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"Mon bien-aimé Heihachi va inévitablement projeter le monde dans la guerre et la destruction, ce qui provoquera la perte de nombreuses vies innocentes. Si je meurs, si je n'arrive pas à arrêter Heihachi, promets-moi s'il te plaît de le tuer. Malheureusement... mon cher fils Kazuya également."
— Kazumi Mishima à Akuma


Kazumi Mishima (三島 一美 Mishima Kazumi), née Kazumi Hachijō (八条 一美 Hachijō Kazumi), est un personnage de la série Tekken.

Mentionnée pour la première fois dans Tekken 2, Kazumi est uniquement jouable dans Tekken 7, jeu dans lequel elle est l'un des boss de la version arcade puis console.

Kazumi était l'épouse de Heihachi Mishima avec qui elle a eu son fils, Kazuya. Originaire de Kyoto et née dans la famille Hachijō, elle est la première détentrice connue à ce jour du gène démoniaque et peut se transformer en Devil Kazumi. Avant de mourir, Kazumi a passé un pacte avec Akuma afin qu'il tue Heihachi et Kazuya, considérés comme des menaces pour l'humanité.

Pratiquant le karaté de style Hachijō auquel viennent se greffer quelques techniques des Mishima, Kazumi a la particularité d'utiliser un tigre en combat.

Personnalité[]

Kazumi est une femme polie qui respecte les règles et les usages typiques du Japon. Ainsi, lorsqu'elle fait face à un adversaire, elle le salue respectueusement à genoux, posture que l'on nomme zarei en japonais. De même, il lui arrive de complimenter son adversaire à la fin d'un combat : "Ta technique est impressionnante". En cela, et par ses gestes et ses tenues, Kazumi se montre élégante, contrastant avec son style de combat brutal.

Altruiste, Kazumi s'est illustrée en sauvant la vie d'Akuma. La famille de Kazumi ayant supposément pour mission d'arrêter les menaces pour le monde, elle est prête à sacrifier son mari et son fils bien-aimé pour le bien de l'humanité, les jugeant menaçants, l'un pour sa soif de pouvoir, l'autre pour ses pouvoirs démoniaques alors même qu'elle les lui a transmis. Ainsi, elle a été envoyée au dojo Mishima afin d'éliminer Heihachi.

Sachant se montrer affectueuse, Kazumi aime profondément son époux et son fils. Aussi, elle est accompagnée d'un tigre domestique qu'elle félicite lorsqu'elle remporte un combat : "C'est bien, petit félin" et qu'elle caresse lorsqu'elle exécute sa taunt (posture de provocation). Son affection pour les membres de sa famille est mise à mal par le destin qui lui est réservé et auquel elle se soumet : "J'imagine que je n'ai pas le choix..." et "Je ne puis accepter un tel sort", deux phrases qu'elle prononce avant ou après un combat. Ainsi, malgré son amour pour Heihachi et Kazuya, elle demande à Akuma de les éliminer et n'hésite pas à affronter Heihachi dans un combat mortel auquel elle ne survit pas.

Énigmatique, Kazumi peut également se montrer particulièrement violente et sadique lorsqu'elle est sous l'influence du gène démoniaque. Ainsi, lorsqu'elle annonce à Heihachi ses véritables intentions, Kazumi rit aux éclats et semble n'avoir aucun scrupule à essayer de le tuer. S'il est certain que Kazumi a conscience de ses pouvoirs démoniaques, elle ne semble pas les contrôler. Aussi, sa première attaque envers son mari est accompagnée d'une forte fièvre. Cependant, les pouvoirs démoniaques de Kazumi semblent être au service d'une mission bénéfique pour le bien de l'humanité. De plus, à ce jour, Kazumi, même sous l'influence du gène démoniaque, ne semble avoir réalisé aucun méfait et ne pas être en quête d'un quelconque pouvoir.

Apparence[]

Dotée d'une longue chevelure noire et d'une épaisse frange qui couvre l'intégralité de son front, Kazumi est coiffée d'un haut chignon japonais. De chaque côté de son visage, une fine mèche de cheveux tombe. Un ruban rouge foncé, qui forme un nœud et dont les lacets vermillon se mêlent avec les autres cheveux, est présent en haut des mèches encore une fois de chaque côté de sa tête. Le chignon de Kazumi est tenu par un kanzashi (簪) en or qui représente un phœnix et elle a un grain de beauté en dessous de son œil droit. Ses yeux sont marron mais sur certaines illustrations, ils deviennent rouges, comme pour manifester son côté démoniaque. C'est une couleur que l'on retrouve sur sa tenue. Néanmoins, la couleur qui domine sa tenue est le blanc, qui représente, le plus souvent, la pureté. On soulignera, par ailleurs, une certaine élégance chez Kazumi. Elle est maquillée d'un trait de crayon noir, de gloss et de fard à paupières roses.

L'apparence de Kazumi est celle qu'elle avait lors de son meurtre par Heihachi, c'est pourquoi elle reste jeune. Il s'agit en réalité de son fantôme. [3][4]

Lien : Apparence de Kazumi Mishima

Processus de création[]

Difficile à concevoir, Kazumi s'est révélée être un véritable défi selon le chef de projet Yasuki Nakabayashi dans une interview donnée au site Hobby Consolas et publiée le 27 janvier 2017 : "Kazumi fut un véritable enfer !". [5] Le résultat final semble satisfaire les membres de l'équipe Tekken à l'image de Michael Murray, producteur de Tekken 7, qui la décrit comme fun à jouer et la mentionne comme l'un de ses personnages préférées, et Kouhei Ikeda (Nakatsu), directeur de Tekken 7, qui la présente comme un personnage attrayant pour son design et sa capacité à utiliser un tigre en combat. [6][7][8] Sur Twitter, Katsuhiro Harada, le directeur de projet à l'époque, a déclaré le 15 décembre 2016, que le fait que Heihachi et Kazumi ait eu un tigre a été décidé 17 ans auparavant. [9]

À propos du chara design de Kazumi

Kazumi mishima concept art tekken 7

Concept art final de Kazumi réalisé par Mari Shimazaki.

Le chara design de Kazumi a été conçu par l'artiste Mari Shimazaki, connue notamment pour ses travaux sur la série Bayonetta. [10] Sur le concept art de l'apparence et de la tenue finale du personnage, les notes de Mari Shimazaki indiquent que des costumes relatifs à la mort et au mariage ont servi d'images de référence. Elle écrit à destination de l'équipe de développement du jeu : "Puisqu'elle est décédée, j'apprécierais que vous utilisiez un hidarimae (左前)" qui n'est autre que le fait de porter un kimono dont le pan droit se trouve au-dessus du pan gauche. Cette coutume est réservée aux personnes décédées. Dans ses notes, elle écrit également avoir utilisé deux nuances de rouge dont du vermillon brillant pour les tasuki (タスキ), les ficelles des rubans dans ses cheveux, le cordon de son obi, le cordon de ses protèges avant-bras et enfin son hanao (鼻緒). Elle précise avoir utilisé du rouge foncé pour la base de la doublure de son kimono, son juban (襦袢) ainsi que la base des rubans dans ses cheveux. Elle indique que les motifs sur le kimono de Kazumi ne sont autres que des chrysanthèmes. Mari Shimazaki explique que le tissu du ruban dans le dos de la combattante est du shibori (絞) et qu'il est directement cousu sur le kimono. Tout cela ayant pour but de donner un style ancien à la tenue de Kazumi. Enfin, elle précise que les décorations des manches du kimono sont les mêmes que celles sur le obidome (帯留) mais cette fois avec un ruban vermillon. [11][12]

Une fois le concept art du personnage adopté par l'équipe Tekken, il revint au programmeur d'ajouter Kazumi au jeu. Tomoko Odashima, 3D art director et character designer, explique dans l'interview pour Hobby Consolas : "Du point de vue du programmeur, il est vrai que Kazumi Mishima était compliquée, car elle porte un kimono et a plusieurs couches de vêtements. La faire combattre avec tout ceci fut difficile. La version démoniaque de Kazumi a les cheveux très longs, ainsi que de très grands vêtements. Le moteur Unreal n'est pas particulièrement bon dans ces domaines. Avec autant de sections qui se croisent, nous devions nous assurer qu'une fois en mouvement, ils ne créent pas un méli-mélo insensé". Nakatsu précise toujours dans la même interview : "Le kimono posa problème car elle utilise beaucoup ses jambes pour se battre. Ce fut un défi de mettre en œuvre ses techniques". [13] Il a également été décidé que Kazumi resterait jeune. En tant que fantôme, elle conserve l'apparence qu'elle avait lorsqu'elle a été tuée par Heihachi. [14][15]

À propos du gameplay de Kazumi

La particularité du gameplay de Kazumi réside dans l'utilisation de son tigre en combat. Toujours dans l'interview pour Hobby Consolas, Yasuki Nakabayashi raconte : "Le chef de projet, Katsuhiro Harada, nous a dit que Kazumi devait pouvoir faire appel à son tigre. Ainsi, concevoir quelqu'un qui puisse faire appel à un tigre en combat fut un défi de taille. Comment pourrais-je le faire ? Comment cela fonctionnerait-il au milieu du jeu ? Pour tout cela, nous avons eu besoin du point de vue du programmeur". [16]

Sur Twitter, Nakatsu explique comment sa liste de coups a progressé : "Le concept pour Kazumi était qu'elle puisse appeler un tigre par l'intermédiaire d'attaques verticales et que ses combats soient flashy, mais ses autres coups étaient plus forts et plus sobres, donc nous avons ajouté un Power Crush au Diamond Tiger Strike (f,f+2) dans la version C de Tekken 7 : Fated Retribution, et cette fois nous avons ajouté des dérivés des attaques avec le tigre pour les coups Lethal Chop (u/f+2) et Thunder Punch Combo (1+2)". [17]

