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Modèle:Kazumi

Kazumi mishima vs heihachi mishima tekken 7
Notations manette tekken

Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes


Le gameplay de Kazumi s'est approfondi au fur et à mesure des diverses mises à jour de Tekken 7.

Avec la sortie de Tekken 7 : Fated Retribution, Kazumi obtient une toute nouvelle mécanique de gameplay : le Rage Drive. Durant le mode Rage, le personnage peut exécuter le coup f,F+1+2. Elle gagne le coup 3,1 qui lui permet de faire l'animation Screw Attack. Elle gagne également une nouvelle throw (prise) en mid durant sa stance Fearless Warrior (RSS) en faisant RSS b+1+2.

Après la mise à jour 2.00 pour la sortie de la saison 2 de Tekken 7, Kazumi peut désormais passer en stance RSS durant Last Warrior (b+1+2) avec b+1+2,F, et à l'inverse, passer en stance Last Warrior durant RSS avec f+1+2,B. Cette possibilité était auparavant uniquement réservée à Devil Kazumi lorsque le joueur l'affrontait en tant que boss. Cette mise à jour ajoute une nouvelle fonction : le Wall Bounce. Cette propriété se retrouve sur son coup RSS 1. Quelques modifications ont également été apportées aux attaques déjà présentes dans son gameplay : RSS b+1+2 devient RSS 1+3 ; d+1,2 transitionne désormais vers une prise avec une attaque du tigre si le second hit touche de face ; f,F+3+4 permet également de transitionner vers RSS.

Après la mise à jour 3.00 pour la sortie de la saison 3 de Tekken 7, Kazumi gagne un nouveau coup : RSS 3+4. Elle peut désormais transitionner vers RSS avec 1+2,F ; u/f+2,F et WS+3,F.

Après la mise à jour 4.00 pour la sortie de la saison 4 de Tekken 7, Kazumi gagne un nouveau : WR 1, similaire au f,F+2 de son fils Kazuya.

Prises

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 (ou f+1+3) Priestess Double Kick Devant 1 ou 2
2+4 (ou f+2+4) Side Circle Throw Devant 1 ou 2
1+3 (ou 2+4) Slicing Shoulder Wheel Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Slicing Shoulder Wheel Droite 2
1+3 (ou 2+4) Reverse Circle Throw Derrière
d/f+1+2 Lightning Wrath Devant 1+2
Synchro avec l'attaque de l'adversaire b+1+2 Divine Guardian Reversal Power Crush

Coups spécifiques

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
Pendant Rage d+1+2 Rage Art Mid
Pendant Rage f,f+1+2 Rage Drive Mid, Special Mid
1,1,2 Burst Punch Combo High, High, Mid Dernier coup peut être différé
1,2,2 Demon Hunter High, High, High
2,1 Binding Blows High, Mid
3,1 Impaling Knee to Steel Slicer Mid, Mid Screw Attack
3,2 Impaling Knee to Right Chop Mid, High
1+2 Thunder Punch Combo Mid, Mid, Special Mid
1+2, pendant l'attaque, F Thunder Punch Combo to Fearless Warrior Mid, Mid, Special Mid, Action Spéciale Transition vers Fearless Warrior
1+4 Rolling Tiger Special Mid
2+3 Lunging Tiger Special Mid
2+3+4 Taunt Action spéciale
1+2+3+4 Ki Charge Action Spéciale
f+2 Soul Strike High Power Crush
f+3 Gut Crusher Mid
f+3,F Gut Crusher to Fearless Warrior Mid, Action spéciale Transition vers Fearless Warrior
f+4 Demon's Gate Kick High

Screw Attack

Homing Move

f+3+4 Fearless Warrior Action spéciale Transition vers Fearless Warrior
d/f+1,2 Crimson Dawn Mid, Mid Peut être différé
d/f+2 Tiger Wind Uppercut Mid, Special Mid
d/f+3 Heel Thrust Mid
d+1,2 Diamond Cleaver Mid, Mid Transition en prise si le coup touche de face
d/b+2,3,4 Hellfire Spiral Low, Low, Low

Peut être différé

Transition position accroupie

d/b+3 Foot Breaker Low
d/b+4 Rolling Thunder Low
d/b+1+2 Deadly Crescent Mid
b+1,2 Dragon Slice High, Mid Peut être différé
b+2 Rajomon Mid

Screw Attack

Homing Move

b+4 Lightning Heel Mid
b+3+4 Last Warrior Action spéciale Transition vers Lars Warrior
Pendant Last Warrior, F Fearless Warrior Action spéciale Transition vers Fearless Warrior
u/f (ou u ou u/b)+2 Lethal Chop High, Special Mid
u/f (ou u ou u/b)+2, pendant l'attaque, F Lethal Chop to Fearless Warrior High, Special Mid, Action Spéciale Transition vers Fearless Warrior
u/f+3,4,1 Hell Blade Mid, Mid, Mid
u/f+3,4,3 Axle Kick Mid, Mid, Mid Screw Attack
u/f+4 Crushing Knee Mid
f,f+2 Diamond Tiger Strike Mid

Power Crush

Transition en prise si le coup touche de face

f,f+4 Oroshi Heel Mid
b,f+2,1,4 Tiger Demon's Gate Mid, Mid, High

Screw Attack

Homing Move

Peut être différé

b,f+2,1,1+2 Tiger Demon's Breath Mid, Mid, Mid Peut être différé
f,f,f+1 Lightning Flash High Possible aussi en courant
f,f,f+2 Diamond Flash Mid Possible aussi en courant
En se relevant, 1,2 Diamond Cutter Mid, Mid
En se relevant, 2 Demon Uppercut Mid
En se relevant, 3 Impaling Kick Mid, Special Mid
En se relevant, 3, pendant l'attaque, F Impaling Kick to Fearless Warrior Mid, Special Mid, Action Spéciale Transition vers Fearless Warrior
En se relevant, 4,4 Demon's Gate Crasher Mid, High

Screw Attack

Homing Move

(Avec l'adversaire à terre), d+2 Divine Justice Low

Pendant Fearless Warrior

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
f+3+4 Fearless Warrior Action spéciale Transition vers Fearless Warrior
Pendant Fearless Warrior, 1 Lightning God's Rage Mid Wall Bounce
Pendant Fearless Warrior, 2 Wind God's Fury High
Pendant Fearless Warrior, 3 Oroshi Mid
Pendant Fearless Warrior, 4,2 Hellfire Burst Low, Mid
Pendant Fearless Warrior, 1+2 Demon's Horn Mid
Pendant Fearless Warrior, 3+4 Rising Mountain Kick Mid, Mid
Pendant Fearless Warrior, 1+3 Iron Side Strike Prise (Mid)
Pendant Fearless Warrior, f+1+2 Bloody Demon's Horn Imparable
Pendant Fearless Warrior, B Last Warrior Mid Transition vers Last Warrior

10 Hit Combo

Commande Hit Range
d/f+3, 1, 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2 Mid, High, High, Mid, Mid, Mid, Low, Low, Low, Mid


Rage Art : Courte animation dont les dégâts sont destructeurs et qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
Rage Drive : Un des coups de base possède une nouvelle propriété qui ne peut être activée qu'en mode Rage.
Screw Attack : Coup spécifique permettant de rallonger les combos en projetant l'adversaire au loin.
Power Crush : Coup permettant d'absorber ceux de l'adversaire afin de passer à travers eux.
Wall Bounce : Coup permettant de faire rebondir l'adversaire contre un mur.
Homing Move : Coup qui touche un adversaire lorsqu'il fait un pas de côté.

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