Izumo (出雲 Izumo) est l'une des deux stance que possède Jun Kazama depuis Tekken Tag Tournament 2, l'autre stance étant Genjitsu. Unknown, qui a le même gameplay que Jun dans cet opus, possède également cette stance.
Cette nouvelle stance permet à Jun de se différencier davantage d'Asuka Kazama, cette dernière ne possédant aucune stance. Le style de combat représentant les arts martiaux de style Kazama se voit ainsi approfondi.
Le personnage avance en tournant sur lui-même et frappe l'adversaire avec le tranchant externe de la main droite.
Description[]
La commande pour utiliser la stance est f+1+2 que ce soit pour Jun ou Unknown.
Unknown dans la stance Izumo
Le personnage garde temporairement cette posture de combat. En plus de passer en stance, elle inflige 16 dégâts. Il s'agit d'un high (coup haut). Il s'agit également d'un coup Homing Move (coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté).
- Suite à la mise à jour arcade Unlimited, qui est la même version que celle sur console, les dégâts passent de 14 à 16 pour Jun.
Version arcade Unlimited et version console (Jun)
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| f+1+2 | h,(IZU) | 16 | 23 | +7 | +8 | +8 |
| f+1+2 (quand la stance se termine) | h,(IZU) | 16 | 23 | -21 | -20 | -20 |
Première version arcade (Jun)
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| f+1+2 | h,(IZU) | 14 | 23 | +7 | +8 | +8 |
| f+1+2 (quand la stance se termine) | h,(IZU) | 14 | 23 | -21 | -20 | -20 |
Unknown
| Frame Data | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Commande | Hit Range | Dégâts | Start Up Frame | Block Frame | Hit Frame | Counter Hit Frame |
| f+1+2 | h,(IZU) | 16 | 23 | +7 | +8 | +8 |
| f+1+2 (quand la stance se termine) | h,(IZU) | 16 | 23 | -21 | -20 | -20 |
Pendant Izumo[]
Durant cette stance, le personnage peut utiliser plusieurs coups qui sont les suivants :
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| f+1+2 | Izumo | High |
Homing Move Transition vers Izumo |
| Pendant Izumo, 1 | Izumo to Haraede | High | |
| Pendant Izumo, 1,2 | Izumo to Haraede Musubi | High, Mid | Bound |
| Pendant Izumo, 1,4 | Izumo to Haraede Kariashi | High, Low |
Transition vers Combo Leg Cutter Maintenir D pour transition position accroupie |
| Pendant Izumo, 2 | Izumo to Setsurinbu | Mid | Tag |
| Pendant Izumo, 3 | Izumo to Dragon Wheel Kick | Mid |
Tag Transition vers Dragon Wheel Kick (b+3) et ses dérivés |
| Pendant Izumo, 4,1 | Izumo to Wakeikazuchi | Low, Mid | Transition position accroupie uniquement après 4 |
| Pendant Izumo, 1+2 | Izumo to Mihikarioroshi | Mid | Bound |
| Pendant Izumo, 3+4 | Izumo to Double Lift Kicks | Low, High | Tag |
| Pendant Izumo, 1+4 (ou 2+3) | Tsukuyomi | Prise | 1+2 pour sortir de la prise |
Coups transitionnant vers Izumo[]
Plusieurs coups permettent de passer en stance Izumo. Pour cela, il faut maintenir la commande f+1+2. Les coups qui permettent la transition vers Izumo sont les suivants :
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,2 | Jab Uppercut | High, High |
1,2,b+1+2 pour transition vers Genjitsu 1,2,f+1+2 pour transition vers Izumo Maintenir U (ou D) pour transition pas de côté |
| 1+4,2,4 | White Heron Dance | Low, High, High, Mid |
1+4,b+1+2 pour transition vers Genjitsu 1+4,f+1+2 pour transition vers Izumo 1+4,D (ou U) pour transition pas de côté |
| 1+4,2,d+4 | White Heron Lower Dance | Low, High, High, Low |
1+4,b+1+2 pour transition vers Genjitsu 1+4,f+1+2 pour transition vers Izumo 1+4,D (ou U) pour transition pas de côté |
| f+3 | Kanbashira | Mid |
f+3,b+1+2 pour transition vers Genjitsu f+3,f+1+2 pour transition vers Izumo f+3,D (ou U) pour transition pas de côté |
| b+2,1 | Ryuen to Elbow | Mid, High |
b+2,1,b+1+2 pour transition vers Genjitsu b+2,1,f+1+2 pour transition vers Izumo b+2,1,D (ou U) pour transition pas de côté Peut être différé |
À savoir[]
- Le mot izumo peut faire référence à la ville Izumo située dans la préfecture de Shimane, au Japon. C'est une ville très importante dans la croyance shintô car elle abrite le plus vieux sanctuaire du Japon : Izumo Taisha. Ce sanctuaire est dédié au kami Ōkuninushi, dieu créateur de nations, de l'agriculture, des affaires et de la médecine, et qui serait à l'origine de la création du Japon.