À propos des chansons portant sur Kazumi

Les crédits de Tekken 7 : Fated Retribution sont accompagnés d'une chanson nommée Aloneness interprétée par Yumi Hara, la doubleuse de Kazumi. Les paroles de cette chanson ont été écrites en pensant au personnage et ont pour thème les sentiments de Kazumi. [18][19] Yumi Hara évoque son expérience et son travail dans le livret qui accompagne la soundtrack du jeu : "Lorsque j'ai appris que j'allais chanter le thème final de Tekken 7, j'ai été à la fois surprise et heureuse. Quand j'ai su que j'allais doubler pour Tekken 7, j'ai reçu beaucoup de commentaires de gens qui m'ont dit : "C'est génial que tu sois dans Tekken !". Je ne m'attendais donc pas à chanter la chanson de fin. C'est pourquoi c'était comme un rêve devenu réalité pour moi de pouvoir chanter la chanson de fin. J'ai travaillé avec Slim Clear Eyes (Taku Inoue) à plusieurs reprises sur The Idolmaster, et j'ai toujours été fan de sa musique unique et stylée. J'étais donc impatiente de voir le rendu dans Tekken (et de voir Slim Clear Eyes !). J'étais si heureuse de pouvoir chanter une des chansons d'Inoue-san (et donc de Slim Clear Eyes !) dans Tekken. Lorsque nous avons enregistré la chanson Aloneness, j'ai entendu dire que les paroles avaient été écrites en pensant à Kazumi, et j'ai ressenti ses pleurs silencieux et sa tristesse, ce qui m'a fait mal au cœur. Cependant, bien que la chanson porte sur Kazumi, on m'a demandé de ne pas la chanter en tant que Kazumi, mais de m'exprimer librement comme pour ma propre chanson en tant que Hara. Dans cette chanson, j'ai donc essayé de regarder Kazumi Mishima d'un point de vue objectif, plutôt que de me confronter à Kazumi en tant qu'actrice. Cette expérience a été une chose très précieuse dans ma vie d'actrice vocale, donc en ce sens, la chanson Aloneness est importante pour moi. J'ai beaucoup joué à Tekken 7 ces derniers temps, et lorsque cette chanson retentit après avoir vaincu la forme démoniaque de Kazumi, à la fin du jeu, je suis vraiment émue par le bonheur et le sentiment d'avoir réussi à atteindre le générique de fin. J'espère que vous écouterez beaucoup cette chanson à travers le jeu et ce CD". [20]

Paroles de Aloneness

Hé, un jour
Un jour, tu m'offriras un bouquet de fleurs
Oui, un jour
Il s'est fondu dans le ciel étoilé et a disparu
La couleur, le sens, l'odeur, le toucher...
La nuit les a tous doucement avalés

Je suis là
Je suis là
Au bout du monde
Seule

Flottants et colorés
Flous et disparates
Des mots qui ne peuvent pas être dits

Je suis là
Je suis là
Je t'attendrai
Au-delà du bout du monde

ねえいつか
いつか君がくれた花束は
そう いつの間にか
星空に溶けて消えて
もう 色も意味も香りもその手触りも
夜がそっと飲み込んだ

ここにいるよ
ここにいるよ
世界の果て
一人

浮かんで色づいて
滲んで消えていく
言えないままの言葉

ここにいるよ
ここにいるよ
君を待つよ
世界の果ての向こうで

La chanson The Long Goodbye, accompagnant les crédits de la première version arcade du jeu, a également été écrite en pensant à Kazumi et porte également sur le chagrin du personnage. Yumi Hara y a interprété les chœurs. [21][22]

Paroles de The Long Goodbye

Nous disparaissons
Amour inviolable
Le ciel est presque rouge
Étendu

Nos mots devraient être morts
Ne jamais être dits
Le temps ne le dira pas du tout
La nuit tombe

Je ne vois pas de larmes dans tes yeux
Dis-moi comment je sais que tu pleures en silence
Je serais sauvé si je pouvais dire au revoir
Ce qui reste est un petit mensonge

Pourquoi est-ce que je, pourquoi est-ce que je ressens une tempête sans fin
(Pourquoi est-ce que je, pourquoi est-ce que je perds tous mes mots)
Dans une lumière comme ton sourire avec une chaleur d'adieu à l'intérieur
Beaucoup d'obscurité ou d'étoiles que tu as pleuré
(Beaucoup de silence ou d'étoiles que tu as cherché)
Maintenant je sais, maintenant je sais qu'ils fermeront ta porte pour de bon
Pour de bon, pour de bon, pour de bon

Disappearing us
Inviable love
The sky is almost red
Spread out

Our words should be dead
Never to be said
Time won't tell at all
The night falls

I can't see any tears in your eyes
Tell me how I know about your voiceless cries
I'd be saved if I could say goodbye
What is left is a sweet little lie

Why do I, why do I feel an endless storm
(Why do I, why do I lose all my words)
In a light like your smile with a farewell warmth inside
Lots of darkness or starlet you've cried for
(Lots of silence or starlight you've cried for)
Now I know, now I know they will close your door for good
For good, for good, for good

Histoire[]

Jeunesse et rencontre avec Heihachi

Mère de Kazuya Mishima et épouse de Heihachi Mishima, Kazumi est née un 28 février. Peu d'informations sont connues à son sujet. Elle habitait la maison Hachijō à Kyoto. Sa famille était supposément aisée puisqu'elle employait un homme. Mystérieuse, la famille Hachijō semblait être liée au diable, on y chantait des berceuses mettant en scène celui-ci : "Disparais, démon ! Disparais ! Il joue dans le fleuve rouge, étendu dans son lit. Combien de temps continuera-t-il ainsi ?". [23][24]

Illustration tekken 7 mode histoire heihachi mishima kazumi mishima 02

Heihachi et Kazumi s'entraînant dans le dojo des Mishima.

Très jeune, Kazumi fait la rencontre de Heihachi. C'est avec lui qu'elle passe son temps à s'entraîner aux arts martiaux dans le dojo des Mishima qui appartenait alors à Jinpachi Mishima, son futur beau-père. Ils deviennent dans un premier temps des rivaux. De ces entraînements, naîtra une histoire d'amour. On retrouve une preuve de cet amour, sur le sol du dojo des Mishima, où il a été gravé par les deux amoureux : "Heihachi et Kazumi". [25] L'écriture est représentée sous la forme d'un ai ai gasa, signifiant "partager un parapluie" mais qui signifie également "amour-amour parapluie", une expression romantique populaire au Japon. Ainsi on retrouve les noms écrits sous le symbole d'un parapluie.

La famille s'agrandit avec l'heureuse arrivée de Kazuya dont Kazumi s'occupera avec le plus grand soin. Les parents sont "fous de joie" comme le dira Heihachi des années plus tard et Kazumi adore son fils.

Prise de pouvoir de Heihachi

Durant l'année de ses 31 ans et alors que son fils est âgé de 5 ans, Heihachi se débarrasse de Jinpachi puis prend le contrôle de l'entreprise familiale, qu'il renomme : la Mishima Zaibatsu. Dès lors, elle acquière bien vite une excellente réputation pour tout ce qui a trait à la guerre. Heihachi a alors pour ambition de conquérir le monde, ce qui alerte son épouse Kazumi, qui, voyant qu'il devient une menace pour l'humanité, décide de l'arrêter. Entre temps, Heihachi parvient à stopper la tentative de coup d'État de son père, l'enfermant dans une prison construite sur le domaine des Mishima appelé Hon-Maru.

Mission d'Akuma

Illustration tekken 7 mode histoire heihachi mishima kazumi mishima 04

Kazumi, s'apprêtant à attaquer Heihachi.

Certainement la même année, pendant l'entraînement, Kazumi s'écroule au sol, prise d'une forte fièvre. Heihachi accourt pour lui venir en aide et la porte jusque dans un lit. C'est alors que Kazumi se relève et tente de tuer Heihachi. Le lendemain, Kazumi, qui n'avait plus de fièvre, avait oublié ce qui s'était passé la veille et retrouva un comportement normal. Heihachi soupçonne alors une double personnalité chez son épouse : "C'était comme si elle était double, à la fois humaine et... autre. Tout s'est poursuivi ainsi pendant quelque temps, jusqu'à ce qu'un jour...". [26]

Consciente de ses propres pouvoirs, la jeune femme se rend compte que son fils, Kazuya, est lui aussi habité par le diable. Sachant que son époux peut découvrir la vérité d'un moment à l'autre et le considérant toujours comme une menace pour l'humanité, elle passe un pacte avec Akuma. Lui ayant sauvé la vie dans le passé, le combattant lui est redevable. Ainsi, Kazumi lui dit ces mots : "Si je meurs. Si je n'arrive pas à stopper Heihachi. Alors vous devrez le faire pour moi. Kazuya ? Ce garçon... est encore trop jeune. Et... Heihachi va bientôt se rendre compte qu'il est né avec mes pouvoirs. Heihachi est plus puissant que vous ne l'imaginez. Qui peut savoir... ce que Heihachi fera à Kazuya ? Ou à d'incalculables autres ? Il en est de mon devoir. Je dois arrêter Heihachi". [27] Elle demande également à Akuma de supprimer Kazuya malgré son amour pour lui, ayant conscience des dangers qu'impliquent le gène démoniaque. [28]

Décès

Devil kazumi tekken 7 mode histoire (11)

Kazumi, transformée en Devil Kazumi.

