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Notations manette tekken

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Le gameplay de Kazumi s'est approfondi au fur et à mesure des diverses mises à jour de Tekken 7.

Avec la sortie de Tekken 7 : Fated Retribution, Kazumi obtient une toute nouvelle mécanique de gameplay : le Rage Drive. Durant le mode Rage, le personnage peut exécuter le coup f,F+1+2. Elle gagne le coup 3,1 qui lui permet de faire l'animation Screw Attack. Elle gagne également une nouvelle throw (prise) en mid durant sa stance Fearless Warrior (RSS) en faisant RSS b+1+2.

Après la mise à jour 2.00 pour la sortie de la saison 2 de Tekken 7, Kazumi peut désormais passer en stance RSS durant Last Warrior (b+1+2) avec b+1+2,F, et à l'inverse, passer en stance Last Warrior durant RSS avec f+1+2,B. Cette possibilité était auparavant uniquement réservée à Devil Kazumi lorsque le joueur l'affrontait en tant que boss. Cette mise à jour ajoute une nouvelle fonction : le Wall Bounce. Cette propriété se retrouve sur son coup RSS 1. Quelques modifications ont également été apportées aux attaques déjà présentes dans son gameplay : RSS b+1+2 devient RSS 1+3 ; d+1,2 transitionne désormais vers une prise avec une attaque du tigre si le second hit touche de face ; f,F+3+4 permet également de transitionner vers RSS.

Après la mise à jour 3.00 pour la sortie de la saison 3 de Tekken 7, Kazumi gagne un nouveau coup : RSS 3+4. Elle peut désormais transitionner vers RSS avec 1+2,F ; u/f+2,F et WS+3,F.

Après la mise à jour 4.00 pour la sortie de la saison 4 de Tekken 7, Kazumi gagne un nouveau : WR 1, similaire au f,F+2 de son fils Kazuya.

Après la mise à jour 5.00, le coup RSS 1+2 peut provoquer un Wall Crush, une nouvelle mécanique ajoutée à l'occasion.

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive
1+3 (ou f1+3) Priestess Double Kick Devant 1 ou 2
2+4 (ou f2+4) Side Circle Throw Devant 1 ou 2
1+3 (ou 2+4) Slicing Shoulder Wheel Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Slicing Shoulder Wheel Droite 2
1+3 (ou 2+4) Reverse Circle Throw Derrière Impossible
d/f1+2 Lightning Wrath Devant 1+2
Synchro avec l'attaque de l'adversaire, b1+2 Divine Guardian Reversal
  • Power Crush.

