaux[]

Commande Nom du coup Hit Range
dd/ffdd/ff1+2 Raigou Reppuu Ken Special Mid x5
  • Consomme 2 jauges.
d/bfd/fdd/bbd/f1+2 Raging Storm Special Mid
  • Consomme 2 jauges.
1,2,1,2 Raigou Midaretsuki High, Mid, Mid, Special Mid x5
  • Consomme 2 jauges.

Coups normaux[]

Commande Nom du coup Hit Range
En mode Rage, d/b1+2 Rashomon Garde haute impossible
En mode Rage,
fd/fdd/bbf3+4pendant l'attaque,
1,2,4,1,4,1,3,2,1+2
Deadly Rave Mid, High, Mid, Mid, Mid, Low, Mid, High, High, Imparable
1 Tenha Uchi High
1,1,2 Tenha Jinchusen High, High, High
1,2,1,1 Jyurin Midaretsuki High, Mid, Mid, High
  • Le 3ème coup peut être différé.
1,2,3 Jyurin Niren to Raikou Mawashi-Geri High, Mid, High
  • 1,2,3,1+2 pour cancel vers le mode MAX (consomme 1 jauge).
2 Fuwa Special Mid
3,3 Mikazuki Nidan-Geri High, Mid
  • Le second coup peut être différé.
4 Kozan Mawasi-Geri High Screw-attack Homing-move
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Homing-move Homing Move.
1+2 Kassatsuakken : Suigetsu Uchi Mid
f2 Nioh Kuzushi Mid, High
  • f2,1+2 pour cancel vers le mode MAX (consomme 1 jauge).
f2 pendant l'attaque, 1 Nioh Dokoku Mid, High
f4 Zettou Sokutou-Geri Mid
f1+2 Hien Shikkyaku Mid
d/f1,1 Murasame Raisou Mid, High
d/f1,4 Murasame Zettou Mid, Mid
  • Le second coup peut être différé.
d/f2 Fusumae Yaburi Mid Screw-attack Homing-move Wall-crush
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Homing-move Homing Move.
  • Wall-crush Déclenche l'effet Wall Crush lorsque l'adversaire est contre un mur.
d/f3,4 Kekkai Shomon Nidan-Geri Low, Mid
d/f3 [ 4~2 ] Kekkai-Geri to Fudo Kassatsu Uraken Low, Mid
d/f3 [ 4~3 ] Kekkai-Geri to Raiko Mawasi-Geri Low, High
  • d/f3 [ 4~3 ] 1+2 pour cancel vers le mode MAX (consomme 1 jauge).
d1 Yakoutsuki Special Mid
d2 Unsuiwari Low
  • Transition position accroupie.
d3,1 Kokotsuharai to Yakoutsuki Low, Special Mid
d4 Kusanabiki-Geri Low
d1+2 Kouten Bakusai Low
b1,2 Kobokurenpatsuki High, Mid
b1,3 Kobokutsuki to Raikou Mawashi-Geri High, High
  • b1,3,1+2 pour cancel vers le mode MAX (consomme 1 jauge).
b2 Fudo Kassatsu Uraken Mid Wall-bounce
  • Wall-bounce Déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
b3,2 Inazumageri to Tenyaburi Mid, Mid
  • b3,2,1+2 pour cancel vers le mode MAX (consomme 1 jauge).
  • Le second coup peut être différé.
b4,4 Fukuto : Hitchugeri to Ryuzukake-Geri Low, High Screw-attack
  • Screw-attack Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
fff1 Rouendou Mid
En se relevant, 1 Ajaku Tukikage Mid
En se relevant, 2 Teketsu Shou Mid
En se relevant, 2 pendant l'attaque, f2 Tenshukaku Mid, Prise
En se relevant, 3 Jayanagi High Screw-attack
  • Screw-attack Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
En s'accroupissant, d/f1 Shoten Myojyo Uchi Mid
Pendant pas de côté, 3 Urasigure-Geri Low
Pendant saut, 1 Amagiwari Mid
Pendant saut, 2 Tobi Renda Shou Mid, Mid
Pendant saut, 3 Murakumo Mid
Pendant saut, 4 Tobikomi Uto Sakkatsu-Geri Mid
1+3+4 Taunt Action spéciale
1+2+3+4 Ki Charge Action spéciale
  • Garde impossible tant que l'effet est actif.
  • Contre-attaque automatique.

Légende[]

  • Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
  • Rage Drive : Un coup possédant une propriété unique et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
  • Power-crush Power Crush : Un coup qui permet d'absorber les attaques hautes et moyennes de l'adversaire afin de passer à travers eux. Il inflige des dégâts légers si l'adversaire met la garde après avoir attaqué.
  • Homing-move Homing Move : Un coup qui touche l'adversaire lorsque ce dernier fait des pas de côté.
  • Screw-attack Screw Attack : Un coup qui permet d'enchaîner l'adversaire lorsque ce dernier est dans les airs, permettant de rallonger les combos.
  • Wall-bounce Wall Bounce : Un coup qui fait rebondir l'adversaire lorsqu'il est projeté contre un mur, permettant de rallonger les combos.
  • Wall-crush Wall Crush : Un coup qui possède un fort pushback et qui force l'adversaire à s'agenouiller s'il est frappé en étant dos au mur.