Toujours durant l'année des 31 ans de Heihachi, alors qu'il s'entraîne au dojo des Mishima, Kazumi le rejoint. Elle lui dit qu'il deviendra une menace pour le monde et qu'elle n'a pas d'autre choix que de le tuer avant de l'attaquer. Au cours du combat, Kazumi avoue qu'elle l'a épousé car les Hachijō, depuis toujours, combattent les gens méprisables, et qu'il est temps pour elle d'accomplir sa destinée en le tuant. [29] Elle se transforme alors en Devil Kazumi et attaque à nouveau son époux, cette fois en utilisant ses pouvoirs démoniaques. Heihachi parvient à la vaincre, et Kazumi reprend son apparence humaine. La pensant morte, Heihachi, attristé, s'approche de son corps étendu sur le sol puis abaisse ses paupières avant de s'éloigner. Devil Kazumi l'attaque encore une fois. Elle est stoppée par Heihachi qui la soulève par le cou. Kazumi, toujours transformée, tente de manipuler Heihachi afin qu'il la relâche mais celui-ci, après une hésitation, la tue. Voyant le corps de sa défunte épouse étendu au sol, Heihachi verse une larme.[30]

Dans la même année, âgé de 5 ans, Kazuya, conscient que Heihachi est responsable de la mort de sa mère, l'accuse directement et décide de l'affronter. Il est bien entendu trop faible et se fait vaincre. Heihachi décide de le jeter du haut d'une falaise, le jugeant trop faible et souhaitant confirmer ses doutes quant à ses pouvoirs démoniaques avec une éventuelle survie à sa chute. [31][32][33][34] Une quarantaine d'années après ces événements, Kazuya apprend par Akuma que sa mère souhaitait sa mort. Il en rit, trouvant la situation absurde. [35]

Intentions mystérieuses

Bien que Kazumi fut réellement amoureuse de Heihachi, quelques questions se posent. Dans le trailer annonçant Tekken 7, elle dit qu'ils partageaient leur amour. Néanmoins, il semble que leur rencontre ne soit pas le fruit du hasard mais bien motivée par la famille Hachijō qui l'a envoyé au dojo pour tuer Heihachi. Très mystérieuse, cette famille semble entretenir un lien indéniable avec le diable et poursuivre un but caché qui pourrait être d'éliminer les futures menaces pour l'humanité. [36][37]

Héritage de Kazumi

Akuma kazumi mishima cinématique tekken 7

Akuma respecte le pacte de Kazumi.

De nombreuses années plus tard, durant les événements du septième tournoi, Akuma décide d'honorer le pacte passé avec Kazumi. Pour ce faire, il combat tour à tour Heihachi et Kazuya avec pour but ultime de les tuer. Le fait que Kazumi souhaite la mort de son fils Kazuya, qu'elle aimait, montre qu'elle avait conscience des dangers du gène démoniaque et de la nécessité de le supprimer avant qu'il ne fasse des dégâts. [38] De plus, bien que peu d'informations soient disponibles, Kazumi ne semble pas avoir utilisé ses pouvoirs pour faire du mal à autrui et n'avait pas une soif de pouvoir démesurée à l'image de son fils Kazuya et, dans une moindre mesure, de son petit-fils Jin Kazama.

Réception[]

Mise en avant dans le tout premier trailer de Tekken 7 dévoilé le 14 juillet 2014 à l'EVO, Kazumi est présentée comme ayant un rôle clef dans l'intrigue du jeu et comme un élément déterminant pour conclure la saga des Mishima. [39][40] Un deuxième trailer dévoilé le 25 juillet 2014 à la Comic-Con de San Diego portera même son nom : "L'héritage de Kazumi", et dévoilera sa nature démoniaque. [41] Katsuhiro Harada, directeur du projet du jeu, la présente comme "une personne qui détient une clé importante pour connaître les racines du gène diabolique de la famille Mishima". [42] Selon un article publié le 19 février 2015 sur le site internet espagnol Zonared se basant sur les réactions formulées sur les forums internationaux, la découverte par les joueurs de Tekken 7 de son rôle de boss de fin du jeu, a été plutôt bien accueillie. [43]

Katsuhiro Harada dévoile le 25 novembre 2016 sur Twitter que la version démoniaque de Kazumi, appelée Devil Kazumi, n'est pas beaucoup demandée. [44] De son côté, le 01 janvier 2018, Mark Julio, qui fait partie de l'équipe Tekken, publie les résultats de ses sondages sur les nouveaux personnages apparus dans Tekken 7. La question posée était : "À quel point les nouveaux personnages de Tekken 7 sont-ils amusants ?". 252 réponses sont obtenues avec 28.6% des sondés la trouvant "extrêmement fun", 34.9% répondant la trouver fun et souhaitant apprendre à mieux la jouer, 21% la jugeant ni fun ni ennuyante, 5.6% la considérant comme étant pas fun mais ayant du potentiel et enfin 9.9% l'estimant pas fun du tout. [45]

Les différents tournois officiels organisés par l'équipe Tekken montrent que Kazumi est utilisée par les joueurs de haut niveau. En effet, le personnage remporte l'EVO Japan 2019 ainsi que l'EVO 2019 par l'intermédiaire du joueur pakistanais Arslan Ash, puis se hisse jusqu'en finale du Tekken World Tour 2019 grâce au joueur sud-coréen Ulsan. [46][47][48] Sur la version arcade du jeu, trois mois après sa sortie le 12 août 2015, Kazumi était le treizième personnage le plus joué sur vingt-sept. [49] Un an plus tard, toujours sur la version arcade, elle était le vingt-neuvième personnage le plus joué sur trente. [50] Les statistiques mondiales de la version console du jeu, dévoilées le 06 mai 2021 par Katsuhiro Harada sur Twitter, et portant sur l'utilisation des personnages en combats classés pour la période allant du 01 mars 2021 au 31 mars 2021, placent Kazumi en 34ème position sur 51 personnages. [51]

Le design du personnage, ainsi que son style de combat original sont souvent soulignés par les différents journalistes l'évoquant. Ainsi, le 29 mai 2015, IGN France la présente comme un personnage élégant et original avec l'utilisation de son tigre en combat comme argument. [52] Cette particularité est d'ailleurs souvent soulignée. C'est le cas du site internet Polygon qui la présente dans un article intitulé "Le nouveau personnage de Tekken est une grand-mère botteuse de cul" publié le 30 mai 2015. [53] C'est également le cas du site internet Mic qui lui dédie un article le 07 juin 2017. Il y est écrit : "Kazumi Mishima de Tekken 7 est fantastique. Sa tenue est une bombe et elle se bat littéralement avec un tigre - que demander de plus ?". [54] De même, le site italien Everyeye.it évoque la beauté du personnage dans une publication datant du 26 mai 2017 : "Kazumi Mishima , la charmante et magnifique épouse de Heihachi".

Dans un article publié le 29 mai 2015, le site espagnol Atomix souligne le paradoxe qui existe entre l'apparence du personnage qui possède des "traits fins et délicats" et son style de combat décrit comme puissant : "une grande force dans chacune de ses attaques". [55] Le 30 avril 2021, son gameplay est décrit comme étant plus facile à prendre en main que celui des autres Mishima, tout en étant efficace, par le site internet indonésien Duniaku. [56] Le site internet brésilien Combo Infinito dépeint son style de combat comme "très cool, plein de mouvements dangereux, elle peut toujours invoquer un tigre absurdement violent, créant d'excellentes combinaisons pour ceux qui aiment beaucoup les combos" dans un article publié le 29 mai 2015. [57] Enfin, Kazumi est citée dans le classement des dix meilleurs personnages de tous les temps de l'univers Tekken, par le site internet COGconnected le 04 juin 2017. La journaliste fait la synthèse entre sa beauté et son style de combat : "Elle a l'élégance, la beauté et la nature intrépide d'une combattante accompagnée d'un tigre qui est à sa disposition - définition de bad ass". [58]

Aux origines du gène démoniaque[]

Katsuhiro Harada, directeur de projet de Tekken 7 a déclaré, avant l'arrivée du jeu, que Kazuya n'était pas le premier membre de la famille Mishima à être entré en contact avec le diable [59], et que Kazuya et Jin croient que tout a commencé avec Jinpachi [60] alors que Heihachi, en revanche, sait que le gène démoniaque vient de Kazumi. [61]

Katsuhiro Harada a également souligné que Jinpachi, Heihachi et Lars ne possédaient pas le gène démoniaque. [62] Cela prouve que Kazumi a transmis ce gène, expliquant pourquoi Jinpachi, Heihachi et Lars ne le possèdent pas alors que Kazuya et Jin, oui.

Bien que Tekken 7 révèle que la famille Hachijō semblait entretenir une relation particulière avec le diable, à ce jour, rien n'indique comment Kazumi a obtenu sa forme démoniaque et si elle est la première de sa lignée à la posséder.

Gameplay[]

Bien que Kazumi fasse partie de la famille des Mishima et qu'elle possède quelques coups appartenant à ces derniers, son style de jeu est différent.

La combattante Mishima est un personnage propice aux débutants qui cherchent à apprendre les fondamentaux de Tekken, en partie grâce au fait qu'elle se focalise sur les déplacements, les pokes, le pressing, les punitions, les frames et est considérablement plus simple à jouer car demandant une faible exécution.

