Prises[]
Commande | Nom de la prise | Type | Esquive | Remarques |
---|---|---|---|---|
1+3 (ou f+1+3) | Forearm Drop | Devant | 1 | |
2+4 (ou f+2+4) | Axle Throw | Devant | 2 | |
1+3 (ou 2+4) | Lee Harassment | Gauche | 1 | |
1+3 (ou 2+4) | Lee Stunner | Droite | 2 | |
1+3 (ou 2+4) | Face Crusher | Derrière | ||
f,f+3+4 | Knee Drive | Devant | 1+2 | |
Synchro avec le coup de poing de l'adversaire b+1+2 | Mist Illusion | Parry |
Possible aussi durant Hitman |
Coups spécifiques[]
Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
---|---|---|---|
1,2 | Left Right Combo | High, High | |
1,2,2,3 | Left Right Combo to Revolution Zwei | High, High, Mid, High |
Terminer avec 4 pour transition vers Hitman Dernier coup peut être différé |
1,2,4 | Left Right Mid Kick | High, High, Mid | Terminer avec 3 pour transition vers Hitman |
1,2,4 Maintenir | Left Right Max Mid | High, High, Mid | Terminer avec 3 pour transition vers Hitman |
1,2,f,N | Left Right Combo to Mist Step | High, High, Action Spéciale | Transition vers Mist Step |
2,1,1 | Combination Drei | High, High, Mid |
2,1,3+4 pour transition vers Hitman |
2,2,3 | Right Cross to Revolution Zwei | High, Mid, High |
Terminer avec 4 pour transition vers Hitman Dernier coup peut être différé |
3,3 | Hammer Kick Combo | High, Mid | |
4,3,3 | Spinning Hammer Kick | High, High, Mid | |
4,3,4 | Spin Kick Somersault Combo | High, High, Mid | |
4,4,4 | Machinegun Kicks | High, High, High | |
4,u+3 | Lee Somersault | High, Mid | |
1+2 | Pirouette Punch | Mid |
Transition position accroupie |
3+4 | Hitman | Action Spéciale |
Transition vers Hitman b pour cancel |
1+2+3+4 | Hit Spark | Action Spéciale | |
f+2,3 | Revolution Zwei | Mid, High |
f+2,3,4 pour transition Hitman Peut être différé |
f+3,3,3,3,3,4 | Acid Storm | Mid, Mid, High, High, High, High |
Terminer avec 3 pour transition vers Hitman |
f+4 | Silver Whip | High | |
f+3+4 | Silver Mace | High | Transition vers Hitman |
f,N | Mist Step | Action Spéciale |
Transition vers Mist Step Possible durant Hitman |
Pendant Mist Step b,N | Sway | Action Spéciale | |
f,N,3,4,4 | Shredder Kick Combo High | Mid, Mid, High | Possible aussi en courant |
f,N,3,4,f+4 | Shredder Kick Combo Mid | Mid, Mid, Mid | Possible aussi en courant |
f,N,3,4,d+4 | Shredder Kick Combo Low | Mid, Mid, Low | Possible aussi en courant |
d/f+3 | Lee Left Middle Kick | Mid | |
d/f+4 | Front Kick | Mid |
d/f4,3 pour transition vers Hitman |
d+3 | Silver Low | Low |
d+3,4 pour transition vers Hitman Transition position accroupie |
d+4,N,4 | Shin to Head Kick | Low, High | d+4,N,4~3+4 pour transition vers Silver Cyclone (d+3+4) |
d+4,N,4,3,3 | Shin to Spinning Hammer Kick | Low, High, High, Mid | |
d+4,N,4,3,4 | Shin to Spin Kick Somersault Combo | Low, High, High, Mid | |
d+4,N,4,4,4 | Laser Edge Machine Gun Kick | Low, High, High, High | |
d+4,N,4,u+3 | Laser Edge Lee Somersault | Low, High, Mid | |
d+4,4,4,4 | Laser Edge Kick Combo | Low, Low, Low, Mid |
Terminer avec 3 pour transition vers Hitman Tous les coups peuvent être différés |
d+3+4 | Silver Cyclone | Garde haute impossible | 3+4 pour cancel et passer en posture Hitman |
d/b+3 | Bump Kick | Low | |
d/b+4 |
Grass Snake | Low | |
d/b+1+2 (u,u pour annuler) | Death Touch | Imparable, Imparable | |
