
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes
Jin, étant le fils de Kazuya Mishima et de Jun Kazama, il reprend en grande partie les coups de ses parents. Certaines commandes sont différentes mais les animations restent identiques.
Jin récupère la plupart des coups du karaté avancé de style Mishima appartenant à son père : 1,1,2 ; 1,2 ; 1,2,2 ; 2,2 ; 4~3 ; d/f+4,4 ; b+1+4 et B+1+4 ; u/f+4,4,4,4 ; u/f+2+4 ; b,f+2 (remplaçant la commande WS+2 de Kazuya) ; f,N,d,d/f+1 ; f,N,d,d/f+1,3 ; f,N,d,d/f+1,4 ; f,N,d,d/f+2 ; f,f,f+3 ; WS+1,2 ; WS+4,4 ; les throws 1+3 et f,f+1+2 ainsi que l'Ulimate Tackle d+1+2.
Concernant l'auto-défense de style Kazama venant de sa mère, Jin récupère les coups suivants : 4 (remplaçant la commande f+4 de Jun) ; 1+4,2,4 ; 1+4,2,d+4 ; d+3+4 ; SS+2 (remplaçant la commande f+2 de Jun) ; f+3 ; la throw d/f+2+3. Jin peut également parer les attaques avec b+1+3 ou b+2+4 à l'instar de sa mère.
Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
|---|---|---|---|---|
| 1+3 | Double High Sweep | Devant | 1 | |
| 2+4 | Over the Shoulder Reverse | Devant | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Shoulder Flip | Gauche | 1 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Over the Limit | Droite | 2 | |
| 1+3 (ou 2+4) | Chicken Butcher | Derrière | ||
| d/f+2+3 | Wrist Chuck Slam | Devant | 2 | |
| f,f+1+2 | Stonehead | Devant | 1+2 | |
| d,d/b,b+1+3 | Complicated Wire | Devant | 1 | |
| d (ou d/b)+1+2 | Ultimate Tackle | Devant | 1+2 | Possible aussi en s'accroupissant d/f+1+2 |
| Pendant plaquage, 2,1,2,1,2 | Ultimate Punch | 1 ou 2 | Possibilité de faire 1,2,1,2,1,2 | |
| Pendant plaquage, 2,1,2,1+2 | Ultimate Punch to Cross Arm Lock | 1 ou 2 | Possibilité de faire 1,2,1,1+2 | |
| Pendant plaquage, 1+2 | Cross Arm Lock | |||
| Synchro avec l'attaque de l'adversaire, b+1+3 (ou b+2+4) | Attack Reversal | Reversal |
Peut contrer les high et les mid f+1+3 pour repousser le reversal si le coup était la jambe gauche ou le bras gauche f+2+4 pour repousser le reversal si le coup était la jambe droite ou le bras droit |
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
|---|---|---|---|
| 1,1,2 | Flash Punch Combo | High, High, Mid | Dernier coup peut être différé |
| 1,2 | Left Right Combo | High, High | |
| 1,2,2 | Demon Slayer | High, High, High | Dernier coup peut être différé |
| 1,2,3,4 | Shoot the Works | High, High, Mid, Mid | |
| 1,2,3,f+4 | Shoot the Works Upper | High, High, Mid, Mid | |
| 1,2,4 | One Two Knee | High, High, Mid | |
| 2,2 | Demon Backhand Spin | High, High | |
| 4 | Back Spin Kick | High | |
| [4~3] | Demon Scissors | Mid |
u/f+[4~3] ou en se relevant également possibles Se retrouve allongé sur le dos |
| 1+4,2,4 | Three Ring Circus | Special Mid, High, High, Mid | Possible aussi en faisant 1,2,[4~1],2,4 |
| 1+4,2,d+4 | 3 Ring Circus Combo | Special Mid, High, High, Low | Possible aussi en faisant 1,2,[4~1],2,d+4 |
| 1+2+3+4 | Supercharger | Action Spéciale | |
| f+2 | 893P | Mid | |
| f+3 | Spinning High Kick | High | |
| f+4 | Knee Kick | Mid | |
| d/f+1,2 | Twin Lancer | Mid, Mid |
Dash avant possible en faisant f,f après le dernier coup f+1+2,2 possible aussi |
| d/f+4,4 | Tsunami Kick | Mid, Mid | |
| d+3+4 | Double Lift Kick | Special Mid, High | |
| b+2 | Uraken | High | |
| b+2,4,2,1,2 | Hell Scraper | High, High, Mid, Mid, Mid | |
| b+1+2 | Force Block | Action Spéciale | |
| b+1+4 | Lightning Uppercut | Imparable | |
| B+1+4 | Lightning Screw Uppercut | Imparable | |
| u/f+4,4 | Rising Sun | Mid, Low | |
| u/f (ou u)+4,4,4,4 | Roundhouse to Triple Spin Kick | Mid, Low, Low, Mid | |
| u/f (ou u ou u/b)+2+4 | High Pounce | Mid | |
| u/f,N,4 | Roundhouse | Mid | |
| f,f+2 | Demon's Paw | Mid | |
| f,f+3 | Left Splits Kick | Mid | |
| b,f+2 | Heavy Body Blow | Mid | |
| b,f+2,1,2 | Laser Cannon | Mid, Mid, Mid | Coups peuvent être différés |
| b,f+2,1,d/f+2 | Laser Scraper | Mid, Mid, Mid |
Coups peuvent être différés b,f+2,1,d+2 possible également |
| f,N,d,d/f+1 | Dragon Uppercut | Mid | |
| f,N,d,d/f+1,3 | Dragon Uppercut to Middle Kick | Mid, Mid | |
| f,N,d,d/f+1,4 | Dragon Uppercut to Spinning Low Kick | Mid, Low | |
| f,N,d,d/f+2 | Rising Uppercut | High | |
| f,N,d,d/f+2 (appuyer en même temps) | Rising Uppercut | High | |
| f,N,d,d/f+4,4 | Spinning Demon | Low, Mid | f,N,d/f+4 possible pour plus de dégâts |
| f,f,f+3 (ou f,N,d,d/f,u/f+3) | Leaping Side Kick | Mid | Possible aussi en courant |
| En se relevant, 1,2 | Twin Pistons | Mid, Mid | |
| En se relevant, 2 | Uppercut | Mid | |
| En se relevant, 4,4 | Tsunami Kick | Mid, Mid | |
| Pendant pas de côté, 2 | Tooth Fairy | Mid |
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| 3, 2, 4, 3, 1+4, 2, 2, 1, 2 | High, High, Mid, High, Low, High, High, Mid, Mid, Mid |
| 3, 2, 4, 3, 1+4, 2, 1 | High, High, Mid, High, Low, High, High, Mid |
| b+2, 4, 4, 4, 4, 2, 1+4, 2, 1 | High, High, Mid, Low, Mid, Mid, Low, High, High, Mid |
| b+2, 4, 4, 4, 4, 2, 1+4, 2, d+3+4 | High, High, Mid, Low, Mid, Mid, Low, High, High, Low, High |
| f,f,N,2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1 | High, High, High, High, Mid, Mid, Low, High, Mid, Mid |
| f,f,N,2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1 | High, High, High, High, Mid, Mid, Low, Low, Mid, Imparable |
| f,f,N,2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1 | High, High, Mid, Mid, Low, Mid, Low, Mid, Imparable |