Pouvant être décrite comme un personnage au style agressif, le game plan de Kazumi est relativement simple. En restant proche de l'adversaire, elle possède de puissants pokes avec notamment ses jabs 1,1 et d/f+1, ayant peu de pushback, impliquant qu'elle reste collée à l'adversaire, obligeant ce dernier à devoir prendre une décision pour pouvoir s'en sortir. Ses low pokes tels que d/b+3, d/b+4 et d+3, servent à réduire au fur et à mesure la barre de vie adverse, frustrant ainsi l'adversaire pour l'inciter à commettre une erreur. Elle dispose de bons outils pour punir, en particulier près du mur où elle peut alors infliger plus de dégâts, et dont certaines attaques lui permettent de transitionner vers ses mix-ups dans sa stance. Pour s'approcher de l'adversaire, WR 2 est une puissante attaque permettant de combler la distance, obligeant le joueur opposé à appréhender la prochaine action de Kazumi. De plus, elle mène graduellement l'adversaire au mur, là où cette dernière est vraiment dangereuse. En effet, la jeune femme possède un puissant wall game avec des combos efficaces contre le mur. Également, son magic 4 est l'un des plus puissants du jeu, étant seulement à -9 en block et ayant une portée décente en CH qui permet de mener vers des combos.

Kazumi possède une stance nommée Fearless Warrior (FLY ou RSS) qui s'exécute avec f+3+4. Elle se limite principalement aux combos, ne pouvant être utilisée de manière efficace en neutral. Ses options principales sont RSS 1 qui provoque un wall bounce depuis la saison 2, RSS 1+2 qui est un mid positif en block, RSS 2 qui agit comme un pseudo electric des Mishima avec la possibilité de launch, ainsi que RSS 4,2 qui est similaire au hell sweep des Mishima. Le mouvement du coup Last Warrior, qui s'exécute quant à lui avec b+3+4, sert davantage d'action évasive.

Particularité propre au personnage et qui fait partie de son design : l'utilisation de son tigre en combat. Apparaissant notamment après l'exécution réussie de certaines attaques telles que u/f+2 ; f,F+2 ou encore 1+2, Kazumi peut également l'envoyer au combat sous forme d'attaque projectile. 1+4 sert principalement de stomp (piétinement) après l'utilisation d'une attaque telle que 3,2 et 2+3 permet de presser l'adversaire en jouant sur la distance, l'attaque du tigre ayant une bonne portée.

Ses faiblesses principales sont qu'elle inflige peu de dégâts en juggle en dehors du mur, toutefois nuancés grâce à son wall carry. Son hopkick avec u/f+4 possède une portée plutôt pauvre et elle est limitée en terme de puissantes attaques en low. Aussi, le manque d'outils de puissants mix-ups rendent difficile un quelconque comeback pour Kazumi.

Bien que ses coups aient subi des nerf à travers les différentes saisons, principalement en raison de la portée de ses jabs et de son d/f+1, son style de jeu reste principalement identique. En effet, bien qu'elle soit pourvue d'un nombre de coups assez mineur, le cœur de son gameplay reste l'utilisation de WR 2 ; d/f+1 et d/b+4, faisant de Kazumi un personnage solide.

Origine des noms des coups[]

En accord avec sa nature démoniaque, de nombreux coups, qu'ils soient en anglais ou en japonais, inclus le mot "démon" dans leur dénomination : Demon Hunter (鬼道連拳 kidō renken) qui veut dire "chasseur de démon", Demon's Gate Kick (鬼門脚 kimonkyaku) et Demon's Gate Crasher (臥突鬼門脚 gatotsukimonkyaku) signifiant dans l'ordre "coup de pied de la porte du démon" puis "écrasement de la porte du démon", Demon's Horn (鬼角掌 kikakushō) et Bloody Demon's Horn (鬼角掌 kikakushō) renvoyant aux "cornes du démon", Demon Uppercut (鬼突きonizuki) qui représente l'idée d'un coup de poing démoniaque. Deux coups renvoient à son tigre démoniaque : Tiger Demon's Gate (絶虎鬼門脚 zekko kimon kyaku) et Tiger Demon's Breath (絶虎剛掌破 zekko gōshōha), respectivement "porte du tigre démoniaque" et "souffle du tigre démoniaque". Certains de ses coups sont composés du kanji ki (鬼) qui se traduit littéralement par "démon". Le terme kimon (鬼門) est également présent dans certains coups, signifiant la direction du nord-est, où se trouverait la porte des démons.

Toujours en lien avec la nature démoniaque de la combattante, des mentions aux enfers apparaissent mêmement dans sa liste des coups. On y trouve : Hellfire Spiral (黒縄輪廻 kokujō rinne) qui se traduit par "spirale de feux de l'enfer", Hell Blade (裏旋空斬刃 risen kūzanjin) qui veut littéralement dire "lame de l'enfer" et Hellfire Burst (黒縄燐光 kokujō rinkō) qui signifie "éclat de feu de l'enfer". Pour ce dernier, le nom japonais inclut le terme kokujo (黒縄) qui fait référence à l'enfer de la corde noire, un lieu dans la mythologie japonaise situé sous l'enfer de Tōkatsujigoku, destiné aux personnes qui ont volé en plus d'avoir tué.

De nouveau en rapport avec le démon de Kazumi, ainsi qu'avec ses mouvements brutaux en combat, de nombreux coups portent des noms qui renferment l'idée de violence extrême. Certains sont liés à l'action de couper de façon agressive : Impaling Knee (胸尖 kyōsen) et Impaling Kick (胸尖脚 kyōsen kyaku) qui évoquent tous deux l'idée d'empaler quelqu'un, Steel Slicer (手甲 tekkō) et Dragon Slice (薙ぎ龍脈 nagi ryūmyaku) qui marquent l'idée de trancher quelqu'un, idée que l'on retrouve dans le nom japonais de Right Chop (落斧 rakufu) composé du kanji fu (斧) qui renvoie à une hache. Le fait de couper est également évoqué dans les coups Lethal Chop (経絡捨断 keiraku shadan) qui implique une coupe létale, Diamond Cutter (千鳥金剛 chidori kongō) qui reflète l'idée d'un diamant tranchant, Diamond Cleaver (雷切金剛 raikiri kongō) qui renvoie au couperet d'un diamant, Hell Blade (裏旋空斬刃 risen kūzanjin) soit la "lame de l'enfer" et pour finir Axle Kick (裏旋豪震脚 risen gōshin kyaku) avec le terme axle qui se traduit par hache. D'autres coups impliquent des gestes violents comme Crushing Knee (葛城崩し katsuragi kuzushi), Foot Breaker (足甲砕き sokkō kudaki) et Gut Crusher (鳩尾脚 kyūbikyaku), respectivement "genou écrasant", "briseur de pied" et "broyeur d'intestin".

La particularité de Kazumi réside dans l'utilisation de son tigre en combat. Ainsi, il n'est pas surprenant de retrouver des coups nommés en lien avec celui-ci, que ce soit en anglais avec le terme tiger, ou en japonais avec le kanji 虎. Parmi eux, on trouve : Rolling Tiger (虎捲き toramaki) qui signifie "roulade du tigre", Lunging Tiger (虎咬み torakami) renvoyant à l'idée du tigre se précipitant en anglais, et d'une morsure du tigre en japonais, Tiger Wind Uppercut (猛虎風伯拳 mōko fūhakuken) impliquant un uppercut de son tigre tout en ayant un lien avec le vent, Diamond Tiger Strike (金剛虎殺し kongō tora koroshi) qui veut dire "frappe du tigre de diamant", Tiger Demon's Breath (絶虎鬼門脚 zekko kimon kyaku) qui désigne le "souffle du démon tigre" et finalement, Tiger Demon's Gate (絶虎剛掌破 zekko gōshōha) reflétant l'idée d'une "porte du tigre démoniaque".

Les deux stances (posture de combat) de Kazumi impliquent le mot warrior en anglais qui désigne un guerrier. Il fait son apparition dans le coup Fearless Warrior (如意翔・魁 nyoi shō – sakigake) signifiant "guerrier intrépide". Lorsque ce coup est exécuté, Kazumi lévite vers l'avant. En japonais, le kanji usité est sakigake (魁 sakigake) qui signifie "celui qui charge avant les autres". À l'inverse, le coup nommé Last Warrior (如意翔・殿 nyoi shō – shingari), voit Kazumi léviter vers l'arrière. Ce coup se traduit par "dernier guerrier", en corrélation avec le mouvement de la combattante. En japonais, le kanji utilisé est shingari (殿) qui renvoie à l'idée d'une unité arrière, d'une arrière-garde.

En accointance avec ses origines japonaises, Kazumi possède de nombreux coups dont les noms renvoient à la culture de ce pays ou à la religion bouddhiste. De ce fait, le kongō (金剛), vajra en français, est souvent présent dans les noms japonais. Il fait le lien entre les diamants et la foudre, deux éléments très présents également dans ses coups. Les coups en question sont : Iron Side Strike (金剛棟打ち kongō muneuchi), Diamond Cleaver (雷切金剛 raikiri kongō), Diamond Tiger Strike (金剛虎殺し kongō tora koroshi), Lightning Flash (雷金剛 ikazuchi kongō), Diamond Flash (疾風金剛 shippu kongō), Diamond Cutter (千鳥金剛 chidori kongō) et Lightning Wrath (速疾金剛 sokushitsu kongō).

Divers mentions à des objets ou lieux japonais sont par ailleurs présents : le nom japonais de Binding Blows (纏 matoi) fait référence à un objet utilisé par les pompiers au cours de l'époque d'Edo au Japon, aujourd'hui uniquement utilisé à des fins cérémonielles ; le nom du coup Rajomon (羅城門 rajōmon) renvoie à une porte construite à l'extrémité sud de la monumentale avenue Suzaku et enfin, le nom japonais de Side Circle Throw (薙ぎ巴 nagi tomoe) renvoie aux symboles héraldiques du Japon en forme de magatama.