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range
En mode Rage, d1+2 Rage Art Mid
Pendant Rage, fF1+2 Rage Drive Mid, Special Mid
1,1,2 Burst Punch Combo High, High, Mid
  • Le dernier coup peut être différé.
1,2,2 Demon Hunter High, High, High
2,1 Binding Blows High, Mid
3,1 Impaling Knee to Steel Slicer Mid, Mid
  • Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
3,2 Impaling Knee to Right Chop Mid, High
1+2 Thunder Punch Combo Mid, Mid, Special Mid
1+2 pendant l'attaque, F Thunder Punch Combo to Fearless Warrior Mid, Mid, Special Mid, Action Spéciale
1+4 Rolling Tiger Special Mid
2+3 Lunging Tiger Special Mid
f2 Soul Strike High
  • Power Crush.
f3 Gut Crusher Mid
f3,F Gut Crusher to Fearless Warrior Mid, Action spéciale
f4 Demon's Gate Kick High
  • Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Homing Move.
f3+4 Fearless Warrior Action spéciale
d/f1,2 Crimson Dawn Mid, Mid
  • Le second coup peut être différé.
d/f2 Tiger Wind Uppercut Mid, Special Mid
d/f3 Heel Thrust Mid
d1,2 Diamond Cleaver Mid, Mid
  • Transition vers prise si le second coup touche en hit ou en counter hit de face.
d/b2,3,4 Hellfire Spiral Low, Low, Low
  • Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
  • Transition position accroupie.
d/b3 Foot Breaker Low
d/b4 Rolling Thunder Low
d/b1+2 Deadly Crescent Mid
b1,2 Dragon Slice High, Mid
  • Le second coup peut être différé.
b2 Rajomon Mid
  • Déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Homing Move.
b4 Lightning Heel Mid
b3+4 Last Warrior Action spéciale
  • Transition vers Lars Warrior.
Pendant Last Warrior, F Fearless Warrior Action spéciale
u/f (ou u ou u/b) 2 Lethal Chop High, Special Mid
u/f (ou u ou u/b) 2 pendant l'attaque, F Lethal Chop to Fearless Warrior High, Special Mid, Action spéciale
u/f3,4,1 Hell Blade Mid, Mid, Mid
u/f3,4,3 Axle Kick Mid, Mid, Mid
  • Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
u/f4 Crushing Knee Mid
fF2 Diamond Tiger Strike Mid
  • Power Crush.
  • Transition vers prise si le coup touche en hit ou en counter hit de face.
fF4 Oroshi Heel Mid
bf2,1,4 Tiger Demon's Gate Mid, Mid, High
  • Le dernier coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Le dernier coup est un Homing Move.
  • Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
bf2,1,1+2 Tiger Demon's Breath Mid, Mid, Mid
  • Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
fff1 Lightning Flash High
  • Possible aussi en courant.
fff2 Diamond Flash Mid
  • Possible aussi en courant.
En se relevant, 1,2 Diamond Cutter Mid, Mid
En se relevant, 2 Demon Uppercut Mid
En se relevant, 3 Impaling Kick Mid, Special Mid
En se relevant, 3 pendant l'attaque, F Impaling Kick to Fearless Warrior Mid, Special Mid, Action Spéciale
En se relevant, 4,4 Demon's Gate Crasher Mid, High
  • Le second coup déclenche l'effet Screw Attack lorsque l'adversaire est dans les airs.
  • Le second coup est un Homing Move.
Adversaire à terre, d2 Divine Justice Low
2+3+4 Taunt Action spéciale
1+2+3+4 Ki Charge Action spéciale
  • Garde impossible tant que l'effet est actif.
  • Contre-attaque automatique.

Pendant Fearless Warrior[]

Commande Nom du coup Hit Range
f3+4 Fearless Warrior Action spéciale
  • Transition vers Fearless Warrior.
Pendant Fearless Warrior, 1 Lightning God's Rage Mid
  • Déclenche l'effet Wall Bounce lorsque l'adversaire est projeté contre un mur.
Pendant Fearless Warrior, 2 Wind God's Fury High
Pendant Fearless Warrior, 3 Oroshi Mid
Pendant Fearless Warrior, 4,2 Hellfire Burst Low, Mid
Pendant Fearless Warrior, 1+2 Demon's Horn Mid
  • Déclenche l'effet Wall Crush lorsque l'adversaire est contre un mur.
Pendant Fearless Warrior, 3+4 Rising Mountain Kick Mid, Mid
Pendant Fearless Warrior, 1+3 Iron Side Strike Prise (Mid)
Pendant Fearless Warrior, f1+2 Bloody Demon's Horn Imparable
Pendant Fearless Warrior, B Last Warrior Action spéciale
  • Transition vers Last Warrior (b3+4).

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
d/f3,1,2,3,2,1,2,3,4,2 Mid, High, High, Mid, Mid, Mid, Low, Low, Low, Mid

Légende[]

  • Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
  • Rage Drive : Un coup possédant une propriété unique et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
  • Power Crush : Un coup qui permet d'absorber les attaques hautes et moyennes de l'adversaire afin de passer à travers eux. Il inflige des dégâts légers si l'adversaire met la garde après avoir attaqué.
  • Homing Move : Un coup qui touche l'adversaire lorsque ce dernier fait des pas de côté.
  • Screw Attack : Un coup qui permet d'enchaîner l'adversaire lorsque ce dernier est dans les airs, permettant de rallonger les combos.
  • Wall Bounce : Un coup qui fait rebondir l'adversaire lorsqu'il est projeté contre un mur, permettant de rallonger les combos.
  • Wall Crush : Un coup qui possède un fort pushback et qui force l'adversaire à s'agenouiller s'il est frappé en étant dos au mur.