Tekkenpedia Fr


Kazuya mishima vs armor king tekken tag tournament
Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes

Cliquez sur la manette pour avoir le détail des commandes


Pour son retour dans Tekken Tag Tournament, Kazuya gagne plusieurs nouveaux coups : d/b+4, également présent maintenant dans la nouvelle extension 1,2,4. On trouve également f+2 et f+1+2. Son d/f+1 a été modifié pour exécuter une nouvelle animation, remplaçant ainsi l'ancien d/f+1,2, désormais accessible uniquement en faisant WS+1,2. Son d/f+2 remplace l'animation standard présente dans les deux premiers opus. Enfin, Kazuya peut à présent exécuter deux nouvelles prises, selon s'il est sur la gauche ou sur la droite de l'adversaire, avec 1+3 ou 2+4.

C'est à partir de cet opus que Kazuya peut à présent exécuter un wavedash en faisant la commande f,N,d,d/f,f,N,f,N,d,d/f,f,N. Cela consiste donc en l'exécution d'un crouch dash que l'on cancel vers un autre crouch dash, et ainsi de suite.

Les coups permettant de TAG avec l'équipier sont : f,N,d,d/f+2 et WS+1,2.

Prises[]

Commande Nom de la prise Type Esquive Remarques
1+3 Double Face Kick Devant 1
2+4 Hip Throw Devant 2
1+3 (ou 2+4) Steel Petal Drop Gauche 1
1+3 (ou 2+4) Skull Smash Droite 2
1+3 (ou 2+4) Reverse Neck Throw Derrière
f,f+1+2 Stonehead Devant 1+2 Special Tag Throw avec Jun Kazama :

f,f+1+2~TAG

d (ou d/b)+1+2 Ultimate Tackle Devant 1+2
Pendant plaquage, 2,1,2,1 Ultimate Punch Devant 1 ou 2 Possibilité de faire 1,2,1,2
Dos à l'adversaire, 1+3 (ou 2+4) Reverse Throw Devant

Coups spécifiques[]

Commande Nom du coup Hit Range Remarques
1,1,2 Flash Punch Combo High, High, Mid

f+1,1,2 pour plus de dégâts

Dernier coup peut être différé

1,2 Left Right Combo High, High f+1,2 pour plus de dégâts
1,2,2 Demon Slayer High, High, High f+1,2,2 pour plus de dégâts
1,2,4 Twin Fang Stature Smash High, High, Low
2,2 Demon Backhand Spin High, High
[4~3] Demon Scissors Mid

u/f+[4~3] ou en se relevant également possibles

Se retrouve allongé sur le dos

1+2+3+4 Supercharger Action Spéciale
f+2 Soul Thrust Mid
f+4 Right Splits Kick Mid
f+1+2 Glorious Demon God Fist Mid
d/f+1 Entrails Smash Mid
d/f+2 Abolishing Fist Mid
d/f+4,4 Heel Drop Mid, Mid Peut être différé
d/b+4 Stature Smash Low
b+1+4 Lightning Uppercut Imparable
B+1+4 Lightning Screw Uppercut Imparable
u/f (ou u)+4,4 Rising Sun Mid, Low
u/f (ou u)+4,4,4,4 Roundhouse to Triple Spin Kick Mid, Low, Low, Mid
f,f+3 Left Splits Kick Mid f,f,N,3 également possible
f,N Mist Step Action Spéciale f,N,d/f ou f,N,d,d/f permettent transition vers croush dash
f,N,d,d/f+1 Dragon Uppercut Mid
f,N,d,d/f+1,3 Dragon Uppercut to Middle Kick Mid, Mid
f,N,d,d/f+1,4 Dragon Uppercut to Spinning Low Kick Mid, Low
f,N,d,d/f+2 Rising Uppercut Special Mid Tag
f,N,d,d/f+4,4 Spinning Demon Low, Low
f,f,f+3 Leaping Sidekick Mid Possible aussi en courant
En se relevant, 1,2 Twin Pistons Mid, Mid Tag
En se relevant, 2 Demon God Fist Mid
En se relevant, 4,4 Tsunami Kick Mid, Mid

10 Hit Combo[]

Commande Hit Range
f,f,N,2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1 High, High, High, High, Mid, Mid, Low, High, Mid, Mid
f,f,N,2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1 High, High, High, High, Mid, Mid, Low, Low, Mid, Imparable
f,f,N,2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1 High, High, Mid, Mid, Low, Mid, Low, Mid, Imparable

Tag : Coup permettant de changer de place avec le partenaire en touchant l'adversaire après avoir appuyé sur la touche TAG.