Une pléthore de coups en rapport avec la lumière émanant de l'électricité sont présents dans les coups de la combattante japonaise : Thunder Punch Combo (鳴神 narukami) voulant dire "combo de coups de poing du tonnerre", Rolling Thunder (土雷 tsuchiikazuchi) qui signifie "roulement de tonnerre", Lightning Heel (伏雷 fusuikatsuchi) traduisible par "talon éclair", Diamond Flash (疾風金剛 shippu kongō) dont la signification renvoie à un éclair provoqué par un diamant, Lightning Wrath (速疾金剛 sokushitsu kongō) qui veut dire "colère de la foudre", Burst Punch Combo (燐光烈拳 rinkō rekken) nommé ainsi pour imager un combo de coups de poings éclatant et finalement Lightning Flash (雷金剛 ikazuchi kongō), soit "éclair foudroyant".

La plupart des noms japonais incluent un terme en lien avec le tonnerre, l'éclair ou la foudre, notamment avec la présence du kanji 雷. Le dieu du tonnerre et des éclairs nommé Raiko (雷公), plus connu sous le nom de Raijin ou Raiden, est mêmement mentionné dans les coups Lightning God's Rage (雷公拳 raikō ken), en français "la rage du Dieu de la foudre". Le nom japonais du coup Diamond Cutter (千鳥金剛 chidori kongō) renvoie au sabre japonais dont on dit qu'il a terrassé le tonnerre ou le dieu de la foudre. En conséquencen il fut renommé Raikiri, nom que l'on retrouve dans le nom japonais du coup Diamond Cleaver (雷切金剛 raikiri kongō).

Des attaques nommées en rapport avec le vent sont présents dans la liste des coups de Kazumi. Parmi eux, on trouve à deux reprises des attaques dont la signification renvoie à un vent fort descendant des montagnes avec le terme oroshi présent dans : Oroshi (巓颪 itadaki oroshi) et Oroshi Heel (踵颪 kibisu oroshi). Un autre terme est utilisé pour évoquer un vent violent avec le mot shippu (疾風) présent dans le nom japonais du coup Diamond Flash (疾風金剛 shippu kongō). Enfin, le dieu du vent Fūhaku (風伯), autre nom donné à Fūjin et faisant partie de la mythologie japonaise, voit son nom cité dans les noms japonais de deux coups : Wind God's Fury (風伯拳 fūhaku ken) et Tiger Wind Uppercut (猛虎風伯拳 mōko fūhakuken).

Quelques coups voient leur nom anglais ou japonais liés au mysticisme. C'est le cas de Soul Strike (人中突きjinchū tsuki) qui implique l'idée d'une âme qui frapperait son adversaire, des deux coups Divine Justice (天誅 tenchū) et Divine Guardian (天守 tenshu) qui renvoient au divin, et enfin Priestress Double Kick (旋蹴り・巫 tsumujigeri – kannagi) qui évoque la figure d'une prêtresse en anglais, et d'un medium en japonais.

Jeux[]

Tekken 7[]

Cg kazumi mishima tekken 7
Lien : Liste des coups de Kazumi Mishima dans Tekken 7
Lien : Personnalisations de Tekken 7

Kazumi est un nouveau personnage qui fait son apparition pour la première fois dans le septième opus de Tekken, sorti le 18 mars 2015 sur arcade au Japon.

Elle fait son apparition dans le tout premier trailer de Tekken 7 dévoilé durant l'EVO 2014 le 14 juillet. [63] Elle est annoncée jouable sur la version arcade le 29 mai 2015 en time release et devient disponible le 02 juin de la même année. [64][65] Il s'agit du septième nouveau personnage de cet opus mais aussi l'un des boss finaux du jeu. Elle est capable de se transformer en Devil Kazumi. Kazumi est également jouable à la sortie du jeu sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 02 juin 2017.


Histoire[]

Biographie traduite du site officiel japonais : [66]

Épouse de Heihachi Mishima et pratiquante du karaté de style Hachijō. Elle était l'amie d'enfance de Heihachi, duquel elle tomba amoureuse. Après leur mariage, un petit garçon est né. Son prénom, Kazuya, a été formé à partir d'un kanji présent dans le prénom de sa mère et un autre du prénom de son père. Dès lors, ils pensèrent pouvoir vivre en paix tous les trois pour l'éternité.

Quelques années plus tard, Heihachi fonda et prit la tête de la Mishima Zaibatsu, une organisation à grande échelle, avec l'intention de conquérir le monde. Les sentiments amoureux de Kazumi restèrent inchangés, mais elle commença à penser que Heihachi, en tant qu'être humain, devenait dangereux de par sa nature redoutable.

Voyant que si rien n'était fait pour arrêter Heihachi, une guerre aurait lieu et que de nombreuses personnes seraient tuées, Kazumi prit une décision.

Biographie française du site de Bandai Namco Entertainment : [67]

Kazumi Mishima, femme de Heihachi Mishima, est une adepte du Hachijyo Karate. Enfant, elle était amie avec Heihachi et ils finirent par tomber amoureux. Leur amour donna naissance à un vaillant jeune garçon.

Biographie traduite du site officiel anglais : [68]

Kazumi Mishima, épouse de Heihachi Mishima, et pratiquante reconnue de Karaté Hachijō. Elle était l'ami d'enfance de son mari Heihachi avant qu'ils tombent finalement amoureux. De leur amour est né un jeune garçon en bonne santé. Quelques années plus tard, Heihachi devint le dirigeant d'une énorme organisation appelée la Mishima Zaibatsu, avec des plans pour conquérir le monde.

Kazumi aimait inconditionnellement Heihachi, mais en même temps, elle commençait à le trouver dangereux. C'est ainsi que Heihachi projeta le monde dans une guerre et que Kazumi prit la décision de l'arrêter.


Histoire : "La saga des Mishima"

Plus de quarante ans après le décès de Kazumi, un reporter enquête sur la famille Mishima. Au cours de ses recherches à la bibliothèque, il y trouve la mention de Kazumi et découvre que l'année de son décès coïncide avec la création par Heihachi de la Mishima Zaibatsu et la chute de Kazuya du haut d'une falaise. Alors qu'il poursuit ses recherches, le reporter va être approché par Lee Chaolan qui va lui parler du démon qui habite Kazuya et évoquer son sang maudit.

Afin d'en apprendre plus sur Kazumi, le reporter se rend à Kyoto où il y rencontre un vieil homme ayant servi la famille de cette dernière, les Hachijō. L'homme ne lui donne aucune information mais chantonne une berceuse traditionnelle de la famille Hachijō en lien avec un démon et du sang.

Dans le même temps, Akuma se rend au dojo Mishima. Il se présente auprès de Heihachi et lui annonce vouloir le tuer lui et Kazuya au nom de Kazumi. En effet, près de quarante ans avant sa mort, Kazumi demanda à Akuma de tuer Heihachi mais aussi son bien-aimé Kazuya. Ce dernier assiste à la scène à distance et apprend donc que sa mère souhaitait sa mort. Il en rit, trouvant la situation absurde.

Après avoir vaincu Heihachi, Akuma se rend au siège de la G Corporation pour y affronter Kazuya. Avant le combat, ce dernier lui demande quel lien il entretient avec Kazumi. Akuma lui apprend qu'elle lui a sauvé la vie dans le passé et qu'il lui est redevable. L'affrontement a lieu mais est interrompu par Heihachi qui lance un puissant laser sur le toit de la tour.

L'enquête du reporter se poursuit lorsque Lee lui présente Lars Alexandersson. Ce dernier se présente comme le fils illégitime de Heihachi et lui confie que son père lui a donné naissance uniquement afin de prouver que le gène du diable ne provient pas de lui.

Alors que la guerre entre la Mishima Zaibatsu dirigée par Heihachi et la G Corporation contrôlée par Kazuya fait rage, la nature démoniaque de ce dernier est dévoilée au monde entier. Suite à cela, le reporter se rend à la Mishima Zaibatsu et décide de dévoiler le fruit de ses recherches mais est totalement ignoré. Alors qu'il repart bredouille, il est approché par un homme qui lui apprend que Heihachi accepte de le rencontrer.

La rencontre a lieu au QG de la Mishima Zaibatsu. Heihachi accepte de lui raconter toute son histoire à condition que le reporter la dévoile au monde entier. Il lui raconte alors que pendant son enfance, Kazumi venait s'entrainer dans le dojo de son père Jinpachi Mishima. Elle passait son temps à s'entraîner et devint sa rivale. Ils devinrent inséparables et leur relation se termina par un mariage. La naissance de Kazuya, leur fils, les rendirent fous de joie. Kazumi prit grand soin de son fils, qu'elle adorait.

Quelques années plus tard, Kazumi, fiévreuse, s'effondra durant l'entraînement. Heihachi prit soin d'elle mais elle se releva, ses yeux devinrent rouges et elle tenta de le tuer. Le lendemain, sa fièvre retomba et son comportement redevint normal. Elle avait oublié ce qu'il s'était passé la vieille. Heihachi soupçonna alors une double personnalité chez Kazumi.

