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Iwato (巖戸 iwato) est un coup que possède Asuka Kazama depuis sa première apparition dans Tekken 5. Jun Kazama et Unknown peuvent également exécuter ce coup dans Tekken Tag Tournament 2.

Les propriétés ont évolué au fil des différents opus.

Le personnage frappe l'adversaire en exécutant un coup de pied sauté gauche. L'animation est légèrement différente entre le coup d'Asuka et le coup de Jun et Unknown.


Jeux principaux[]

Tekken 5[]

La commande pour utiliser le coup est u/f+3 ou u+3 ou u/b+3. Il s'agit d'un coup mid (médian).

Le coup permet à Asuka d'éviter les coups bas (low) puisqu'elle est en train de sauter lors de son animation (technically jumping).

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 16 20 -3 +8 +8


Tekken 5 : Dark Resurrection[]

La commande pour utiliser le coup est u/f+3 ou u+3 ou u/b+3. Il s'agit d'un coup mid (médian).

Le coup permet à Asuka d'éviter les coups bas (low) puisqu'elle est en train de sauter lors de son animation (technically jumping).

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 16 20 -3 +8 +8


Tekken 6[]

La commande pour utiliser le coup est u/f+3 ou u+3 ou u/b+3. Il s'agit d'un coup mid (médian).

Après la version Bloodline Rebellion, qui est la même version que sur console, si le coup touche en counter hit, l'adversaire se retrouve en position facedown (FCD), allongé sur le ventre, pieds en direction d'Asuka. La position de l'adversaire permet à Asuka d'enchaîner sur un combo.

Le coup permet à Asuka d'éviter les coups bas (low) puisqu'elle est en train de sauter lors de son animation (technically jumping).

  • Suite à la mise à jour arcade Bloodline Rebellion, qui est la même version que celle sur console, les dégâts passent de 16 à 19, de -3 à -8~-7 frames en block, et le coup en counter hit fait tomber l'adversaire en position facedown.


Version arcade Bloodline Rebellion et version console

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 19 20~21 -8~-7 +7~+8 FCD

Première version arcade

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 16 20 -3 +8 +8


Tekken Tag Tournament 2[]

L'animation de Jun (et Unknown) est légèrement différente de celle d'Asuka. Toutefois, les propriétés sont identiques.

La commande pour utiliser le coup est u/f+3 ou u+3 ou u/b+3. Il s'agit d'un coup mid (médian).

Si le coup touche en counter hit, l'adversaire se retrouve en position facedown (FCD), allongé sur le ventre, pieds en direction du personnage. La position de l'adversaire permet au personnage d'enchaîner sur un combo.

Le coup permet au personnage d'éviter les coups bas (low) puisqu'il est en train de sauter lors de son animation (technically jumping).

  • Suite à la mise à jour arcade Unlimited, qui est la même version que celle sur console, les dégâts passent de 20 à 22 pour Asuka et Jun.


Version arcade Unlimited et version console (Asuka)

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 22 20~21 -6~-5 +8~+9 FCD

Première version arcade (Asuka)

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 20 20~21 -7~-6? +7~+8 FCD

Version arcade Unlimited et version console (Jun)

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 22 20~21 -6~-5 +5~+6 FCD

Première version arcade (Jun)

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 20 20~21 -6~-5 +5~+6 FCD

Unknown

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 22 20~21 -6~-5 +5~+6 FCD


Tekken 7[]

La commande pour utiliser le coup est u/f+3 ou u+3 ou u/b+3. Il s'agit d'un coup mid (médian).

Si le coup touche en counter hit, l'adversaire se retrouve en position facedown (FCD), allongé sur le ventre, pieds en direction d'Asuka. La position de l'adversaire permet à Asuka d'enchaîner sur un combo.

Le coup permet à Asuka d'éviter les coups bas (low) puisqu'elle est en train de sauter lors de son animation (technically jumping).

  • Suite à la mise à jour arcade Fated Retribution, qui est la même que la version 1.00 pour la console, les dégâts passent de 22 à 17.


Version arcade Fated Retribution et version console

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 17 20~21 js11~ -3~-2 +8~+9 FCD

Première version arcade

Frame Data
Commande Hit Range Dégâts Start Up Frame Block Frame Hit Frame Counter Hit Frame
u/f (ou u ou u/b)+3 m (TJ) 22 20~21 js11~ -3~-2 +8~+9 FCD

À savoir[]

  • Le kanji iwa (巖) peut se traduire par "rocher", "pierre" ou "caillou", et le kanji to (戸) peut se traduire par "porte". Le mot iwato peut faire référence à Amano-Iwato (天岩戸), une grotte dans le folklore japonais où Amaterasu s'est cachée après une bataille avec son frère, ce qui a fait plonger le monde dans les ténèbres sans la lumière de la déesse.
  • Il s'agit d'un des rares coups que Jun emprunte au gameplay d'Asuka et non l'inverse.