
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes
Le gameplay de Katarina s’est approfondi au fur et à mesure des diverses mises à jour de Tekken 7.
Avec la sortie de Tekken 7 : Fated Retribution, Katarina obtient une toute nouvelle mécanique de gameplay : le Rage Drive. Durant le mode Rage, lorsque Katarina passe en stance, elle peut infliger de lourds dégâts en combo et provoquer un Floor Break sur les sols destructibles (HAR 1+2). Elle gagne les coups d+2 et d+2,F, ainsi qu’un nouveau low d/f+3+4. Elle peut à présent passer en position accroupie après sa stance Harrier en faisant f+4,D. Son low d/b+4 devient un homing move (anti-step).
Après la mise à jour 2.00 pour la sortie de la saison 2 de Tekken 7, Katarina gagne un nouveau coup : b+4,3+4. Cette mise à jour ajoute une nouvelle fonction : le Wall Bounce. Cette propriété se retrouve sur son coup HAR 4. 3,4 est maintenant un coup qui fait l'animation Screw Attack. Il est à présent possible pour Katarina de faire sa prise d/f+1+2 en passant par sa stance avec HAR d/f+1+2.
Après la mise à jour 3.00 pour la sortie de la saison 3 de Tekken 7, Katarina gagne un nouveau coup : HAR d/f+2,3. Elle peut à présent passer en stance Harrier en faisant 3,3,3,F. Les coups 4,4,4,4,4 et u/f(ou u)+4,4,4,4,4,4 peuvent maintenant faire un Wall Bounce.
Après la mise à jour 4.00 pour la sortie de la saison 4 de Tekken 7, Katarina gagne un nouveau coup : HAR d/f+3.
Après la mise à jour 5.00, le coup b+1,2 peut provoquer un Wall Crush, une nouvelle mécanique ajoutée à l'occasion.
Prises[]
| Commande | Nom de la prise | Type | Esquive |
|---|---|---|---|
| Flying Catch | Devant | ||
| |||
| Display of Force | Devant | ||
| Osprey Sweep | Gauche | ||
| Raptor's Wrath | Droite | ||
| Bird of Prey | Derrière | Impossible | |
| |||
| Phoenix Kick Flurry | Devant | ||
Coups spécifiques[]
| Commande | Nom du coup | Hit Range |
|---|---|---|
| En mode Rage, |
Rage Art | Mid |
| Pendant Rage, pendant Harrier, |
Rage Drive | Mid |
| ||
| Double Slap to Harrier | High, High, Action spéciale | |
| ||
| Wing Punch Combo | High, High, Mid | |
| Rush Punch Combo | High, High, High | |
| Albatross Punch Combo | High, High, Mid | |
| Goose Punch Combo | High, High, Mid | |
| Wing Slap Combo | High, High | |
| Needle Kick Combo | High, Low | |
| Feather Fury | Mid, Mid | |
(ou en se relevant, |
Crane Kick Combo to Harrier | Mid, Mid, Mid, Action spéciale |
| ||
(ou en se relevant, |
Crane Kick Combo | Mid, Mid, Mid, High, Mid |
| Wild Canary | Mid, High | |
| Nimble Cutter to Harrier | High, Mid, High, Action spéciale | |
| ||
| Nimble Cutter | High, Mid, High, High, Mid | |
| Heel Hook | Mid | |
| Harrier | Action spéciale | |
| ||
| Drumming | High | |
| Fledgeling Foot | Mid | |
| Peck and Slap | Mid, High | |
| Peck and Slap to Harrier | Mid, High, Action spéciale | |
| ||
| Nest Crasher | Mid, Mid | |
| Nest Wrecker | Mid, High | |
| Wagtail | Mid, Low | |
| ||
| Greater Rhea | Mid | |
| Tucano Tail | Low | |
| ||
| Feather Chop | Mid | |
| Paineira | Mid | |
| Paineira to Harrier | Mid, Action spéciale | |
| ||
| Tarsus Body Blow | Low, Mid | |
| Tarsus Neck Blow | Low, High | |
| Sliding Kick | Low | |
| ||
| Slipping Tail | Low | |
| Eclipse Plumage | Imparable | |
| Inside Peck to Harrier | Mid, Action spéciale | |
| ||
| Peck Upper | Mid, Mid | |
| Piercing Peck | Mid, Mid | |
| Vulture Claw | Mid | |
| Cuckoo Thrust | Mid | |
| Woodpecker | Mid, High | |
| Peacock | Mid, Mid, Mid | |
| Fractured Flock | Mid, Mid | |
| Lower Axis | Mid | |
| Flying Bird | Mid | |
| Wing Heel Kick | Mid, Mid | |
| Wing Cutter to Harrier | Mid, Mid, Mid, High, Action spéciale | |
| ||
| Wing Cutter | Mid, Mid, Mid, High, High, Mid | |
| Hovering | Mid, Mid | |
| Bird Chaser | High, High | |
| Aerial Glide | Mid | |
| Plover Kick | Mid | |
| Pheasant Heel | Mid | |
| En se relevant, |
Rampage Wing | Mid, High |
| En se relevant, |
Rampage Wing to Harrier | Mid, High, Action spéciale |
| ||
| En se relevant, |
Kite Upper | Mid |
| En s'accroupissant, |
Short Tail | Low |
| ||
| Adversaire à terre, |
Crash Landing | Low |
| Taunt | Action spéciale | |
| Ki Charge | Action spéciale | |
| ||
Pendant Harrier[]
10 Hit Combo[]
| Commande | Hit Range |
|---|---|
| High, High, High, Mid, High, Low, Mid, Mid, Mid, Mid |
Légende[]
- Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
- Rage Drive : Un coup possédant une propriété unique et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
Power Crush : Un coup qui permet d'absorber les attaques hautes et moyennes de l'adversaire afin de passer à travers eux. Il inflige des dégâts légers si l'adversaire met la garde après avoir attaqué.
Homing Move : Un coup qui touche l'adversaire lorsque ce dernier fait des pas de côté.
Screw Attack : Un coup qui permet d'enchaîner l'adversaire lorsque ce dernier est dans les airs, permettant de rallonger les combos.
Wall Bounce : Un coup qui fait rebondir l'adversaire lorsqu'il est projeté contre un mur, permettant de rallonger les combos.
Wall Crush : Un coup qui possède un fort pushback et qui force l'adversaire à s'agenouiller s'il est frappé en étant dos au mur.