Un jour, alors que Kazuya était âgé de cinq ans, Heihachi fut interrompu dans son entraînement par Kazumi qui vint lui dire qu'il allait, un jour, devenir une menace pour le monde et qu'elle n'avait d'autre choix que de le tuer. Après cela, elle attaqua son mari avant de lui annoncer qu'elle l'avait épousé uniquement parce que les Hachijō, depuis toujours, combattent les gens méprisables, et qu'il est temps pour elle d'accomplir sa destinée en le tuant. Elle se transforma ensuite en Devil Kazumi et attaqua à nouveau son époux, cette fois en utilisant ses pouvoirs démoniaques. Heihachi parvint à la vaincre, et Kazumi reprit son apparence humaine. La pensant morte, Heihachi, attristé, s'approcha de son corps étendu sur le sol avant de s'éloigner. Devil Kazumi l'attaqua encore une fois. Elle fut stoppée par Heihachi qui la souleva par le cou. Kazumi, toujours transformée, tenta de manipuler Heihachi afin qu'il la relâche mais celui-ci la tua. Voyant le corps de sa défunte épouse étendu au sol, Heihachi versa une larme.

Toujours en compagnie du journaliste, Heihachi lui explique que Kazumi avait été envoyée au dojo pour le tuer et qu'il n'a pas eu le choix que de l'éliminer. Le journaliste lui demande pourquoi il a jeté Kazuya du haut d'une falaise. L'homme répond qu'avec le sang de Kazumi dans ses veines, Kazuya n'était pas humain, en le jetant du haut d'une falaise, il put vérifier grâce à sa survie sa théorie quant à ses pouvoirs démoniaques. Il regrette alors de ne pas l'avoir tout simplement tué ce jour-là.



Gameplay[]

Le gameplay de Kazumi s'est approfondi au fur et à mesure des diverses mises à jour de Tekken 7.

Avec la sortie de Tekken 7 : Fated Retribution, Kazumi obtient une toute nouvelle mécanique de gameplay : le Rage Drive. Durant le mode Rage, le personnage peut exécuter le coup f,F+1+2. Elle gagne le coup 3,1 qui lui permet de faire l'animation Screw Attack. Elle gagne également une nouvelle throw (prise) en mid durant sa stance Fearless Warrior (RSS) en faisant RSS b+1+2.

Après la mise à jour 2.00 pour la sortie de la saison 2 de Tekken 7, Kazumi peut désormais passer en stance RSS durant Last Warrior (b+1+2) avec b+1+2,F, et à l'inverse, passer en stance Last Warrior durant RSS avec f+1+2,B. Cette possibilité était auparavant uniquement réservée à Devil Kazumi lorsque le joueur l'affrontait en tant que boss. Cette mise à jour ajoute une nouvelle fonction : le Wall Bounce. Cette propriété se retrouve sur son coup RSS 1. Quelques modifications ont également été apportées aux attaques déjà présentes dans son gameplay : RSS b+1+2 devient RSS 1+3 ; d+1,2 transitionne désormais vers une prise avec une attaque du tigre si le second hit touche de face ; f,F+3+4 permet également de transitionner vers RSS.

Après la mise à jour 3.00 pour la sortie de la saison 3 de Tekken 7, Kazumi gagne un nouveau coup : RSS 3+4. Elle peut désormais transitionner vers RSS avec 1+2,F ; u/f+2,F et WS+3,F.

Après la mise à jour 4.00 pour la sortie de la saison 4 de Tekken 7, Kazumi gagne un nouveau : WR 1, similaire au f,F+2 de son fils Kazuya.

Après la mise à jour 5.00, le coup RSS 1+2 peut provoquer un Wall Crush, une nouvelle mécanique ajoutée à l'occasion.


Rage Art : d+1+2
Rage Drive : f,F+1+2


Tekken Bowl Ultime[]

Tekken bowl ultime bannière3
Intro Main du lanceur Power Spin Boule
Tekken bowl utlime kazumi mishima Droitier C S Boule de bowling kazumi mishima



À savoir[]

  • Kazumi n'a pas d'ending, elle apparaît cependant dans l'histoire principale du jeu "La saga Mishima".
    • Kazumi est vivante uniquement durant une partie des événements passés du mode Histoire : "La saga Mishima".
    • Le "hidarimae" (左前) est utilisé pour Kazumi. Il s'agit du fait de porter, pour les personnes décédées, un kimono dont le pan droit se trouve au-dessus du pan gauche. Afin que cela soit toujours respecté pour Kazumi, que sa CG soit à gauche ou à droite de l'écran, le kimono reste inchangé à partir de la version Fated Retribution. [69] En effet, dans la première version arcade, le pan était inversé. [70]
  • Kazumi officie en tant que l'un des boss de fin du jeu et se transforme en Devil Kazumi.
    • Avant de l'affronter en tant que boss de fin, un écran de chargement apparaît accompagné d'un bruit de tonnerre. La CG de Kazumi est présente au centre de l'écran, ses yeux sont rouges et elle est accompagnée de son tigre à sa droite. La silhouette de Devil Kazumi est présente en arrière-plan.
    • Avant le combat, une courte cinématique montre le personnage joué être perdu et observer autour de lui. Une explosion de lave le surprend juste avant que le tigre de Kazumi, avec sa maîtresse sur son dos, bondisse du haut du volcan vers le personnage. Kazumi en descend avant de menacer son adversaire et de prendre sa posture de combat.
    • Lorsque le joueur parvient à vaincre Kazumi, celle-ci agenouillée, respire difficilement alors que le personnage joué l'observe. Un éclair la foudroie, lui faisant perdre son kanzashi en or. Elle se redresse alors. Ses sourcils sont froncés. L'écran devient blanc. Une fois revenu à la normal, Kazumi est transformée en Devil Kazumi. Elle se relève rapidement, lance un regard sévère au joueur puis lève le bras en poussant un cri. Une énorme boule de roche enflammée issue du volcan manque d'écraser son adversaire. Le choc provoque la destruction d'une partie du volcan, forçant l'adversaire de Kazumi à sauter rapidement sur une autre partie du stage. Alors qu'il vient d'atterrir, Kazumi arrive à son tour, se retourne et lui fait face tout en le menaçant de mort.
    • Kazumi et Devil Kazumi étaient les uniques boss finaux du mode Arcade de Tekken 7 avant la sortie de la mise à jour Fated Retribution.
    • Après cette mise à jour, le joueur pouvait affronter Kazumi et Devil Kazumi ou Akuma en tant que boss finaux du mode Arcade. Cette possibilité a été conservée dans la version console du jeu.
    • Tout comme pour Jun Kazama et Unknown dans Tekken Tag Tournament 2, le joueur doit la combattre sous sa forme humaine avant qu'elle ne devienne démoniaque.
  • Kazumi possède son propre stage : Devil's Pit.
    • Le thème du premier round contre Kazumi en mode Arcade est une variante de celui que l'on entend dans le deuxième trailer du jeu nommé L'héritage de Kazumi et présenté à la Comic-Con de San Diego le 25 juillet 2014. [71]
  • Jouer 50 fois Kazumi permet de débloquer le titre "Pro du Hachijo". La jouer 100 fois permet ensuite de débloquer le titre "Dresseur de tigres".
  • Lorsqu'on combat Devil Kazumi, des images représentant Kazumi interrompent brièvement le combat.
    • Si Heihachi frappe Devil Kazumi un certain nombre de fois, une image brève montre Kazumi disant "Heihachi...".
    • Si Devil Kazumi frappe Heihachi un certain nombre de fois, une image brève montre Kazumi disant "Ça aussi, c'est le destin".
    • Si Devil Kazumi exécute son Rage Art à la fin du combat, une image brève montre Kazumi disant "Meurs !".
  • En mode Arcade, lorsque le joueur affronte Devil Kazumi, le portrait à côté de la barre de vie de cette dernière reste celui de Kazumi.
  • En combat miroir face à Kazumi, durant le combat de boss du mode Arcade, celle-ci porte une tenue noire. Cependant, lorsqu'elle se transforme en Devil Kazumi, sa tenue redevient blanche. [72]
  • La posture de combat de Kazumi est similaire à celle de Jin Kazama durant le combat de boss final contre lui dans le mode Scénario Campaign de Tekken 6. [73]
  • Kazumi possède différentes intro spéciales avec Jin Kazama et Devil Jin, Akuma, Heihachi et Kazuya. [74]
    • À l'inverse, Heihachi, Jin, Kazuya, Zafina, Akuma et Geese Howard possèdent une intro spéciale avec Kazumi.
  • Une des pré-fights de Kazumi durant laquelle elle dit "kyōfu o oshiete sashiagemasu" est une version plus polie de celle de Devil Jin puisqu'elle emploie le keigo modeste (謙譲語 kenjougo).
  • Comme la plupart des autres personnages féminins du jeu, Kazumi possède une tenue provenant de l'univers The Idolmaster. Il s'agit de la tenue du personnage Chihaya Kisaragi.
  • En mode Personnalisation, lorsque son item "Plat de résistance" est ajouté, son tigre apparaît après avoir exécuté u+2+3. Il lui permet également de regagner de la santé.
    • Dans le mode Personnalisation, si le joueur sélectionne l'onglet affichant son item "Plat de résistance", son tigre apparaît allongé derrière elle. [75]
  • Dans le mode Chasse au Trésor, Kazumi reprend des anciens noms d'Unknown du mode Fantôme de Tekken Tag Tournament 2.
  • La doubleuse de Kazumi, Yumi Hara, pose sa voix sur deux chansons utilisées pour les crédits des différentes versions du jeu.
    • Elle interprète le chœur sur The Long Goodbye, chanson utilisée pour les crédits de la première version arcade du jeu. [76][77]
    • Elle chante sur Aloneness, chanson utilisée pour la version Fated Retribution et console du jeu. [78][79]
  • Kazumi apparaît dans le trailer dévoilant Negan et son gameplay. [80]
  • À l'occasion de la grande finale du King of Iron Fist Tournament 2016, la doubleuse de Kazumi, Yumi Hara, était sur place pour annoncer les finalistes en compagnie de Lenne Hardt, la doubleuse d'Anna Williams, et de Taketora, le doubleur d'Akuma. [81][82][83]
  • Arslan Ash a remporté l'EVO Japan 2019 et l'EVO 2019 avec Kazumi. [84][85]
  • Ulsan est arrivé en finale du Tekken World Tour 2019 en jouant Kazumi. [86]

Machines à sous[]

Kazumi Mishima apparaît dans plusieurs jeux de machines à sous pachislot et pachinko. Les cinématiques dans lesquelles elle apparaît ne sont pas canoniques.

