| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Type 38 Eradication Weapon: Aramaki
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Mid
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Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
- Rage Art.
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G-Clef Cannon
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High, Mid, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Angry Lumberjack
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High, High
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- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Bear Combo Middle
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High, Mid, Mid
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- Transition position accroupie.
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Bear Combo Low
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High, Mid, Low
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Demon Bear Breath
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Mid
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Active le mode Heat.
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Hunting
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Action spéciale
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- Transition vers Hunting.
- En s'accroupissant,
 ou également possibles.
- À terre (sur le ventre),
également possible.
pour transition position accroupie.
ou ou pour transition position debout.
- Peut annuler la prochaine action en transitionnant vers Hunting avec
☆ ou ☆.
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Wild Lumberjack
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High, High
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- Le second coup peut être différé.
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Double Claw
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Mid
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Bear Claw Cross
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Shape-Up Kick
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Low
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- Transition position accroupie.
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Shape-Up Hip
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Low, Mid
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Grizzly Rampage
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Mid, Mid, Mid
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- Le dernier coup peut être différé.
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Kuma Musou
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Mid, Mid
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Honey Trap
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Mid, High
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- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Hip Smash
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Mid
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- Fait davantage de dégâts en étant proche de l'adversaire (Clean Hit).
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Bear Sit
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Action Spéciale
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- Transition vers Bear Sit.
 ou  également possibles.
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Wild Slap
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High
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Double Wild Slap
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High, Mid
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    (ou ) pour transition vers Hunting.
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   maintenir
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Double Wild Slap
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High, Mid
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   (maintenir) (ou ) pour transition vers Hunting.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
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   maintenir (max)
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Fresh Wild Slap
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High, Mid
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   (maintenir) (ou ) pour transition vers Hunting.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Impossible à absorber le second coup avec un Power Crush.
- Maintien abrégé pendant le mode Heat (consomme une partie du temps de Heat restant).
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Bear Lariat
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Low
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  (ou ) pour transition vers Hunting.
- Transition position accroupie.
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Bear Pump in Pedal
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Low
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Spinning Kuma
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Low
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- Transition position accroupie.
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Drum Roll
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Mid, Mid, Mid, Mid, Mid
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Salmon Hunter
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Low
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- Peut être maintenu pour faire davantage de dégâts et infliger des dégâts légers en cas de garde.
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 maintenir
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Salmon Hunter
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Low
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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 maintenir (max)
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Fresh Salmon Hunter
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Low
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Bear Slash
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Mid
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Power Crush.
  (ou ) pour transition vers Hunting.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Howling Bear
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Mid, High, Mid
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    (ou ) pour transition vers Hunting.
    pour transition vers Bear Roll.
- Le dernier coup peut être différé.
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Salmon Massacre
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Mid, Mid, Mid
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Le dernier coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Les 2ème et 3ème coups peuvent être différés.
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Bear X
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High, Mid
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Le second coup active le mode Heat.
Le premier coup est un Homing Move.
  (ou ) pour transition vers Hunting (pas de transition lorsque le Heat Dash est activé).
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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High Jinks
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- En se relevant,
également possible.
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Deadly Claw
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Imparable
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  (ou ) pour transition vers Hunting.
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Rolling Bear
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Special Mid
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permet d'interrompre la roulade.
- Se retrouve sur le dos.
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Bear Skip
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Low
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  (ou ) pour annuler le coup et transition vers Hunting.
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Big Bear Attack
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Mid
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  (ou ) pour transition vers Hunting.
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Pancake Press
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Mid, Action spéciale
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Hornet Sweep
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Mid
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
 ou  également possibles.
- Transition position accroupie.
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Ultra Kuma
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Mid
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Homing Move.
 ou  également possibles.
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Bear Double Hop Kick Combo
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Mid, Mid, Mid
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      (ou ) pour transition vers Hunting.
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 (en frappant ou en bloquant)
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Kuma Hell Axle
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Mid, Mid
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- Se retrouve sur le dos, pieds vers l'adversaire.
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Demon Uppercut
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Mid
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Falling Bear
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Mid, Action spéciale
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- Transition vers Hunting.
   pour transition vers Bear Roll.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Anger Hook
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High
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Grizzly Claws
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Mid, Mid
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Le second coup active le mode Heat.
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Grizzly Claw Smash
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Mid, Low
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- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Leaping Side Kick
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Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Rabid Bear
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Mid
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Active le mode Heat.
    (ou ) pour transition vers Hunting (pas de transition lorsque le Heat Dash est activé).
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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En se relevant,  
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Killing Claws
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- En se relevant,
   (ou ) pour transition vers Hunting.
- Peut maintenir le second coup pour faire davantage de dégâts.
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En se relevant,   maintenir
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Killing Claws
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- En se relevant,
  (maintenir) (ou ) pour transition vers Hunting.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
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En se relevant,   maintenir (max)
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Fresh Killing Claws
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- En se relevant,
  (maintenir) (ou ) pour transition vers Hunting.
- Le second coup inflige des dégâts légers en cas de garde.
- Impossible à absorber le second coup avec un Power Crush.
- Maintien abrégé pendant le mode Heat (consomme une partie du temps de Heat restant).
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En se relevant,
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Mad Angler
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Mid
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En se relevant,
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Spinning Bear Kick
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Mid
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Homing Move.
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En se relevant,
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Paw Smash
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Mid
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En se relevant,
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High Jinks
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Mid
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 également possible.
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En s'accroupissant,
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Watch Your Feet
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Low
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- Reste en position accroupie.
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En s'accroupissant,
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Bear Roll
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Action spéciale
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- Transition vers Bear Roll.
- En s'accroupissant,
 ou  également possibles.
- À terre (sur le ventre),
également possible.
- Devient une attaque Special Mid pendant le mode Heat (consomme une partie du temps de Heat restant).
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Pendant pas de côté,
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Salmon Swipe
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Mid
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- Pendant pas de côté,
 (ou ) pour transition vers Hunting.
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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À terre (sur le dos),
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Bear Backstroke
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Mid, Action spéciale
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À terre (sur le dos), 
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Get Up Punch
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Mid, Action spéciale
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À terre (sur le ventre),
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Bear Butterfly
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Low, Action spéciale
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À terre (sur le ventre),
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Bear Roll
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Action spéciale
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- Transition vers Bear Roll.
- Devient une attaque Special Mid pendant le mode Heat (consomme une partie du temps de Heat restant).
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Adversaire à terre, 
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Dance With Me
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Low, Imparable
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- Adversaire à terre,
   pour annuler le coup et se retrouver dos à l'adversaire.
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You're Welcome
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Action spéciale
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Ki Charge
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Action spéciale
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- Augmente les dégâts du 1er coup pendant l'effet.
- Garde impossible tant que l'effet est actif (les attaques subies comptent comme des contre-attaques).
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