Tekkenpedia Fr


Character Kazuya TC Small
Kazuya Mishima
Élément
Rareté
Type
Objet
Rang
Jaune
Kofas 5 étoiles
Équilibré
Drapeau de la G Corporation : "Un drapeau portant le symbole de la G Corporation."
Kofas rang a
Liste des relations du combattant
Combattant principal
Striker
Character Jin TC Small Ennemis jurés
Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de puissance de 7 %.
Réduit le temps de recharge des compétences de 0.5 s.
Character Xiaoyu TC Small Fille idiote
Augmente la vitesse d'ATT de 5 %.
Confère 10 % de puissance au début du niveau.
Character Heihachi TC Small Ennemis mortels
Augmente les dégâts d'électrocution de 15 %.
Augmente le taux critique de 4 %.
Character Paul TC Small Amical
Augmente l'ATT de 9 % avec 2 de puissance ou moins.
Augmente les PV de 7 %.
Character ArmorKing TC Small Hostile
Augmente l'ATT de 7 %.
Augmente la DÉF de 7 %.
Character Xiaoyu Cos Small Fille idiote
Augmente l'ATT de 10 % si les PV sont supérieurs ou égaux à 70 %.
Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de puissance de 5 %.
Character Jin Cos Small Classique
Augmente l'ATT de 2 % tous les 10 combos. (Cumulable 3 fois.)
Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de puissance de 7 % avec 2 de puissance ou moins.
Character Jin TC Small Ennemis jurés
Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de puissance de 7 %.
Réduit le temps de recharge des compétences de 0.5 s.
Character Xiaoyu TC Small Père ?!
Augmente la vitesse d'ATT de 5 %.
Confère 10 % de puissance au début du niveau.
Character Heihachi TC Small Ennemis mortels
Augmente les dégâts d'électrocution de 15 %.
Augmente le taux critique de 4 %.
Character Paul TC Small Amical
Augmente l'ATT de 9 % avec 2 de puissance ou moins.
Augmente les PV de 7 %.
Character ArmorKing TC Small Hostile
Augmente l'ATT de 7 %.
Augmente la DÉF de 7 %.
Character Xiaoyu Cos Small Fille idiote
Augmente l'ATT de 10 % si les PV sont supérieurs ou égaux à 70 %.
Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de puissance de 5 %.
Character Jin Cos Small Classique
Augmente l'ATT de 2 % tous les 10 combos. (Cumulable 3 fois.)
Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de puissance de 7 % avec 2 de puissance ou moins.
Détails de statistiques
Niveau 50
Niveau 60
Niveau 90
Noyau
PV
33930
45757
76470
8400
ATT
2127
2844
4680
1050
DÉF
1342
1812
3032
0
Pénétration
524
662
975
0
Taux critique
4.5%
5%
6.5%
2.4%
Dégâts critiques
112.9%
113.9%
116.9%
0%
Pénétration de garde
192
229
340
0
DÉF de garde
299
356
527
0
Compétence de chef (6☆)
Augmente l'ATT des combattants de Tekken de 55 %.
Compétence active (Niveau max)
Skillicon Kazuya TK Skill01
Poing du dieu du vent :
Inflige des dégâts équivalant à 707 % de l'ATT à un ennemi. 100 % de chances de réinitialiser les temps de recharge après une attaque réussie. (Temps de recharge : 15 s) (Lv.5)
Skillicon Kazuya TK Skill02
Spinning Demon à Crochet gauche :
Inflige des dégâts équivalant à 728 % de l'ATT à un ennemi. 40 % de chances d'étourdir l'ennemi pendant 2 s après une compétence (ou garde) réussie. (Lv.5)
Skillicon Kazuya TK Skill03
Rotation à Triple coup de pied vrillé :
Inflige des dégâts équivalant à 718 % de l'ATT à un ennemi. Augmente l'ATT de 28 % pendant 7 s et immunise contre les dégâts pendant 3 s. (Lv.5)
Compétence de striker (Niveau max)
AthenaAS StSkill1
[Compétence de striker] Soutien :
Restaure 12 % de PV aux coéquipiers actifs. (Lv.5)
Compétence coup de grâce (Niveau Max)
Skillicon Kazuya TK FinishSkill01
Élan de rage :
Inflige des dégâts équivalant à 1340 % de l'ATT à un ennemi. (Lv.3)
Carte spéciale 5☆ (Niveau Max)
BattleCard Kazuya RageArt Small
Arts de la rage :
Inflige des dégâts équivalant à 1795 % de l'ATT à un ennemi.
/
/
Carte spéciale 6☆ (Niveau Max)
/
/
Effets de noyau
Durée du combo augmentée : Durée du combo +1.2 s.
Taux critique +2.4 % : Taux critique +2.4 %.
ATT +1050 : ATT +1050.
Jauge de puissance obtenue : Jauge de puissance +15 %.
Compétence améliorée Frappe : Dégâts des compétences de frappe +8 %.
PV +8400 : PV +8400.
Karaté de Mishima Niv.3 : Inflige à la cible des dégâts d'électrocution équivalant à 30 % de l'ATT toutes les 1 s pendant 5 s après une compétence active réussie, et réduit les dégâts critiques subis de 30 % avec 30 % de PV ou moins. <Mode Rade : augmente l'ATT de 40 % et réduit les dégâts subis de 30 % avec 50 % de PV ou moins.>
Ton heure a sonné ! Niv.3 : Immunise contre les dégâts pendant 4 s avec 35 % de PV ou moins. (Temps de recharge : 45 s)