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Kazuya vs yoshimitsu t4
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Dans ce quatrième opus Tekken, Kazuya obtient davantage de nouveaux coups : 3,1 ; b+1 ; b+2 ; b+3,1,4,1 ; b+4 ; b,b+2 ; f,N,d,d/f+3 ; SS+1+2. L'animation du coup f+3 est ajoutée comme extension pour f+1+2 avec f+1+2,f+2 et pour d/f+1 avec d/f+1,f+2. Il peut également piétiner l'adversaire se trouvant au sol grâce à la commande d+4. Autre changement, l'animation de son coup de pied gauche avec 3 et f+3 a été remplacée par une nouvelle animation.

Kazuya peut dorénavant exécuter son coup signature, l'Electric Wind God Fist (EWGF), à l'instar de Jin Kazama dans Tekken 3 et Tekken Tag Tournament, et de Heihachi Mishima. Toutefois, il ne permet pas de launcher l'adversaire en hit. Aussi, l'attaque du Wind God Fist devient un high à la place d'un mid.

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
2+4 Hip Throw Devant 2
2+4,f Double Face Kick Devant 2
2+4 Steel Pedal Drop Gauche 1
2+4 Skull Smash Droite 2
2+4 Reverse Neck Throw Derrière
f,f+1+2 Stonehead Devant 1+2
d (ou d/b)+1+2 Ultimate Tackle Devant 1+2
Pendant plaquage, 2,1,2,1 Ultimate Punch Devant 1 ou 2 Possibilité de faire 1,2,1,2
1+3 Position Change 1 Maintenir F, D, ou U pour choisir la direction

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,2 Flash Punch Combo High, High, Mid

f+1,1,2 pour plus de dégâts

Dernier coup peut être différé

1,2 Left Right Combo High, High f+1,2 pour plus de dégâts
1,2,2 Demon Slayer High, High, High f+1,2,2 pour plus de dégâts
1,2,4 Twin Fang Stature Smash High, High, Low f+1,2,4 pour plus de dégâts
2,2 Demon Backhand Spin High, High
3,1 Front Kick to Jab High, High
[4~3] Demon Scissors Mid

u/f+[4~3] ou en se relevant également possibles

Se retrouve allongé sur le dos

f+2 Soul Thrust Mid
f+4 Right Splits Kick Mid
f+1+2 Glorious Demon God Fist Mid
f+1+2,f+2 Soul Annihilator Mid, Mid
d/f+1 Entrails Smash Mid
d/f+1,f+2 Devastator Mid, Mid
d/f+2 Abolishing Fist Mid
d/f+4,4 Heel Drop Mid, Mid Peut être différé
d/b+4 Stature Smash Low
b+1 Skull Splitter Mid
b+2 Overlord Strike High
b+3,1,4,1 Demon's Wrath High, High, Low, Mid
b+4 Roundhouse High
b+1+4 Lightning Uppercut Imparable
B+1+4 Lightning Screw Uppercut Imparable
u/f (ou u)+4,4 Rising Sun Mid, Low
u/f (ou u)+4,4,4,4 Roundhouse to Triple Spin Kick Mid, Low, Low, Mid
f,f+3 Left Splits Kick Mid f,f,N,3 également possible
b,b+2 Spinning Backfist High
f,N Mist Step Action Spéciale f,N,d/f ou f,N,d,d/f permettent transition vers croush dash
f,N,d,d/f+1 Dragon Uppercut Mid
f,N,d,d/f+1,3 Dragon Uppercut to Middle Kick Mid, Mid
f,N,d,d/f+1,4 Dragon Uppercut to Spinning Low Kick Mid, Low
f,N,d,d/f+2 Rising Uppercut High
f,N,d,d/f+2 (appuyer en même temps) Rising Uppercut High
f,N,d,d/f+3 Hell Lancer High
f,N,d,d/f+4 Spinning Demon Low
f,N,d,d/f+4,4 Spinning Demon Low, Low
f,f,f+3 Leaping Sidekick Mid Possible aussi en courant
En se relevant, 1,2 Twin Pistons Mid, Mid
En se relevant, 2 Demon God Fist Mid
En se relevant, 4,4 Tsunami Kick Mid, Mid
Pendant pas de côté, 1+2 Jaw Breaker High Donne coup de poing gauche si pas de côté vers la gauche, coup de poing droit si pas de côté vers la droite
(Avec l'adversaire à terre) d+4 Oni Stomp Low

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
f,f,N,2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1 High, High, High, High, Mid, Mid, Low, High, Mid, Mid
f,f,N,2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1 High, High, High, High, Mid, Mid, Low, Low, Mid, Imparable
f,f,N,2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1 High, High, Mid, Mid, Low, Mid, Low, Mid, Imparable