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Gun jack tekken tag tournament
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Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Body Slam Devant 1
2+4 Lift Up Slam Devant 2 Special Tag Throw avec Jack-2
1+3 (ou 2+4) Side Left Bomb Gauche 1 Tag
1+3 (ou 2+4) Hanging Neck Throw Droite 2
1+3 Spinal Crush Derrière
2+4 Throw Away Derrière
d/f+1+3 Body Press Devant
d/f+1+3,1+2 Body Press Hammer Devant
d/f+2+4 Volcano Devant 2
d/f,d/f+2+4 Volcano Blaster Devant 2
d/b+2+3 Body Smash Devant 2
u/f+1+2 Ground Zero Devant 1+2
u/f+1+2,d,d/f+2 Lift Up Megaton Hit Devant Garde possible au moment de recevoir le coup de poing (timing précis)
f,f+2+3 Face Slam Devant 2
d/b,f+1+2 Pile Driver Devant 1+2
d,d/f,f+1 Pyramid Driver Devant 1+2
d,d/b,b+2 Back Breaker Devant 2
Adversaire accroupi d+1+3 (ou d+2+4) Gun Bomb Devant 1+2

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,1 Jack Hammer High, High, Mid
2,1,2 Jab Elbow Smash High, Mid, Mid

Tag

Transition position accroupie

1+2,1+2 Double Hammer Mid, Mid Peut être différé
3+4 (3+4,3+4 pour augmenter la distance) Giant Foot Stomp Imparable Plus la distance est longue, plus les dégâts augmentent
1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+[4~1] Dark Greeting Imparable
f+1+2 Cut Saw Mid
f+1+2,d/f+2 Cut Saw Blast Mid, Mid Transition position accroupie
f+1+2,1+2 High and Low Cross Cut Mid, Low Transition position accroupie
f+3+4 Sliding Attack Mid
D/F+1,2,1,2 Rushing Uppercut Left Mid, Mid, Mid, Mid Transition position accroupie
D/F+2,1,2,1 Rushing Uppercut Righ Mid, Mid, Mid, Mid Transition position accroupie
d/f+2+3 Thunder Slap Low Transition position accroupie
d+4 Sumo Stomp Mid
d+1+2 Double Axe Mid

Tag

Special Tag Combo avec Bryan Fury :

d+1+2~TAG~2

d (ou d/f ou d/b)+3+4 Sit Action Spéciale

Transition vers Sit

Maintenir b ou f pour roulade arrière ou avant

d+3+4,3+4 Sit Pancake Press Mid Transition vers Sit si ne touche pas l'adversaire
Pendant Sit 1,2,1,2 Sit Punches Left Low, Low, Low, Low Possible aussi après Pancake Press (u/f+3+4)
Pendant Sit 2,1,2,1 Sit Punches Right Low, Low, Low, Low Possible aussi après Pancake Press (u/f+3+4)
d/b+1,1,1,1,1,2 Machine Gun Blast Low, Low, Low, Low, Low, Mid Transition position accroupie
d/b+3,4,3,4,3,4 Cossack Dance Low, Low, Low, Low, Low, Low
b+2 Piston Gun Assault Mid
b+1+2 Piston Gun High, High, High, High, High
u/f+3+4 Pancake Press Mid Transition vers Sit
b,d/b,d,d/f+1 Debugger Low Transition position accroupie
b,d/b,d,d/f+2 Megaton Blast Mid

Transition position accroupie

b,d/b,d,d/f,f+1 Gigaton Punch Mid
b,d/b,d,d/f,f (suivi d'une rotation continue) 1 Windup Punch Imparable Les dégâts augmentent en fonction du nombre de rotation (8 rotations possibles)
b,d/b,d,d/f,f,d/f+1 Windup Uppercut Mid Tag
En se relevant 1 Killing Uppercut Mid Tag
En se relevant 1+2,1+2 Double Hammer Alternate Mid, Mid

Peut être différé

En s'accroupissant 1,1,1,2,f+1 Hammer Rush 1 High Low, Low, Mid, Mid, High
En s'accroupissant 1,1,1,2,d/f+1 Hammer Rush 1 Mid Low, Low, Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant 1,1,1,2,d+1 Hammer Rush 1 Low Low, Low, Mid, Mid, Low Garde position accroupie
En s'accroupissant 1,2 One Two Blast Low, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant 1+2 Take Down Low
En s'accroupissant d/f+1,2,1,1 Windmill Punches Mid, High, Mid, High
En s'accroupissant D/F+1,2,F+1 Hammer Rush 2 High Mid, Mid, High
En s'accroupissant D/F+1,2,D/F+1 Hammer Rush 2 Mid Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+1,2,D+1 Hammer Rush 2 Low Mid, Mid, Low Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,F+1 Hammer Rush 3 High Mid, High
En s'accroupissant D/F+2,D/F+1 Hammer Rush 3 Mid Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,D+1 Hammer Rush 3 Low Mid, Low Garde position accroupie
En s'accroupissant D/F+2,1,2 Triple Uppercut Mid, Mid, Mid Garde position accroupie
En s'accroupissant d/f+1+2 Low Cross Cut Saw Low Garde position accroupie
En s'accroupissant d/b+1,1,1,2 Machinegun Knuckle Low, Low, Low, Mid Garde position accroupie
Pendant pas de côté 2 Piston Gun Snipe High
À terre (sur le dos) d+1+2 Get Up Punch Mid Transition vers Sit

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
d+2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1+2, 1+2 Special Mid, Low, Low, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid
d+2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, d+1+2, 1+2 Special Mid, Low, Low, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid, Low, Mid
u/f+1, 1, 4, 3, 4, 1, 2, 1, 1+2, 1+2 Mid, Mid, Low, Low, Low, Mid, Mid, Mid, Mid, Mid
u/f+1, 1, 4, 3, 4, 1, 2, 1, d+1+2, 1+2 Mid, Mid, Low, Low, Low, Mid, Mid, Mid, Low, Mid


Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.