| Commande
|
Nom du coup
|
Hit Range
|
En mode Rage, 
|
Mishima-Style Ultimate Technique - Tempest Demon God Fist
|
Mid
|
Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
- Rage Art.
|
   
|
Flash Punch Combo
|
High, High, Mid
|
- Le dernier coup peut être différé.
|
 
|
One Two Strike
|
High, High
|
   
|
Back Fist Combo
|
High, High, High
|
|
|
  [ ~ ]
|
Demon Executioner
|
High, High, Mid
|
  [ ~ ] (ou ) permet d'annuler le dernier coup et de faire un pas de côté.
|
  [ ~ ]
|
Demon Executioner Volley
|
High, High, Mid, Mid
|
- Le dernier coup peut être différé.
|
   
|
Wailing Demon Otoko Geri
|
High, High, High
|
Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
|
   
|
Demon Massacre
|
High, Mid, Mid
|
|
|
   
|
Demon Basara
|
High, Mid, Mid
|
|
|
   
|
Demon Lair
|
High, Mid, Mid
|
- Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
   pour transition vers Wind God's Kamae.
- Le 2ème coup peut être différé.
|
 
|
Dogenkotsu
|
High, Mid
|
 
|
Byakko Gekishin
|
Mid, Mid
|
|
|
|
Otoko Geri
|
High
|
Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
|
[ ~ ]
|
Demon Scissors
|
Mid, Mid
|
- En se relevant, [
~ ] également possible.
- Se retrouve sur le dos, pieds vers l'adversaire.
- [
~ ] inflige des dégâts à Heihachi s'il tombe sans toucher l'adversaire.
|
|
Demon Breath
|
Mid
|
  
|
Tensu Gekishin
|
High, Mid
|
|
|
[ ~ ]
|
Demon Shout
|
Mid
|
[ ~ ] (ou ) permet d'annuler le coup et de faire un pas de côté.
|
[ ~ ]
|
Demon Shout Volley
|
Mid, Mid
|
- Le second coup peut être différé.
|

|
Lightning Crush
|
Mid
|
|
|

|
Right Splits Kick
|
Mid
|
|
|

|
Chrome Dome
|
High
|

|
Thunder God's Kamae
|
Action spéciale
|
|
|
  
|
Muso Palm Strike
|
Mid, High
|
  
|
Muso Tekken
|
Mid, Mid
|
   maintenir
|
True Muso Tekken
|
Mid, Mid
|
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Effet de Reversal Break.
|
   maintenir (exécution parfaite)
|
True Muso Tekken
|
Mid, Mid
|
Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Relâcher au moment précis où le coup est maintenu au maximum.
- Restaure de la santé récupérable en cas de coup ou de garde.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Effet de Reversal Break.
|
  
|
Reverse Muso Renken
|
Mid, Mid
|
    
|
Gokotai Rampage
|
Mid, High, Mid, Mid, Mid
|
|
|
  
|
Rapid Crush Combo
|
Mid, Mid
|
- Le second coup peut être différé.
|

|
Hammer Punch
|
Mid
|
  permet transition en position accroupie.
|
  
|
Hammer Beating
|
Mid, Mid
|
|
|

|
Jichinsai
|
Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
|

|
Wind God's Kamae
|
Action spéciale
|
|
|

|
Lightning Hammer
|
Imparable
|

|
Eishomon
|
Low
|
- Transition position accroupie.
|

|
Sacred Tree Fall
|
Low
|
  
|
Oni Yarai
|
Mid, Mid
|
Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Le second coup peut être différé.
|

|
Rashomon
|
Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
|
 maintenir
|
True Rashomon
|
Mid
|
 maintenir, pour transition vers Thunder God's Kamae.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Possède un effet de Reversal Break.
|
 maintenir (exécution parfaite)
|
Zenith Rashomon
|
Mid
|
- Relâcher au moment précis où le coup est maintenu au maximum.
- Restaure de la santé récupérable en cas de coup ou de garde.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Possède un effet de Reversal Break.
|
  
|
Hooking Crescent Thrust
|
High, High
|
Le premier coup est un Homing Move.
|
  
|
Hooking Crescent Kick
|
High, Mid
|
Le premier coup est un Homing Move.
|

|
Indra's Kick
|
Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
|

|
Heaven's Merciless Wrath
|
Mid
|
Active le mode Heat.
- Octroie 1 charge de Ultimate Count à l'activation du mode Heat.
- Peut parer les coups high et mid.
|

|
Skull Rupture
|
High
|
- Peut parer les coups de poing.
|

|
Demon's Wings
|
Mid
|
Power Crush.
 ou  également possibles.
|
  
|
Kidney Crush Combo
|
Mid, Mid
|
Le second coup active le mode Heat.
- Octroie 1 charge de Ultimate Count à l'activation du mode Heat.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Le second coup peut être différé.
   également possible.
|
 (en frappant ou en bloquant)
|
Hell Axle
|
Mid, Mid
|
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
   ou    également possibles.
|

|
Wind Slicer
|
Mid
|
Homing Move.
 ou  également possibles.
|
 
|
Demon God Fist
|
Mid
|
Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
|
 
|
Left Splits Kick
|
Mid
|
 
|
Raoh Thrust
|
Mid
|
Active le mode Heat.
- Octroie 1 charge de Ultimate Count à l'activation du mode Heat.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
|
  
|
Iron Hand
|
Mid
|
Active le mode Heat.
- Octroie 1 charge de Ultimate Count à l'activation du mode Heat.
|
  
|
Leaping Side Kick
|
Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
|
☆
|
Wind God Step
|
Action spéciale
|
- Transition vers Wind God Step.
☆  pour enchaîner avec Special Move.
|
En se relevant,
|
Quick Iron Fist
|
Mid
|
En se relevant,
|
Dark Thrust
|
Mid
|
En se relevant,  
|
Holy Demon Cross
|
Mid, Mid
|
En se relevant,  
|
Tsunami Kick
|
Mid, Mid
|
- En se relevant,
   pour transition vers Wind God's Kamae.
- Le second coup peut être différé.
|
En s'accroupissant, 
|
Ascension Upper
|
Mid
|
Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
|
En s'accroupissant, 
|
Crouching Dragon Kick
|
Low
|
- Reste en position accroupie.
- Possède des propriétés de Clean Hit permettant de faire plus de dégâts et de faire tomber l'adversaire.
|
Pendant pas de côté,
|
Nail Beating
|
Mid
|
|
|
Adversaire à terre, 
|
Geta Stomp
|
Low
|
|
Auger
|
Action spéciale
|
- Garde impossible tant que l'effet est actif.
- Contre-attaque automatique.
|
|
Ki Charge
|
Action spéciale
|