Lien : Kazumi Mishima/Machines à sous

Films[]

Tekken : The Motion Picture[]

Kazumi apparaît brièvement, sans être nommée, dans le film d'animation non-canonique Tekken : The Motion Picture dont la première partie est sortie le 21 janvier 1998, et la seconde le 21 février de la même année, au Japon. Les événements du film reprennent les bases des deux premiers Tekken.


Résumé contenant des révélations sur l'histoire :

Kazumi mishima kazuya tekken the motion picture

Lorsque Heihachi jeta Kazuya du haut d'une falaise, Jun Kazama récupéra le pendentif de Kazuya. Des années plus tard, lorsqu'ils se retrouvèrent pendant le tournoi, elle lui redonna ce fameux pendentif. Dedans, il y avait une photo de Kazuya encore bébé dans les bras de sa mère.


À savoir :

  • À cette époque, Kazumi n'était jamais apparue dans un jeu Tekken. C'est à la sortie du premier trailer de Tekken 7 en 2014 qu'on la découvre pour la première.

Tekken 2 : La Revanche de Kazuya[]

Kazumi est mentionnée, sans être directement nommée, dans le film Tekken 2 : La Revanche de Kazuya sorti pour la première le 6 août 2014 aux Philippines. Le film n'est pas canonique, il s'agit d'une libre adaptation de l'univers Tekken.


Résumé contenant des révélations sur l'histoire :

Kazuya se réveille seul dans une chambre d'hôtel, sans savoir qui il est ni ce qu'il fait là, hanté par des scènes de son passé. Des hommes armés débarquent dans sa chambre pour l'enlever. Il se retrouve au cœur d'une organisation criminelle dirigée par un homme se faisant appeler "le confesseur". Contre son gré, il participe alors à diverses missions pour l'organisation.

Pendant une mission consistant à éliminer un dénommé Bryan Fury, Kazuya s'aperçoit que sa cible est parvenue à s'échapper de l'organisation et peut l'aider à découvrir sa véritable identité. Kazuya fait alors échouer la mission. Bryan remet un document à Kazuya qui comprend qu'il s'est fait duper depuis le début par "le confesseur". Il décide d'infiltrer l'organisation.

Par la suite, Kazuya découvre que Laura, sa petite amie, a disparu et part pour la retrouver. Sur place, Kazuya est rejoint par Heihachi Mishima qu'il ne reconnait pas. Ce dernier lui annonce qu'il est son père, lui rappelle son identité en la personne de Kazuya Mishima et lui dit être responsable de sa perte de mémoire. En réponse, Kazuya veut le tuer mais Heihachi lui rétorque qu'il est incapable de tuer à cause du sang de sa mère qui le rend faible.

Le saviez-vous ?[]

Général :

  • Le prénom de Kazumi (一美) se compose de kazu qui signifie "un" ou "premier" et de mi signifiant "beauté". [87]
    • Son nom de jeune fille, Hachijō, est composé d'un kanji signifiant "huit" (八) et d'un second kanji voulant dire "article" (条).
    • Son nom de famille, Mishima, est composé d'un kanji signifiant "trois" (三) et d'un second kanji voulant dire "île" (島).
    • Le prénom de Kazuya (一八) est composé du premier kanji de Kazumi (一) et du second kanji de Heihachi (八).
    • Tout comme Jun et Jin Kazama, le prénom de Kazuya est une variante de celui de sa mère, Kazumi.
    • Le prénom de Kazumi fut confirmé par Katsuhiro Harada en octobre 2010 sur Twitter. [88]
  • Le design de Kazumi a été conçu par l'artiste Mari Shimazaki (Bayonetta).
  • Le dialecte utilisé par Kazumi est celui de Kyoto dont elle est originaire.
  • Jusque Tekken 7, Kazumi était le seul personnage féminin canonique à posséder le gène démoniaque.
  • Kazumi est l'unique personnage à être jouable à l'état de fantôme alors qu'elle est décédée au moment des événements du jeu dans lequel elle apparaît. [89][90]
    • Kazumi est le premier personnage à officier en tant que boss final d'un jeu alors qu'elle est décédée.
  • Kazumi et son tigre ont été tués par Heihachi une quarantaine d'années avant Tekken 7. Dans ce jeu, son tigre est également à l'état de fantôme.[91][92]
    • Le tigre de Kazumi avait un prénom. Il demeure cependant inconnu. [93]
    • Il semble que le tigre de Kazumi réagisse à son gène démoniaque. En effet, lorsque Kazumi combat, son tigre est ordinaire, et lorsqu'elle se transforme, celui-ci devient blanc.
    • La tête du tigre de Kazumi est brodée dans le dos du karategi que Heihachi porte dans la plupart des jeux. [94]
  • Une illustration présente dans le mode Histoire de Tekken 7 suggère qu'il y avait une différence d'âge entre Heihachi et Kazumi. [95]
  • Le d/f+2 appelé Tiger Wind Uppercut de Kazumi rappelle le Tiger Uppercut de Sagat des jeux de combat Street Fighter. La différence étant que pour Kazumi, son tigre est véritablement présent durant l'animation.
    • Sur Twitter, le jour de la sortie de Kazumi sur arcade, Katsuhiro Harada a plaisanté en disant que le coup de Kazumi était le véritable Tiger Uppercut. [96]
    • Lors de son arrivée dans Street Fighter V quelques années plus tard, Sagat s'est vu à son tour être accompagné d'un tigre. Il ne l'utilise cependant pas en combat. [97]

Tekken 2 :

  • Sur le sol du stage de Heihachi, Pagoda Temple, on retrouve "Heihachi et Kazumi" écrit, comme dans le trailer de Tekken 7, sous la forme d'un ai ai gasa, signifiant "partager un parapluie" mais qui signifie également "amour-amour parapluie", une expression romantique populaire au Japon. Cela signifie certainement que Kazumi existait dans l'esprit des développeurs depuis longtemps. [98][99]
    • Cette découverte ou redécouverte est évoquée par Katsuhiro Harada en août 2014 sur Twitter. [100]
  • Kazumi est mentionnée dans les dialogues du livret de la bande-son officielle du jeu. [101]

Tekken 8 :

  • Kazumi est mentionnée dans les archives classifiées du jeu. [102]

Tekken (Mobile) :

  • Kazumi était possiblement prévue dans le jeu. En effet, deux CG ont été ajoutées en guise de panels pour Tekken 7, en même temps que celles ajoutées pour les personnages jouables dans le jeu mobile.

Tekken (Manga 1998) :

Citations[]

Lien : Citations de Kazumi Mishima

Thèmes[]

Jeux Titres des musiques Musiques Spotify Apple
Tekken 7 (Arcade) KAZUMI’s Theme Indisponible Indisponible

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Arbre généalogique[]

 
 
 
 
 
 
Jinpachi-mishima
Jinpachi Mishima
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Heihachi mishima cg tekken 7 fated retribution
Heihachi Mishima
 
CG Kazumi Mishima
Kazumi Mishima
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cg tr lars t8
Lars Alexandersson
 
Cg tr lee chaolan t8
Lee Chaolan / Violet
 
Cg tr kazuya mishima t8
Kazuya Mishima
 
Cg tr jun kazama t8
Jun Kazama
 

Père d'Asuka
(?)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cg tr jin kazama t8
Jin Kazama
 
 
 
Cg tr asuka kazama t8
Asuka Kazama

Relations avec les personnages[]

  • Devil Kazumi est sa forme démoniaque.
  • Heihachi Mishima fut son mari et est le père de son fils.
    • Il est sa cible. Durant son enfance, la famille de Kazumi l'a envoyée pour le tuer.
    • Il devient son rival au dojo des Mishima où elle s'entraine avec lui lorsqu'elle n'est encore qu'une enfant.
    • Ils se marient et sont heureux de la naissance de Kazuya.
    • Dès lors qu'il fonde la Mishima Zaibatsu et cherche à conquérir le monde, Kazumi le considère comme une menace pour l'humanité.
    • Le gène démoniaque de Kazuya lui est caché par Kazumi.
    • Il est attaqué une première fois par Kazumi qui est fiévreuse.
    • Il est attaqué une seconde fois par Kazumi qui dit avoir été envoyée pour le tuer car sa famille combat les menaces visant l'humanité.
    • Il est responsable de sa mort et de celle de son tigre.
    • Plus de quarante ans après sa mort, il devient la cible d'Akuma à qui elle a demandé de le tuer.
  • Kazuya Mishima est son fils. Elle lui a transmis le gène démoniaque.
    • Il était adoré par Kazumi, qui prenait grand soin de lui.
    • Se rendant compte qu'il possède des pouvoirs démoniaques, Kazumi cache cette information à Heihachi pour protéger Kazuya qui n'est encore qu'un enfant.
    • Consciente de la menace qu'il représente, Kazumi demande à contrecœur à Akuma de le tuer une vingtaine d'années avant les événements de Tekken.
    • Une quarantaine d'années après la mort de Kazumi, il devient la cible d'Akuma à qui elle a demandé de le tuer.
  • Jin Kazama est son petit-fils.
    • Le gène démoniaque de Kazumi lui est transmis, par l'intermédiaire de Kazuya.
    • Rien n'indique s'il sait qu'il tient son gène démoniaque de Kazumi.
  • Jinpachi Mishima fut son beau-père.
    • C'est dans son dojo que Kazumi, encore enfant, a été envoyée pour s'entrainer.
  • Akuma est une connaissance.
    • Elle lui a sauvé la vie dans le passé et lui a demandé, en retour, d'arrêter Heihachi et Kazuya.
    • Une quarantaine d'années plus tard, il décide d'honorer sa promesse en éliminant Heihachi et Kazuya.
  • Alors qu'elle est décédée depuis plus de quarante ans, un reporter enquête sur elle durant les événements de Tekken 7 afin de retracer l'histoire des Mishima.

