| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Demonic Catastrophe
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Mid
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Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
- Rage Art.
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Flash Punch Combo
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High, High, Mid
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- Le dernier coup peut être différé.
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Back Fist Combo
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High, High, High
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  [ ~ ]
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Twin Fang Shattered Spine
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High, High, Mid
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Twin Fang Double Kick
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High, High, Low, Mid
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- Les 3ème et 4ème coups peuvent être différés.
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Double Back Fist
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High, Mid
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Agony Spear
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High, High, Mid
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   pour transition vers Wind God Step.
- Le dernier coup peut être différé.
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Roundhouse
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High
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[ ~ ]
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Demon Scissors
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Mid, Mid
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- Se retrouve sur le dos, pieds vers l'adversaire.
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Acute Pain
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Mid, Mid
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Soul Thrust
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
Power Crush.
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Oni Front Kick
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Mid
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Right Splits Kick
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Mid
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Glorious Demon God Fist
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Mid
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- Peut parer les coups de poing.
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Slaughter Hook
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Mid, High
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Le second coup active le mode Heat.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Transition vers Devil Form lors de l'activation du mode Heat.
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Slaughter Uppercut
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Slaughter High Kick
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Mid, High
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Abolishing Fist
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Mid
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Homing Move.
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Impaling Knee
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Mid
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Impaling Knee Elbow Slash
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Mid, High
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- Le second coup peut être différé.
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Impaling Knee Twin Thrust
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Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
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     maintenir
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Impaling Knee Twin Skewer
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Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
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Tsunami Kick
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Mid, Mid
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- Le second coup peut être différé.
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Kyogeki Goutsuiken
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Mid, High, Mid, Mid
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- Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Nejiri Uraken
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Low
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  pour annuler le coup et effectuer une transition en position accroupie.
- Transition position accroupie.
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Goutsuiken
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Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup active le mode Heat.
- Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Transition vers Devil Form lors de l'activation du mode Heat.
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Lion Slayer
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Mid
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- Transition position accroupie.
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Sliding Low Kick
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Low
|
- Transition position accroupie.
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Stature Smash
|
Low
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Sokushitsu Goda
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High, Mid
|
- Le second coup peut être différé.
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Danzui Raizanba
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Mid, Mid, High
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- Le dernier coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Le 2ème coup peut être différé.
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Rampaging Demon
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Mid, High, Mid
|
- Le 2ème coup peut être différé.
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Demon's Wrath
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High, High, Low, Mid
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|
Reign of Terror
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High, High, Low, Low
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Flash Tornado
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High
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Active le mode Heat.
Homing Move.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Transition vers Devil Form lors de l'activation du mode Heat.
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Kumo Kiri
|
Mid
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Active le mode Heat.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Transition vers Devil Form lors de l'activation du mode Heat.
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Lightning Screw Uppercut
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Imparable
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Inferno
|
High
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Raijin Uraken
|
Mid
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Searing Edge
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Mid
|
 également possible.
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Rising Sun
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Mid, Low
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|
Roundhouse > Triple Spin Kick
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Mid, Low, Low, Mid
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☆
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Delayed Rising Toe Kick
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Mid
|
☆
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Mist Step
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Action spéciale
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Devil Fist
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Mid
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Active le mode Heat.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Transition vers Devil Form lors de l'activation du mode Heat.
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|
Left Splits Kick
|
Mid
|
 
|
Devil's Steel Petal
|
Mid
|
  
|
Leaping Side Kick
|
Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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☆
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Wind God Step
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Action spéciale
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En se relevant,  
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Twin Pistons
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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En se relevant,
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Demon God Fist
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Mid
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Homing Move.
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En se relevant,
|
Engetsusen
|
Mid
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Homing Move.
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En se relevant,  
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Tsunami Kick
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Mid, Mid
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En se relevant,
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Fujin Uraken
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Mid
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En s'accroupissant, 
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Tombstone Crusher
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Mid
|
- Reste en position accroupie.
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Pendant pas de côté,
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Shattered Spine
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Mid
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Pendant pas de côté,  
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Hanetoguro
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Mid, Mid
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- Le second coup peut être différé.
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Pendant pas de côté,
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Elkeid
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High
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Adversaire à terre, 
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Oni Stomp
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Low
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Ki Charge
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Action spéciale
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- Augmente les dégâts du 1er coup pendant l'effet.
- Garde impossible tant que l'effet est actif (les attaques subies comptent comme des contre-attaques).
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