| Commande
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Nom du coup
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Hit Range
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En mode Rage, 
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Zeus Unlimited
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Mid
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Supprime la quantité restante de jauge de récupération de l'adversaire après avoir touché en hit ou en counter hit.
- Rage Art.
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Delta Slicer
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High, Mid, Mid
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Le dernier coup active le mode Heat.
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Left Right Combo
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High, High
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Legionnaire's Spin
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High, Low
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Ring Current
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High, Mid, Action spéciale
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Kick Start
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High
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Spinning Cutter
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High
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X-Ray
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Mid
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Power Crush.
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Electric Jolt
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Mid
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Active le mode Heat.
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Flash Claw
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High, Mid, Action spéciale
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Flash Bang
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High, Mid, Mid, Action spéciale
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Charge Factor
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High, High, Action spéciale
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Death Mask
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High, High
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Dynamic Entry
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Action spéciale
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Volcanic Lightning
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Mid, Mid, Mid, Mid
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- Le dernier coup peut être différé.
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Ark Blast
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Mid
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Power Slug
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Mid
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Lightning Barrage
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Mid, High, Mid
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    pour transition vers Dynamic Entry.
- Le dernier coup peut être différé.
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Lightning Spark
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Mid, Mid
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Flash Bullet
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Mid, Action spéciale
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Outpost Blitz
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Mid, Mid
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Tactical Sword
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Mid
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  permet transition en position accroupie.
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Tesla Gravity
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Low, High, High
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Pendant que l'adversaire est assommé contre un mur,
  
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Tesla Gravity Thrust
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Low, High, Mid
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Earth Battery
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Low
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- Transition position accroupie.
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Arc Combination
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Low, High
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    pour transition vers Limited Entry.
- Transition position accroupie après le premier coup.
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Hollow Point
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Mid
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Double Tap
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Mid, Mid
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HE Combination
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Mid, Mid
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- Le second coup peut être maintenu pour faire davantage de dégâts et infliger des dégâts légers en cas de garde.
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Shadow Cutter
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Low
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- Transition position accroupie.
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Inductance
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Mid
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Chevron Slash
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Mid
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Homing Move.
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Gilbert Smash
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Mid, Mid
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- Le second coup peut être différé.
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Gilbert Cannon
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Mid, High
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Le second coup déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
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Impulse Kick
|
Mid
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Impulse Plus
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Mid, High
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Magnetic Knee
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Mid
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 pendant une attaque de face au sol,
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Magnetic Knee Blast
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Mid, Prise
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- Transition vers prise si le coup touche de face.
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Wind Liger
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Mid, Mid
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Homing Move.
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Zeus
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Imparable
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Lightning Screw
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Mid, Mid
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Storm Axle
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Mid
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Avalanche Flip
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Action spéciale
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Avalanche Flip Break Down
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Action spéciale, Mid, Prise
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- Transition vers prise si le coup touche en hit ou en counter hit.
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Avalanche Drop
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Action spéciale, Prise
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pour esquiver la prise.
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☆
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Delayed Rising Toe Kick
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Mid
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Surge Blast
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
  pendant l'attaque, pour transition vers Silent Entry.
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Cross Transistor
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Low, High, Action spéciale
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Double Pulse
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Low, Mid
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Elbow Corona
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Mid
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Double Action
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Low, Low
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☆  
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Blue Bolt
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Mid, Mid
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Flash Blade
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High, Action spéciale
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|
  
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Red Sprite
|
Mid
|
- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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En se relevant,
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Streamer
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Mid
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Déclenche l'effet Tornado lorsque l'adversaire est dans les airs.
- En se relevant,
pendant l'attaque, pour transition vers Silent Entry.
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En se relevant,
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Lightning Starter
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Mid
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En se relevant,  
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Multiplied Force
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Mid, Mid
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En se relevant,  
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Glass Breaker
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Mid, High
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En se relevant,
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Tower Cannon
|
High
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|
En se relevant,
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Shell Smash
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Mid
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En s'accroupissant,
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Double Smack
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Low, Low
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- En s'accroupissant,
☆ en cas de coup pour transition vers Limited Entry.
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En s'accroupissant, 
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Power Spike
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Mid
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Pendant pas de côté,
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Shockwave
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Mid
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- Inflige des dégâts légers en cas de garde.
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Ki Charge
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Action spéciale
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- Augmente les dégâts du 1er coup pendant l'effet.
- Garde impossible tant que l'effet est actif (les attaques subies comptent comme des contre-attaques).
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