Références[]

  1. 1,0 et 1,1 Profil japonais de Kazumi Mishima sur le site officiel de la version arcade Tekken 7
  2. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1801258672519352632 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  3. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/573494455883276288 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  4. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/809275706148405248 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  5. http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/tekken-7-entrevista-exclusiva-sus-desarrolladores-87656
  6. X https://twitter.com/mykeryu/status/926266245237809153 Publication de Michael Murray. X.
  7. X https://twitter.com/mykeryu/status/670245774106603520 Publication de Michael Murray. X.
  8. X https://twitter.com/nkt_dreamer/status/1060832525117939712 Publication de Kouhei Ikeda. X.
  9. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/809276851717697536 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  10. https://www.siliconera.com/tekken-7-will-answer-questions-like-heihachi-kill-wife/
  11. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Kazumi_design_zoom.png
  12. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Design_Kazumi_tekken_7.png
  13. http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/tekken-7-entrevista-exclusiva-sus-desarrolladores-87656
  14. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/573494455883276288 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  15. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/809275706148405248 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  16. http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/tekken-7-entrevista-exclusiva-sus-desarrolladores-87656
  17. X https://twitter.com/nkt_dreamer/status/776112905108398080 Publication de Kouhei Ikeda. X.
  18. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/762546492489859072 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  19. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/762543585044467712 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  20. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:BK_00012.png
  21. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/762546492489859072 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  22. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:BK_00011.png
  23. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 5 : Un système de haine - Partie 1. YouTube.
  24. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1801258672519352632 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  25. Gravure des noms de Heihachi et Kazumi
  26. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 13 : La vérité - Partie 3. YouTube.
  27. YouTube Trailer de Tekken 7 dévoilé à l'EVO 2014. YouTube.
  28. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 8 : L'appel d'un visiteur - Partie 4. YouTube.
  29. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 13 : La vérité - Partie 3. YouTube.
  30. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 13 : La vérité - Partie 4. YouTube.
  31. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Prologue : Échos de la destinée - Partie 2. YouTube.
  32. YouTube Tekken 7 - Récapitulatif Rétro de l'histoire - Part 1. YouTube.
  33. Tekken 7 - Mode Histoire - Chapitre 5 - Un système de haine
  34. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 14 : La raison d'être du combat (Partie 1). YouTube.
  35. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 8 : L'appel d'un visiteur - Partie 4. YouTube.
  36. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 13 : La vérité - Partie 3. YouTube.
  37. YouTube Trailer L'héritage de Kazumi présenté à la Comic-Con de San Diego. YouTube.
  38. YouTube Mode Histoire de Tekken 7 - Chapitre 8 : L'appel d'un visiteur - Partie 4. YouTube.
  39. YouTube Premier trailer de Tekken 7 dévoilé à l'EVO 2014. YouTube.
  40. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=115640
  41. YouTube Trailer L'héritage de Kazumi présenté à la Comic-Con de San Diego. YouTube.
  42. https://www.famitsu.com/news/201407/26057808.html
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  50. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Statistiques_tekken_7_fr_9_ao%C3%BBt_2016_(2).jpg
  51. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1390175074485825537?s=09 Publication de Katsuhiro Harada. X.
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  54. https://www.mic.com/articles/179222/tekken-7-kazumi-combos-heres-how-you-can-be-badass-with-a-tiger
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  60. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/105687928088432640 Publication de Katsuhiro Harada. X.
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  69. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Kazumi_mishima_panel_tekken_7_(2).png
  70. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Kazumi_vs_kazumi_tekken_7_vanilla.png
  71. YouTube Trailer L'héritage de Kazumi présenté à la Comic-Con de San Diego. YouTube.
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  76. X https://twitter.com/ino_tac/status/716944097827655680 Publication de Taku Inoue. X.
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  78. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:BK_00011.png
  79. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/762543585044467712 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  80. YouTube Trailer de Julia Chang et Negan pour Tekken 7. YouTube.
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  83. YouTube Top 4 du King of the Iron Fist 2016. Youtube.
  84. YouTube Grande Finale de l'EVO Japan 2019. YouTube.
  85. YouTube Grande Finale de l'EVO 2019. YouTube.
  86. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:R%C3%A9sultats_finaux_Tekken_world_tour_2019.png
  87. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/493747161960419328 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  88. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/28808526079 Publication de Katsuhiro Harada. X.
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  91. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/809275706148405248 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  92. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/605640291534577664 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  93. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/809275706148405248 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  94. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/605640291534577664 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  95. https://tekken.fandom.com/fr/wiki/Fichier:Illustration_tekken_7_mode_histoire_heihachi_mishima_kazumi_mishima_02.png
  96. X https://twitter.com/harada_tekken/status/604123870069567488 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  97. YouTube Trailer de Sagat pour Street Fighter V. YouTube.
  98. http://fr.tekken.wikia.com/wiki/Fichier:Tekken_7_Kazumi_Mishima_Tekken_2_Heihachi_Mishima.jpg
  99. http://fr.tekken.wikia.com/wiki/Fichier:Pagoda_Temple_Jun_Kazama_Kazumi_Mishima_%26_Heihachi.png
  100. X https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/498677987659624448 Publication de Katsuhiro Harada. X.
  101. Dialogues du livret de la bande-son officielle de Tekken 2
  102. Archives classifiées présentes dans Tekken 8

Autres personnages[]

Personnages
Personnages principaux
AkumaAlexAlisa BosconovitchAngelAnna WilliamsArmor KingAsuka KazamaAzucena Milagros Ortiz CastilloBaek Doo SanBobBruce IrvinBryan FuryChristie MonteiroClaudio SerafinoCombotCraig MardukDevilDevil JinDr.BosconovitchEddy GordoElizaFahkumramFeng WeiForest LawGanryuGeese HowardGigasHeihachi MishimaHwoarangJack-8JayceeJin KazamaJinpachi MishimaJosie RizalJulia ChangJun KazamaKatarina AlvesKazumi MishimaKazuya MishimaKingKuma Kunimitsu IKunimitsu IILars AlexanderssonLee ChaolanLei WulongLeoLeroy SmithLidia SobieskaLiliLing XiaoyuLucky ChloeMarshall LawMaster RavenMichelle ChangMiguel Caballero RojoMiharu HiranoMokujinNeganNina WilliamsNoctis Lucis CaelumOgreP.JackPandaPaul PhoenixRavenReinaRoger Jr.SebastianSergei DragunovShaheenSlim BobSteve FoxTiger JacksonTrue OgreUnknownVictor ChevalierVioletWang JinreiYoshimitsuZafina
Personnages secondaires
Angel JinArmor King IAzazelCrowDevil KazumiGonGun JackJackJack-2Jack-5Jack-6Jack-7King IKinjinKuma IMaman RogerNANCY-MI847JOwlRogerSeiryuSuzakuTetsujinTrue Devil Kazuya
Personnages mineurs
Aîné du clan de ZafinaAmie de JayceeL'assistante de LeeDr.AbelEmma KliesenFemme de MarshallGrand-père de ChristieJack-4JaneJaycee (la vraie)Jeff SlaterMère de MichelleNiklas KliesenPère de BaekPère de MichelleSœur de MiguelMaître de FengLe punkLe reporterRichard WilliamsLa secrétaire de LeeSuper Combot DXTougou
Autres personnages
Akiko MiuraBryce AdamsEdgar GrantEnrique OrtegaJack-XJohn DoeLana LeiLukas HayesRevenantRippersRodeoShin KamiyaTsuchigumoType J
Personnages abandonnés
Ganmi-chanMante religieuse géanteSakeSexy Female Tekken ForceTaekwondo GirlZombie Bride
Tekken 7
Personnages jouables
AkumaAlisa BosconovitchAnna WilliamsArmor KingAsuka KazamaBobBryan FuryClaudio SerafinoCraig MardukDevil JinEddy GordoElizaFahkumramFeng WeiGanryuGeese HowardGigasHeihachi MishimaHwoarangJack-7Jin KazamaJulia ChangJosie RizalKatarina AlvesKazumi MishimaKazuya MishimaKingKumaKunimitsuLars AlexanderssonLee ChaolanLei WulongLeoLeroy SmithLidia SobieskaLiliLing XiaoyuLucky ChloeMarshall LawMaster RavenMiguel Caballero RojoNeganNina WilliamsNoctis Lucis CaelumPandaPaul PhoenixSergei DragunovShaheenSteve FoxVioletYoshimitsuZafina
Personnages non jouables
CombotDevil KazumiJack-4Jack-6Le reporterRaven
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