b+1,1,2 | Triple Fang | High, Mid, High | Les dégâts augmentent en fonction du timing de 1 après b+1 |
b+1,1,3+4 | Triple Fang to Hitman | High, Mid, Action Spéciale | Transition vers Hitman |
b+1,1,f,N | Triple Fang to Mist Step | High, Action Spéciale | b ou pas de côté pour cancel Mist Step |
b+3 | Mist Kick | Mid | b+3,4 pour transition vers Hitman |
b+3,3 | Mist Wolf Combination | Mid, High | |
b+[3~3] | Trick Kick | High | |
[3~3], (en recevant un coup ou en garde) 4 | Mist Trap Throw | Prise | |
b+4 | Silver Heel | Mid |
b+4,3 pour transition vers Hitman |
u (ou u/b)+3 | Fake | Action Spéciale |
Maintenir d pour transition position accroupie |
u/f+3 | Quick Silver Sting | High | |
u/f+4 | Silver Arrow | Mid | |
u/f+3+4 | Silver Sting | High | |
f,f+3 | Pulse Blast | Mid | |
f,f+4 | Deadly Edge | High | |
d,d/b+4 | Blazing Kick | Mid | |
b,b+4 | Lee Cutter | High | |
f,f,N,3+4 | Lee Sliding | Low | Se retrouve allongé sur le dos |
b,b,N,3+4 | Back Handspring to Hitman | Action Spéciale | Transition vers Hitman |
En se relevant 3,3,d+3,N,3,3,... | Infinite Kick Chain 1 | Mid, Mid, Low, Mid, High,... | |
En se relevant 3,3,d/f+3,N,3,3,... | Infinite Kick Chain 2 | Mid, Mid, Mid, High, Mid,... | |
Pendant Infinite Kick Chain d+3,3,... | Low Variation | Low, Mid, High,... | |
Pendant Infinite Kick Chain u+3,3,... | High Variation | Mid, Mid, High,... | |
En s'accroupissant d/f+4 | Silver Tail | Low |
Reste en position accroupie |
En s'accroupissant u/f (ou u ou u/b)+4 | Catapult Kick Low | Mid |
u/f+4,3 pour transition vers Hitman Reste en position accroupie |
En s'accroupissant U/F (ou U ou U/B)+4 | Catapult Kick High | Mid | Maintenir d pour transition position accroupie |
En s'accroupissant u/f (ou U ou U/B)+3+4 | Catapult Drop | Mid, Mid | Se retrouve allongé sur le dos |
En s'accroupissant d/f,d,d/f+3 | Sliding | Low | Se retrouve allongé sur le dos |
Pendant pas de côté 2 | Rear Cross Punch | High | |
Pendant pas de côté 2,f,N | Rear Cross to Mist Step | High, Action Spéciale | Transition vers Mist Step |
Pendant pas de côté (droite) 3 | Lee Screw Left | High |
3,4 pour transition vers Hitman |
Pendant pas de côté (gauche) 4 | Lee Screw Right | High |
4,3 pour transition vers Hitman |
Pendant Hitman[]
Commande | Nom du coup | Hit Range | Remarques |
---|---|---|---|
3+4 | Hitman | Action Spéciale |
Transition vers Hitman b pour cancel |
Pendant Hitman 1 | Freaker Jab | High |
Garde posture Hitman 1,f,N pour cancel et transition vers Mist Step |
Pendant Hitman 1,1,1,1 | Freaker Jab Rush | High, High, High, High |
Garde posture Hitman |
Pendant Hitman [1~4] | Striker Kick | Mid | [1~4],3 pour maintenir posture Hitman |
Pendant Hitman 2 | Scatter Blow | Mid | |
Pendant Hitman 3 | Scatter Kick | High |
Devient une prise si touche de face |
Pendant Hitman 4 | Shin Slicer | Low | Transition position accroupie |
Pendant Hitman 1+2 | Mist Illusion | Parry |
Peut contrer les coups de poing |
Pendant Hitman f,N | Mist Step | Action Spéciale |
Transition vers Mist Step |
Pendant Hitman u/f+3 | Silver Slash | Mid |
Maintenir d pour transition position accroupie |
10 Hit Combo[]
Commande | Hit Range |
---|---|
d/f+1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4 | Mid, High, High, High, High, Low, High, High, High, Mid |